diff --git a/resources/assets/lang/de_de.lang b/resources/assets/lang/de_de.lang new file mode 100644 index 0000000..883f6fe --- /dev/null +++ b/resources/assets/lang/de_de.lang @@ -0,0 +1,2051 @@ +# Ok so I know it says desc where it should now be called subtitle, and it says text where it should be desc, but it wasn't like that when we started and I am NOT changing all those to fix it + +# Chapters + +academy.gettingstarted.title=Der Anfang in einer neuen Welt +academy.building.title=Bauen + +academy.basics.title=Basis + +academy.mainmagic.title=Magie +academy.botania.title=Botania +academy.twilightforest.title=Twilight Forest +academy.astralsorcery.title=Astral Sorcery + +academy.mainstorage.title=Lagersysteme +academy.storage1.title=Einfaches Lager +academy.transportation.title=Item- und andere Transportmöglichkeiten +academy.refinedstorage1.title=Refined Storage - Anfänger +academy.refinedstorage2.title=Refined Storage - Fortgeschritten +academy.refinedstorage3.title=Refined Storage - Experte + +academy.maintechnology.title=Technik +academy.technology1.title=Technnik - Anfänger +academy.technology2.title=Technnik - Fortgeschritten +academy.technology3.title=Technnik - Experte + +academy.misc.title=Andere Aufgaben + +academy.clickthis.task=Hier klicken + + +#Reward Tables +academy.ticonmodifiers.rewards=Tinkers' Construct Modifikatoren +academy.ticonmodifiers.lapisreward=Glücksmodifikator +academy.ticonmodifiers.redstonereward=Abbaugeschwindigkeitsmodifikator + +academy.ores.rewards=erze +academy.mysticalpetals.rewards=Mystische Blütenblätter +academy.mobmasher.rewards="Mob Masher"-Verbesserungen +academy.manamats.rewards=Manamaterialien +academy.elfmats.rewards=Elfenmaterialien +academy.ingots.rewards=Barren +academy.scepters.rewards=Szepter +academy.TFfirethings.rewards=Feuerdinger +academy.fluiducts.rewards=Fluidukte +academy.itemducts.rewards=Itemdukte +academy.iflenses.rewards=Laser Linsen +academy.passivemobs.rewards=Passive Kreaturen +academy.impulseitemducts.rewards=Impuls-Itemdukte +academy.signalumitemducts.rewards=Signalum-Beschichtete Itemdukte +academy.signalumimpulse.rewards=Signalum-Beschichtete Impuls-Itemducts +academy.hardenedfluiducts.rewards=Gehärtete Fluidukte +academy.signalumfluiducts.rewards=Signalum-Beschichtete Fluidukte +academy.laminarfluiducts.rewards=Super-Laminare Fluidukte +academy.elevators.rewards=Aufzüge +academy.meats.rewards=Fleisch +academy.rangeaddons.rewards=Reichweitenverbesserungen +academy.drillaugments.rewards=Bohrerverbesserungen +academy.coins.rewards=Münzen +academy.jetpacktrails.rewards=Kondensstreifen + +academy.swordenchants1.rewards=Schwertverzauberungen 1 +academy.looting1.reward=Plünderung II +academy.sharpness1.reward=Schärfe III +academy.reaper1.reward=Mörder II + +academy.swordenchants2.rewards=Schwertverzauberungen 2 +academy.looting2.reward=Plünderung IV +academy.sharpness2.reward=Schärfe VI +academy.reaper2.reward=Mörder V + +academy.bowenchants1.rewards=Bogenverzauberungen 1 +academy.power1.reward=Stärke III +academy.punch1.reward=Schlag I + +academy.bowenchants2.rewards=Bogenverzauberungen 2 +academy.power2.reward=Stärke VI +academy.punch2.reward=Schlag III + +academy.helmenchants.rewards=Helmverzauberungen +academy.chestenchants.rewards=Harnischverzauberungen +academy.legenchants.rewards=Beinschutzverzauberungen +academy.bootenchants.rewards=Stiefelverzauberungen + +academy.depthstr1.reward=Wasserläufer II +academy.feathfall1.reward=Federfall IV +academy.frostwalk1.reward=Eisläufer + +academy.aquaaffin1.reward=Wasseraffinität +academy.resp1.reward=Atmung II + +academy.prot1.reward=Schutz II +academy.fireprot1.reward=Feuerschutz III +academy.blastprot1.reward=Explosionsschutz III +academy.projprot1.reward=Schussicher III +academy.thorns1.reward=Dornen II + +academy.prot2.reward=Schutz IV +academy.fireprot2.reward=Feuerschutz V +academy.blastprot2.reward=Explosionsschutz V +academy.projprot2.reward=Schussicher V +academy.thorns2.reward=Dornen IV + +academy.depthstr2.reward=Wasserläufer IV +academy.frostwalk2.reward=Eisläufer III + +academy.brightconstellations.rewards=Helle Sternkonstellationen +academy.discidia.reward=Discidia +academy.armara.reward=Armara +academy.vicio.reward=Vicio +academy.aevitas.reward=Aevitas +academy.evorsio.reward=Evorsio + +academy.dimconstellations.rewards=Schummrige Sternkonstellationen +academy.bootes.reward=Bootes +academy.fornax.reward=Fornax +academy.horologium.reward=Horologium +academy.lucerna.reward=Lucerna +academy.mineralis.reward=Mineralis +academy.octans.reward=Octans +academy.pelotrio.reward=Pelotrio + +academy.faintconstellations.rewards=Dunkle Sternkonstellationen +academy.alcara.reward=Alcara +academy.gelu.reward=Gelu +academy.ulteria.reward=Ulteria +academy.vorux.reward=Vorux + +academy.coloredlenses.rewards=Gefärbte Linsen +academy.orangelens.reward=Funken +academy.yellowlens.reward=Zerstörung +academy.greenlens.reward=Wachstum +academy.redlens.reward=Schaden +academy.pinklens.reward=Heilung +academy.bluelens.reward=Schub +academy.purplelens.reward=Spektral + +academy.monsterspawneggs.rewards=Monsterspawneier + +#Advancements lang keys have been moved to FTB Academy Mod itself instead of here, https://github.com/FTBTeam/FTB-Academy-Mod to translate. + +#Basics + +academy.welcome.title=Willkommen zu FTB Academy! +academy.welcome.desc=Lerne, wie "Quests" (Aufgaben) funktionieren +academy.welcome.text1=Willkommen zu FTB Academy! +academy.welcome.text2=Dieses Modpack ist darauf dediziert, (noch) unerfahrenen Spielern beizubringen, mit Mods zu spielen. +academy.welcome.text3=Diese Quests werden dich Schritt für Schritt durch die bekanntesten Mods führen. Als zusätzliche Hilfe steht dir eine Anleitung zur Verfügung, der noch genauere Beschreibungen beinhaltet. +academy.welcome.reward=Schulanleitung lesen + +academy.introJEI.title=Item- und Rezeptsuche +academy.introJEI.desc=Lerne, JEI zu benutzen +academy.introJEI.text1=Modifiziertes Minecraft fügt eine Fülle an neuen Blöcken und Items hinzu, weswegen es schwer ist, sich an die ganzen Craftingrezepte zu erinnern. Zum Glück wurde "Just Enough Items" erschaffen, um Abhilfe zu leisten. +academy.introJEI.text2=Auf der rechten Seite deines Inventars befindet sich eine Liste aller Items und Blöcke. Mit der Maus auf eines zu fahren und "R" zu drücken, wird dir sein Rezept zeigen. Wenn du statt "R" "U" drückst, werden dir alle Rezepte angezeigt, die dieses Item benötigen. +academy.introJEI.text3=Am unteren Ende deines Inventars befindet sich eine Suchleiste, in die du den Namen eines Items eingeben kannst, um die Liste zu filtern. +academy.introJEI.text4=Wenn du die Suchleiste doppelklickst, kannst du in deinem Inventar (und Kisten- oder ähnlichen Inventaren) nach dem Item suchen. +academy.introJEI.reward=JEI-Anleitung lesen + +academy.introstorage.title=Einführung in die Welt der Lagersysteme +academy.introstorage.desc=Lerne über die verschiedenen Lagermethoden +academy.introstorage.text=Es gibt einige Mods, die dir erlauben, deine Items ganz einfach zu lagern. +academy.introstorage.task=Betrete den Lagerraum + +academy.introgenstorage.title=Generelles Lager +academy.introgenstorage.desc=Öffne Kisten und Lagerboxen +academy.introgenstorage.text1=Eisenkisten und Lagerboxen sind gut darin, viele Items zu lagern. Sie funktionieren, wie normale Kisten, sind aber etwas besser. +academy.introgenstorage.text2=Man kann beide verbessern, wobei mehr Lagerplatz auch den Preis in die Höhe treibt. +academy.introgenstorage.task1=Öffne eine Eisenkiste +academy.introgenstorage.task2=Öffne eine Diamantkiste +academy.introgenstorage.task3=Öffne eine Kleine Lagerbox +academy.introgenstorage.task4=Öffne eine Große Lagerbox + +academy.introupgradechest.title=Kistenverbesserungen +academy.introupgradechest.desc=Verbessere die Kiste zu einer Eisenkiste +academy.introupgradechest.text=Nimm das Holz-zu-Eisentruhen-Upgrade aus der Kiste und rechtsklicke damit die Kiste, um sie zu verbessern. + +academy.introbulkstorage.title=Massenspeicher +academy.introbulkstorage.desc=Inspiziere Schubfächer +academy.introbulkstorage.text1=Schubfächer sind prefekt, um eine große Anzahl eines einzelen Itemtyps zu speichern. +academy.introbulkstorage.text2=Rechtsklick auf ein Schubfach speichert das Item in deiner Hand, und wenn du Rechtsklick gedrückt hältst, lagerst du alle Items des selben Typs ein. +academy.introbulkstorage.text3=Linksklick auf ein Schubfach nimmt ein Item aus einem Schubfach heraus und SHIFT + Linksklick (oder ggf. Schleichen + Linksklick) leert das Schubfach um einen ganzen Stack (64 Items). +academy.introbulkstorage.task1=Nimm etwas Bruchstein aus dem Standart-Schubfach auf der rechten Seite. +academy.introbulkstorage.task2=Nimm etwas Holz aus dem Standart-Schubfach in der Mitte. +academy.introbulkstorage.task3=Lege Eisenklumpen in das verdichtende Schubfach und nimm einen Eisenblock heraus. +academy.introbulkstorage.text4=Fahre mit der Maus über die obenstehenden Aufgaben, um genaueres zu erfahren. + +academy.introdigitalstorage.title=Digitales Lager +academy.introdigitalstorage.desc=Lerne "Refined Storage" kennen +academy.introdigitalstorage.text1=Refined Storage erlaubt dir, eine gigantische Anzahl verschiedener Items zu lagern. +academy.introdigitalstorage.text2=Die Items werden in Speicherzellen gelagert, welche in Laufwerken liegen müssen. Du kannst durch eine Konsole auf deine Items zugreifen. +academy.introdigitalstorage.text3=Anstatt durch die Anzahl von Lagerplätzen, die ein Inventar hat, limitiert zu sein, hängt die Maximalanzahl der Speicherbaren Items vom Speicherplatz der Speicherzellen ab. +academy.introdigitalstorage.text4=Durch die vorherige Aufgabe erhieltst du eine Speicherzelle. Öffne ein Laufwerk und lege die Speicherzelle ein und greife danach über die Konsole auf deine Items zu, um einen Wassereimer zu entnehmen. +academy.introdigitalstorage.task1=Öffne ein Laufwerk +academy.introdigitalstorage.task2=Öffne die Fertigungskonsole + +academy.introfluidstorage.title=Flüssigkeitenspeicher +academy.introfluidstorage.desc=Leere einen Wassereimer +academy.introfluidstorage.text1=Es gibt Mods, die die Lagerung von Items ermöglichen, da können Mods, die die Lagerung von Flüssigkeiten ermöglichen nicht fehlen. +academy.introfluidstorage.text2=Blöcke, die Flüssigkeiten speichern können haben meistens "Tank" im Namen, wodurch du sie durch die Suche nach "Tank" in JEI leicht finden kannst. +academy.introfluidstorage.text3=Der Tragbare Tank hat mehrere Verbesserungsstufen, welche ihm ermöglichen mehr Flüssigkeit zu speichern. +academy.introfluidstorage.text4=Du kannst Flüssigkeiten in den Tank füllen und aus dem Tank entnehmen, indem du ihn mit einem befüllten oder leeren Eimer rechtsklickst. + +academy.introautomation.title=Einführung in die Automatisierungsmethoden +academy.introautomation.desc=Lerne über die Automatisierung von Maschinen +academy.introautomation.text1=Items und Flüssigkeiten einfach nur zu lagern ist nicht genug. Um etwas wirklich automatisieren zu können, musst du sie automatisch transportieren lassen können. +academy.introautomation.text2=Der einfachste Weg, um Dinge herumzubewegen nennt sich Dukt. Items werden durch Item- und Flüssigkeiten durch Fluidukte bewegt. +academy.introautomation.text3=Servos werden benutzt, um Items/Flüssigkeiten aus den entsprechenden Lagern zu ziehen. Sie werden dann automatisch zum nähesten, freien Lagerplatz transportiert. +academy.introautomation.task=Betrete den Automatisierungsraum + +academy.introfilters.title=Itemfilterung +academy.introfilters.desc=Stelle ein paar Filter ein +academy.introfilters.text1=Filter können benutzt werden, um zu spezifizieren, was durch ein Dukt in den entsprechenden Block eingelagert werden darf. +academy.introfilters.text2=Items auf einer "Whitelist" sind die einzigen, die eingelagert werden dürfen, die auf einer "Blacklist" sind die einzigen, die nicht eingelagert werden dürfen. +academy.introfilters.text3=• Stelle den rechten Filter auf eine Whitelist mit Erzen ein. +academy.introfilters.text4=• Stelle den mittleren Filter auf eine Whitelist mit Erde ein. +academy.introfilters.text5=• Stelle den linken Filter auf eine Blacklist mit Erzen und Erde ein. +academy.introfilters.text6=Betätige den Hebel, um den Servo zu aktivieren und zu veranlassen, dass Items aus der Lagerbox auf der linken Seite in die Boxen auf der Rechten seite nach den Filtern sortiert eingelagert werden. +academy.introfilters.task1=Stelle den generellen Filter ein +academy.introfilters.task2=Stelle den Erdfilter ein +academy.introfilters.task3=Stelle den Erzfilter ein + +academy.introfluidtransfer.title=Flüssigkeitentransportation +academy.introfluidtransfer.desc=Bewege etwas Wasser +academy.introfluidtransfer.text1=Fluidukte bewegen Flüssigkeiten, genau so, wie Itemdukte Items bewegen. +academy.introfluidtransfer.text2=Tragbare Tanks können so eingestellt werden, dass sie Flüssigkeiten an den Block direkt unterhalb abgeben können. Wende den Rollgabenschlüssel auf den oberen Tank an, um den Wasserfluss zu starten. +academy.introfluidtransfer.text3=Du kannst Servos aktivieren, wenn sie kein Redstonesignal bekommen, wenn du deren GUI öffnest und im Redstonekontrolle-Tab den Modus "Ignorieren" oder "Low" (kein Signal) wählst. + +academy.introtech.title=Einführung in die Technik +academy.introtech.desc=Lerne von den Grundprinzipien der Technikmods +academy.introtech.text1=Tecknikmods sind ein sehr großer Bestandteil der meisten FTB Modpacks. Diese Quests werden dir deren Grundlage erklären. +academy.introtech.task=Betrete den Technikraum + +academy.introgen.title=Energieproduktion +academy.introgen.desc=Nutze einen Kohlegenerator +academy.introgen.text1=Die meisten Technikmods nutzen RF (RedstoneFlux) oder FE (ForgeEnergy), was eigentlich einfach nur Strom ist. +academy.introgen.text2=Generatoren sind Maschinen, wie Strom erzeugen. Der Kohlegenerator nutzt Ofenbrennstoff, wie z.B. Kohle, um Strom zu erzeugen. +academy.introgen.text3=Platziere den Kohlegenerator auf dem Eisenblock und befülle ihn mit etwas Kohle, um Strom zu erzeugen. +academy.introgen.task=Baue den Kohlegenerator auf dem Eisenblock auf + +academy.intropowertransfer.title=Stromleitungen +academy.intropowertransfer.desc=Baue Fluxdukte auf +academy.intropowertransfer.text1=Obwohl du den Generator direkt neben deinen Mashchinen aufbauen könntest, ist das nicht die Beste aller Ideen. +academy.intropowertransfer.text2=Fluxdukte und andere Stromkabel erlauben dir, Maschinen mit weiter entfernten Generatoren zu verbinden. +academy.intropowertransfer.text3=Platziere die Fluxdukte auf die magentafarbene Wolle. +academy.intropowertransfer.task=Baue Fluxdukte auf die magentafarbene Wolle + +academy.intromachines.title=Energienutzung +academy.intromachines.desc=Nutze einen Redstone-Ofen +academy.intromachines.text1=Generatoren erzeugen Strom, aber du musst sie auch nutzen können. Es gibt sehr viele Maschinen, die Strom benötigen, um ihre Funktionen auszuführen. +academy.intromachines.text2=Der Redstone-Ofen, zum Beispiel, nutzt RF, um Items zu schmelzen. Er funktioniert fast genauso, wie ein ganz normaler Ofen, nur dass er RF statt Kohle benötigt. +academy.intromachines.text3=Platziere den Redstone-Ofen auf dem Lapislazuliblock und nutze ihn, um Pulverisiertes Eisen zu schmelzen. +academy.intromachines.task=Platziere den Redstone-Ofen auf dem Lapislazuliblock + +academy.introenergystorage.title=Energiespeicher +academy.introenergystorage.desc=Platziere und Konfiguriere eine Energiezelle +academy.introenergystorage.text1=Energiezellen, wie diese, speichern Strom (in diesem Fall RF). Es ist empfehlenswert, sie als Zwischenspeicher zu nutzen. +academy.introenergystorage.text2=SHIFT + Rechtsklick (oder ggf. Schleichen + Recktsklick) auf das mittlere Fluidukt entfernt es. Platziere danach die Energiezelle auf den gerade eben freigewordenen Platz. +academy.introenergystorage.text3=Öffne die Energiezelle und Stelle im blauen Tab mit dem Zahnrad als Logo (auf der rechten Seite) ein, auf welchen Seiten des Blockes Storm aufgenommen/abgegeben werden soll/darf. +academy.introenergystorage.text4=Klicke auf die entsprechende Seite im Konfigurations-Tab, um zwischen Eingang (blau), Ausgang (orange/rot) und keines davon (gelb) zu wechseln. SHIFT + Rechtsklick (oder ggf. Sneak + Rechtsklick) auf die Vorderseite stellt alle Seiten auf "aus". Stelle die Energiezelle so ein, dass ein Eingang in Richtung Generator und ein Ausgang in Richtung Redstone-Ofen zeigt. +academy.introenergystorage.task=Ersetze das mittlere Fluxdukt mit einer Energiezelle und kofiguriere sie + +academy.introtechlast.title=Schmelzen mit Energie +academy.introtechlast.desc=Schmelze etwas Eisenerz +academy.introtechlast.text=Nimm etwas Eisenerz aus der Erzkiste und schmelze es im Redstone-Ofen. + +academy.introastralsorcery.title=Einführung in Astral Sorcery +academy.introastralsorcery.desc=Lerne Astral Sorcery +academy.introastralsorcery.text=Astral Sorcery ist eine Magiemodifikation, die auf die Nutzung der Kraft des Sternenlicht und die Sternkonstellationen fokussiert ist. +academy.introastralsorcery.task=Betrete den Astral Sorcery-Bereich + +academy.introstarlight.title=Die Nutzung von Sternenlicht +academy.introstarlight.desc=Crafte eine "Resonating Wand" +academy.introstarlight.text1=Viele Rezepte in dieser Modifikation benötigen Sternenlicht (zusätzlich zu den Items). Wenn du ganz am Anfang stehst, ist deine einzige Option, eine Werkbank in die Nähe eines "Floating Crystal" (schwebender Kristall) zu setzen. +academy.introstarlight.text2=Der "Resonating Wand" wird benötigt, um Astral Sorcery-Blöcke zu aktivieren. Wenn du ihn in der Hand hältst und in der Oberwelt herumrennst, kannst du nachts die Positionen von "Rock Crystal Ore" (Steinkristallerz), das unterirdisch, wie jedes andere Erz generiert wird, ausmachen. +academy.introstarlight.text3=Platziere die Werkbank auf den Wollblock nahe des "Floatig Crystal" und stelle den "Resonating Wand" in ihr her. Du kannst das Rezept des "Resonating Wand" in JEI finden, oder auf das Item in der "Tasks"-Sektion dieser Quest klicken, um das Rezept anzuzeigen. + +academy.introlct.title=Sternenlicht sammeln +academy.introlct.desc=Stelle einen "Luminous Crafting Table" her +academy.introlct.text1=Der "Luminous Crafting Table" erlaubt dir, Sternenlicht zu sammeln, auch wenn es nur Nacht ist. Allerdings profitiert er auch von einem (oder mehreren) "Floating Crystal". +academy.introlct.text2=Um Items im "Luminous Crafting Table" herstellen zu können, musst du natürlich die Items zur Verfügung stellen (JEI Rezept), aber auch ausreichend Sternenlicht gespeichert haben. +academy.introlct.text3=Wenn dem "Luminous Crafting Table" die benötigten Items und das benötigte Sternenlicht zur Verfügung stehen, musst du ihn nur noch mit dem "Resonating Wand" rechtsklicken, um das Item herzustellen. + +academy.introilumpowder.title=Itemherstellung mit Sternenlicht +academy.introilumpowder.desc=Stelle "Illumination Powder" her +academy.introilumpowder.text1="Illumination Powder" ist nur eines von vielen Items, die du mit Sternenlicht herstellen kannst. Du kannst es in der Welt platzieren, um es als Lichtquelle zu nutzen. Und es benötigt nicht einmal einen Block Platz. +academy.introilumpowder.text2=Platziere den "Luminous Crafting Table" auf dem Quartzblock und stelle "Illumination Powder" her. +academy.introilumpowder.text3=Als Erinnerung: du musst den "Luminous Crafting Table" mit dem "Resonating Wand" rechtsklicken, um das Item herzustellen. + +academy.introbotania.title=Einführung in Botania +academy.introbotania.desc=Lerne Botania kennen +academy.introbotania.text1=Botania ist eigentlich eine Technikmodifikation, der sich als Magiemodifikation tarnt. +academy.introbotania.text2=Mit Botania wirst du Blumen nutzen, um Mana, welches für verschiedene Dinge benötigt wird, zu generieren und zu manipulieren. +academy.introbotania.task=Betrete das Botaina-Areal + +academy.intromanagen.title=Manaherstellung +academy.intromanagen.desc=Stelle eine Endoflamme her +academy.intromanagen.text1=Magische Blumen werden in einem "Petal Apothecary" hergestellt. Fülle es mit Wasser, stelle Blütenblätter her, die du dann, dem Rezept entsprechend, ins Wasser wirfst. Zum Schluss musst du noch Weizenkörner hinterherwerfen, um die Blume herzustellen. +academy.intromanagen.text2=Du kannst die Items entweder in das "Petal Apothecary" werfen, oder mit dem Item in der hand auf den Block rechtsklicken, um das Item hineinzulegen. Du kannst auch mit der leeren Hand auf das "Petal Apothecary" SHIFT + Rechtsklicken (oder ggf. Schleichen + Rechtsklicken), um das letzte Item wieder herauszunehmen. +academy.intromanagen.text3=Die Endoflamme erzeugt Mana, wenn ein brennbares Item, wie z.B. Kohle, in ihrer Nähe auf dem Boden liegt. Wenn sie nahe eines Manaverbreiters platziert wurde, wird sie ihr Mana an ihn abgeben. +academy.intromanagen.text4=Sobald du die Endoflamme hergestellt hast, platziere sie auf den hellsten Grasblock. Wirf etwas Kohle in ihre Nähe und sie wird anfange, Kohle zu erzeugen. + +academy.intromanatransfer.title=Mana bewegen und speichern +academy.intromanatransfer.desc=Speichere Mana im Manabecken +academy.intromanatransfer.text1=Manaverbreiter werden benutzt, um Mana zu transportieren; Manabecken dienen als Manaspeicher. +academy.intromanatransfer.text2=SHIFT + Rechtsklick (Schleichen + Rechtsklick) mit dem "Stab des Waldes" auf den Manaverbreiter und mache das Selbe mit dem Manabecken, um den Verbreiter auf das Becken auszurichten. +academy.intromanatransfer.text3=Das gesamte Mana des Manaverbreiters wird nun in das Manabecken übertragen. +academy.intromanatransfer.task=Fülle das Manabecken + +academy.intromanasteel.title=Itemherstellung mit Mana +academy.intromanasteel.desc=Stelle etwas Manastahl her +academy.intromanasteel.text1=Ein paar Items können hergestellt werden, indem man ein Item in ein Manabecken mit ausreichend Mana wirft. Dieser Vorgang benötigt jedoch etwas Mana. +academy.intromanasteel.text2=Wirf einen Eisenbarren in etwas Mana und er wird in Manastahl verwandelt. + +academy.introelementium.title=Handel mit den Elfen +academy.introelementium.desc=Bekomme etwas Elementium +academy.introelementium.text1=Später, wenn du in Botania schon einigen Fortschritt gemacht hast, wirst du eventuell ein Portal nach Alfheim bauen. Das Portal unterscheidet sich in der Funktionsweise +academy.introelementium.text2=Du kannst bestimmte Items in das Portal werfen und wirst andere Items zurückbekommen. Jedes Item, das nicht zu einem Rezept gehört, wird nicht wieder zurückkommen. + +academy.introfinish.title=Schulschluss! +academy.introfinish.desc=Gehe in die Oberwelt +academy.introfinish.text=Jetzt, da du alle Kurzanleitungen abgeschlossen hast, kannst du in die große, weite Welt entlassen werden. +academy.introfinish.reward=Teleportation in die Oberwelt + +#Getting Started + +academy.overworld.title=Mögen die Spiele beginnen! +academy.overworld.desc=Der Anfang. Jetzt wirklich. +academy.overworld.text=Jetzt, wo du die Schule abgeschlossen hast, kannst du anfangen ernsthaft zu spielen. +academy.overworld.reward=JourneyMap-Anleitung lesen + +academy.timber.title=Baum fällt! +academy.timber.desc=Sammle etwas Holz +academy.timber.text1=Los! Worauf wartest du noch? Jetzt hau schon einen Baum zu Kleinholz! Welcher? Egal! Es sollen einfach nur 4 Holzstämme dabei übrigbleiben! +academy.timber.task=4x Holzstamm + +academy.tinkering.title=Basteln nach Schablonen +academy.tinkering.desc=Stelle die benötigten Blöcke von Tinkers' Construct her +academy.tinkering.text=Mit Werkzeugen von Tinkers' Construct kann man viel anstellen. Sie werden niemals komplett zerstört sein, außer, sie fallen in Lava, oder so, sie können mit Verzauberungsähnlichen Modifikatoren verbessert werden und du kannst die Bauteile der Werkzeugs nach belieben austauschen. +academy.tinkering.text2=Du kannst in der Extraanleitung (Guide) im Bereich "Ausrüstung: Waffen und Werkzeuge" oder im Buch "Materialien und du" mehr darüber lesen. + +academy.smeltery.title=Heiße Angelegenheit +academy.smeltery.desc=Baue eine Schmelzerei +academy.smeltery.text1=Die Schmelzerei erlaubt dir, Metalle zu schmelzen, damit du daraus Werkzeugteile, Blöcke, Barren und andere Items herzustellen. Lies das Buch 'Materialien und du' oder schau im Guide nach, um herauszufinden, wie sie funktioniert. +academy.smeltery.text2=Diese Blöcke werden benötigt, um eine Schmelzerei mit einem internen Speicher von 9 Blöcken zu bauen. Du musst alle 18 versengten Ziegel zugleich im Inventar haben! + +academy.ticoncasts.title=Metallmanipulation +academy.ticoncasts.desc=Stelle je eine Gussform jeder Art her +academy.ticoncasts.text1=Da du jetzt die Schmelzerei besitzt, benötigst du eine Methode, mit den geschmolzenen Metallen auch etwas anzufangen. +academy.ticoncasts.text2=Metallene Werkzeugbauteile kannst du herstellen, indem du flüssiges Metall in Gussformen, welche hergestellt werden, indem du flüssiges Gold oder Ton auf ein Werkzeugteil fließen lasst, gießt. +academy.ticoncasts.text3=Lehmgussformen sind deutlich billiger, halten jedoch nur einen Gussvorgang aus. Lehmgussformen sind dann sinnvoll, wenn du nur wenige Bauteile vom selben Typ benötigst. +academy.ticoncasts.text4=Gold- (oder Duraluminum-) gussformen sind teurer, aber unzerstörbar. Dies ist vor allem für Barrengussformen nützlich. +academy.ticoncasts.task1=Irgendeine Lehmgussform +academy.ticoncasts.task2=Irgendeine normale Gussform + +academy.pickaxe.title=Ab in die Mine! +academy.pickaxe.desc=Stelle eine Tinkers' Construct-Spitzhacke her +academy.pickaxe.text1=Spitzhacken von Tinkers' Construct sind gut, wenn man sie so früh, wie möglich herstellt, da sie Erfahrung sammeln, welche dir erlaubt, sie später zu verbessern/modifizieren. +academy.pickaxe.text2=Diese Quest akzeptiert jede Spitzhacke von Tinkers' Construct, egal, aus welchen Teilen sie besteht. +academy.pickaxe.text2=Um eine Tinkers' Spitzhacke herzustellen benötigst du Spitzhackenkopf, Bindung und Werkzeuggriff (Mehr Infos im Guide). Diese Teile musst du in der Werkzeugstation kombinieren. +academy.pickaxe.text3=Diese Quest akzeptiert eine Spitzhacke unabhängig von ihren Bauteil-Materialien. +academy.pickaxe.task=Irgendeine Tinkers' Spitzhacke + +academy.toolforge.title=Zukunftsschmiede +academy.toolforge.desc=Stelle eine Werkzeugesse her +academy.toolforge.text1=In der Werkzeugesse kannst du jedes Tinkers' Construct-Werkzeug herstellen. +academy.toolforge.text2=Diese Quest wird jede Werkzeugesse (unabhängig vom Material) +academy.toolforge.task=Irgendeine Werkzeugesse + +academy.bonsai.title=Schöne, kleine Böume +academy.bonsai.desc=Stelle einen "Bonsai Pot" (Bonsaitopf) her +academy.bonsai.text1=Im "Bonsai Pot" wird jeder Setzling wachsen, wenn du ihm genug Zeit lässt und ihm der Richtige Untergrund (z.B. Erde) zur Verfügung stecht. Du kannst einen ausgewachsenen Bonsai durch einen Rechtsklick mit einen Axt 'ernten'. +academy.bonsai.text2=Du kannst den "Bonsai Pot" zu einem "Hopping Bonsai Pot" weiterverarbeiten. Dieser wird sich dann automatisch 'ernten' und die Items in ein angrenzendes Inventar (z.B. Kiste) abgeben. + +academy.ores.title=Auf der Suche nach Erzen +academy.ores.desc=Grabe nach Erzen +academy.ores.text1=Sammle je mindestens 16 Erze von Minecraft vanilla und Thermal Expansion. +academy.ores.text2=Du kannst die 'Ausheben'-Taste (normalerweise "Ö") drücken und dann einen Block abbauen, um alle umliegenden Blöcke des selben Typs abzubauen. Dies verbraucht gleich viel Werkzeughaltbarkeit, wie wenn du alle einzeln abgebaut hättest und verbraucht außerdem einiges an Hunger. +academy.ores.text3=Die Itemaufgabe wird zwischen allen akzeptierten Items wechseln und du benötigst 16 des selben Typs, um die Aufgabe abzuschließen. Du kannst auch auf das Aufgabenitem klicken, um zu sehen, welche Items akzeptiert werden. +academy.ores.text4=Sobald du einige Resourcen gesammelt hast, solltest du dir auf jeden Fall die Technik-Quests und die Technikanleitungen im Extraanleitungsbuch ansehen. +academy.ores.vanillatask=16x Vanilla-Erze +academy.ores.thermaltask=16x Thermal Foundation-Erze + +academy.seedyplace.title=Neolithische Revolution +academy.seedyplace.desc=Ernte eine Feldpflanze (z.B. Weizen) +academy.seedyplace.task=Fortschritt: Hobbygärtner +academy.seedyplace.text1=Einer der wichtigsten Bestandteile einer Basis ist die Essensversorgung. Der einfachste Weg, so etwas zu erreichen ist, das Essen einfach wachsen zu lassen. +academy.seedyplace.text2=Du kannst eine Ausgewachsenen Pflanze Rechtsklicken, um sie automatisch zu ernten und nachzupflanzen. + +academy.beesandbats.title=Wenn zwei Tiere sich lieben +academy.beesandbats.desc=Paare ein paar Tiere +academy.beesandbats.task=Fortschritt: Die Hühnchen und die Blümchen +academy.beesandbats.text1=Tiere können eine großartige Quelle an Esse nund anderen Resourcen sein. +academy.beesandbats.text2=Es gibt viele Möglichkeiten, Tiere automatisch zu paaren. Sie fressen Futter, das auf dem Boden liegt automatisch, was es dir ermöglicht, sie nur mit einem Werfer oder Spender zu paaren. +academy.beesandbats.text3=Du kannst auch einen "Automatic Feeder", welcher automatisch Tiere mit den Items in seinem Inventar füttert, herstellen. + +academy.chisel.title=Unendlichviele Dekoblöcke +academy.chisel.desc=Stelle eine "Chisel" (Meißel) her +academy.chisel.text1=Die Chisel-Modifikation fügt haufenweise neue Blöcke hinzu. +academy.chisel.text2=Stelle eine Chisel her, öffne deren Menü (Rechtsklick) und und lege einen Block (wie Bruchstein oder Erde) in den Platz oben-links, um die verschiedenen Varianten des Blockes sehen zu können. +academy.chisel.text3=Es gibt drei Varianten der Chisel an sich: die normale "Chisel", die "Diamond Chisel" (Diamantmeißel; ist im Grunde das selbe, wie die normale Chisel, aber mit mehr Haltbarkeit) und die iChisel, welche deutlich mehr Funktionen mit sich bringt. +academy.chisel.text4=Die Chisel-Modifikation fügt viele neue Blöcke hinzu. Du kannst sie in JEI finden, indem du nach '@chisel' (Groß- und Kleinschreibung wird ignoriert) suchst. Generell gilt, dass '@' immer alle Items des entsprechenden Mods auflistet. +academy.chisel.task=Irgendeine Chisel + +academy.builderswands.title=Besseres Bauen +academy.builderswands.desc=Stelle einen "Builder's Wand" her +academy.builderswands.text1=Ein "Builder's Wand" erlaubt dir, mehrere Blöcke zur selben Zeit zu platzieren. +academy.builderswands.text2=Halte einen in deiner Hand und schau auf einen Block; wenn du jetzt rechtsklickst, werden an die angrenzenden Oberflächen der Blöcke des selben Typs (und natürlich dem Block selbst) Blöcke des selben Typs platziert. Als Hilfestellung dienen weiße Markierungen. +academy.builderswands.text3=Jede Stufe kann mehr Blöcke, als die vorherige Stufe zur selben Zeit platzieren. Stein- und Eisen-"Wands" können Blöcke nur horizontal Platzieren, Diamant- und bessere "Wands" können auch auf den Ober- und Unterseiten von Blöcken Blöcke platzieren. +academy.builderswands.task=Irgendeine "Wand" + +academy.naturescompass.title=X, Y, Z +academy.naturescompass.desc=Stelle einen "Nature's Compass" (Naturkompass) her +academy.naturescompass.text1=Einen schönen Platz zum Bauen zu finden, ist der wichtigste Bestandteil eines guten Zuhauses. Der "Nature's Compass" wird dir dabei helfen, das Richtige Biom zu finden. +academy.naturescompass.text2=Um ein Biom auszuwählen, musst du mit dem "Nature's Compass" rechtsklicken und dann das Biom aus der Liste auswählen. Du kannst "Search" (Suchen) anklicken, um das näheste Biom des gewünschten Typs zu finden, oder auf "Info" klicken, um mehr Information über das Biom zu erhalten. + +academy.slimesling.title=Auf und Ab, weit, weit weg +academy.slimesling.desc=Stelle eine "Slimesling" und Schleim-Stiefel her +academy.slimesling.text1=Wenn du die "Slimesling" auflädst, indem du Rechtsklick gedrückt hältst, und dann Rechtsklick loslässt, während du auf den Boden schaust, wirst du in die entgegengesetzte Blickrichtung geschleudert. +academy.slimesling.text2=Du wirst bei der Landung, wie ein Gummiball, wieder in die Luft geschleudert werden. Dabei erhältst du keinen Fallschaden. Deshalb ist es sehr sinnvoll, bei der Nutzung der "Slimesling" Schleim-Schuhe zu tragen. +academy.slimesling.text3=Du kannst die Schleichen-Taste gedrückt halten, um nach der Landung auf dem Boden zu bleiben, wobei du jedoch Fallschaden erhalten wirst. +academy.slimesling.task1=Irgendwelche Schleim-Stiefel +academy.slimesling.task2=Irgendeine "Slimesling" + +academy.simplybackpacks.title=Sackruck +academy.simplybackpacks.desc=Stelle einen Rucksack her +academy.simplybackpacks.text1=Rucksäcke speichern Items in deren Inventar, wobei höhere Stufen mehr speichern können. +academy.simplybackpacks.text2=Es gibt eine optionale Taste, mit der du den Rucksack öffnen kannst, wenn er nur in deinem Inventar ist. Das "Bauble"-Inventar, auf welches du über den kleinen Ring in der rechts-oberen Ecke deines Spielerportaraits zugreifen kannst, ist dabei auch gültig. +academy.simplybackpacks.text3=Es gibt eine weitere optionale Taste, mit der du einstellen kannst, ob aufgesammelte Items direkt im Rucksack gespeichert werden sollen. Du kannst mit dem Rucksack SHIFT + Rechtsklicken (oder ggf. Sneak + Rechtsklicken), um eine "Whitelist" oder eine "Blacklist" dafür einzustellen. +academy.simplybackpacks.task=Any Backpack + +academy.claimchunk.title=Runter von meinem Rasen! +academy.claimchunk.desc=Beanspruche einen Chunk (16x16 Blöcke) für dich +academy.claimchunk.text1=Klicke die Karte links-oben in deinem Inventar an. +academy.claimchunk.text2=Du kannst einen Chunk mit einem Linksklick beanspruchen, damit in ihm Niemand aus einem fremden Team Blöcke abbauen/platzieren kann. Ein Rechtsklick auf den Chunk hebt die Beanspruchung auf. +academy.claimchunk.text3=Du kannst einen beanspruchten Chunk mit einem SHIFT (ggf. Schleichen) + Rechtsklick als "immer geladen" markieren. Solche Chunks werden nie entladen, auch wenn du nicht auf dem Server bist, oder sehr weit wegläufst. + + +# Basic Storage + +academy.storagedrawers.title=Kompakte Itemlagerung +academy.storagedrawers.desc=Stelle irgendeine Schubfach her +academy.storagedrawers.text1=Ein Standart-Schubfach kann 32 Stacks (32x 64 Items) eines einzelnen Typs speichern. Ein 1x2 Schubfach kann je 16 Stacks zweier Itemtypen speichern und ein 2x2 Schubfach je 8 Stacks von vier verschiedenen Itemtypen. +academy.storagedrawers.text2=Du kannst in der Extraanleitung (Guide) mehr darüber lesen. +academy.storagedrawers.task=Irgendein Schubfach + +academy.drawerstorageupgrade.title=Kompakteres Lager +academy.drawerstorageupgrade.desc=Stelle ein Speicher-Upgrade her +academy.drawerstorageupgrade.task=Irgendein Speicher-Upgrade +academy.drawerstorageupgrade.text1=Speicher-Upgrades erhöhen die maximale Anzahl an Items, die in ein Schubfach passen. Du kannst die anzahl im tooltip sehen. +academy.drawerstorageupgrade.text2=Du musst die vorhergehenden Stufen nicht eingebaut haben; das Maximum sind 7 Upgrades, du kannst maximal 7168 Stacks einlagern. + +academy.drawervoidupgrade.title=Viel zu viel +academy.drawervoidupgrade.desc=Stelle ein Void-Upgrade her +academy.drawervoidupgrade.text=Das Void-Upgrade löscht überschüssige Items, wenn das Schubfach voll ist. Dies ist vor allem dann nützlich, wenn du nicht willst, dass bestimmte Itemtypen dein System verstopfen. + +academy.drawercontroller.title=Fernzugriff +academy.drawercontroller.desc=Stelle einen "Schubfach-Controller" (Schubfach-Steuerungseinheit) her. +academy.drawercontroller.text1=Der "Schubfach-Controller" erlaubt dir, durch Trichter, Itemdukte (oder Ähnliches) und jeder anderen Form der Automatisierung, mit allen zum "Controller" verbundenen Schubfächern zu interagieren. +academy.drawercontroller.text2=Schubfächer zählen als verbunden, wenn sie den "Controller" berühren, oder sie an Schubfächer grenzen, die an den "Controller" grenzen, usw. Allerdings ist der "Controller" auf eine Reichweite von 12 Blöcken beschränkt. + +academy.compactingdrawer.title=Metalle³ +academy.compactingdrawer.desc=Stelle ein Verdichtendes Schubfach her +academy.compactingdrawer.text1=Ein Verdichtendes Schubfach stellt Items in ihrer Nugget ("Klumpen"), Barren und Blockform zur Verfügung. +academy.compactingdrawer.text2=Die maximale Lagerkapazität hängt von der Blockform ab, deshalb sind sie perfekt, um Metalle und Edelsteine (z.B.: Diamanten) zu lagern. + +academy.ironchests.title=Lagerlösung +academy.ironchests.desc=Stelle eine Eisentruhe her +academy.ironchests.text=Die "Iron Chests"-Modifikation fügt einige neue Truhen hinzu, die, der Stufe (Eisen, Gold, usw.) entsprechend, Lagerplatz zur Verfügung stellen. + +academy.chestupgrade.title=Tiefere Taschen +academy.chestupgrade.desc=Stelle ein Eisen-zu-Goldtruhen-Upgrade her +academy.chestupgrade.text=Kisten-Upgrades (Verbesserungen) erlauben dir, die Kiste zu verbessern, ohne sie abbauen zu müssen. Du musst einfach mit dem "Upgrade" auf die entsprechende Kiste rechtsklicken. + +academy.endertank.title=Flüssiportation +academy.endertank.desc=Stelle einen Endertank her +academy.endertank.text1=Endertanks synchronisieren immer ihren Inhalt mit allen anderen Endertanks mit der selben Farbeinstellung. Nutze einen Farbstoff auf einer der drei weißen Boxen auf der Oberseite des Tanks. +academy.endertank.text2=Du kannst Endertanks auch personalisieren, indem du einen Diamant auf sein Ventil anwendest. Persönliche Endertanks verbinden sich NUR mit den persönlichen Endertanks der SELBEN Person. +academy.endertank.text3=Rechtsklicke das Ventil mit der leeren Hand, um einzustellen, ob er Flüssigkeiten an den Block unterhalb abgeben soll, oder nicht. +academy.endertank.text4=Funktioniert logischerweise ab Besten in paarweiser Nutzung. + +academy.enderchest.title=Hyperdimensional +academy.enderchest.desc=Stelle eine Endertruhe von "EnderStorage" her +academy.enderchest.text1=Enderkisten synchronisieren immer ihren Inhalt mit allen anderen Endertruhen mit der selben Farbeinstellung. Nutze einen Farbstoff auf einer der drei weißen Boxen auf der Oberseite der Kiste. +academy.enderchest.text2=Du kannst Endertruhen auch personalisieren, indem du einen Diamant auf sie anwendest. Persönliche Endertruhen verbinden sich NUR mit den persönlichen Endertruhen der SELBEN Person. +academy.enderchest.text3=Funktioniert logischerweise ab Besten in paarweiser Nutzung. + +academy.enderpouch.title=Bodenloser Beutel +academy.enderpouch.desc=Stelle einen Enderbeutel her +academy.enderpouch.text1=Der Enderbeutel greift auf das Inventar der Endertruhe mit der selben Farbkombination zu. SHIFT + Rechtsklicke (ggf. Schleichen + Rechtsklicke) auf eine Endertruhe von "EnderStorage", um die Farbkombination zu setzen. +academy.enderpouch.text2=Du kannst eine Endertruhe in deinem Zuhause nutzen, um z.B. Items mit dem Enderbeutel direkt in dein Lagersystem zu lagern. + +academy.portabletank.title=Einfaches Flüssigkeitslager +academy.portabletank.desc=Stelle einen Tragbaren Tank her +academy.portabletank.text1=Der tragbare Tank ist der einfachste Weg, flüssigkeiten zu speichern. Klicke einfach mit einem befüllten/leeren Eimer auf ihn zu füllen/leeren +academy.portabletank.text2=Der tragbare Tank hat 5 Stufen, welche die Kapazität von 20 auf bis zu 500 Eimer erhöhen. Verbessere ihn mit Upgrade-Bausätzen. Du kannst ihn auch mit Hält verzaubern, um die Kapazität bis auf das 3-fache zu steigern. + +academy.blackholeunit.title=Schwarzes Loch +academy.blackholeunit.desc=Stelle eine "Black Hole Unit" her +academy.blackholeunit.text=Eine "Black Hole Unit" kann 2³¹-1 (ungefähr 2 Milliarden) Items eines einzelnen Typs speichern. + +academy.blackholtank.title=2147483647 Liter +academy.blackholtank.desc=Stelle einen "Black Hole Tank" her +academy.blackholtank.text=Ein "Black Hole Tank" kann 2³¹-1 (ungefähr 2 Milliarden) "Buckets" (Eimer) eines einzelnen Flüssigkeitstyps speichern. + +academy.blackholecontroller.title=Messier 87 +academy.blackholecontroller.desc=Stelle einen "Black Hole Controller v2.0" her +academy.blackholecontroller.text1=Der "Black Hole Controller v2.0" kann bis zu 12 "Black Hole Units/Tanks" lagern, welche aber mit Trichtern, Itemdukten, oder Ähnlichem angesteuert werden können. +academy.blackholecontroller.text2=Sehr gut mit dem "Externer Speicher"-Block von Refined Storage kompinierbar. + +academy.blackholelabel.title="Black Hole Label" +academy.blackholelabel.desc=Stelle ein "Black Hole Label" her +academy.blackholelabel.text=Du kannst ein "Black Hole Label" auf eine(n) "Black Hole Unit/Tank" anwenden, um ihm/ihr eine Funktion ähnlich der eines Standart-Schubfaches zu geben. + +academy.storagecrate1.title='klein' +academy.storagecrate1.desc=Stelle eine "Small Storage Crate" her +academy.storagecrate1.text1=Eine "Small Storage Crate" ('kleine' Lagerbox) hat 117 Lagerplätze. +academy.storagecrate1.text2=Wenn sich in ihrem Inventar ein "Storage Crate Keeper" befindet, kannst du sie abbauen, ohne dass sie ihren Inhalt verliert. Der "Storage Crate Keeper" wird bei diesem Vorgang zerstört. + +academy.storagecrate2.title=Doppelt hält besser +academy.storagecrate2.desc=Stelle eine "Medium Storage Crate" her +academy.storagecrate2.text1=Eine "Medium Storage Crate" hat 2 Seiten mit je 117 Lagerplätzen, also insgesamt 234 Lagerplätze. +academy.storagecrate2.text2=Klicke auf die Pfeile auf beiden Seiten des Inventars, um die Seite zu wechseln. + +academy.storagecrate3.title=Das Ultimative Chaoslager +academy.storagecrate3.desc=Stelle eine "Large Storage Crate" her. +academy.storagecrate3.text=Eine "Large Storage Crate" hat 3 Seiten mit je 117 Lagerplätzen, also insgesamt 351 Lagerplätze. + +# Going to leave this here just in case we eventually re-add /dank/null/ +# academy.dank.title=/dank/null/ +# academy.dank.desc=Stelle ein /dank/null/ her +# academy.dank.text1=Das /dank/null/ erlaubt dir, viele Items auf einem Lagerplatz zu speichern. Es kann automatisch Items, die du aufsammelst in sein Inventar aufnehmen, und du kannst Blöcke aus ihm heraus platzieren. Wenn ein Platz voll ist, werden alle Items, die auf diesen Platz kommen sollten, automatisch gelöscht. +# academy.dank.text2=SHIFT + Rechtsklicke (ggf. Schleichen + Rechtsklicke) mit dem Item, um sein Inventar zu öffnen. +# academy.dank.text3=Während du es in deiner Hand hältst, schleichst und mit dem Mausrad scrollst, kannst du einstellen, was du platzieren willst. +# academy.dank.text4=Bessere /dank/null/s können mehr speichern. +# academy.dank.task=Irgendein /dank/null/ + +academy.dracchest.title=Drchenhort +academy.dracchest.desc=Stelle eine "Draconium Chest" (Drakoniumtruhe) her +academy.dracchest.text=Die "Draconium Chest" hat 260 Lagerplätze, 5 verbesserbare Ofenplätze und ein 3x3 Craftingfeld und du kannst einstellen, an welchen Seiten der Truhe mit welchen Lagerplätzen interagiert werden kann. + +# Transportation + +academy.hopper.title=Simpel, Elegant, Schön +academy.hopper.desc=Stelle einen Trichter her +academy.hopper.text1=Der Trichter... Nimmt Items aus Blöcken über ihm und gibt sie an Inventare in der Richtung, in die er zeigt, ab. Könnte es je etwas besseres geben? + +academy.basicitemtess.title=Besser als Trichter +academy.basicitemtess.desc=Stelle einen "Basic Item Tesslocator" her +academy.basicitemtess.text1="Item Tesslocators" erlauben dir, Items schnell über eine distanz von einem Block zu bewegen. Platziere auf einem Block einen "Tesslocator" an jeden Block, mit dem du interagieren möchtest und öffne sein GUI um Einstellungen zu ändern. +academy.basicitemtess.text2=Beim mittleren Knopf kannst du zwischen Eingangs- und Ausgangsmodus wechseln. Bei den linken Plätzen kannst du Ein- und Ausgangsfilter einstellen und rechts kannst du mit Glowstone die Arbeitsgeschwindigkeit und mit einem Diamant die Übertragungsmenge erhöhen. + +academy.basicfluidtess.title=Flüssig-Trichter +academy.basicfluidtess.desc=Stelle einen "Basic Fluid Tesslocator" +academy.basicfluidtess.text1="Fluid Tesslocators" erlauben dir, Flüssigkeiten schnell über eine distanz von einem Block zu bewegen. Platziere auf einem Block einen "Tesslocator" an jeden Block, mit dem du interagieren möchtest und öffne sein GUI um Einstellungen zu ändern. +academy.basicfluidtess.text2=Beim mittleren Knopf kannst du zwischen Eingangs- und Ausgangsmodus wechseln. Bei den linken Plätzen kannst du Ein- und Ausgangsfilter einstellen und rechts kannst du mit Glowstone die Arbeitsgeschwindigkeit und mit einem Diamant die Übertragungsmenge erhöhen. + +academy.itemducts.title=Neueste Itembewegungstechnik +academy.itemducts.desc=Stelle Itemdukte her +academy.itemducts.text1=Itemdukte bewegen Items ihren Weg entlang. In alle Richtungen. Geschwindigkeit? 1 Block pro Sekunde. Schnell, oder? +academy.itemducts.text2=Undurchsichtige Itemdukte funktionieren genau gleich, außer, dass du die coole Item-Animation nicht sehen kannst. Dies kann aber helfen, die Computerleistung (FPS) zu verbessern. +academy.itemducts.task=Itemdukt + +academy.densevacuum.title=Prioritätslieferung +academy.densevacuum.desc=Stelle Vakuum Itemdukte und Dichte Itemdukte her +academy.densevacuum.text1=Items werden standartmäßig von einem Servo zum nächsten Endpunkt geliefert, da Items immer versuchen werden, den kürzesten Weg zu nehmen (jedes Itemdukt erhöht die Länge um 1). +academy.densevacuum.text2=Dichte Itemdukte erhöhen die Länge um 1000 -> Endpunkte hinter dem Itemdukt werden die niedrigste Priorität haben. +academy.densevacuum.text3=Vakuum Itemdukte SENKEN die Länge um 1000 -> Endpunkte hinter dem Itemdukt werden die höchste Priorität haben. +academy.densevacuum.task1=Irgendein Dichtes Itemdukt +academy.densevacuum.task2=Irgendein Vakuum Itemdukt + +academy.basicfluiducts.title=Aquädukt +academy.basicfluiducts.desc=Stelle Temperierte Fluidukte her +academy.basicfluiducts.text1=Fluidukte werden benutzt, um Flüssigkeiten zu transportieren. Temperierte Fluidukte können keine Flüssigkeiten transportieren, die extreme Temperaturen aufweisen (wie z.B. Lava, Kryotheum, usw.). +academy.basicfluiducts.text2=Undurchsichtige Fluidukte funktionieren genau gleich, außer, dass du die coole Flüssigkeits-Animation nicht sehen kannst. Dies kann aber helfen, die Computerleistung (FPS) zu verbessern. +academy.basicfluiducts.task=Fluidukt + +academy.hardenedfluiducts.title=Lavadukt +academy.hardenedfluiducts.desc=Stelle Gehärtete Fluidukte her +academy.hardenedfluiducts.text=Gehärtete Fluidukte können jede Flüssigkeit transportieren. +academy.hardenedfluiducts.task=Gehörteter Fluidukt + +academy.servo.title=Mach, dass es arbeitet! +academy.servo.desc=Stelle einen Servo her +academy.servo.text1=Ein Servo wird benutzt, um Flüssigkeiten oder Items aus einem Speicher zu extrahieren und sie über Flui- oder Itemdukte zu transportieren. Du hast in der Schule bereits gelernt, wie du sie benutzen kannst. +academy.servo.text2=Items werden nur extrahiert, wenn ein Zielort zur Verfügung steht, Flüssigkeiten ignorieren diese Regel. +academy.servo.text3=Items werden immer zum nächsten freien Inventar bewegt, während Flüssigkeiten einfach irgendwohin gefüllt werden. +academy.servo.task=Irgendein Servo + +academy.signalumfluiduct.title=Elektrolythaltig +academy.signalumfluiduct.desc=Stelle Energie-Plattierte Fluidukte her +academy.signalumfluiduct.text=Energie-Plattierte Fluidukte funktionieren genau so, wie Gehärtete Fluidukte, nur dass sie zusätzlich auch noch 4.000 RF/t pro Verbindung übertragen können. +academy.signalumfluiduct.task=Energie-Plattierter Fluidukt + +academy.laminar.title=Unter Druck +academy.laminar.desc=Stelle Super-laminare Fluidukte her +academy.laminar.text1=Super-laminare Fluidukte können hunderte Eimer pro Sekunde transportieren, wenn sie unter Maximaldruck stehen. +academy.laminar.text2=Es benötigt ein paar Sekunden, bis der Maximaldruck erreicht ist. Währenddessen steigt die Transportationsgeschwindigkeit stetig. +academy.laminar.text3=Sie funktionieren am besten, wenn die Flüssigkeit von der Quelle an das Dukt abgegeben wird und kein Servo verwendet wird. +academy.laminar.task=Super-laminarer Fluidukt + +academy.signalumitemduct.title=Strom + Items +academy.signalumitemduct.desc=Stelle Energiegeladene Itemdukte her +academy.signalumitemduct.text=Energiegeladene Itemdukte funktionieren genau so, wie normale Itemdukte, nur dass sie zusätzlich auch noch 4.000 RF/t pro Verbindung übertragen können. +academy.signalumitemduct.task=Energiegeladenes Itemdukt + +academy.impulseitemduct.title=Impulsiv +academy.impulseitemduct.desc=Stelle Impuls-Itemdukte her +academy.impulseitemduct.text=Impuls-Itemdukte haben die doppelte Transportationsgeschwindigkeit. +academy.impulseitemduct.task=Impuls-Itemdukt + +academy.signalumimpulseitemduct.title=Was den längsten Itemnamen besitzt, dem wird auch der längste Questname zuteil. +academy.signalumimpulseitemduct.desc=Stelle "Signalum-Plated Impulse Itemduct" her +academy.signalumimpulseitemduct.text=Ein "Signalum-Plated Impulse Itemduct" funktioniert genau so, wie normale Impuls-Itemducte, nur dass sie zusätzlich auch noch 4.000 RF/t pro Verbindung übertragen können. +academy.signalumimpulseitemduct.task=Signalum-Plated Impulse Itemduct + +academy.fluidlaser.title=Schnelle Flüssigkeitstransportation +academy.fluidlaser.desc=Stelle ein "Fluid Laser Relay" her +academy.fluidlaser.text1=Ein "Fluid Laser Relay" kann unendlich viel Flüssigkeit sofort transferieren. +academy.fluidlaser.text2=Platziere ein "Fluid Laser Relay" auf einen Block, von dem du die Flüssigkeit wegtransportieren willst, eines auf den Block, zu dem du sie transportieren willst. Du musst auch eines in die Mitte des Transportationsweges platzieren, um sie verbinden zu können. +academy.fluidlaser.text3=Um "Laser Relays" zu verbinden, umsst du erst ein, dann das andere "Relay" mit einer "Laser Wrench" rechtsklicken. +academy.fluidlaser.text4=Um zwischen Ein- und Ausganz zu wechseln, muss du es mit einem Kompass rechtsklicken. + +academy.itemlaser.title=Masse -> Energie -> Masse +academy.itemlaser.desc=Stelle ein "Item Laser Relay" her +academy.itemlaser.text1=Ein "Item Laser Relay" kann Items kabellos transportieren. +academy.itemlaser.text2=Platziere ein "Item Laser Relay" an alle Blöcke, die du ans System anschließen willst. +academy.itemlaser.text3=Platziere ein "Item Interface" dahin, wo du items aus- oder einlagern willst und baue auch daran ein "Item Laser Relay". Verbinde die "Item Laser Relays" mit einer "Laser Wrench". +academy.itemlaser.text4=Items, die vom "Item Interface" ein- oder ausgelagert werden, werden von oder zu dem angrenzenden Lagerblock bewegt. Inventare mit der höchsten Priorität werden zuerst benutzt. Du kannst einen Kompass nutzen, um die Priorität zu ändern. + +academy.advanceditemlaser.title=Sortierlaser +academy.advanceditemlaser.desc=Stelle ein "Advanced Item Laser Relay" her +academy.advanceditemlaser.text1=Ein "Advanced Item Laser Relay" funktionieren fast, wie normale "Item Laser Relays", nur dass sie ein paar mehr Funktionen besitzen. +academy.advanceditemlaser.text2=In seinem GUI kannst du eine White- oder Blacklist einstellen. Du kannst den "S" Knopf drücken, um alles, das sich im angrenzenden Block befindet, auf die Liste zu setzen. + +academy.ifconveyorbelts.title=Produktionsstraße +academy.ifconveyorbelts.desc=Stelle "Conveyor Belts" (Förderbänder) her +academy.ifconveyorbelts.text1="Conveyor Belts" können Items, Entities und Flüssigkeiten bewegen. +academy.ifconveyorbelts.text2=Standartmäßig kann es nur Entities, Spieler und weggeworfene Items bewegen. Du kannst "Extraction Conveyor Belts" oder "Insertion Conveyor Belts" nutzen, um mit Blöcken zu interagieren. +academy.ifconveyorbelts.text3=Es gibt auch einige "Conveyor Upgrades", die verschiedene Funktionalitäten hinzufügen. Wenn du mit "Plastic" (Plastik) auf einen "Conveyor Belt" rechtsklickst können Items auf ihm nicht mehr vom Spieler aufgesammelt werden und wenn du Glowstonestaub nutzt, wird er deutlich schneller arbeiten. +academy.ifconveyorbelts.task2="Insertion/Extraction Conveyor Upgrade" + +academy.viaducts.title=Via Dukt +academy.viaducts.desc=Stelle Viadukte her +academy.viaducts.text1=Viadukte können Spieler mit einer Geschwindigkeit von 10 Blöcken pro Sekunde transportieren. +academy.viaducts.text2=Der Spieler wird über die Route aus Platzierten Viadukten transportiert. Rechtsklicke Viadukte, die du als Start-/Zielpunkte nutzen willst mit einem Rollgabenschlüssel. Klicke auf die Öffnung, um die Details zu bearbeiten oder einen Zielort auszuwählen. + +academy.longrange.title=Autobahn aus Kabeln +academy.longrange.desc=Stelle Langstreckenviadukte her +academy.longrange.text1=Langstreckenviadukte sind doppelt so schnell und viel billiger, als normale Viadukte, was sie für lange Strecken sehr nützlich macht. +academy.longrange.text2=Platziere eine Strecke aus Langstreckenviadukten, baue an deren Enden jeweils ein Verbindendes Langstreckenviadukt. Daran kannst du dann normale Viadukte platzieren. Diese können sich über das Langstreckenviadukt verbinden. + +academy.dislocator.title=Der Transporter +academy.dislocator.desc=Stelle einen Dislocator her +academy.dislocator.text1=Der Dislocator erlaubt dir, dich, egal, wo du dich befindest, zu einer festgelegten Position zu teleportieren. +academy.dislocator.text2=SHIFT + Rechtsklick (Schleichen + Rechtsklick) mit dem Dislocator, um deine derzeitige Position zu speichern. +academy.dislocator.text3=Der Dislocator kann nur 20 mal genutzt werden, und du nimmst bei jeder Nutzung ein klein wenig schaden. + +academy.disrep.title=Portal v2 +academy.disrep.desc=Stelle einen "Dislocator Receptacle" her +academy.disrep.text1=Du kannst einen Rahmen aus "Infused Obsidian" von jeglicher Form und Größe, solange er flach ist, bauen und irgendwo im Rahmen einen "Dislocator Receptacle" einbauen, in den du dann einen schon ortsgebundenen Dislocator einsetzt, um das Portal zu öffnen. +academy.disrep.text2=Der Dislocator und du werdet bei dieser Methode an keinen Schäden leiden müssen. + +academy.disped.title=Portalständer +academy.disped.desc=Stelle ein "Dislocator Pedestal" her +academy.disped.text1=Wenn du ein "Dislocator Pedestal", mit einem bereits eingesetzten, ortsgebundenen Dislocator rechtsklickst, wirst du zum Zielort teleportiert. +academy.disped.text2=Der Dislocator wird keinen Schaden nehmen. +academy.disped.text3=Wenn du ein Paar an ortsgebundenen Dislocatoren (Point to Point) besitzt, wird dich der einen zum Ursprungsort des anderen teleportieren. Dies ist ideal für "Dislocator Pedestals", da diese dann als 2-Weg-Teleporter agieren. + +academy.advdislocator.title=Portation +academy.advdislocator.desc=Stelle einen "Advanced Dislocator" her +academy.advdislocator.text1=Der "Advanced Dislocator" kann bis zu 100 Orte speichern und nutzt Enderperlen als Treibstoff, anstatt sich selbst zu beschödigen. +academy.advdislocator.text2=SHIFT + Rechtsklick (Schleichen + Rechtsklick) mit dem Dislocator, um sein GUI zu öffnen, in dem du Treibstoff hinzufügen kannst und Orte festlegen kannst. +academy.advdislocator.text3=Du kannst Schleichen und mit dem Mausrad scrollen, während du den "Advanced Dislocator" in der Hand hältst, um den Zielort zu ändern. Wenn du nun rechtsklickst, wirst du an den ausgewählten Ort teleportiert. + +academy.phantomface.title=Telekabel +academy.phantomface.desc=Stelle ein "Phantomface" her +academy.phantomface.text1="Phantomfaces" simulieren das Inventar, mit dem sie verbunden sind, sodass du über sie damit interagieren kannst. +academy.phantomface.text2=Platziere das "Phantomface" in einem 16-Block-Radius von dem Zielblock. Rechtsklicke den Block, den du verbinden willst mit einem "Phantom Connector" und rechtsklicke danach das "Phantomface" mit ihm. + +academy.phantombooster.title=Weiter, besser! +academy.phantombooster.desc=Stelle "Phantom Booster" her +academy.phantombooster.text=Du kannst bis zu 3 "Phantom Booster" auf ein "Phantomface" platzieren, um dessen Reichweite zu erhöhen. + +academy.phantomblocks.title=Geistergie +academy.phantomblocks.desc=Stelle einen verbesserten "Phantomface"-Block her +academy.phantomblocks.text1="Phantom Energyfaces" und "Phantom Liquidfaces" funktionieren genau gleich, wie normale "Phantomfaces", nur dass sie Energie und Flüssigkeiten transportieren können. +academy.phantomblocks.text2="Phantom Redstonefaces" funktionieren nur in eine Richtung. Das heißt, dass, wenn der verbundene Block ein Redstonesignal ausgibt/weiterleitet, es durch das "Phantom Redstoneface" abgegeben werden kann. +academy.phantomblocks.task=Verbesserte "Phantomface"-Blöcke + +academy.xpteleporter.desc=Stelle einen "XPTeleporter" her +academy.xpteleporter.text1=Platziere 2 XPTeleporter und verbinde sie mit einer "XPT Link Card", indem du sie beide damit rechtsklickst. Wenn du auf einem Schleichst, wirst du zum anderen teleportiert. +academy.xpteleporter.text2=Je weiter du teleportiert wirst, umso mehr XP kostet dich der Teleport. +academy.xpteleporter.text3=Teleporter werden die Koordinaten des verbundenen Teleporters über ihnen anzeigen. Wenn du einen XPTeleporter in einem Amboss umbenennst, wird stattdessen sein Name angezeigt. + + +# Refined Storage - Beginner + +academy.controller.title=Der KERN +academy.controller.desc=Stelle einen Kontrollblock her +academy.controller.text1=Der Kontrollblock ist Kopf und Herz eines jeden "Refined Storage" Systems. +academy.controller.text2=Jeder Block, der dem System angehören soll, muss an den Kontrollblock angrenzen, sei es über Kabel, direkt oder andere Blöcke. +academy.controller.text3=Der Kontrollblock muss an eine RF Stromversorgung angeschlossen sein. +academy.controller.text4=Und wer hätt's gedacht: Es darf nur einen Chef im System geben. + +academy.diskdrive.desc=Stelle ein Laufwerk her +academy.diskdrive.text=Laufwerke können bis zu 10 Speicherzellen beinhalten. + +academy.storagedisk.title=Kopierverbot! +academy.storagedisk.desc=Stelle eine Speicherzelle her +academy.storagedisk.text1=Speicherzellen speichern je nach Stufe mehr oder weniger Items. +academy.storagedisk.text2=Die 1k Speicherzelle kann bis zu 1000, die 4k Zelle bis zu 400, usw. Items speichern. +academy.storagedisk.task=Irgendeine Speicherzelle + +academy.fluiddisk.title=Wasserdicht +academy.fluiddisk.desc=Stelle eine Flüssigspeicherzelle her +academy.fluiddisk.text1=Flüssigspeicherzellen funktionieren, wie normale Speicherzellen, nur dass sie Flüssigkeiten speichern können. +academy.fluiddisk.text2=Eine 64k Zelle kann 64000mB (milliBuckets) speichern, eine 256k Zelle 256000mB speichern, usw. +academy.fluiddisk.task=Irgendeine Flüssigspeicherzelle + +academy.grid.title=In die Matrix +academy.grid.desc=Stelle eine Konsole her +academy.grid.text=Die Konsole ist der Zugriffspunkt auf deine Items. Schalte das System ein, und du kannst sie, wie eine normale Kiste benutzen. + +academy.craftinggrid.desc=Stelle eine Fertigungskonsole her +academy.craftinggrid.text=Die Fertigungskonsole ist wie eine normale Konsole mit eingebauter Werkbank. + +academy.fluidgrid.desc=Stelle eine Flüssigkeitskonsole her +academy.fluidgrid.text1=Die Flüssigkeitskonsole ist eine Konsole, die Flüssigkeiten statt Items anzeigt. +academy.fluidgrid.text2=Du kannst damit Flüssigkeitenbehälter in dein System leeren, oder sie aus deinem System füllen. +academy.fluidgrid.text3=Klicke eine Flüssigkeit an, während du einen leeren Eimer in deinem Inventar oder im System hast, um ihn mit dieser Flüssigkeit zu füllen. + +academy.cable.desc=Stelle Kable her +academy.cable.text=Kabel werden benutzt, um Geräte an den Kontrollblock anzuschließen. + +academy.io.title=I/O +academy.io.desc=Stelle einen Importierer und einen Exportierer her +academy.io.text1=Ein Importierer importiert Items in dein RS (Refined Storage) System. +academy.io.text2=Ein Exportierer exportiert Items aus deinem RS System. + +academy.extstorage.title=Rückwärtskompatiblität +academy.extstorage.desc=Stelle einen Externen Speicher her +academy.extstorage.text1=Platziere einen Externen Speicher an einen Block, und sein Inhalt wird in seinem System angezeigt. +academy.extstorage.text2=Wenn ein Externer Speicher einere höhere Priorität als ein Laufwerk hat, werden Items priorisiert ausgelagert. + +academy.rsdetector.title=Itemzahlmanagement +academy.rsdetector.desc=Stelle einen Detektor her +academy.rsdetector.text1=Der Detektor erzeugt ein Redstonesignal anhand der Bedingungen, die du ihm gibst (basierend auf der Anzahl eines Items oder einer Flüssigkeit im System). +academy.rsdetector.text2=Du kannst eine Item oder eine Flüssigkeit und eine Anzahl einstellen. Dann kannst du einstellen, ob ein Signal ausgegeben werden soll, wenn die Anzahl im System unter, über, oder den selben Wert hat. +academy.rsdetector.text3=Du kannst dies zusammen mit Exportierern nutzen, um immer eine gewisse Anzahl von Items im System zu haben. Zum Beispiel: exportiere Redstonestaub in einen Magmatiegel nur, wenn ein Signal vorhanden ist platziere einen Detektor, der nur ein Signal ausgibt, wenn du über 50 Eimer Destabilisiertes Redstone im System hast. So wirst du immer mindestens 50 Eimer davon im System haben. + +academy.rsinterface.title=I+O +academy.rsinterface.desc=Stelle eine Schnittstelle her +academy.rsinterface.text1=Die Schnittstelle funktioniert ähnlich, wie Importierer und Exportierer. +academy.rsinterface.text2=Items, die in sie gegeben werden, kommen automatisch ins System. Du kannst Geschwindigkeitsupgrades nutzen, um den Vorgang zu beschleunigen. +academy.rsinterface.text3=Du kannst Items in die "Exportschnittstelle"-Slots legen und diese Items werden aus dem System exportiert. Du kannst diese Items mit jeglichen Kabeln aus dem Inventar exportieren. + +# Refined Storage - Advanced + +academy.patterngrid.desc=Stelle eine Vorlagenkonsole her +academy.patterngrid.text1=Der erste Schritt in Richtung 'Autocrafting' ist die Vorlagenkonsole. +academy.patterngrid.text2=Du kannst mit ihr Craftingrezepte auf Vorlagen speichern. +academy.patterngrid.text3=Wenn es kein reguläres 3x3 Rezept ist, musst du die 'Verarbeitungs'-Box anklicken. +academy.patterngrid.text4=Wenn du OreDictionary aktivieren willst (dass du z.B. irgendwelche Holzplanken für eine Kiste benutzen kannst), klicke die entsprechende Box an. + +academy.crafter.desc=Fertige einen Fertiger +academy.crafter.text1=Platziere Vorlagen in einem Fertiger, und er wird die entsprechenden Items herstellen können. +academy.crafter.text2=Du kannst einen Fertiger auch auf eine Maschine ausrichten (wie z.B. einen Ofen), um Verarbeitungsrezepte von der Maschine herstellen zu lasssen. Meistens wird auch noch ein Importierer benötigt, um das Hergestellte Item ins System zu importieren. +academy.crafter.text3=Wenn mehrere Fertiger in einer Linie stehen, greifen alle auf die Maschine zu, auf die der letze Fertiger zeigt. Im Guide findest du ein Beispiel dazu. + +academy.craftmanager.desc=Stelle einen Fertigungsmanager her +academy.craftmanager.text1=Der Fertigugnsmanager zeigt alle ans System angeschlossenen Fertiger und deren inhalt (Vorlagen) an. +academy.craftmanager.text2=Du kannst Fertiger umbenennen, um den Anzeigenamen im Fertigungsmanager zu ändern. + +academy.craftmonitor.desc=Stelle einen Fertigungsmonitor her +academy.craftmonitor.text=Der Fertigungsmonitor zeigt alle laufenden Craftingoperationen an. + +academy.portablegrid.desc=Stelle eine Mobile Konsole her +academy.portablegrid.text1=Die Mobile Konsole funktioniert wie ein eigenes, kleines RS System. +academy.portablegrid.text2=Öffne sie und platziere eine Speicherzelle im Platz oben-rechts. Nun kannst du sie als eine Art digitalen Rucksack nutzen. + +# Refined Storage - Expert + +academy.network.title=Fernbeziehung +academy.network.desc=Stelle Netzwerksender, -empfänger und -karte her +academy.network.text1=Du kannst diese Blöcke nutzen, um zwei Teile eines RS Systems über lange Distanzen zu verbinden. +academy.network.text2=Platziere den Netzwerksender an deinem Hauptsystem, einen Netzwerkempfänger, wo du darauf zugreifen willst. Um die beiden Blöcke zu verbinden, musst du den Empfänger mit einer Netzwerkkarte SHIFT (ggf. Schleichen) + Rechtsklicken und diese dann in den Netzwerksender legen. +academy.network.text3=Alle Blöcke müssen sich in geladenen Chunks befinden! + +academy.wirelesstransmitter.desc=Stelle einen Funksender her +academy.wirelesstransmitter.text1=Platziere einen Funksender auf ein Kabel, und du wirst mit einer Mobilen Konsole auf dein System in einem 16 Block Radius zugreifen zu können. +academy.wirelesstransmitter.text2=Wenn due den Radius erhöhen willst, kannst du Reichweitenupgrades einsetzen. + +academy.wirelesscraftinggrid.desc=Stelle ein "Wireless Crafting Grid" (Kabellose Fertigungskonsole) her +academy.wirelesscraftinggrid.text1=Das "Wireless Crafting Grid" ist eben eine Kabellose Fertigungskonsole. +academy.wirelesscraftinggrid.text2=Um es mit deinem System zu verbinden, musst du mit ihm auf den Kontrollblock deines Systems SHIFT (ggf. Schleichen) + Rechtsklicken. + +academy.wirelessfluidgrid.desc=Stelle eine Mobile Flüssigkeitskonsole her +academy.wirelessfluidgrid.text1=Die Mobile Flüssigkeitskonsole ist einfach eine Mobile Flüssigkeitskonsole. +academy.wirelessfluidgrid.text2=Um es mit deinem System zu verbinden, musst du mit ihm auf den Kontrollblock deines Systems SHIFT (ggf. Schleichen) + Rechtsklicken. + + +# Technology - Beginner + +academy.magmatic.title=Lavaverbrennungsenergie +academy.magmatic.desc=Stelle einen Magmatischen Dynamo her +academy.magmatic.text1=Der Magmatische Dynamo erzeugt RF aus heißen Flüssigkeiten. +academy.magmatic.text2=Ein Lavaeimer erzeugt 120.000 RF. Du kannst Informationen über andere Treibstoffe in JEI bei den Nutzungsmöglichkeiten des Dynamos finden. + +academy.steam.title=Dampfantrieb +academy.steam.desc=Stelle einen Dampfdynamo her +academy.steam.text1=Der Dampfdynamo stellt RF aus festen Brennstoffen und Wasser her. +academy.steam.text2=Ein Kohlestück generiert 24.000 RF. Du kannst Informationen über andere Treibstoffe in JEI bei den Nutzungsmöglichkeiten des Dynamos finden. + +academy.coalgen.title=König Kohle +academy.coalgen.desc=Stelle einen 'Coal Generator' (Kohlegenerator) her +academy.coalgen.text1=Der Coal Generator erzeugt RF aus Kohle und anderen festen Brennstoffen. +academy.coalgen.text2=Ein Kohlestück erzeugt 48.000 RF. + +academy.canola1.title=Alles natürlich +academy.canola1.desc=Baue eine einfachen Canolaöl-Generator +academy.canola1.text1=Du kannst sehr einfach erneuerbare Energie aus 'Canola Oil' (Canolaöl) erstellen +academy.canola1.text2='Canola Oil' hat 4 Stufen, die Erste erzeugt 80.000 RF, die Letzte 700.000 RF. +academy.canola1.text3=Die 'Canola Press' nutzt Strom, um Öl aus Canola zu pressen, und gibt dieses automatisch an angrenzende Blöcke ab. 'Canola Oil' kann als Brennstoff im 'Oil Generator' und im Kompressionsdynamo genutzt werden. Dies erzeugt 80.000 RF. + +academy.canola2.title=Verfeinerter Geschmack +academy.canola2.desc=Verfeinere 'Canola Oil' +academy.canola2.text1='Refined Canola Oil' ist die 2. Stufe von 'Canola Oil' und erzeugt 200.000 RF. +academy.canola2.text2='Refined Canola Oil' kann in der 'Fermenting Barrel' oder in der Fraktionsdistille hergestellt werden. +academy.canola2.text3=Die 'Fermenting Barrel' benötigt keinen Strom und gibt das Öl an jeden angrenzenden Block ab (ACHTUNG, auch an deine Eingangsrohre). +academy.canola2.text4=Die Fraktionsdistille BENÖTIGT Strom, ist aber deutlich schneller. Du kannst auch Ein- und Ausgänge einstellen. +academy.canola2.task=Einer davon + +academy.canola3.title=Ok, langsam wird's langweilig +academy.canola3.desc=Kristallisiere 'Canola Oil' +academy.canola3.text1='Crystallized Oil' ist die 3. Stufe von 'Canola Oil' und erzeugt 400.000 RF. +academy.canola3.text2=Du kannst 'Crystallized Oil' herstellen, indem du 'Crystallized Canola Seeds' in 'Refined Canola Oil' wirfst. +academy.canola3.text3=Hier wird die Automatisierung schon etwas schwerer, im Guide findest du eine genaue Anleitung dazu. + +academy.compressiondynamo.title=Unter Druck +academy.compressiondynamo.desc=Stelle einen Kompressionsdynamo her +academy.compressiondynamo.text1=Der Kompressionsdynamo verbindet Kühlmittel (wie Wasser; je kälter desto besser) und Flüssigtreibstoff, um Strom zu erzeugen. Du kannst 'U' drücken während du Inventar mit der Maus auf das Item fährst, um zu sehen, welche Treibstoffe genutzt werden können, und wie viel Strom sie erzeugen. +academy.compressiondynamo.text2=Das Kühlmittel beeinflusst die Geschwindigkeit und den erzeugten Strom nicht. Kältere Mittel halten einfach länger. Und da Wasser unendlich ist... +academy.compressiondynamo.text3=Allerdings existiert die Verbesserung 'Kühlung im geschlossenen Kreislauf' welche kältere Mittel mehr Strom erzeugen lässt. Geliertes Kryotheum (das einzige andere Kühlmittel in diesem Modpack) erzeugt dann 1,4 mal so viel, wie Wasser. + +academy.pitifulgen.title=Einfach traurig +academy.pitifulgen.desc=Stelle einen 'Pitiful Fuel Generator' (Bemitleidenswerter-Treibstoff Generator) her +academy.pitifulgen.text1=Der Pitiful Fuel Generator stellt RF aus Holz her. +academy.pitifulgen.text2=Er erzeugt 11.250 RF pro Holzbretterblock oder Holzblock. + +academy.petrifiedgen.title=Fossile Brennstoffe +academy.petrifiedgen.desc=Stelle einen 'Petrified Fuel Generator' (Versteinerter-Treibstoff Generator) her +academy.petrifiedgen.text1=Der Petrified Fuel Generator erzeugt RF indem er irgendeinen Ofenbrennstoff verbrennt. +academy.petrifiedgen.text2=Ein Kohlestück erzeugt 60,000 RF. + +academy.dynamoweirdness.title=Dynamos sind komisch... +academy.dynamoweirdness.desc=Dynamos geben keinen Strom ab, außer sie können welchen erzeugen +academy.dynamoweirdness.text=Dynamos geben keinen Strom ab, außer sie können welchen erzeugen. Wenn ein Dynamo Strom gespeichert hat, den du allerdings nicht bekommst, gib dem Dynamo etwas mehr Brennstoff. + +academy.pulverizer.title=Asche zu Asche, Staub zu Staub +academy.pulverizer.desc=Stelle einen Pulverisierer her +academy.pulverizer.text1=Der Pulverisierer nutzt RF, um Steine, Erze o.Ä. zu zermahlen. +academy.pulverizer.text2=Erze werden in je 2 Staub-Items zermahlen, welche zu je 1 Barren geschmolzen werden können. Es gibt auch eine Chance auf ein Zusätzliches Item. +academy.pulverizer.text3=Der Pulverisierer kann verbessert und modifiziert werden, um ihn schneller arbeiten zu lassen, oder seine Funktionen zu verändern. + +academy.redstonefurnace.title=Mikrowelle +academy.redstonefurnace.desc=Stelle einen Redstone-Ofen her +academy.redstonefurnace.text1=Der Redstone-Ofen nutzt RF, um Items zu schmelzen. +academy.redstonefurnace.text2=Er macht wirklich nicht viel mehr als das, aber Verbesserungen und Modifikatoren können ihm zu wirklich unheimlicher Geschwindigkeit verhelfen. + +academy.resourcefulfurnace.title=Meisterkock +academy.resourcefulfurnace.desc=Stelle einen 'Resourceful Furnace' her +academy.resourcefulfurnace.text1=Der Resourceful Furnace nutzt RF, um Items zu schmelzen. +academy.resourcefulfurnace.text2=Er hat 3 Eingangsplätze -> du kannst 3 Stacks auf einmal schmelzen. Er erzeugt außerdem ein wenig 'Essenz', welche in XP umgewandelt werden kann. + +academy.atomicreconstructor.title=Technologische Transmutation +academy.atomicreconstructor.desc=Stelle einen 'Atomic Reconstructor' her +academy.atomicreconstructor.text1=Der Atomic Reconstructor nutzt RF, um Items in andere Items zu verwandeln. Er wird einen Laserstrahl abfeuern, der alle Items auf seinem Weg verwandelt. +academy.atomicreconstructor.text2=Normalerweise feuert er immer dann, wenn er gerade genug Strom gespeicher hat. Du kannst dieses Verhalten verändern, indem du ihn mit einer Redstone Fackel rechtsklickst. + +academy.crusher.title=Der zeRmalMeR +academy.crusher.desc=Stelle einen 'Crusher' her +academy.crusher.text1=Der Crusher nutzt RF, um Items zu zermahlen. +academy.crusher.text2=Erze werden in je 2 Staub-Items zermahlen, welche zu je 1 Barren geschmolzen werden können. Es gibt auch eine Chance auf ein Zusätzliches Item, welches sich jedoch von dem des Pulverisierers unterscheidet. + +academy.doublecrusher.title=Mehr davon +academy.doublecrusher.desc=Stelle einen 'Double Crusher' her +academy.doublecrusher.text1=Der Double Crusher funktioniert wie der Crusher, hat aber 2 Eingangsplätze. +academy.doublecrusher.text2=Du kannst ihn so einstellen, dass er die Items auf beide Plätze aufteilt, was ihn doppelt so schnell arbeiten lässt. + +academy.poweredfurnace.title=1+1 Gratis +academy.poweredfurnace.desc=Stelle einen 'Powered Furnace' her +academy.poweredfurnace.text1=Der Powered Furnace nutzt RF, um Items zu schmelzen. +academy.poweredfurnace.text2=Er hat 2 Eingangsplätze, wodurch du 2 Stacks auf einmal schmelzen kannst. Du kannst ihn auch so einstellen, dass er die Items auf beide Plätze aufteilt, was ihn doppelt so schnell arbeiten lässt. + +academy.fluxducts1.title=Steck es an! +academy.fluxducts1.desc=Stelle Leadstone-Energiedukte (Bleistein-Energiedukte) her +academy.fluxducts1.text1=Energiedukte können Strom (RF) transportieren. Je besser das Kabel, desto höher die Leistung. +academy.fluxducts1.text2=Leadstone-Energiedukte können 1,000 RF/t pro Verbindung leiten. + +academy.fluxducts2.title=Besser, Härter +academy.fluxducts2.desc=Stelle Gehärtete Energiedukte her +academy.fluxducts2.text1=Gehärtete Energiedukte können 4,000 RF/t pro Verbindung leiten. +academy.fluxducts2.text2=Energiedukte können sich immer mit anderen Energiedukten verbinden, auch, wenn sie unterschiedlich viel leiten können. + +academy.basicenergytess.title=Schlechter als Rohre +academy.basicenergytess.desc=Stelle 'Basic Energy Tesslocators' her +academy.basicenergytess.text1=Basic Energy Tesslocators ermöglichen dir, RF über die Distanz von einem Block zu leiten. Platziere Tesslocators in den selben Block, an alle Seiten, die du verbinden willst, und rechtsklicke sie dann, um zwischen Ein- und Ausgang zu wechseln. +academy.basicenergytess.text2=Basic Energy Tesslocators können bis zu 2048 RF/t leiten, und bis zu 32,000 RF speichern. + +academy.advenergytess.title=Viel besser als Rohre +academy.advenergytess.desc=Stelle 'Advanced Energy Tesslocators' her +academy.advenergytess.text1=Advanced Energy Tesslocators funktionieren, wie ihre Basic Variante, nur, dass der Abstand zwischen den Tesslocators egal ist. Das heißt, dass du kabellose Energie immer und überall haben kannst. Sogar über Dimensionen verteilt. +academy.advenergytess.text2=Advanced Tesslocators werden verbunden, indem du sie mit Farbstoffen in BEIDEN Händen rechtsklickst. Um zwischen Ein- und Ausgang zu wechseln, muss du sie mit einer leeren Hand SHIFT (Schleichen) + rechtsklicken. Es gibt keinen visuellen Indikator, aber standartmäßig sind sie auf Eingang gestellt. +academy.advenergytess.text3=Advanced Energy Tesslocators können 40,000,000 RF speichern und gleich viel pro Tick leiten. + +academy.plasticmaking.title=Flubber +academy.plasticmaking.desc=Stelle etwas 'Plastic' (Plastik) her +academy.plasticmaking.text1=Der 'Tree Fluid Extractor' erzeugt 'Latex', wenn ein Holzblock vor ihm steht. Das Holz wird langsam zerstört und muss nach einiger Zeit ersetzt werden. +academy.plasticmaking.text2=Die 'Latex Processing Unit' erzeugt aus 75mB Latex und 1000mB Wasser ein 'Tiny Dry Rubber'. Aus 9 davon kann 'Dry Rubber' hergestellt werden, welched dann zu Plastic geschmolzen werden kann. + +academy.energycell.title=Reserve für einen schlechten Tag +academy.energycell.desc=Stelle eine Energiezelle her +academy.energycell.text1=Energiezellen speichern RF. Wie bei allen anderen Thermal Expansion Maschinen gibt es 6 Verbesserungsstufen. +academy.energycell.text2=Die normale Energiezelle kann 2,000,000 RF, und die beste 50,000,000 RF speichern. Du kannst sie auch mit Hält verzaubern, um die Kapazität bis auf das 3-fache zu steigern. +academy.energycell.text3=Jede Seite des Blocks hat einen Farbcode: Blau -> Energie wird angenommen, Orange -> Energie wird abgegeben, Gelb -> an der Seite passiert garnichts. Du kannst die Farben im Konfigurationsmenü in ihrem Inventar verändern. + +academy.AAbook.title=Tatsächliche Information +academy.AAbook.desc=Stelle das 'Actually Additions Manual' her +academy.AAbook.text=Das Actually Additions Manual beinhaltet allerlei Informationen über die Modifikation. + +academy.IFbook.title=GreIF nach den Sternen +academy.IFbook.desc=Stelle ein 'Industrial Foregoing's Manual' her +academy.IFbook.text=Das Industrial Foregoing's Manual beinhaltet allerlei Informationen über die Modifikation. + +academy.DEinfotab.title=Wir haben eine Anleitung für deren Anleitung +academy.DEinfotab.desc=Stelle das 'Draconic Evolution Information Tablet' her +academy.DEinfotab.text=Das Draconic Evolution Information Tablet beinhaltet allerlei Informationen über die Modifikation. + +academy.autobreaker.desc=Stelle einen 'Auto-Breaker' her +academy.autobreaker.text1=Der Auto-Breaker zerstört automatisch den Block vor sich und speichert ihn in seinem Inventar. +academy.autobreaker.text2=Normalerweise arbeitet er so oft er kann. Du kannst durch einen Rechtsklick mit einer Redstone Fackel auf den Block die Redstonesteuerung verändern. + +academy.autoplacer.desc=Stelle einen 'Auto-Placer' her +academy.autoplacer.text1=Der Auto-Placer Platziert Blöcke aus seinem Inventar vor sich., +academy.autoplacer.text2=Normalerweise arbeitet er so oft er kann. Du kannst durch einen Rechtsklick mit einer Redstone Fackel auf den Block die Redstonesteuerung verändern. + +academy.aafarmer.title=Fabriksreifes Farmen +academy.aafarmer.desc=Stelle einen 'Farmer' her +academy.aafarmer.text=Der Farmer wird Erde in einem 9x9 Feld vor sich mit den Samen in den linken Plätzen seines Inventars bepflanzen. Er erntet außerdem schon ausgewachsene Pflanzen ab. + +academy.rangedcollector.title=Nimm mich mit +academy.rangedcollector.desc=Stelle einen 'Ranged Collector' her +academy.rangedcollector.text1=Der Ranged Collector sammelt Items (je nach Filtereinstellung) in einem 6 Block Radius ein. +academy.rangedcollector.text2=Du kannst den Filter in den 12 linken Plätzen seines GUIs setzen. Du kannst den Filter außerdem als White- oder Blacklist definieren, einstellen, ob Metadaten und NBT berücksichtigt werden sollen und auch alles andere machen, was gute Filter so können. + +academy.aalens.title=Technische, überkompliziete Lichtbrechung +academy.aalens.desc=Stelle irgendeine 'Lens' (Linse) für den Atomic Reconstructor her +academy.aalens.text1=Linsen können an den Atomic Reconstructor platziert werden, um seine Funktion zu verändern. +academy.aalens.text2=Schau in das Actually Additions Manual für weiteres. +academy.aalens.task=Irgendeine 'Lens' + +academy.aaenergylaser1.desc=Stelle ein 'Energy Laser Relay' her +academy.aaenergylaser1.text1='Energy Laser Relays' können bis zu 1,000 RF/t kabellos transferieren. +academy.aaenergylaser1.text2=Platziere Energy Laser Relays an die beiden Blöcke, die du verbinden willst, und eines mitten auf der Strecke, um sie zu verbinden. +academy.aaenergylaser1.text3=Um sie schlussendlich zu verbinden rechtsklicke zuerst eines, dann ein anderes Relay mit einer 'Laser Wrench' +academy.aaenergylaser1.text4=Um zwischen Ein- und Ausgang oder beidem zugleich zu wechseln, rechtsklicke das Relay mit einem Kompass. + +academy.ifpump.title=Steinozean +academy.ifpump.desc=Stelle eine 'Fluid Pump' (Flüssigkeitspumpe) her +academy.ifpump.text1=Die Fluid Pump wird die gesamte Flüssigkeit des Typs direkt unter der Pumpe in ihrem Arbeitsbereich in ihren internen Tank aufnehmen und die abgepumpte Flüssigkeit mit Bruchstein ersetzen. +academy.ifpump.text2=Wie bei allen Maschinen von Industrial Foregoing ist der standartmäßige Arbeitsbereich 1 Block. Du musst 'Range Addons' nutzen, um diesen Bereich zu vergrößern. Mache das, bevor du die Pumpe mit Strom versorgst. + +academy.rangeaddon.title=Größer, Besser +academy.rangeaddon.desc=Stelle ein 'Range Addon' (Reichweitenverbesserung) her +academy.rangeaddon.text=Normalerweise haben alle Industrial Foregoing-Maschinen haben einen Arbeitsbereich von 1 Block. Range Addons können diesen Wert erhöhen. Ein +2 Range Addon würde den Bereich auf 3x3 erhöhen, da 1+2=3. +academy.rangeaddon.task=Irgenein Range Addon + +academy.DEgrinder.title=Todesbox +academy.DEgrinder.desc=Stelle einen Fleischwolf her +academy.DEgrinder.text=Der Fleischwolf nutzt RF, um ALLE (ja, sogar Bosse) nicht-Spieler-Mobs in einer 7x7 Fläche vor sich sofort zu töten. Items und XP werden nicht automatisch aufgesammelt. + +academy.DEbasic.title=Zu allererst... +academy.DEbasic.desc=Stelle 'Basic Energy Crystals' her +academy.DEbasic.text1=Energy Crystals können kabellos RF leiten. Um Kristalle zu verbinden, musst du einen mit einem 'Crystal Binder' SHIFT (ggf. Schleichen) + rechtsklicken, und dann alle anderen Kristalle, die du zu diesem einenen verbinden willst, rechtsklicken. +academy.DEbasic.text2=Das System kann RF durch 'Energy I/O Crystals' aufnehmen/abgeben, aber diese können nur zu wenigen anderen Kristallen verbunden werden. +academy.DEbasic.text3='Energy Relay Crystals' werden benutzt, um andere Kristalle zu verbinden, da sie die meisten Verbindungen zulassen. +academy.DEbasic.text4='Wireless Energy Crystals' können Strom an Maschinen abgeben, ohne dafür einen I/O Crystal zu benötigen. Du musst diesen Kristall einfach mit deinem System und allen Maschinen, die du versorgen willst, verbinden. +academy.DEbasic.task=Irgendein Basic Energy Crystal + +academy.stabilizedspawner.title=Nach deinem Willen... +academy.stabilizedspawner.desc=Stabilisiere einen Monsterspawner +academy.stabilizedspawner.text1=Rechtsklicke einen Monsterspawner mit einem 'Core'. Es gibt 4 Stufen, die den jeweiligen Cores entsprechen. Sobald du einen Monsterspawner stabilisierst, verwandelt er sich in ein Item, sodass du ihn irgendwohin mitnehmen kannst. +academy.stabilizedspawner.text2=Du kannst einen 'Stabilized Mob Spawner' mit einer Seele (Mob Soul) rechtsklicken, um zu verändern, was er spawnen soll. Wenn du den Spawner abbaust, wird die Seele im Spawner gelöscht, der Spawner bleibt jedoch erhalten. +academy.stabilizedspawner.text3=Je höher die Stufe des Spawners, desto öfter und mehr Mobs spawnt er. Höhere Stufen haben außerdem weniger Beschränkungen in dem, was sie spawnen können. Du kannst im Draconic Evolution Information Tablet mehr dazu finden. +academy.stabilizedspawner.task=Irgendein Stabilized Mob Spawner + +academy.DEsouls.title=Seelenfresser +academy.DEsouls.desc=Sammle eine 'Soul' (Seele) +academy.DEsouls.text1='Mob Souls' können von Mobs gedropped werden, wenn du eine Waffe von Draconic Evolution nutzt, und/oder die Waffe mit 'Mörder' verzaubert ist. Wenn du nichts davon nutzt, wird nie auch nur eine Mob Soul gedropped werden. +academy.DEsouls.text2=Der häufigste Anwendungszweck ist das einstellen eines Stabilized Mob Spawners, du kannst jedoch auch den Boden mit der Seele SHIFT (ggf. Schleichen) + rechtsklicken, um das Mob zu spawnen (die Seele geht dabei verloren). +academy.DEsouls.task=Irgendeine Soul + +academy.celestialmanipulator.title=Wetterbericht +academy.celestialmanipulator.desc=Stelle einen 'Celestial Manipulator' her +academy.celestialmanipulator.text=Wolltest du schon immer einmal das Wetter beeinflussen können? Der Celestial Manipulator nutzt RF, um Zeit und Wetter nach deinem Willen zu verändern. (Außerdem ist die Animation echt cool) + +academy.disenchanter.title=hcsitrebuaZ +academy.disenchanter.desc=Stelle einen 'Disenchanter' her +academy.disenchanter.text=Der Disenchanter ermöglicht dir, Verzauberungen von Werkzeugen, etc. in Büchern zu speichern. + +# Technology - Intermediate + +academy.magmacrucible.title=Kernschmelze +academy.magmacrucible.desc=Stelle einen Magmatiegel her +academy.magmacrucible.text=Der Magmatiegel kann Blöcke und Items in Flüssigkeiten einschmelzen. + +academy.fluidtransposer.title=Kübelfüller +academy.fluidtransposer.desc=Stelle einen Fluidtransposer her +academy.fluidtransposer.text=Der Fluidtransposer kombiniert Flüssigkeiten mit Items. + +academy.fluxducts3.desc=Stelle Redstone-Energiedukte her +academy.fluxducts3.text=Redstone-Energiedukte können 9.000 RF/t pro Verbindung leiten. + +academy.fluxducts4.desc=Stelle Signalum Fluxdukte her +academy.fluxducts4.text=Signalum Fluxdukte können 16.000 RF/t pro Verbindung leiten. + +academy.fluxducts5.desc=Stelle Resonante Energiedukte her +academy.fluxducts5.text=Resonante Energiedukte können 25.000 RF/t pro Verbindung leiten. + +academy.fluxducts6.desc=Stelle Kryotheum-Stabilisierte Energiedukte her +academy.fluxducts6.text=Kryotheum-Stabilisierte Energiedukte können unendlich viel Strom leiten. Sie können allerdings keinen Speichern, was zu Problemen führen KANN. + +academy.empowerer.title=ENERGIEEEEE +academy.empowerer.desc=Stelle einen 'Empowerer' her +academy.empowerer.text1=Der Empowerer wird benutzt, um Kristalle zu verbessern. +academy.empowerer.text2=Platziere den Empowerer und die 4 'Display Stands' in einem Abstand von 2 Blöcken zum Empowerer in alle 4 Himmelsrichtungen, und versorge diese mit Strom. + +academy.verticaldigger.title=Einsamer Gräber +academy.verticaldigger.desc=Stelle einen 'Vertical Digger' her +academy.verticaldigger.text1=Der 'Vertical Digger' nutzt Strom, um blöcke abzubauen. Du kannst einstellen, dass er nur Erze abbaut. +academy.verticaldigger.text2=Standartmäßig gräbt er ein 5x5 großes Loch bis zum Grundgestein. Du kannst bis zu 3 'Phantom Booster' an ihn bauen, um ihn ein maximal 33x33 großes Loch graben zu lassen. + +academy.powerfiller.title=Von KRAFT erfüllt +academy.powerfiller.desc=Stelle eine Maschine, die Items mit RF versorgen kann, her +academy.powerfiller.text1=Der 'Energizer' nuzt RF, um das Item in seinem Inventar aufzuladen. +academy.powerfiller.text2=Der 'Energieinfundierer' macht das Selbe, nur dass er auf bis zu 1MRF / Sekunde verbessert werden kann. +academy.powerfiller.text3=Der 'Energy Infuser' ist viel teurer, nur dass er Items mit bis zu 1MRF / Tick, was 20MRF / Sekunde ist, aufladen kann. +academy.powerfiller.task=Stelle eine dieser Maschinen her + +academy.inventorybatteries.title=Batterie +academy.inventorybatteries.desc=Stelle ein Item her, das RF speichern kann +academy.inventorybatteries.text1=Batterien von Actually Additions sind die Billigsten. Die schwächste kann 200kRF und die beste 2MRF speichern. +academy.inventorybatteries.text2='Flux Capacitors' von Thermal Expansion sind etwas teurer, können aber auch mehr speichern. Der Schwächste von ihnen kann 1MRF und der stärkste 25MRF speichern. Du kannst sie auch mit 'Hält' verzaubern, um den Speicherplatz auf bis zu ein 3-faches der Kapazität zu verbessern. +academy.inventorybatteries.text3='Flux Capacitors' von Draconic Evolution sind die Teuersten, aber auch die Besten. Der Schwächste kann 64MRF speichern, und der Stärkste 256MRF. Den Stärksten kannst du auch noch auf bis zu 640MRF verbessern. +academy.inventorybatteries.task=Stelle eines dieser Items her + +academy.leadstonejetpack.title=Auf zu den Sternen +academy.leadstonejetpack.desc=Stelle ein 'Leadstone Jetpack' her +academy.leadstonejetpack.text1=Weißt du, was besser als gehen ist? Fliegen! +academy.leadstonejetpack.text2=Jetpacks werden wie eine Brustplatte ausgerüstet und erlauben dir zu fliegen, wenn du die Leertaste hältst. Das 'Leadstone Jetpack' auf der niedrigsten und schlechtesten Stufe. +academy.leadstonejetpack.text3=Simply Jetpacks hat mehrere Tastenbelegungen, wobei die Standarttasten im Konflikt mit anderen Mods stehen. Suche im Steuerung-Menü nach 'Simply Jetpacks' und klicke 'Category' an. Stelle beliebige Tasten ein. Du kannst auch Strg oder Shift als modifikatoren eingeben z.B. Shift + N. +academy.leadstonejetpack.text4=Jedes Jetpack hat einen 'hover mode' (Schwebemodus), der mit einer Taste eingeschalten werden kann. Dadurch wirst du, der Stufe entsprechend, langsamer fallen. + +academy.armoredjetpacks.title=Jetpack + Rüstung +academy.armoredjetpacks.desc=Stelle ein 'Armored Jetpack' her +academy.armoredjetpacks.text=Wer hätt's gedacht? 'Armored Jetpacks' sind einfach Jetpacks, die dir Rüstung geben. +academy.armoredjetpacks.task=Irgendein 'Armored Jetpack' + +academy.otherjetpacks.title=Die Mittleren, weil jeder Mod Stufen braucht +academy.otherjetpacks.desc=Stelle die mittelmäßigen Jetpacks her +academy.otherjetpacks.text1=Jede höhere Stufe ist einfach schneller, kann mehr Strom speichern und hat einen besseren 'hover mode'. ...das wär's eigentlich schon. +academy.otherjetpacks.text2='Reinforced' und besser aktivieren automatisch den 'hover mode', wenn du an fallschaden sterben würdest. + +academy.jetplate.title=Signalum-mann +academy.jetplate.desc=Stelle eine 'Flux-Infused JetPlate' her +academy.jetplate.text=Die 'Flux-Infused JetPlate' das beste Jetpack in diesem Mod. Es ist am schnellsten, kann mit Abstand am meisten Strom speichern und gibt am meisten Rüstung. Es kann auch Items in deinem Inventar aufladen, wenn du eine Taste drückst. + +academy.teleportstaff.title=Woosh +academy.teleportstaff.desc=Stelle einen 'Teleport Staff' her +academy.teleportstaff.text=Der Teleprot Staff teleportiert dich zu dem Block, den du ansiehst, wenn du ihn benutzt. + +academy.aadrill.title=Riesenborher +academy.aadrill.desc=Stelle einen 'Drill' her +academy.aadrill.text1=Der Drill funktioniert als Schaufel und Spitzhacke und kann dazu auch noch eingefärbt werden. +academy.aadrill.text2=Du kannst mit dem Bohrer SHIFT (ggf. Schleichen) + Rechtsklicken, um bis zu 5 Verbesserungen zu installieren. Verbesserungen mit mehreren Stufen benötigen immer auch die vorhergehenden Stufen. +academy.aadrill.task2=Irgendein 'Drill Augment' + +academy.greenhouseglass.title=Gläserner Garten +academy.greenhouseglass.desc=Stelle 'Greenhouse Glass' her +academy.greenhouseglass.text=Wenn Greenhouse Glass über einer Pflanze im Sonnenlicht platziert wird, wächst diese viel schneller. + +academy.itemrepairer.title=Haltbarkeit++; +academy.itemrepairer.desc=Stelle einen 'Item Repairer' her +academy.itemrepairer.text=Der Item Repairer nutzt RF, um Items zu reparieren. + +academy.spawnerchanger.title=Monsterbox +academy.spawnerchanger.desc=Stelle einen 'Spawner Changer' her +academy.spawnerchanger.text1=Rechtsklicke ein Monster mit einem 'Spawner Changer' um es auszuwählen und es dabei zu töten. Danach musst du einen Monsterspawner mit dem Spawner Changer rechtsklicken, um den Spawner auf das gewählte Monster zu setzen. +academy.spawnerchanger.text2=Du kannst damit auch den Monstertyp eines Spawners setzen, bevor du ihn in einen Stabilized Spawner von Draconic Evolution umbaust, damit du nicht von Mob Souls abhängig bist. + +academy.playerinterface.desc=Stelle ein 'Player Interface' her +academy.playerinterface.text1=Durch das 'Player Interface' kannst du mit deinem Inventar wie mit jedem anderen Block interagieren. Du kannst Items in und aus deinem Inventar pumpen und wenn du dem Block Strom gibst, werden Items in deinem Inventar geladen. +academy.playerinterface.text2=Es hat eine 32-Block Reichweite, welche mit bis zu 3 'Phantom Boosters' auf 256 Blöcke erhöht werden kann. +academy.playerinterface.reward=1 'Phantom Booster' + +academy.aaenergylaser2.desc=Stelle 'Advanced Energy Laser Relays' her +academy.aaenergylaser2.text1='Advanced Energy Laser Relays' können bis zu 10.000 RF/t kabellos übertragen. +academy.aaenergylaser2.text2=Wenn du ein 'Energy Laser Relay' einer niedrigeren Stufe zwischen zwei einer höheren Stufe nutzt, wird die niedrigste Geschwindigkeit genutzt. + +academy.aaenergylaser3.desc=Stelle 'Extreme Energy Laser Relays' her +academy.aaenergylaser3.text='Extreme Energy Laser Relays' bis zu 100.000 RF/t übertragen. + +academy.canola4.title='Empowered Canola Oil' Wer braucht denn nicht noch mehr Stufen? +academy.canola4.desc=Stelle die finale Stufe von Canolaöl her +academy.canola4.text1='Empowered Oil' ist die finale Stufe von 'Canola Oil' und erzeugt 700.000 RF. +academy.canola4.text2='Empowered Oil' entsteht, wenn du 'Empowered Canola Seeds' in 'Crystallized Oil' wirfst. +academy.canola4.text3=Wahrscheinlich willst du den Guide lesen, um herauszufinden, wie du das automatisieren kannst. + +academy.numismatic.title=Waren für Geld +academy.numismatic.desc=Stelle einen Numismatischen Dynamo her +academy.numismatic.text1=Der Numismatische Dynamo erzeugt Strom aus Geld. Das heißt, aus Münzen aus Metall und Smaragden. Umso teurer, desto mehr Strom. Wie funktioniert's? Wer weiß? +academy.numismatic.text2=Die 'Lapidary Calibration'-Verbesserung erlaubt dem Dynamo, Edelsteine statt Geld anzunehmen. Damit erzeugt ein Diamant 1.200.000 RF! + +academy.ifbioreactor.title=Umweltfreundlich +academy.ifbioreactor.desc=Baue einen 'Biofuel Generator' auf +academy.ifbioreactor.text1=Der 'Biofuel Generator' erzeugt 640.000 RF pro Eimer mit 'Biofuel'. +academy.ifbioreactor.text2='Biofuel' wird im 'Bioreactor' produziert, indem dieser Strom und Pflanzenmaterial bekommt. Der Reaktor läuft effizienter, wenn sich mehr verschiedene Pflanzenitems in ihm befinden. + +academy.ifprotein.title=Saftige, Fleischige Energie +academy.ifprotein.desc=Baue einen 'Protein Generator' auf +academy.ifprotein.text1=Der 'Protein Generator' erzeugt 1.280.000 RF pro Eimer mit 'Protein'. +academy.ifprotein.text2='Protein' wird im 'Protein Reactor' produziert, indem dieser Strom und Tiermaterial bekommt. Der Reaktor läuft effizienter, wenn sich mehr verschiedene Tieritems in ihm befinden. + +academy.reactantdynamo.title=Gegenreaktion +academy.reactantdynamo.desc=Stelle einen Reaktordynamo her +academy.reactantdynamo.text1=Der Reaktordynamo erzeugt Strom anhand der Flüssigkeit und des Items, das du ihm gibst. Die Kombinationen sind normalerweise irgendwie verbunden, wie Kryotheum und Pyrotheum. +academy.reactantdynamo.text2=Sobald Verbessert und mit den richtigen Reaktionen kannst du sehr viel Strom mit billigen Materialien erzeugen. + +academy.compactor.title=QUEEEETSCH! +academy.compactor.desc=Stelle einen Kompaktor her +academy.compactor.text1=Der Kompactor erlaubt dir, Items zu pressen, also ihre Form zu verändern. Du kannst die meisten Mob-Stäube zu Ruten und die meisten Metallbarren zu Platten pressen. +academy.compactor.text2=Mit Verbesserungen kannst du Barren auch zu Zahnrädern oder Münzen pressen. + +academy.passivespawning.title=Tierfarm +academy.passivespawning.desc=Baue eine Tierfarm auf +academy.passivespawning.text1=Der 'Animal Feeder' füttert Mobs in seinem Bereich mit den Items in seinem Inventar. +academy.passivespawning.text2=Der 'Animal Baby Separator' teleportiert Babys in seinem Bereich auf seine andere Seite. +academy.passivespawning.text3=Die Mobfarm sollte in 2 Bereiche unterteilt sein: Einer sollte erwachsene Tiere und einen 'Animal Feeder' haben, der Andere sollte mit Babys vom 'Animal Baby Separator' befüllt sein. +academy.passivespawning.text4=Dort werden die Babytiere wachsen und, sobald ausgewachsen, von einer 'Mob Slaughter Factory', wenn du 'Liquid Meat' und 'Pink Slime' benötigst, oder von einem 'Mob Crusher', wenn du ihre Drops und 'Essence' haben willst, getötet werden. Du kannst beiden Maschinen einen 'Adult Filter' geben, um sie davon abzuhalten, Babytiere zu töten. +academy.passivespawning.text5=Beide Maschinen haben standartmäßig eine Reichweite von 1 Block, du musst 'Range Addons' nutzen, um diese zu erhöhen. + +academy.mobslaughterfactory.title=Fastfood +academy.mobslaughterfactory.desc=Stelle eine 'Mob Slaughter Factory' her +academy.mobslaughterfactory.text1=Die 'Mob Slaughter Factory' tötet alle Mobs in ihrer Reichweite. Anstatt Items und Erfahrung zu erzeugen, produziert sie 'Liquid Meat' in ihrem internen Tank. Es besteht auch eine Chance, dass sie 'Pink Slime' erzeugt. +academy.mobslaughterfactory.text2=Ihre standartmäßige Reichweite ist 1 Block, du musst 'Range Addons' nutzen, um diese zu erhöhen. + +academy.meatfeeder.title=Injiziere Burger direkt in deine Adern +academy.meatfeeder.desc=Stelle einen 'Meat Feeder' her +academy.meatfeeder.text=Wenn der 'Meat Feeder' mit 'Liquid Meat' versorgt ist, wird er dich gesättigt halten, solange er sich in deinem Inventar befindet. + +academy.meatores.title=Die komischste Erzverarbeitung der Welt +academy.meatores.desc=Baue eine Erzverdreifachung mit 'Liquid Meat' auf +academy.meatores.text1=Die 'Washing Factory' kombiniert 'Liquid Meat' mit Erzen, um 'Raw Ore Meat' herzustellen. +academy.meatores.text2=Die 'Fermentation Station' fermentiert 'Raw Ore Meat' zu 'Fermented Raw Ore Meat'. +academy.meatores.text3=Die 'Fluid Sieving Machine' kombiniert 'Fermented Ore Meat' mit Sand, um den entsprechenden Erzstaub zu erzeugen. +academy.meatores.text4=Dieser Vorgang erzeugt 3 Barren pro Erz. + +academy.ifenergy1.desc=Stelle ein 'Energy Upgrade I' her +academy.ifenergy1.text=Das 'Energy Upgrade I' verringert die benötigte Energie in den meisten 'Industrial Foregoing'-Maschinen. + +academy.ifenergy2.desc=Stelle ein 'Energy Upgrade II' her +academy.ifenergy2.text1=Eine 'Industrial Foregoing'-Maschine mit 'Energy I' und 'Energy II' benötigt noch weniger Strom. +academy.ifenergy2.text2=Du benötigst beide Stufen, damit das funktioniert. + +academy.ifspeed1.desc=Stelle ein 'Speed Upgrade I' her +academy.ifspeed1.text=Das 'Speed Upgrade I' erhöht die Geschwindigkeit der meisten 'Industrial Foregoing'-Maschinen. + +academy.ifspeed2.desc=Stelle ein 'Speed Upgrade II' her +academy.ifspeed2.text1=Eine 'Industrial Foregoing'-Maschine mit 'Energy I' und 'Energy II' arbeitet noch schneller. +academy.ifspeed2.text2=Du benötigst beide Stufen, damit das funktioniert. + +academy.mobcrusher.desc=Stelle einen 'Mob Crusher' her +academy.mobcrusher.text1=Der 'Mob Crusher' tötet jegliche Mobs in seinem Arbeitsbereich. Deren Drops kommen automatisch in sein Inventar und Erfahrung wird zu 'Essence' konvertiert. +academy.mobcrusher.text2=Seine standartmäßige Reichweite ist 1 Block, du musst 'Range Addons' nutzen, um diese zu erhöhen. + +academy.mobduplicator.desc=Stelle einen 'Mob Duplicator' her +academy.mobduplicator.text=Der 'Mob Duplicator' nutzt 'Essence' ein gefülltes 'Mob Imprisonment Tool', um das eingefangene Mob zu spawnen. + +academy.wyvernarmor.title=Mit der Macht der Wyvern +academy.wyvernarmor.desc=Stelle ein vollständiges Wyvern-Rüstungsset her +academy.wyvernarmor.text1=Wyvernrüstung ist die zweitbeste Rüstung in den meisten Modpacks - besser ist nur ihre verbesserte Form. +academy.wyvernarmor.text2=Wenn du Wyvern- oder Draconic- Rüstung trägst, wird ein neues GUI Element auftauchen. Die obere Leiste zeigt Schildpunkte, also die Anzahl des Schadens, der Absorbiert werden kann, ohne dass der Spieler Schaden erleidet. Erlittener Schaden verbraucht Punkte, Strom füllt diese wieder auf. +academy.wyvernarmor.text3=Die kleine grüne Leiste zeigt Zerstörung an, der Wert erhöht sich, wenn du Schaden nimmst und sinkt mit der Zeit wieder. Wenn dieser Wert hoch ist regenerieren Schildpunkte Langsamer. +academy.wyvernarmor.text4=Die untere Leiste ist die gespeicherte Energie. + +academy.wyvernpickaxe.desc=Stelle die 'Pickaxe of the Wyvern' her +academy.wyvernpickaxe.text1=Die 'Pickaxe of the Wyvern' hat eine einstellbare Abbaugeschwindigkeit, einen verbesserbaren Abbaubereich und einen Müllfilter. +academy.wyvernpickaxe.text2=Die Standarttaste für das Einstellungsmenü ist 'C'. + +academy.wyvernsword.desc=Stelle das 'Sword of the Wyvern' her +academy.wyvernsword.text1=Das 'Sword of the Wyvern' einen einstellbaren Angriffsradius und verbesserbaren Angriffsschaden. +academy.wyvernsword.text2=Die Standarttaste für das Einstellungsmenü ist 'C'. + +academy.wyvernshovel.desc=Stelle die 'Shovel of the Wyvern' her +academy.wyvernshovel.text1=Die 'Shovel of the Wyvern' hat eine einstellbare Abbaugeschwindigkeit, einen verbesserbaren Abbaubereich und einen Müllfilter. +academy.wyvernshovel.text2=Die Standarttaste für das Einstellungsmenü ist 'C'. + +academy.wyvernaxe.desc=Stelle die 'Axe of the Wyvern' her +academy.wyvernaxe.text1=Die 'Axe of the Wyvern' hat eine einstellbare Abbaugeschwindigkeit und einen verbesserbaren Abbaubereich. +academy.wyvernaxe.text2=Die Standarttaste für das Einstellungsmenü ist 'C'. + +academy.wyvernbow.desc=Stelle den 'Axe of the Wyvern' her +academy.wyvernbow.text1=Der 'Bow of the Wyvern' hat einstellbaren Zoom und Pfeilschaden/-geschwindigkeit, sowie einschaltbares auto-schießen und explosive Pfeile. +academy.wyvernbow.text2=Die Standarttaste für das Einstellungsmenü ist 'C'. + +academy.energycore.desc=Stelle einen Energiekern her +academy.energycore.text1=Der Energiekern kann sehr viel Strom speichern. Im 'Draconic Evolution Information Tablet' siehst du, wie man ihn bauen kann. +academy.energycore.text2=Die 1. Stufe benötigt nur die Blöcke für diese Quest, und kann bis zu 45.500.000 RF speichern. +academy.energycore.text3=Als Vergleich: Die 8. und letzte Stufe kann 9.223.372.036.854.775.807 RF speichern. + +academy.wyverncrystals.title=Wyvernrgie +academy.wyverncrystals.desc=Stelle 'Wyvern Energy Crystals' her +academy.wyverncrystals.text1='Wyvern Energy Crystals' können 4x so viel Strom, wie 'Basic Energy Crystals' speichern. +academy.wyverncrystals.text2=Alle Energiekristalle auf allen Stufen können nahezu unendlich RF/t transferieren. +academy.wyverncrystals.task=Irgendein 'Wyvern Energy Crystal' + +academy.fusioncrafting.title='Another Certain Scientific Fusion Altar' +academy.fusioncrafting.desc=Baue eine Fusionscraftinganlage auf +academy.fusioncrafting.text1=Baue dein 'Fusion Crafting Core' auf und platziere danach 'Fusion Crafting Injectors' in Richtung des Kerns um ihn herum. Die Anlage erhält Strom über die 'Fusion Crafting Injectors'; der Kern benötigkt keinen Strom. +academy.fusioncrafting.text2=Bei Fusionscraftingrezepten muss das Item in der Mitte im Kern liegen und alle anderen Items müssen in den Injektoren liegen. +academy.fusioncrafting.text3=Einige Rezepte benötigen eine gewisse Stufe von 'Fusion Crafting Injectors'. Höhere Stufen funktionieren immer. +academy.fusioncrafting.text4=Um den Vorgang zu beginnen, klicke im Kern auf 'Start'. + +academy.wyverninjectors.desc=Stelle 'Wyvern Fusion Crafting Injectors' her +academy.wyverninjectors.text1='Wyvern Fusion Crafting Injectors' sind dei 2. Stufe der 'Fusion Crafting Injectors'. +academy.wyverninjectors.text2=Bei Rezepten, die eine gewisse Stufe erfordern, müssen alle BENÜTZTEN 'Fusion Crafting Injectors' die geforderte oder eine höhere Stufe haben. + +academy.enderenergymanipulator.title=Pazifist +academy.enderenergymanipulator.desc=Stelle einen 'Ender Energy Manipulator' her +academy.enderenergymanipulator.text=Rechtsklicke mit dem 'Ender Energy Manipulator' auf das Grundgesteinportal im End während der Drache noch lebt und er wird beginnen, so viele Endermen wie möglich zu töten. Sobald eine gewisse Anzahl erreicht wurde, wird ein Drachenei Spawnen. + +academy.awakeneddraconium.title=Erwachet, meine Meister +academy.awakeneddraconium.desc=Stelle 'Awakened Draconium' her +academy.awakeneddraconium.text='Awakened Draconium' -werkzeuge und - rüstung sind die besten in den meisten Modpacks. + +academy.upgradekeys.title=Verbessern... +academy.upgradekeys.desc=Stelle einen 'Upgrade Key' her +academy.upgradekeys.text1='Upgrade Keys' werden im Fusionscrafting genutzt, um Rüstungen und Werkzeuge zu verbessern. Drücke 'U', um den Nutzen des 'Upgrade Keys' zu sehen und nutze das Rezept mit dem Werkzeug, das du verbessern willst in der Mitte. +academy.upgradekeys.text2='Upgrade Keys' haben mehrere Rezepte, da sie mehrere Stufen haben. Natürlich müssen die Upgrades in der Reihenfolge 'Basic', 'Wyvern', 'Draconic' und schlussendlich 'Chaotic' durchgeführt werden. +academy.upgradekeys.text3='Upgrade Keys' werden nie verbraucht, du wirst jeden nur einmal herstellen müssen. +academy.upgradekeys.task=Irgendein 'Upgrade Key' + +academy.hardenedupgrade.desc=Stelle einen Gehärteten Upgrade-Bausatz her +academy.hardenedupgrade.text1=Upgrade-Bausätze werden benutzt, um die Stufe einer 'Thermal Expansion' Maschine oder eines Dynamos zu erhöhen. Rechtsklicke einfach mit dem Bausatz auf den Block, um seine Stufe auf die des Bausatzes zu erhöhen. Die Maschine muss jedoch auf der vorhergehenden Stufe sein +academy.hardenedupgrade.text2=Liste der Stufen: +academy.hardenedupgrade.text3=•Basic (Einfach) +academy.hardenedupgrade.text4=•Hardened (Gehärtet) +academy.hardenedupgrade.text5=•Reinforced (Verstärkt) +academy.hardenedupgrade.text6=•Signalum +academy.hardenedupgrade.text7=•Resonant + +academy.reinforcedupgrade.desc=Stelle einen Verstärtken Upgrade-Bausatz her +academy.reinforcedupgrade.text1=Verstärkte Maschinen sind auf der 2. Stufe und haben platz für 2 Verbesserungen. +academy.reinforcedupgrade.text2=Du kannst Upgrade-Bausätze zusammencraften, um einen Konversionsbausatz zu erhalten, welcher alle Verbesserungen auf einmal anwendet. + +academy.regularaugments.desc=Stelle eine reguläre Verbesserung her +academy.regularaugments.text1=Verbesserungen können in Maschinen oder Dynamos eingebaut werden, um diese zu verbessern. Die Anzahl der Verbesserungsplätze hängt von der Stufe der Maschine ab. +academy.regularaugments.text2=Du kannst die selbe Verbesserung mehrmals einbauen, um deren Effektitivität zu steigern. +academy.regularaugments.task=Reguläre Verbsesserungen + +academy.fastaugments.title=Ich bin schnell +academy.fastaugments.desc=Stelle diese Verbesserungen her +academy.fastaugments.text1=Sekundärempfängerspulenverbesserungen erhöhen die Arbeitsgeschwindigkeit der Maschine / des Dynamos in die/den sie eingebaut wurden. Sie erhöhen die Effizienz jedoch nicht. +academy.fastaugments.text2=Maschinen werden nicht so lange brauchen, um zu arbeiten, jedoch werden sie die selbe Menge an Strom benötigen -> mehr RF/t. +academy.fastaugments.text3=Bei Dynamos ist es das Selbe: Sie erzeugen gleich viel RF für den Treibstoff, jedoch benötigen sie weniger zeit -> mehr RF/t. + +academy.specializationaugments.desc=Stelle eine Spezialisierungsverbesserung her +academy.specializationaugments.text1=Spezialisierungsverbesserungen andern die Funktionsweise der Maschine / des Dynamos auf fundamentale Weise. +academy.specializationaugments.text2=Du kannst nur eine solche Verbesserung pro Maschine nutzen. +academy.specializationaugments.task=Spezialisierungsverbesserungen + +# Technology - Advanced + +academy.iflaserdrill.title=Durchbohre den Himmel +academy.iflaserdrill.desc=Baue einen 'Laser Drill' auf +academy.iflaserdrill.text1=Der 'Laser Drill' ermöglicht dir, Strom in Erze zu wandeln. +academy.iflaserdrill.text2=Baue eine 'Laser Base' irgendwohin und 4 'Laser Drills' um sie herum, sodass der Laser sich zur 'Base' verbidet. Die 'Laser Drills' müssen mit Strom versorgt werden und können auch verbessert werden. +academy.iflaserdrill.text3=Im GUI der 'Laser Base' kannst du die + und - Knöpfe nutzen, um die y Ebene einzustellen, von der die Erze stammen sollen. In JEI siehst du, welches Erz wo am häufigsten vorkommt. +academy.iflaserdrill.text4=Du kannst 'Laser Lenses' in die 6 Plätze links legen, um die Chancen für gewisse Erze zu erhöhen. Wiederum hilft JEI dabei, herauszufinden, welche Linse für welches Erz am besten ist. + +academy.signalumupgrade.desc=Stelle einen Signalum Upgrade-Bausatz her +academy.signalumupgrade.text=Signalum ist die 3. Stufe für Maschinen und Dynamos. + +academy.resonantupgrade.desc=Stelle einen Resonanten Upgrade-Bausatz her +academy.resonantupgrade.text=Resonante Maschinen sind auf der höchsten Stufe, die im Überlebensmodus verfügbar ist. + +academy.alchemyimbuer.title=Apotheke +academy.alchemyimbuer.desc=Stelle einen 'Alchemical Imbuer' her +academy.alchemyimbuer.text1=Der 'Alchemical Imbuer' verarbeitet Flüssigkeiten zu Tränken, welche jedoch seperat abgefüllt werden müssen. +academy.alchemyimbuer.text2=Es ist empfehlenswert, mehrere 'Alchemical Imbuers' zu haben, da du dann die Tränke nicht immer aus dem einen heraus und dann wieder in ihn hinein pumpen musst. +academy.alchemyimbuer.text3=Beispiel: Der erste 'Alchemical Imbuer' erzeugt Seltsame Tränke, der 2. verbessert diese, usw. Am Ende wird der fertige Trank zu einem Fluidtransposer gepumpt, welcher diesen in Glasflaschen füllt. Als Alternative kann auch ein 'Decoctive Diffuser' genutzt werden, um den Trank nicht abzufüllen, sondern den Effekt über einen Bereich zu verteilen. + +academy.alchemicalretort.title=Ich will der allerbeste sein... +academy.alchemicalretort.desc=Stelle die Verbesserung 'Alchemical Retort' her +academy.alchemicalretort.text=Du kannst eine Fraktionsdistille mit 'Alchemical Retort' verbessern, um ihr zu ermöglichen, Tränke zu verarbeiten. Dadurch wird ihr Effekt um 1 verstärkt, das Volumen jedoch um ein Viertel gesenkt. + +academy.draconicfluxcap.desc=Stelle einen 'Draconic Flux Capacitor' her +academy.draconicfluxcap.text=Der 'Draconic Flux Capacitor' kann von allen Items mit Abstand am meisten Strom speichern. Unverbessert kann er bis zu 256MRF, auf der Stufe 'Chaotic' bis zu 768MRF speichern. + +academy.draconicinjectors.desc=Stelle 'Draconic Fusion Crafting Injectors' her +academy.draconicinjectors.text=Mit 'Draconic Fusion Crafting Injectors' kann man noch mehr craften. + +academy.draconiccrystals.title=Drakonisch +academy.draconiccrystals.desc=Stelle 'Draconic Energy Crystals' her +academy.draconiccrystals.text='Draconic Energy Crystals' 4x so viel Strom, wie 'Wyvern Energy Crystals' speichern. +academy.draconiccrystals.task=Irgendein 'Draconic Energy Crystal' + +academy.draconichelm.title=Die coolste Clownperrücke +academy.draconichelm.desc=Stelle einen 'Draconic Helm' her +academy.draconichelm.text=Der 'Draconic Helm' hat Nachtsicht, heilt negative Effekte, verhindert Ertrinken und erlaubt dir, unterwasser schneller abzubauen. + +academy.draconicchestplate.title=Herz eines Drachen +academy.draconicchestplate.desc=Stelle eine 'Draconic Chestplate' her +academy.draconicchestplate.text=Die 'Draconic Chestplate' ermöglicht dir zu fliegen, in der Luft schnell abzubauen und Feuerimmunität. + +academy.draconicleggings.title=Schuppenhose +academy.draconicleggings.desc=Stelle 'Draconic Leggings' her +academy.draconicleggings.text='Draconic Leggings' geben dir eine einstellbare Geschwindigkeitserhöhung. + +academy.draconicboots.title=Für's gehen gemacht +academy.draconicboots.desc=Stelle 'Draconic Boots' her +academy.draconicboots.text='Draconic Boots' verhindern Fallschaden, geben dir extra Sprungkraft und erlauben dir, einzelne Blöcke zu überwinden, ohne springen zu müssen. + +academy.draconicpickaxe.desc=Stelle eine 'Draconic Pickaxe' her +academy.draconicpickaxe.text=Die 'Draconic Pickaxe' ist eigentlich die 'Pickaxe of the Wyvern', nur in jeglicher Hinsicht besser. + +academy.draconicsword.desc=Stelle ein 'Draconic Sword' her +academy.draconicsword.text=Das 'Draconic Sword' ist eigentlich das 'Sword of the Wyvern', nur in jeglicher Hinsicht besser. + +academy.draconicshovel.desc=Stelle eine 'Draconic Shovel' her +academy.draconicshovel.text=Die 'Draconic Shovel' ist eigentlich die 'Shovel of the Wyvern', nur in jeglicher Hinsicht besser. + +academy.draconicaxe.desc=Stelle eine 'Draconic Axe' her +academy.draconicaxe.text=Die 'Draconic Axe' ist eigentlich die 'Axe of the Wyvern', nur in jeglicher Hinsicht besser. + +academy.draconicbow.desc=Stelle einen 'Draconic Bow' her +academy.draconicbow.text1=Der 'Draconic Axe' ist eigentlich die 'Axe of the Wyvern', nur in jeglicher Hinsicht besser. +academy.draconicbow.text2=Er hat auch einige Extraoptionen. Pfeile des Drakonischen Feuers (Arrow of Draconic Fire) erlauben dir, mit purer Energie zu schießen und damit den Schaden um 10%% zu erhöhen. 'Shock Wave Power' erzeugt eine Schockwelle, die Mobs in einem Bereich Schaden zufügt, aber keine Blöcke zerstört. + +academy.draconicstaff.desc=Stelle den 'Draconic Staff of Power' her +academy.draconicstaff.text=Der 'Draconic Staff of Power' ist das stärkste Werkzeug in diesem Modpack. Er ist eine Kombination aus 'Draconic Sword', 'Pickaxe' und 'Shovel'. + + +# Technology - Expert + +academy.chaosshard.desc=Besiege den 'Chaos Guardian' +academy.chaosshard.text1=Du kannst im End an allen Punkten, an denen die X und Z Koordinaten durch 10.000 teilbar sind, den schwersten Boss in diesem Modpack finden. +academy.chaosshard.text2=Der 'Chaos Guardian' benötigt die beste Rüstung und die besten Waffen. Er kann deine Schilde in nur einem Moment aus der Existenz verbannen, weshalb du nie still stehen darfst. +academy.chaosshard.text3=Mit Ausnahme der Schwierigkeit ist der Kampf dem normalen Enderdrachenkampf sehr ähnlich. Du musst die Heilkristalle zerstören und danach den Drachen angreifen. +academy.chaosshard.text4=Nachdem du den 'Chaos Guardian' besiegt hast, grabe in der Mitte der Insel nach unten, und sammle die 'Chaos Shards' ein. Dadurch wird die Insel explodieren, also geniße deinen Sieg nicht zu lange! + +academy.chaosinjectors.desc=Stelle 'Chaotic Fusion Crafting Injectors' her +academy.chaosinjectors.text='Chaotic Fusion Crafting Injectors' sind auf der höchsten Stufe und mit ihnen kann jedes Fusionscraftingrezept gecraftet werden. + +academy.draconicreactor.title=Frühjarhsputz +academy.draconicreactor.desc=Baue einen 'Draconic Reactor' auf +academy.draconicreactor.text1=Der 'Draconic Reactor' ist der Gefährlichste Bock im gesamten Modpack. Er ist der Inbegriff von 'wer nicht wagt, der nicht gewinnt'. Wenn du alles richtig machst, bekommst du unbeschreiblich viel Strom, aber wenn er explodiert wird er alles innerhalb eines 200-Block Radiuses vernichten. +academy.draconicreactor.text2=Er ist sehr kompliziert zu betreiben. Definitiv zu kompliziert, um es hier zu beschreiben. Schau ins 'Draconic Evolution Inforamtion Tablet', um mehr Informationen zu erhalten. + +# Botania +academy.lexica.title=Das Buch der Pflanzen +academy.lexica.desc=Stelle das 'Lexica Botania' her +academy.lexica.text=Das 'Lexica Botania' ist eigentlich ein guter Guide durch Botania. Leider ist es komplett in Englisch, weshalb du (falls du kein Englisch kannst) allein auf diese Quests vertrauen musst. +academy.lexica.text2=Mit dem 'Lexica Botania' in deiner Schnellzugriffsleiste kannst du STRG halten, während du in deinem Inventar mit deiner Maus über Botania-Items fährst, um den Eintrag im 'Lexica Botania' dazu zu finden. + +academy.apothecary.title=Vogelbad +academy.apothecary.desc=Stelle ein 'Petal Apothecary' her +academy.apothecary.text1=Das 'Petal Apothecary' kann magische Blumen herstellen. Fülle es mit Wasser, wirf mystische Blumenblätter hinen (wie es das Rezept besagt) und wirf schlussendlich Weizensamen hinterher. +academy.apothecary.text2=Du kannst mystische Blumenblätter anpflanzen und mit Knochenmehl wachsen lassen. Diese Blumen kannst du dann mit einer Schere abbauen. Auf diese Weise kannst du mystische Blütenblätter farmen. + +academy.pouch.desc=Stelle einen 'Flower Pouch' her +academy.pouch.text=Der 'Flower Pouch' speichert bis zu einem Stack jeder mystischen Blume. Wenn du eine aufhebst wird sie automatisch in ihm gespeichert, solange Platz ist. + +academy.forestwand.title=Naturmagie +academy.forestwand.desc=Stelle einen Stab des Waldes her +academy.forestwand.text=Der Stab des Waldes ist quasi das Universalwerkzeug für Botania. Mit ihm kannst du verschiedene Botania-Blöcke aktivieren und verstellen. + +academy.daisy.title=Bereinigung in Arbeit +academy.daisy.desc=Stelle ein Reines Gänseblümchen her +academy.daisy.text1=Das Reine Gänseblümchen ist eine sehr wichtige Blume. Es erzeugt Lebstein aus Stein und Lebholz aus Holzstämmen, wenn diese sich in einem 3x3 Bereich um die Blume herum befinden. +academy.daisy.text2=Lebstein und Lebholz wirst du sehr oft brauchen, weshalb eine Automatisierung keine schlechte Idee wäre. + +academy.mana.title=Mana Jacuzzi +academy.mana.desc=Stelle je ein Manabecken und Manaverbreiter her +academy.mana.text1=Das Manabecken speichert Mana. Du kannst Blumen an das Manabecken binden, damit diese das gespeicherte Mana nutzen können. +academy.mana.text2=Platziere einen Manaverbreiter neben eine Manaquelle, wie einen Manapool, und lass ihn auf etwas zeigen, das Mana annehmen kann, indem du den Stab des Waldes nutzt. Der Manaverbreiter wird dann beginnen Manasträhle in diese Richtung zu schießen, die Manaquelle wird dabei geleert. +academy.mana.text3=Du kannst auch Items in das Manabecken werfen, um sie entweder zu laden oder zu verwandeln. + +academy.manaitems.title=Häng' einfach 'Mana' vorne dran! +academy.manaitems.desc=Stelle Manastahl, Manaperlen und Manadiamanten her +academy.manaitems.text=Manastahl, Manadiamanten udn Manaperlen werden oft für Rezepte benötigt. + +academy.manatablet.title=Manabatterie +academy.manatablet.desc=Stelle ein Manatablett her +academy.manatablet.text1=Das Manatablett ermöglicht dir, Mana ohne Manaverteiler zu transportieren und betreibt auch Items in deinem Inventar, die Mana benötigen. +academy.manatablet.text2=Um ein Manatablett zu laden oder entladen, wirf es in ein Manabecken. Rechtsklicke das Becken mit einem Stab des Waldes, um zwischen füllen und leeren zu wechseln. + +academy.halo.title=Manafabriksring +academy.halo.desc=Stelle einen 'Manufacturing Halo' her +academy.halo.text1=Der 'Manufacturing Halo' craftet automatisch eingestellte Rezepte mit den Items in deinem Inventar. +academy.halo.text2=Halte den 'Manufacturing Halo' in deiner Hand, um ein Menü zu sehen. Du kannst kannst die Werkbank wie normal benutzen und zusätzlich Rezepte für die Automatisierung einspeichern. + +academy.alchemcat.title=Das Energieerhaltungsgesetz +academy.alchemcat.desc=Stelle einen Alchemiekatalysator her +academy.alchemcat.text1=Der Alchemiekatalysator verändert die Funktionalität des Manabeckens, wenn er unter einem platziert wird. +academy.alchemcat.text2=Er fügt dem Manabecken neue Rezepte hinzu, mit denen du ein Item in das Becken werfen kanns, um ein anderes herauszubekommen. Drücke 'U' auf einem Alchemiekatalysator, um alle Rezepte zu sehen. + +academy.endoflame.title=Riecht verbrannt +academy.endoflame.desc=Stelle eine Endoflamme her +academy.endoflame.text1=Die Endoflamme erzeugt Mana aus festen Brennstoffen. Dieses Mana wird an den nächsten Manaverbreiter weitergegeben. +academy.endoflame.text2=Diese Blume ist für den Anfang sehr gut, da sie besser ist, wenn du mehr hast und sie leicht zu automatisieren ist. + +academy.runicaltar.title=从卂厶工丂匚北彐 丂丫从乃口乚彐 +academy.runicaltar.desc=Stelle einen Runenaltar her +academy.runicaltar.text1=Wie der Name es schon sagt, kannst du mit dem Runenaltar Runen herstellen. Wirf die laut dem Rezept benötigten Items oben auf den Altar und versorge ihn mit Mana. +academy.runicaltar.text2=Sobald der Altar mit Mana aufgeladen ist, wirf einen Lebstein oben auf ihn und rechtsklicke den Altar mit einem Stab des Waldes. + +academy.soujourner.title=Schönheitskönigin auf Reisen +academy.soujourner.desc=Stelle eine Schärpe des Reisenden her +academy.soujourner.text=Die Schärpe des Reisen gewährt dem Träger mehr Agilität, wenn sie im Bauble-Platz für Gürtel getragen wird und mit Mana versorgt wird. + +academy.lens.title=Manabrille +academy.lens.desc=Stelle eine Manalinse her +academy.lens.text=Manalinsen verändern die Funktionalität von Manaverteilern. Sie können zum Beispiel Manasträhle beschleunigen oder sie so verstärken, dass sie explodieren, wenn sie einen Block treffen. + +academy.botaniamagnet.title=Anziehende Persönlichkeit +academy.botaniamagnet.desc=Stelle einen Ring des Magnetismus her +academy.botaniamagnet.text=Während dieser Ring im passenden Baubles-Platz getragen wird, zieht er herumliegende Items zum Spieler. + +academy.botaniarods.title=Zauberstab +academy.botaniarods.desc=Stelle einen Stab (Rod) her +academy.botaniarods.text=Stäbe erlauben dir, Mana aus deinem Inventar in verschiedene Aktionen, wie z.B. Blöcke platzieren, durch die Luft zu fliegen oder Blöcke zu schmelzen, umzuwandeln. + +academy.terrasteel.title=Tanzende Lichter +academy.terrasteel.desc=Stelle etwas Terrastahl her +academy.terrasteel.text1=Mit 'Terrestrial Agglomeration Plate' stellst du Terrastahl her. +academy.terrasteel.text2=Wirf einen Manastahlbarren, einen Manadiamant und eine Manaperele auf die Platte und gib ihr ein paar tausend Hektoliter an Mana mit Sparks, die zu einem Manabecken verbunden sind. +academy.terrasteel.text3=Ein paar Lichter werden um die Platte herumtanzen bis die Items in einen einzigen Terrastahlbarren verwandelt werden. + +academy.elven.title=Link Start! +academy.elven.desc=Baue ein Portal nach Alfheim +academy.elven.text1=Das Portal nach Alfheim ist eine Struktur, die dir erlaubt, mit Elfen zu handeln (also einfach ein anderer Weg, zu craften). Wirf ein Item in das Portal und du bekommst die elfische Version zurück. +academy.elven.text2=Das 'Lexica Botania' enthält informationen, wie das Portal aufzubauen ist. + +academy.laputa.title=Schloss der Lüfte +academy.laputa.desc=Stelle den besten 'Shard of Laputa' her +academy.laputa.text1=Der 'Shard of Laputa' nimmt Blöcke aus dem Boden und bewegt sie in die Luft. Dabei entsteht eine echt coole fliegende Insel! +academy.laputa.text2=Je höher die Stufe, desto Größer die Insel. + +academy.flugel.title=Ein Umlaut im Englischen +academy.flugel.desc=Stelle Flügel Tiara her +academy.flugel.text=The Flügel Tiara allows you to fly for a period of time. When you're wearing one, you can see the time remaining above your hunger bar. +academy.flugel.text2=You can also sprint in the air to dart forward. This has a cooldown. +academy.flugel.text3=There are several different kinds of Flügal Tiara that you can make that allow you to change the way it looks. + +academy.lexica2.title=It's Lucky They Understand English +academy.lexica2.desc=Get the elven Lexica Botania +academy.lexica2.text1=If you throw the Lexica Botania into the portal to Alfheim, they'll write down all their Elven knowledge for you to read. +academy.lexica2.text2=Elven knowledge will be green. + +academy.farreach.title=Top Shelf +academy.farreach.desc=Make a Ring of Far Reach +academy.farreach.text=The Ring of Far Reach, as the name implies, extends the reach of the wearer. + +academy.luminizer.title=Walking on Sunshine +academy.luminizer.desc=Make a Luminizer +academy.luminizer.text1=Luminizers can move players and mobs between each other by having them ride on trails of light. +academy.luminizer.text2=Place two Luminizers within 20 blocks of each other. Sneak right click the Luminizers with a Wand of the Forest to make a one-way connection. Right click the first Luminizer to go to the other one, and if that one is connected to another you will be sent to that one as well. + +academy.conjuration.desc=Make a Conjuration Catalyst +academy.conjuration.text1=The Conjuration Catalyst is placed under the Mana Pool to allow it to duplicate certain items using Mana. +academy.conjuration.text2=Look at the Conjuration Catalyst's uses in JEI with the U button to see what can be duplicated. + +academy.elvenspreader.desc=Make an Elven Mana Spreader +academy.elvenspreader.text=The Elven Mana Spreader can send much larger bursts of Mana, though it also fires less often. + +academy.globetrotter.desc=Make a Globetrotter's Sash +academy.globetrotter.text=The Globetrotter's Sash is essentially a direct upgrade to the Soujourner's Sash. You can run faster, jump higher, and pronounce it easier! + +academy.gaiaspreader.desc=Make a Gaia Mana Spreader +academy.gaiaspreader.text=the Gaia Mana Spreader is the final tier of Mana Spreader. It larger Mana bursts which travel farther. + +academy.gaia.title=Crank it Up! +academy.gaia.desc=Fight the Guardian of Gaia +academy.gaia.text=You have to construct a battle arena to summon the Guardian of Gaia (see the Lexica Botania for details). After defeating them, it will drop some Gaia Spirits and some other useful things. + +academy.gaia2.title=Loot Crate +academy.gaia2.desc=Fight the stronger Guardian of Gaia +academy.gaia2.text1=You can challenge the Guardian to a more difficult fight to get better rewards. Use a Gaia Spirit Ingot instead of Terrasteel Ingot to begin the battle. +academy.gaia2.text2=The second fight will be much, much harder. Come prepared for a battle. It drops Loot Dice, which turn into 1 of 6 possible legendary Relics. + +#Twilight Forest +academy.twilightportal.title=A World of Pure Imagination +academy.twilightportal.desc=Enter the Twilight Forest +academy.twilightportal.text1=The Twilight Forest is an entirely new dimension to explore. +academy.twilightportal.text2=It has a strict progression system, so you have to defeat certain bosses before you can enter certain biomes. +academy.twilightportal.text3=To make the portal, dig a 2x2 in Grass and fill it with Water. Make sure every Grass block has a plant on it like a flower, and then throw a Diamond in. +academy.twilightportal.task=Enter the Twilight Forest + +academy.magicmap.title=I'm the Map! +academy.magicmap.desc=Make a Magic Map +academy.magicmap.text1=The Magic Map will greatly help in navigating through the Twilight Forest. +academy.magicmap.text2=It is very zoomed out, each biome has a unique color, and landmarks have icons so you can find them easier. + +academy.questingram.title=Rainbow Ram +academy.questingram.desc=Complete the Questing Ram's quest +academy.questingram.text1=The Questing Ram is a passive boss that spawns in Enchanted Forests. +academy.questingram.text2=Give it one of each color of Wool and it will give you a block of every vanilla metal and gem, as well as the Crumble Horn. + +academy.naga.title=Ophidiophobia +academy.naga.desc=Exterminate the Naga +academy.naga.text1=When you first begin, only the core biomes are unlocked. +academy.naga.text2=You can explore all you like, but locked biomes will each have their own ways of stopping you. +academy.naga.text3=To unlock the next biomes, find and defeat the Naga. You can find it in a Naga Courtyard in one of the forest biomes. +academy.naga.task=Advancement: Time To Even The Scales + +academy.lich.title=Scholarly Adventures +academy.lich.desc=Overthrow the Lich +academy.lich.text1=The Lich Tower is unlocked once you've defeated the Naga. It spawns in forest biomes. Climb to the top to confront the Lich. +academy.lich.text2=You can read the Guide page by clicking the link below, which has the complete strategy to beat each boss in the mod. +academy.lich.text3=Once you've grabbed a Scepter, the Swamp, Dark Forest, and Snowy Forest biomes will become unlocked. +academy.lich.task=Advancement: Bring Out Your Dead + +academy.minoshroom.title=Theseus +academy.minoshroom.desc=Slay the Minoshroom +academy.minoshroom.text1=In the Swamp you can find massive underground Labyrinths, full of monsters and treasure. At the very bottom you can find the Minoshroom. +academy.minoshroom.text2=The Minoshroom doesn't need any special tactics to defeat; hit it until it dies. Eat the Meef Stroganoff to unlock the Fire Swamp. +academy.minoshroom.task=Advancement: Mighty Stroganoff + +academy.hydra.title=Herculean Effort +academy.hydra.desc=Behead the Hydra +academy.hydra.text1=The Hydra can be found in the Fire Swamp. It is best fought at range, attacking a head when its mouth is open. +academy.hydra.text2=When a head takes enough damage it will die and be replaced with two others. Do this enough times and the Hydra will be defeated. +academy.hydra.text3=Fiery Blood, along with the drops from two other bosses, is required to unlock the Highlands. +academy.hydra.task=Advancement: Hydra Slayer + +academy.knightphantom.title=Spooky Scary Skeletons +academy.knightphantom.desc=Lay the Knight Phantoms to rest +academy.knightphantom.text1=You can find Goblin Knight Strongholds in Dark Forests and are filled with monsters and treasure. One room has six Knight Phantoms to battle. +academy.knightphantom.text2=Kill all the Knight Phantoms to be able to enter the Dark Tower. +academy.knightphantom.task=Advancement: Carminite Acclimation + +academy.urghast.title=Crybaby +academy.urghast.desc=Make the Ur-Ghast cry +academy.urghast.text1=The Dark Tower can be found looming over Dark Forests. As you climb it, you have to overcome many puzzles and fight many monsters. +academy.urghast.text2=Fiery Tears, along with the drops from two other bosses, are required to unlock the Highlands. +academy.urghast.task=Advancement: Tears of Fire + +academy.yeti.title=Cool Guy +academy.yeti.desc=Put the Alpha Yeti on ice +academy.yeti.text1=The Alpha Yeti can be found in the Yeti Lair in the Snowy Forest biome. +academy.yeti.text2=Grab some fur to unlock the Glacier. +academy.yeti.task=Advancement: Alpha Fur + +academy.snowqueen.title=Regicide +academy.snowqueen.desc=Dethrone the Snow Queen +academy.snowqueen.text1=The Snow Queen can be found at the top of the Aurora Palace on top of Glaciers. +academy.snowqueen.text2=Once you've defeated the Snow Queen and collected the drops from two other bosses, you can enter the Highlands. +academy.snowqueen.task=Advancement: Clear Skies + +academy.cinders.title=Breaking and Entering +academy.cinders.desc=Rob the Giants in their home +academy.cinders.text1=Under the Highlands you can find the Troll Caves, which contain large and small Obsidian vaults as well as, obviously, Trolls. +academy.cinders.text2=Find some Magic Beans and use them to reach the Cloud Cottage above. Kill a Giant Miner there and take their Giant Pickaxe, and return to the Troll Caves. +academy.cinders.text3=Use the Giant Pickaxe to get the Lamp of Cinders in the Giant Obsidian vault. +academy.cinders.task=Advancement: I Wish For More Burning + +academy.castle.title=Makes a Cool Base, Though +academy.castle.desc=Explore the Final Castle +academy.castle.text1=Use the Lamp of Cinders to bypass the Thornlands and reach the Final Plateau. In it, you can find the Final Castle. +academy.castle.text2=The mod is not done, so the Final Castle is almost completely unfinished. There is no boss, and the puzzles don't work. This is the end of the progression for now, but it is still being worked on. + + +# Astral Sorcery + +academy.astraltome.title=The More You Know +academy.astraltome.desc=Make an Astral Tome +academy.astraltome.text1=The Astral Tome is the best source of information on Astral Sorcery. It has multiple chapters that you have to zoom in to see with the scroll wheel. +academy.astraltome.text2=At the beginning, the only chapter you can see is Discovery. The further you progress, the more chapters you will unlock. + +academy.constellationpaper.desc=Find a Constellation Paper +academy.constellationpaper.text1=Constellations are one of the most important parts of the mod, and can be found in Shrines. There are five you can get right now. +academy.constellationpaper.text2=Sneak right click the Astral Tome and insert Constellation Papers into its inventory. This will create a new page in the Astral Tome that has a list of constellations, though they will be missing any important information. + +academy.reswand.title=Magical Tuning Fork +academy.reswand.desc=Make a Resonating Wand +academy.reswand.text1=To begin Astral Sorcery, you must find an Ancient Shrine somewhere in the world. You can find them in mountainous areas; they are large marble structures with flowing water. +academy.reswand.text2=Dig into the Ancient Shrine's basement to find a Floating Crystal. This is important later, but for now just place a Crafting Table anywhere nearby. This will allow you to craft items that require Starlight in that Crafting Table. +academy.reswand.text3=While holding the Resonating Wand and walking around the world, floating white sparkles will mark certain areas as having Rock Crystal Ore deep underneath them. + +academy.luminouscraftingtable.title=Night Shift +academy.luminouscraftingtable.desc=Make a Luminous Crafting Table +academy.luminouscraftingtable.text1=The Luminous Crafting Table allows you to craft with Starlight without having to be near a Floating Crystal, though it does need to be able to see the night sky directly above it. +academy.luminouscraftingtable.text2=The amount of Starlight it has access to depends on its altitude and location. +academy.luminouscraftingtable.text3=To craft with the Luminous Crafting Table, make sure it has enough Starlight and then right click it with a Resonating Wand. +academy.luminouscraftingtable.text4=Once you've crafted the Luminous Crafting Table, the Exploration chapter is unlocked in the Astral Tome. + +academy.sextant.title=Building Helper +academy.sextant.desc=Make a Sextant +academy.sextant.text1=Astral Sorcery has several multiblock structures which can be a big confusing to build. If you use a Sextant on the main part of a multiblock, it will show you where to place the blocks to complete it. +academy.sextant.text2=Use the Sextant on air at night and look to the stars, and you might see a large coloured star. Hold sneak to unlock the mouse and hover over it, and it will change to one of the icons on the right. Drag that icon onto the star to mark it, and you will be able to see it in the night sky. Follow it to find that structure in the world. + +academy.lookingglass.title=Through the Looking Glass +academy.lookingglass.desc=Make a Looking Glass +academy.lookingglass.text1=By using the Looking Glass, you can search the night sky for any Constellations whose Papers you've found. Only one constellation is visible per night using the Looking Glass, so it may take multiple nights for the one you are searching for to appear. +academy.lookingglass.text2=Stars that belong to constellations will be larger and fade in and out. If it is a constellation you've discovered already, hold sneak to unlock the mouse and trace lines between the stars in the pattern of the constellation. + +academy.lightwell.title=Moonlit Bath +academy.lightwell.desc=Make a Lightwell +academy.lightwell.text1=Lightwells are used to create Liquid Starlight, which is done by right clicking one with Aquamarine or a Rock Crystal while the Lightwell can see the night sky. More expensive ones will make more and will last longer. +academy.lightwell.text2=You can throw a Rock Crystal into some Liquid Starlight and it will slowly increase its Size. Large Rock Crystals will increase the durability of tools made with them. + +academy.fosicresonator.title=Constructive Interference +academy.fosicresonator.desc=Make a Fosic Resonator +academy.fosicresonator.text1=Some areas are better than others for getting Starlight, and it can be hard to find a location that works well. +academy.fosicresonator.text2=Explore the land at night while holding a Fosic Resonator in your hand, and you can find areas that glow blue. The more intense the glow, the more Starlight can be found there. + +academy.spectralrelay.title=Starlight Boost +academy.spectralrelay.desc=Make a Spectral Relay +academy.spectralrelay.text1=If you are unable to find the perfect spot, you can use Spectral Relays to give a boost to Starlight. Build the multiblock near the the structure you want to give Starlight to and place a Glass Lens inside, and it will boost it. +academy.spectralrelay.text2=If Spectral Relays are within 16 blocks of each other, they will lose a lot of efficiency. + +academy.illuminationpowder.title=Night Light +academy.illuminationpowder.desc=Make Illumination Powder +academy.illuminationpowder.text1=Illumination Powder is a great source of light. It doesn't take up a block space, it can't be touched, and it doesn't need to be supported. +academy.illuminationpowder.text2=The only way to destroy it is to place a block on it. + +academy.caveilluminator.desc=Make a Cave Illuminator +academy.caveilluminator.text=The Cave Illuminator will slowly light up all dark areas beneath it in a large area. + +academy.nocturnalpowder.title=Black Light +academy.nocturnalpowder.desc=Make Nocturnal Powder +academy.nocturnalpowder.text=When Nocturnal Powder is thrown, it will create a dark cloud that spawns monsters. + +academy.grindstone.title=Quality over Quantity +academy.grindstone.desc=Make a Grindstone +academy.grindstone.text1=The Grindstone can be used to sharpen Swords, adding 10%% damage. +academy.grindstone.text2=You can also use them to sharpen Rock Crystals, which will increase the damage/speed of tools crafted with them at the cost of lowering their size. + +academy.starlightcraftingaltar.desc=Make a Starlight Crafting Altar +academy.starlightcraftingaltar.text1=The Starlight Crafting Altar is the second tier of crafting tables that use Starlight. When you craft it in the Luminous Crafting Table, instead of popping out it will just convert into the Starlight Crafting Altar. +academy.starlightcraftingaltar.text2=In order for the Starlight Crafting Altar to work, you will have to build a structure around it. You can use the Sextant to see where to place the blocks. +academy.starlightcraftingaltar.text3=Once you've crafted the Starlight Crafting Altar, the Attunement chapter is unlocked in the Astral Tome. + +academy.telescope.title=I Spy With My Little Eye +academy.telescope.desc=Make a Telescope +academy.telescope.text=The Telescope is essentially an upgraded Looking Glass. Place it down in the world and use it to see a section of the night sky. Other than that, it works exactly like the Looking Glass. + +academy.linkingtool.title=Hey, Listen! +academy.linkingtool.desc=Make a Linking Tool +academy.linkingtool.text1=The Linking Crystal allows you to create connections between Floating Crystals and other blocks. Simply sneak right click on the source of Starlight, then right click on everything you wish to connect it to. +academy.linkingtool.text2=Some blocks are changed into other blocks when connected to Floating Crystals. To see the list, check JEI for the uses for the Lens. + +academy.starmetal.title=Rock Star +academy.starmetal.desc=Make Starmetal +academy.starmetal.text1=If you link a Floating Crystal to Iron Ore, it gets turned into Starmetal Ore. +academy.starmetal.text2=If using a Floating Crystal from an underground Ancient Shrine, dig a hole directly above it so it can see the night sky. + +academy.astralsorcerylens.title=Starlight Redirection Lens +academy.astralsorcerylens.desc=Make a Lens +academy.astralsorcerylens.text1=You can use a Lens to move Starlight from a source to a distant location. Simply link a source to the Lens, then link the Lens to the destination. You can have as many sources as you want, but you can only have one destination. +academy.astralsorcerylens.text2=You can insert a Colored Lens into a Lens block to make the Starlight that passes through it perform a function. Each color has a different function, which is given in its tooltip. + +academy.celestialgateway.title=Intrastellar Travel +academy.celestialgateway.desc=Make a Celestial Gateway +academy.celestialgateway.text1=Celestial Gateways are a multiblock structure that allow you to teleport to other Celestial Gateways. While standing near the center of the platform, your surroundings will disappear and you will be able to see the location of other Celestial Gateways. Sneak while looking at your destination, and you will be sent to it. +academy.celestialgateway.text2=You can name a Celestial Gateway in an Anvil to make it easier to tell it from others. + +academy.impulsionwand.title=Grappling Hook! +academy.impulsionwand.desc=Make an Impulsion Wand +academy.impulsionwand.text=Right click with the Impulsion Wand to send out a projectile. When it lands, it will rapidly pull you towards itself. You will not take fall damage. + +academy.attunementaltar.title=Arguably the Coolest Thing Ever +academy.attunementaltar.desc=Make an Attunement Altar +academy.attunementaltar.text1=The Attunement Altar gives you the ability to attune yourself or certain items to the constellations, granting awesome powers. Hold a Constellation Paper in your hand and place down Relays in the glowing areas. If that constellation is in the night sky, it will attune whatever is on top of the Altar to that constellation. +academy.attunementaltar.text2=While you can attune items like Rock Crystals, the really interesting part is the ability to attune YOURSELF to a constellation. Attuning yourself to a constellation will unlock a massive perk tree, and you can gain experience by performing actions depending on the theme of the constellation. + +academy.shiftingstar.title=Respec +academy.shiftingstar.desc=Make a Shifting Star +academy.shiftingstar.text=If you are unhappy with the constellation you attuned with or the perks you've chosen, you can use a Shifting Star to completely reset your perk progress and attunement. + +academy.ritualpedestal.title=Area of Effect +academy.ritualpedestal.desc=Make a Ritual Pedestal +academy.ritualpedestal.text1=Ritual Pedestals act somewhat like a Beacon, except instead of giving a potion effect they perform some function, such as allowing flight or preventing monsters from spawning within their area (depending on the Size and Purity). +academy.ritualpedestal.text2=The function they perform is dependent on the constellation that the Rock Crystal inside is attuned to. You can see what each constellation does in the Constellations page. +academy.ritualpedestal.text3=You can boost the effectiveness of a ritual by providing it Starlight directly through Floating Crystals and Lenses. Doing so will also reflect some of it away, so you will have to place more Lenses to send the wasted Starlight back towards the Ritual Pedestal. This does have a greater risk of destroying the Attuned Crystal, however. + +academy.domicresonator.title=DOMA, DOMA DOMA DOMA! +academy.domicresonator.desc=Make a Domic Resonator +academy.domicresonator.text1=The Domic Resonator is an upgrade to the Fosic Resonator. You can swap between the modes by sneak right clicking it. +academy.domicresonator.text2=The Domic Resonator will show you the range of rituals and similar things by right clicking on the main block (such as the Ritual Pedestal or Tree Beacon). + +academy.celestialaltar.desc=Make a Celestial Altar +academy.celestialaltar.text1=The Celestial Altar is the third tier of crafting tables that use Starlight. When you craft it in the Starlight Crafting Altar, instead of popping out it will just convert into the Celestial Altar. +academy.celestialaltar.text2=The Celestial Altar will not function without a new, larger multiblock structure surrounding it. You can use the Sextant to see where to place the blocks. +academy.celestialaltar.text3=Once you've crafted the Celestial Altar, the Constellation chapter is unlocked in the Astral Tome. + +academy.starlightinfuser.title=Starlight, Star Bright +academy.starlightinfuser.desc=Make a Starlight Infuser +academy.starlightinfuser.text1=The Starlight Infuser is a multiblock that allows you to use Liquid Starlight to process certain blocks and items, upgrading them in some way. +academy.starlightinfuser.text2=Using the Starlight Infuser has a chance of using up some of the Liquid Starlight, which will have to be replaced to continue. +academy.starlightinfuser.text3=You can infuse Crystal tools to give them special abilities when you right click, such as the Infused Crystal Pickaxe showing nearby ores. + +academy.treebeacon.title=Treacon +academy.treebeacon.desc=Make a Tree Beacon +academy.treebeacon.text1=Saplings grown near a Tree Beacon will grow into special trees that can't be broken, but will passively drop their logs and saplings. +academy.treebeacon.text2=The Tree Beacon only works with regular Saplings, not Dynamic Trees ones. + +academy.celestialcrystal.desc=Make a Celestial Crystal +academy.celestialcrystal.text1=Celestial Crystals are stronger and bigger than Rock Crystals. In almost any situation where a recipe calls for a Crystal, a Celestial Crystal will do a better job. +academy.celestialcrystal.text2=To grow Celestial Crystals, throw some Stardust and a Rock Crystal into some Liquid Starlight and wait. This will create a Celestial Crystal Cluster, which will take time to grow. When it starts to emit white particles, it can be harvested by mining it. + +academy.sextant2.desc=Make an Advanced Sextant +academy.sextant2.text=The Advanced Sextant allows you to locate even more structures, such as Villages, Ocean Monuments, and Nether Fortresses. +academy.sextant2.task=Advanced Sextant + +academy.ritualanchor.title=Remote Ritual +academy.ritualanchor.desc=Make a pair of Ritual Anchors +academy.ritualanchor.text1=Ritual Altars are large and bulky, so you may not want to have one in the middle of your base. Ritual Anchors allow you to have the affects of a ritual without having to have the whole multiblock in the way. +academy.ritualanchor.text2=When you make a pair of Ritual Anchors, they will remain linked forever. Place one 5 blocks above a Ritual Pedestal and another at the location you wish to have the ritual's affect centered on. + +academy.stellarrefractiontable.desc=Make a Stellar Refraction Table +academy.stellarrefractiontable.text1=The Stellar Refraction Table allows you to enchant items using constellations. +academy.stellarrefractiontable.text2=Right click Infused Glass and Parchment into the Table and open its GUI. Drag up to three constellations onto the Parchment to engrave them onto the Infused Glass. This destroys the Parchment. +academy.stellarrefractiontable.text3=Right click an enchantable item into the Table, and it will begin to add enchantments according to the infused constellations. These enchantments will be very powerful. + +academy.illuminationwand.title=Ghostly Light +academy.illuminationwand.desc=Make an Illumination Wand +academy.illuminationwand.text1=Right clicking with the Illumination Wand will place Illumination Powder, and you can left click with the Wand to remove them. You can craft the Wand with dye to change the color of the lights. +academy.illuminationwand.text2=Sneak right clicking a block will make them transparent and glow, as well as making them resistant to all damage. + +academy.collectorcrystal.title=Power of the Ancients +academy.collectorcrystal.desc=Make a Floating Crystal +academy.collectorcrystal.text1=Using Floating Crystals from Shrines is all well and good, but it would be so convenient if you could make them yourself. If only that was possible... +academy.collectorcrystal.text2=These Floating Crystals work exactly the same as regular ones, but you can put them anywhere you want! + +academy.celestialcollectorcrystal.desc=Make a Celestial Floating Crystal +academy.celestialcollectorcrystal.text1=Like Celestial Crystals are essentially upgraded Rock Crystals, Celestial Floating Crystals are essentially upgraded Floating Crystals. +academy.celestialcollectorcrystal.text2=You can build a structure to upgrade it, which will basically make it so you will never need to worry about Starlight again. + +academy.iridescentaltar.title=Absolute Radiance +academy.iridescentaltar.desc=Make an Iridescent Altar +academy.iridescentaltar.text1=The Iridescent Altar is the fourth and final tier of crafting tables that use Starlight. When you craft it in the Celestial Altar, instead of popping out it will just convert into the Iridescent Altar. +academy.iridescentaltar.text2=The Iridescent Altar will not function without a new, larger multiblock structure surrounding it. You can use the Sextant to see where to place the blocks. +academy.iridescentaltar.text3=Once you've crafted the Iridescent Altar, the Radiance chapter will unlock in the Astral Tome. +academy.iridescentaltar.text4=What sets the Iridescent Altar apart from the others is that you must also place Spectral Relays on the surrounding Sooty Marble, which will request specific items during crafting recipes. The Iridescent Altar also must have an Attuned Crystal inside. + +academy.containmentchalice.title=Living Liquids +academy.containmentchalice.desc=Make a Containment Chalice +academy.containmentchalice.text1=The Containment Chalice will hold up to 24 buckets of a fluid. Any Starlight in nearby Lightwells will float out of the Lightwell into the Containment Chalice. +academy.containmentchalice.text2=If you have multiple Containment Chalices that have text that have some kind of interaction (say, Water and Lava), small amounts of the fluid will float out and meet, creating the result of their combination (in this case, Stone, Cobblestone, or Obsidian). If there are multiple possible results, it will randomly select one. +academy.containmentchalice.text3=A Starlight Infuser will attempt to use Starlight from a Chalice before using up the Starlight placed in the world. + +academy.observatory.title=Planetarium +academy.observatory.desc=Make an Observatory +academy.observatory.text1=The Observatory is placed on the world and then used like a Looking Glass. +academy.observatory.text2=The Observatory is the only way to discover Faint Constellations. Faint constellations do nothing on their own, they change the behavior of already-attuned crystals. + +academy.mantleofthestars.title=Resplendent Garb +academy.mantleofthestars.desc=Make a Mantle of the Stars +academy.mantleofthestars.text1=The Mantle of the Stars can be attuned to constellations to gain special abilities. +academy.mantleofthestars.text2=The Mantle is attuned in the Iridescent Altar, not the Attunement Altar. + +academy.attunedreswands.title=Holly and Phoenix Feather, Eleven Inches +academy.attunedreswands.desc=Make an Attuned Resonating Wand +academy.attunedreswands.text=You can attuned Resonating Wands to constellations to give them special powers, like the ability to walk on air, fling yourself, and deal extra damage the more you attack a mob. +academy.attunedreswands.task=Any Attuned Resonating Wand + +academy.evershiftingfountain.desc=Make an Evershifting Fountain +academy.evershiftingfountain.text1=The Evershifting Fountain is part of a multiblock structure. It doesn't do anything on its own though, it needs one of the Primes for it to have any function. Primes are placed on the bottom face of the Fountain. +academy.evershiftingfountain.text2=Both Primes use Liquid Starlight for fuel. To power it, place a Containment Chalice on top of the Evershifting Fountain and fill it with Liquid Starlight. + +academy.neromantic.title=I ❤ Emperor Nero +academy.neromantic.desc=Make a Neromantic Prime +academy.neromantic.text1=The Neromantic Prime drills a hole about as wide as the Evershifting Fountain multiblock down all the way to Bedrock, and then begins to generate fluid. This fluid gets sent to any nearby Containment Chalices. +academy.neromantic.text2=Different areas will have different fluids that will be generated. + +academy.ichosic.title=What does Ichosic Mean? Who Knows! +academy.ichosic.desc=Make an Ichosic Resonator +academy.ichosic.text1=The Ichosic Resonator is an upgrade to the Fosic Resonator. It can be crafted with just the Fosic Resonator or with a Domic Resonator. Sneak right click to swap between the modes. +academy.ichosic.text2=The Ichosic Resonator will show the location of fluids that can be generated with the Neromantic Prime in the world. While in your hand at night, you will see small spurts of fluid pop up on the ground. This is where that fluid can be generated. + +academy.fysallidic.title=Weird Names Make it Easier to Look Up +academy.fysallidic.desc=Make a Fysallidic Prime +academy.fysallidic.text=The Fysallidic Prime will suck up all mobs beneath it in a wide horizontal radius, and then freeze them floating in the air slightly below itself. + +#Miscellaneous + +academy.fontunfucker.title=Fixing Fonts +academy.fontunfucker.desc=Learn how to change the font +academy.fontunfucker.text1=FTB Academy includes the mod Smooth Font, which makes Minecraft's font much clearer. However, it also changes the default font to Verdana which some people might not like. +academy.fontunfucker.text2=By default, the HOME key will open the Smooth Font menu, where you can change all the font settings you want. You can also easily reset it to the default font there. + +academy.tesslocatorbad.title=RF Transfer Over Distance +academy.tesslocatorbad.desc=Learn how to transfer RF over large distances without Tesslocators +academy.tesslocatorbad.text1=Advanced Energy Tesslocators are fairly confusing to use, and aren't in a lot of modpacks. +academy.tesslocatorbad.text2=Click this Guide link to learn how to move RF over large distances without using them. + +academy.instrumentalmobs.title=Let's Make a Band +academy.instrumentalmobs.desc=Get any instrument from Instrumental Mobs +academy.instrumentalmobs.text=Instrumental Mobs adds versions of most vanilla monsters, but instead of killing you they play you music! Their instruments will push you back, but won't damage you. Killing them will have a small chance of dropping their instruments. +academy.instrumentalmobs.task=Anything from Instrumental Mobs + +academy.claimexplosions.title=Fizz Goes the Dynamite +academy.claimexplosions.desc=Get a Creeper to explode in your claimed chunks +academy.claimexplosions.text1=While in claimed chunks, explosions will be completely disabled. They can still deal damage to you, but they won't break any blocks. This applies to TNT as well. +academy.claimexplosions.text2=This also prevents the Wither from damaging blocks with its explosions, but it does not stop it from breaking blocks around itself when taking damage. + +academy.elevator.title=Going Up +academy.elevator.desc=Make an Elevator +academy.elevator.text=If you jump on an Elevator you will teleport to the Elevator above it. Likewise, if you sneak on an Elevator you will teleport to the one below it. Color does not matter. +academy.elevator.task=Any Elevator + +academy.exchanging.title=This to That +academy.exchanging.desc=Make an Exchanging Gadget +academy.exchanging.text=The Exchanging Gadget replaces blocks in patterns similar to the Building Gadget. Sneak right click on the block you want to replace to, set the mode and range, and then right click to replace. + +academy.destructiongadget.title=Before Creation Comes Destruction +academy.destructiongadget.desc=Make a Destruction Gadget +academy.destructiongadget.text=The Destruction Gadget allows you to destroy a massive amount of blocks at once. Blocks destroyed are not dropped, they are gone forever (though you can undo with U by default). + +academy.copypaste.title=Outsourcing +academy.copypaste.desc=Make a Copy-Paste Gadget +academy.copypaste.text=The Copy-Paste Gadget will allow you to copy an area and place it somewhere else, without destroying the original. You can also place structures other people have made online! + +academy.buildinggadget.title=9x9s Made Easy +academy.buildinggadget.desc=Make a Building Gadget +academy.buildinggadget.text=The Bulding Gadget allows you to quickly build simple structures like walls and stairs. + +academy.wateringcan.title=Not Watering Can't +academy.wateringcan.desc=Make a Watering Can +academy.wateringcan.text1=Watering Cans speed up plant growth in an area when used, which takes Water. You can fill the Watering Can up by sneak right clicking on a Water source block. +academy.wateringcan.text2=Higher tier Watering Cans can store more water, have a higher maximum area, and have a higher chance of growing plants. + +academy.mguspawnegg.title=Kind of Horrifying Actually +academy.mguspawnegg.desc=Use a Mob Swab to get a Mob Spawn Egg +academy.mguspawnegg.text1=You can use Mob Grinding Utilities to get Mob Spawn Eggs. This is especially useful for using on Mob Spawners, to set them to spawn that mob. +academy.mguspawnegg.text2=To begin, right click a Mob Swab on any mob to get its DNA. Then, craft it into GM Chicken Feed and feed that to a Chicken. The Chicken will then lay a Mob Spawn Egg using the DNA. +academy.mguspawnegg.text3=This kills the Chicken. +academy.mguspawnegg.task=Any Mob Spawn Egg + +academy.slimechannel.title=Gelatinous +academy.slimechannel.desc=Make a Slime Channel +academy.slimechannel.text1=Slime Channels will push all entities (items and mobs) in the direction they are facing, including up and along walls. +academy.slimechannel.text2=They don't block mobs from spawning, so they work great in mob grinders. +academy.slimechannel.task=Any Slime Channel + +academy.craftingtableonastick.title=Crafting Table + Stick = ? +academy.craftingtableonastick.desc=Make a Crafting Table on a Stick +academy.craftingtableonastick.text=The Crafting Table on a Stick is exactly what it sounds like. Right click it to open a 3x3 crafting menu. + +academy.tinytorch.title=Light of my Life +academy.tinytorch.desc=Make a Tiny Torch +academy.tinytorch.text=The Tiny Torch is a cheaper alternative to the regular Torch. However, it only has a light level of 12 compared to the Torch's 14. + +academy.foodxl.title=Variety is the Spice of Life +academy.foodxl.desc=Get something from XL Food Mod +academy.foodxl.text=XL Food Mod adds a huge variety of food items. Everything from Cheeseburgers to Spaghetti! +academy.foodxl.task=Anything from XL Food Mod + +academy.mobgrindingutils.title=Mobs Made Easy +academy.mobgrindingutils.desc=Make a Mob Masher and Fan +academy.mobgrindingutils.text1=Mob Grinding Utils adds a lot of special utility blocks that allow you to easily farm mobs. +academy.mobgrindingutils.text2=Fans will blow mobs in the direction they're facing when given a Redstone signal, and they can be given upgrades to increase their working area. +academy.mobgrindingutils.text3=The Mob Masher will damage any mobs that touch it when given a Redstone signal. You can give it upgrades to make it deal more damage and give it Looting. +academy.mobgrindingutils.reward1=Looting +academy.mobgrindingutils.reward2=Sharpness + +academy.solidifiedxp.title=Exactly What it Says +academy.solidifiedxp.desc=Get some Solidified Experience +academy.solidifiedxp.text1=Solidified Experience has a chance of dropping when mobs are killed. They are essentially experience orbs in item form. Use them to gain experience. +academy.solidifiedxp.text2=Use them while sneaking to use the whole stack at once. + +academy.xpsolidifier.title=Saving for Later +academy.xpsolidifier.desc=Make an Experience Solidifier +academy.xpsolidifier.text1=The Experience Solidifier allows you to turn your xp into Soldified Experience so you can store it as an item. +academy.xpsolidifier.text2=It will also collect any experience orbs on the ground within 5 blocks of itself and convert those into Solidified Experience as well. + +academy.atmagnet.title=Animal Magnetism +academy.atmagnet.desc=Make a Ring Of Magnetism +academy.atmagnet.text1=While on, the Ring of Magnetism uses RF to collect items around you. +academy.atmagnet.text2=You can toggle it on and off by sneak right clicking it. + +academy.atgrowth.title=Green Thumb +academy.atgrowth.desc=Make a Ring Of Growth +academy.atgrowth.text=While on, the Ring of Growth uses RF to make nearby crops grow faster. + +# Tutorials + +academy.tutorial.jei.title=Tutorial: Just Enough Items +academy.tutorial.jei.1=Your Inventory +academy.tutorial.jei.2=Mods add a lot of new blocks and items to the game, so remembering how to craft them all can be hard. That's where the mod "Just Enough Items" comes in. +academy.tutorial.jei.3=JEI is the mod that adds the list of items on the right side of the inventory. +academy.tutorial.jei.4=Item Searching +academy.tutorial.jei.5=You can filter the item list by typing the name of the item into the search bar. +academy.tutorial.jei.6=Tooltip information +academy.tutorial.jei.7=Hovering over an item will show the item's name as well as what mod it's from. +academy.tutorial.jei.8=Recipes +academy.tutorial.jei.9=Click on an item (or hover over it and hit R) to see how to make it. +academy.tutorial.jei.10=You can also right click the item (or hover over it and hit U) to see what recipes use that item. +academy.tutorial.jei.11=These are all the blocks and items that you can use to craft the item using these recipes. +academy.tutorial.jei.12=The Ore Dictonary +academy.tutorial.jei.13=Certain recipes can accept a type of item, rather than a single specific item. This is called the Ore Dictionary. +academy.tutorial.jei.14=You can hover over an item in a recipe to see what type of item can be used instead of the specific one shown. +academy.tutorial.jei.15=These are all the blocks and items that you can use to craft the item using these recipes. +academy.tutorial.jei.16=Processing recipes +academy.tutorial.jei.17=JEI is not limited to showing only crafting recipes, you can also see what you get from smelting, drops from animals, the location of ores, and much more! +academy.tutorial.jei.18=These are all the different machines that can craft the item in any way. +academy.tutorial.jei.19=Recipe filling +academy.tutorial.jei.20=If you have all the items you need to craft an item, you can hit the + button to automatically move them to the proper slots in the crafting grid. +academy.tutorial.jei.21=Recipe filling +academy.tutorial.jei.22=If you are in a Crafting Table's GUI, it will also work with 3x3 crafting recipes. +academy.tutorial.jei.23=Bookmarks +academy.tutorial.jei.24=You can hover over an item and hit A to bookmark it, pinning it to the left of the inventory until you unpin it by hitting A on it again. +academy.tutorial.jei.25=You can click the button at the bottom left to hide the bookmarks. +academy.tutorial.jei.29=Some items have information tabs where you can read how that item works. + + +academy.tutorial.quests.title=Tutorial: Quests +academy.tutorial.quests.1=Opening the quest menu +academy.tutorial.quests.2=This modpack has lots of quests to help teach you how to play. +academy.tutorial.quests.3=To open them, click the button in the top left of the inventory or use the Quest Book item. +academy.tutorial.quests.4=Quest Book item +academy.tutorial.quests.5=Quest button +academy.tutorial.quests.6=The quest menu +academy.tutorial.quests.7=Left click on a quest to open it. +academy.tutorial.quests.8=Most quests are invisible until they are unlocked. Dark grey quests are locked even if they're visible. +academy.tutorial.quests.9=Quest information +academy.tutorial.quests.14=Tasks +academy.tutorial.quests.15=You have to finish every Task for a quest to complete. +academy.tutorial.quests.16=Hover over the Task to see what you have to do. +academy.tutorial.quests.17=Some quests may have rewards after the quest is completed that you can claim by clicking. +academy.tutorial.quests.18=Quest progression +academy.tutorial.quests.19=When a quest is completed, the next quest will unlock. +academy.tutorial.quests.20=Chapters +academy.tutorial.quests.21=Once you've completed the school, several more chapters will be unlocked. +academy.tutorial.quests.22=You can open them by clicking on them from the chapter list on the left of the quest menu. +academy.tutorial.quests.23=Subchapters +academy.tutorial.quests.24=Some chapters may have subchapters, which you can open by hovering over the main chapter and then clicking the subchapter from the dropdown. +academy.tutorial.quests.25=Not all chapters have subchapters. + +academy.tutorial.school.title=Tutorial: School +academy.tutorial.school.1=Resetting the School +academy.tutorial.school.2=In case you get stuck somehow, you can use the Reset School button to generate a new school and restart the quests. +academy.tutorial.school.3=Skipping the School +academy.tutorial.school.4=If you don't want to sit through the tutorial, you can click the Quit School button to go straight to the Overworld and begin playing normally. + +academy.tutorial.top.title=Tutorial: The One Probe +academy.tutorial.top.1=Blocks +academy.tutorial.top.2=The mod "The One Probe" adds the blue box at the top of the screen. +academy.tutorial.top.3=It will show details about the block you are looking at, such as its name, what mod it's from, and what kind of tool you need to break it. +academy.tutorial.top.4=Viewing inventories +academy.tutorial.top.5=You can hold sneak to see extra information about the block, such as the contents of inventories. +academy.tutorial.top.6=Tanks +academy.tutorial.top.7=Sneaking will also allow you to see the amount of fluid in a container, as well as the maximum amount. +academy.tutorial.top.8=Generators +academy.tutorial.top.9=Generators and machines will show the amount of RF currently inside them. +academy.tutorial.top.10=Machines +academy.tutorial.top.11=Some blocks like Furnaces and certain machines will also show you how close they are to being done with what they're doing. + +academy.tutorial.journeymap.title=Tutorial: JourneyMap +academy.tutorial.journeymap.1=The Minimap +academy.tutorial.journeymap.2=The mod "JourneyMap" adds a minimap to the top right of the menu. +academy.tutorial.journeymap.3=Beneath it, you can see your current coordinates and the biome you are in. +academy.tutorial.journeymap.4=Waypoints +academy.tutorial.journeymap.5=You can hit the Create Waypoint button (B by default) to open the New Waypoint menu. +academy.tutorial.journeymap.6=Here, you can choose its name, location (it defaults to where you are now), and color, as well as what dimensions it will show in. +academy.tutorial.journeymap.7=Because Nether dimensions are Overworld dimensions divided by 8, waypoints that are in both will automatically adjust. That means you can place a Waypoint in one location and build a portal in the other, and they will link up! +academy.tutorial.journeymap.8=Waypoints will show in the world as beacon beams. If you look directly at them, you can see their name and how far away they are. +academy.tutorial.journeymap.9=If you get close to them, they will fade away. +academy.tutorial.journeymap.10=Fullscreen Map +academy.tutorial.journeymap.11=You can hit the Fullscreen Map button (J by default) to open the fullscreen map. +academy.tutorial.journeymap.12=Here you can see everywhere in the world you've ever been. You can also see all waypoints you've placed, as well as any nearby mobs and players. +academy.tutorial.journeymap.13=With the buttons at the top, you can change the way the map looks, as well as toggle visibility of certain things. +academy.tutorial.journeymap.14=With the buttons at the bottom, you can see the waypoints menu, change the mod settings, and other similar things. +academy.tutorial.journeymap.15=In single-player, you can use the Auto-Map button to fill the map in places you haven't been. +academy.tutorial.journeymap.16=Cave Mapping +academy.tutorial.journeymap.17=JourneyMap will also map out caves that you explore. +academy.tutorial.journeymap.18=Each 15 vertical blocks has its own layer for mapping. You can move between them with the Cave Layers button at the top. +academy.tutorial.journeymap.19=Cave Layers button + + +# Overlays + +academy.overlay.welcome.title=Welcome to FTB Academy! +academy.overlay.welcome.1=Right-click Quest Book in your inventory to begin school! + +academy.overlay.storage.title=Storage +academy.overlay.storage.1=Go to the Storage Area +academy.overlay.storage.2=Open the different storage blocks +academy.overlay.storage.3=Take the Wood to Iron Chest Upgrade out of the Chest +academy.overlay.storage.4=Upgrade the Chest by right clicking the Upgrade on it +academy.overlay.storage.5=Punch the Cobblestone Storage Drawer to take some out +academy.overlay.storage.6=Punch the Wood Storage Drawer to take some out +academy.overlay.storage.7=Right click the Iron Nugget in the bottom right slot of the Compacting Drawer, then punch the top slot to take out an Iron Block +academy.overlay.storage.8=Open the Disk Drive and insert a Storage Disk +academy.overlay.storage.9=Open the Grid and take out the Bucket +academy.overlay.storage.10=Take the Bucket from the Grid +academy.overlay.storage.11=Right click the Bucket on the full Tank to take out some Water +academy.overlay.storage.12=Move the Water to the empty Tank by right clicking the Water Bucket on it + +academy.overlay.tech.title=Technology and Automation +academy.overlay.tech.1=Go to the Technology & Automation Area +academy.overlay.tech.2=Open the Chest on the left and take out one of each ore and one Dirt +academy.overlay.tech.3=Set the right Filter to a whitelist by clicking the triangle button on the left, then put the ores into the slots at the top +academy.overlay.tech.4=Set the middle Filter Place by placing Dirt in the one of the slots at the top +academy.overlay.tech.5=Set the left filter to a blacklist by clicking the triangle button on the left, then put the ores and Dirt into the slots at the top +academy.overlay.tech.6=Flip the lever +academy.overlay.tech.7=Right click the top tank with the Crescent Hammer +academy.overlay.tech.8=Right click the Servo below the tank, click the Redstone button in the top right corner, change Redstone Control to Ignored +academy.overlay.tech.9=Place the Coal Generator on the Iron block +academy.overlay.tech.10=Insert Coal into the generator +academy.overlay.tech.11=Place the Leadstone Fluxduct on the Magenta Wool +academy.overlay.tech.12=Place the Redstone Furnace on the Lapis Lazuli Block +academy.overlay.tech.13=Take 4 Iron Ore from the Ore Chest and smelt them in the Redstone Furnace + +academy.overlay.as.title=Astral Sorcery +academy.overlay.as.1=Go to the Astral Sorcery Area +academy.overlay.as.2=Take items out of the chest +academy.overlay.as.3=Place the Crafting Table on the White Wool +academy.overlay.as.4=Craft a Resonating Wand (See JEI for the recipe) +academy.overlay.as.5=Craft a Luminous Crafting Table (See JEI for the recipe) +academy.overlay.as.6=Place the Luminous Crafting Table on the Chiseled Quartz Block +academy.overlay.as.7=Craft some Illumination Powder (See JEI for the recipe) +academy.overlay.as.8=Right click the Luminous Crafting Table with the Resonating Wand to start the crafting process + +academy.overlay.botania.title=Botania +academy.overlay.botania.1=Go to the Botania Area +academy.overlay.botania.2=Take items out of the chest +academy.overlay.botania.3=Craft the Flowers into Petals (See JEI for the recipe) +academy.overlay.botania.4=Fill the Petal Apothecary with the Water Bucket +academy.overlay.botania.5=Drop 1 Grey, 1 Red, 2 Brown Petals in the Petal Apothecary, and then drop in Seeds to craft an Endoflame +academy.overlay.botania.5_5=If you throw the wrong Petals in, you can right click with an empty hand while sneaking to remove them +academy.overlay.botania.6=Place the Endoflame on the lightest Grass block +academy.overlay.botania.7=Drop Coal on the ground near the Endoflame +academy.overlay.botania.8=Sneak right click the Mana Spreader with the Wand of the Forest +academy.overlay.botania.8.5=Sneak right click the Mana Pool with the Wand of the Forest to bind the Spreader to it +academy.overlay.botania.9=Craft Manasteel Ingots by dropping Iron Ingot in the Mana Pool +academy.overlay.botania.10=Craft an Elementium Ingot by dropping 2 Manasteel Ingot in the Elven Portal + +tile.manaFlame.name=Mana Flash diff --git a/resources/assets/lang/en_us.lang b/resources/assets/lang/en_us.lang deleted file mode 100644 index cf7e3ba..0000000 --- a/resources/assets/lang/en_us.lang +++ /dev/null @@ -1,1843 +0,0 @@ -# Chapters - -academy.gettingstarted.title=Getting Started -academy.building.title=Building - -academy.basics.title=Basics - -academy.mainmagic.title=Magic -academy.botania.title=Botania -academy.twilightforest.title=Twilight Forest - -academy.mainstorage.title=Storage -academy.storage1.title=Basic Storage -academy.refinedstorage1.title=Refined Storage - Beginner -academy.refinedstorage2.title=Refined Storage - Advanced -academy.refinedstorage3.title=Refined Storage - Expert - -academy.maintechnology.title=Technology -academy.technology1.title=Technology - Beginner -academy.technology2.title=Technology - Advanced -academy.technology3.title=Technology - Expert - -academy.misc.title=Miscellaneous Quests - -academy.clickthis.task=Click this - - -#Reward Tables -academy.ticonmodifiers.rewards=TiCon Modifiers -academy.ticonmodifiers.lapisreward=Fortune modifier -academy.ticonmodifiers.redstonereward=Speed modifier - -academy.ores.rewards=Ores -academy.mysticalpetals.rewards=Mystical Petals -academy.mobmasher.rewards=Mob Masher Modifiers -academy.manamats.rewards=Mana Materials -academy.elfmats.rewards=Elven Materials -academy.ingots.rewards=Ingots -academy.scepters.rewards=Scepters -academy.TFfirethings.rewards=Fire Thingies -academy.fluiducts.rewards=Fluiducts -academy.itemducts.rewards=Itemducts -academy.iflenses.rewards=Laser Lenses -academy.passivemobs.rewards=Passive Mobs -academy.impulseitemducts.rewards=Impulse Itemducts -academy.signalumitemducts.rewards=Signalum-Plated Itemducts -academy.signalumimpulse.rewards=Signalum-Plated Impulse Itemducts -academy.hardenedfluiducts.rewards=Hardened Fluiducts -academy.signalumfluiducts.rewards=Signalum-Plated Fluiducts -academy.laminarfluiducts.rewards=Super-Laminar Fluiducts -academy.elevators.rewards=Elevators -academy.meats.rewards=Meats -academy.rangeaddons.rewards=Range Addons - -academy.swordenchants1.rewards=Sword Enchants 1 -academy.looting1.reward=Looting II -academy.sharpness1.reward=Sharpness III - -academy.swordenchants2.rewards=Sword Enchants 2 -academy.looting2.reward=Looting IV -academy.sharpness2.reward=Sharpness VI - -academy.bowenchants1.rewards=Bow Enchants 1 -academy.power1.reward=Power III -academy.punch1.reward=Punch I - -academy.bowenchants2.rewards=Bow Enchants 2 -academy.power2.reward=Power VI -academy.punch2.reward=Punch III - -academy.prot1.reward=Protection II -academy.fireprot1.reward=Fire Protection III -academy.blastprot1.reward=Blast Protection III -academy.projprot1.reward=Projectile Protection III -academy.thorns1.reward=Thorns II - -academy.helmenchants1.rewards=Helmet Enchants 1 -academy.aquaaffin1.reward=Aqua Affinity -academy.resp1.reward=Respiration II - -academy.chestenchants1.rewards=Chestplate Enchants 1 - -academy.legenchants1.rewards=Legging Enchants 1 - -academy.bootenchants1.rewards=Boot Enchants 1 -academy.depthstr1.reward=Depth Strider II -academy.feathfall1.reward=Feather Falling IV -academy.frostwalk1.reward=Frost Walker - -academy.prot2.reward=Protection IV -academy.fireprot2.reward=Fire Protection V -academy.blastprot2.reward=Blast Protection V -academy.projprot2.reward=Projectile Protection V -academy.thorns2.reward=Thorns IV - -academy.helmenchants2.rewards=Helmet Enchants 2 - -academy.chestenchants2.rewards=Chestplate Enchants 2 - -academy.legenchants2.rewards=Legging Enchants 2 - -academy.bootenchants2.rewards=Boot Enchants 2 -academy.depthstr2.reward=Depth Strider IV -academy.frostwalk2.reward=Frost Walker III - -academy.brightconstellations.rewards=Bright Constellations -academy.discidia.reward=Discidia -academy.armara.reward=Armara -academy.vicio.reward=Vicio -academy.aevitas.reward=Aevitas -academy.evorsio.reward=Evorsio - -academy.dimconstellations.rewards=Dim Constellations -academy.bootes.reward=Bootes -academy.fornax.reward=Fornax -academy.horologium.reward=Horologium -academy.lucerna.reward=Lucerna -academy.mineralis.reward=Mineralis -academy.octans.reward=Octans -academy.pelotrio.reward=Pelotrio - -academy.faintconstellations.rewards=Faint Constellations -academy.alcara.reward=Alcara -academy.gelu.reward=Gelu -academy.ulteria.reward=Ulteria -academy.vorux.reward=Vorux - -academy.coloredlenses.rewards=Colored Lenses -academy.orangelens.reward=Ignition -academy.yellowlens.reward=Break -academy.greenlens.reward=Growth -academy.redlens.reward=Damage -academy.pinklens.reward=Regeneration -academy.bluelens.reward=Push -academy.purplelens.reward=Spectral - -#Advancements - -academy.advancements.root.title=Welcome to FTB Academy! -academy.advancements.root.description=Begin playing the modpack. - -academy.advancements.storage.title=Certificate in Storage -academy.advancements.storage.description=Learn about the different methods of modded storage. - -academy.advancements.automation.title=Certificate in Automation -academy.advancements.automation.description=Learn how automation works. - -academy.advancements.tech.title=Certificate in Technology -academy.advancements.tech.description=Learn how technology mods work. - -academy.advancements.as.title=Certificate in Astral Sorcery -academy.advancements.as.description=Learn how to use Astral Sorcery. - -academy.advancements.botania.title=Certificate in Botania -academy.advancements.botania.description=Learn how to use Botania. - -academy.advancements.graduated.title=PhD -academy.advancements.graduated.description=Complete the school and continue on to the Overworld. - - -#Basics - -academy.welcome.title=Welcome to FTB Academy! -academy.welcome.desc=Learn how quests work -academy.welcome.text1=Welcome to FTB Academy! -academy.welcome.text2=This modpack is dedicated to teaching new players how to play modded Minecraft. -academy.welcome.text3=These quests will guide you step by step on how to progress through the most common mods. It works best with the Guide, which will have more in depth descriptions on how mods work. -academy.welcome.reward=Read School tutorial - -academy.introJEI.title=Item and Recipe Searching -academy.introJEI.desc=Learn to use JEI -academy.introJEI.text1=Modded Minecraft has a lot of new blocks and items, so it's hard to remember all the crafting recipes. Luckily, the mod "Just Enough Items" will help make that easier! -academy.introJEI.text2=On the right side of the inventory is a list of every block and item in the modpack. Hovering over one and hitting R will show you its recipe, and hitting U will show what recipes use it. -academy.introJEI.text3=At the bottom of the inventory is a search bar, where you can type in the name of an item to filter the item list. -academy.introJEI.text4=You can double click the search bar to search for that item in your inventory. -academy.introJEI.reward=Read JEI tutorial - -academy.introstorage.title=Introduction to Storage -academy.introstorage.desc=Learn about storage -academy.introstorage.text=There's a lot of mods that allow you to store items easily. -academy.introstorage.task=Enter the storage room - -academy.introgenstorage.title=General Storage -academy.introgenstorage.desc=Open Chests and Storage Crates -academy.introgenstorage.text1=Iron Chests and Storage Crates are good for storing a large amount of items. They work just like regular chests, but they store a lot more. -academy.introgenstorage.text2=They both come in tiers, with more expensive tiers storing more. -academy.introgenstorage.task1=Open Iron Chest -academy.introgenstorage.task2=Open Diamond Chest -academy.introgenstorage.task3=Open Small Storage Chest -academy.introgenstorage.task4=Open Large Storage Crate - -academy.introbulkstorage.title=Bulk Storage -academy.introbulkstorage.desc=Look at Storage Drawers -academy.introbulkstorage.text1=Storage Drawers are great for storing a large amount of a single item. -academy.introbulkstorage.text2=Right click a Drawer to store the item you are holding, and hold right click to store all of that item in your inventory. -academy.introbulkstorage.text3=Left click a Drawer to take out one of the item it has, and sneak left click to take out a stack. -academy.introbulkstorage.task1=Observe Compacting Drawer -academy.introbulkstorage.task2=Observe Basic Drawer 1x2 -academy.introbulkstorage.task3=Observe Basic Drawer - -academy.introdigitalstorage.title=Digital Storage -academy.introdigitalstorage.desc=Look at Refined Storage -academy.introdigitalstorage.text1=Refined Storage allows you to store a massive amount of a variety of items. -academy.introdigitalstorage.text2=Items are stored in Disks, which themselves are stored in Disk Drives. You can access items in Disks by opening the Grid. -academy.introdigitalstorage.text3=Instead of being limited by the amount of slots an inventory has, digitally stored items only depend on the size of the Disk used. -academy.introdigitalstorage.text4=The last quest gave you a Storage Disk. Open the Disk Drive and insert the Storage Disk, and then open the Grid and take out the Water Bucket inside. -academy.introdigitalstorage.task1=Open Disk Drive -academy.introdigitalstorage.task2=Open Crafting Grid - -academy.introfluidstorage.title=Fluid Storage -academy.introfluidstorage.desc=Empty a Bucket of Water -academy.introfluidstorage.text1=Like there are mods that add ways to store items, there are also mods that add ways to store fluids. -academy.introfluidstorage.text2=Blocks that store fluids usually have the word Tank in the name, so you can just search for "Tank" in JEI to find them all. -academy.introfluidstorage.text3=The Portable Tank has multiple tiers which allow them to store more fluid. -academy.introfluidstorage.text4=You can move fluids from a Bucket to a Tank and vice versa just by right clicking the Bucket on the Tank. - -academy.introautomation.title=Introduction to Automation -academy.introautomation.desc=Learn about Automation -academy.introautomation.text1=Simply storing items and fluids is not enough, to properly automate you have to move them around automatically. -academy.introautomation.text2=The simplest way to move things around is Ducts. Items are moved through Itemducts and fluids are moved through Fluiducts. -academy.introautomation.text3=Servos are used to pull from blocks, and items/fluids will automatically go into the nearest block that can store them. -academy.introautomation.task=Enter the automation room - -academy.introfilters.title=Filtering -academy.introfilters.desc=Set some Filters -academy.introfilters.text1=Filters can be used to specify what is allowed to enter a block through the Duct. You can open it up to set its Whitelist or Blacklist. -academy.introfilters.text2=Items on a whitelist are the only items allowed to enter, and items on a blacklist are the only items not allowed to enter. -academy.introfilters.text3=• Set the right filter to be a whitelist of ores. -academy.introfilters.text4=• Set the middle Filter to be a whitelist of dirt. -academy.introfilters.text5=• Set the left Filter to be a blacklist of ores and dirt. -academy.introfilters.text6=Flip the lever to turn on the Servo, and items be pulled out of the Crate on the left and go into the Crates on the right depending on how the Filters were set. -academy.introfilters.task1=Set the General Filter -academy.introfilters.task2=Set the Dirt Filter -academy.introfilters.task3=Set the Ore Filter - -academy.introfluidtransfer.title=Fluid Transfer -academy.introfluidtransfer.desc=Move some Water -academy.introfluidtransfer.text1=Like Itemducts move items, Fluiducts move fluids. -academy.introfluidtransfer.text2=Portable Tanks can be set to automatically output to the block underneath. Use the Crescent Hammer on the top Portable Tank to make it move the Water to the Tank beneath it. -academy.introfluidtransfer.text3=You can set Servos to function when they don't have a Redstone signal by opening it and pressing the Redstone Dust button on the right. Do this here and set the Servo to either Ignore Redstone or Low (which means no signal). - -academy.introtech.title=Introduction to Technology -academy.introtech.desc=Learn about technology -academy.introtech.text1=Technology mods play a large part in FTB modpacks. These quests are dedicated to teaching you the basics. -academy.introtech.task=Enter the technology room - -academy.introgen.title=Making Energy -academy.introgen.desc=Use a Coal Generator -academy.introgen.text1=Most technology mods use RF, which is essentially just electricity. -academy.introgen.text2=Generators are machines that make RF. The Coal Generator uses furnace fuel, such as Coal, to generate RF. -academy.introgen.text3=Place the Coal Generator down on the Block of Iron and give it some Coal to allow it make it generate RF. -academy.introgen.task=Place generator on the iron block - -academy.intropowertransfer.title=Moving Energy -academy.intropowertransfer.desc=Place Fluxducts -academy.intropowertransfer.text1=While you can technically get away with having generators directly next to your machines, it's not the best idea. -academy.intropowertransfer.text2=Fluxducts and other power cables allow you to connect generators to machines at a distance. -academy.intropowertransfer.text3=Place the Fluxducts down on the Wool. -academy.intropowertransfer.task=Place the Fluxducts on the Magenta Wool - -academy.intromachines.title=Using Energy -academy.intromachines.desc=Use a Redstone Furnace -academy.intromachines.text1=Generators make energy, but you also have to use it. There are plenty of machines that use RF to perform a variety of functions. -academy.intromachines.text2=The Redstone Furnace in particular uses RF to smelt items. It functions almost exactly like a regular Furnace, except it runs on RF instead of Coal. -academy.intromachines.text3=Place the Redstone Furnace on the Block of Lapis Lazuli and use it to smelt some Pulverized Iron. -academy.intromachines.task=Place the Redstone Furnace on the Block of Lapis Lazuli - -academy.introenergystorage.title=Storing Energy -academy.introenergystorage.desc=Place and configure an Energy Cell -academy.introenergystorage.text1=Energy Cells store RF. It is best to have them between your generators and machines so the machines have a buffer of energy they can use. -academy.introenergystorage.text2=Sneak right click the Crescent Hammer on the middle Fluxduct block to break it, and then place the Energy Cell down instead. -academy.introenergystorage.text3=Open the Energy Cell and click the blue gear button on the right to configure it. There, you can choose which sides are input and which sides are output. -academy.introenergystorage.text4=Click on the face to toggle between input (blue), output (red), and neither (yellow). You can hold sneak and left click on the front face to set them all to off. Set this one so that it inputs from the generator and ouputs towards the Redstone Furnace. -academy.introenergystorage.task=Replace the middle Fluxduct with an Energy Cell and configure it - -academy.introaugments.title=Upgrading Machines -academy.introaugments.desc=Upgrade the Redstone Furnace -academy.introaugments.text1=Most technology mods allow you to upgrade their machines. Thermal Expansion does this through machine tiers and Augments. -academy.introaugments.text2=Upgrade Thermal Expansion machines by right clicking them with Upgrade or Conversion Kits, upgrading their tier. This allows them to use more energy, which makes them work faster. -academy.introaugments.text3=You can further enhance them by installing Augments. The higher the tier, the more Augments can be installed. Open the machine's GUI and press the button at the top right, and you can insert Augments into those slots. -academy.introaugments.task=Upgrade the Redstone Furnace and install the Augments - -academy.introtechlast.title=Using Upgraded Machines -academy.introtechlast.desc=Use the upgraded Redstone Furnace -academy.introtechlast.text=Once the Redstone Furnace is fully upgraded, smelt the Pulverized Iron again and watch how much faster it is. - -academy.introastralsorcery.title=Introduction to Astral Sorcery -academy.introastralsorcery.desc=Learn about Astral Sorcery -academy.introastralsorcery.text=Astral Sorcery is a magic mod focused around harnessing the powers of starlight and the constellations. -academy.introastralsorcery.task=Enter the Astral Sorcery area - -academy.introstarlight.title=Using Starlight -academy.introstarlight.desc=Make a Resonating Wand -academy.introstarlight.text1=A lot of recipes in this mod require Starlight in addition to items. When you're just getting started, the only way to use Starlight is to place a regular Crafting Table near a Floating Crystal. -academy.introstarlight.text2=The Resonating Wand is used to activate Astral Sorcery blocks. While holding it and running around the Overworld, you can also see the location of Rock Crystal Ore that spawns underground. -academy.introstarlight.text3=Place the Crafting Table on the Wool block near the Floating Crystal and craft the Resonating Wand in it. You can see the Resonating Wand's recipe by searching for it in JEI, or by clicking the Resonating Wand in the Tasks section of this menu. - -academy.introlct.title=Collecting Starlight -academy.introlct.desc=Make a Luminous Crafting Table -academy.introlct.text1=The Luminous Crafting Table allows you to get Starlight just from being able to see the night sky, though it will also be powered by a Floating Crystal if one is available. -academy.introlct.text2=To craft items with the Luminous Crafting Table, you have to give it the items as usual and it must have access to an amount of Starlight depending on the recipe. -academy.introlct.text3=If the Luminous Crafting Table has the items and Starlight required, right click it with a Resonating Wand to craft the item. - -academy.introilumpowder.title=Crafting Items with Starlight -academy.introilumpowder.desc=Make Illumination Powder -academy.introilumpowder.text1=Illumination Powder is just one of the many items you can make with Starlight. You can place it down anywhere and it will act as a light source, and it doesn't take up a block space. -academy.introilumpowder.text2=Place the Luminous Crafting Table on the Quartz block and craft Illumination Powder according to its crafting recipe. -academy.introilumpowder.text3=As a reminder, you have to right click the Luminous Crafting Table with the Resonating Wand to craft with it. - -academy.introbotania.title=Introduction to Botania -academy.introbotania.desc=Learn about Botania -academy.introbotania.text1=Botania is a tech mod disguised as a magic mod. -academy.introbotania.text2=With it, you will use flowers to generate and manipulate mana, which can be used to do various things. -academy.introbotania.task=Enter the Botania area - -academy.intromanagen.title=Generating Mana -academy.intromanagen.desc=Make an Endoflame -academy.intromanagen.text1=Magical flowers are created in the Petal Apothecary. Fill it with Water using a Water Bucket, make and then throw in the petals according to the Endoflame's crafting recipe, and then throw in a seed to craft the flower. -academy.intromanagen.text2=You can either throw items at the Petal Apothecary or right click with the Petal in hand to place it inside. You can hold sneak and then right click with an empty hand to take the last item back out. -academy.intromanagen.text3=The Endoflame generates Mana when a burnable item is thrown on the ground next to it. If it is placed near a Mana Spreader, the Mana will move to it. -academy.intromanagen.text4=Once you've made the Endoflame, place it on the lightest Grass Block. Throw some Coal nearby and it will begin to generate Mana. - -academy.intromanatransfer.title=Moving and Storing Mana -academy.intromanatransfer.desc=Store the Mana in the Mana Pool -academy.intromanatransfer.text1=Mana Spreaders are used to transfer Mana, and Mana Pools are used to store Mana. -academy.intromanatransfer.text2=Sneak right click a Wand of the Forest on the Mana Spreader, then do the same on a Mana Pool to point the Spreader at the Pool. -academy.intromanatransfer.text3=Any Mana inside the Mana Spreader will be sent to the Mana Pool. -academy.intromanatransfer.task=Fill the Mana Pool - -academy.intromanasteel.title=Crafting with Mana -academy.intromanasteel.desc=Make some Manasteel -academy.intromanasteel.text1=Some items can be crafted by throwing them into a Mana Pool that has Mana in it. This uses up some of the Mana. -academy.intromanasteel.text2=Throw an Iron Ingot into some Mana and it will be turned into a Manasteel Ingot. - -academy.introelementium.title=Elven Trading -academy.introelementium.desc=Get some Elementium -academy.introelementium.text1=Later on in the progression, you will eventually make a Portal to Alfheim. This essentially works the same as crafting with the Mana Pool. -academy.introelementium.text2=You can throw certain items into the Portal and you will get other items out. Any item you throw in that is not part of a recipe will be lost. - -academy.introfinish.title=School's Out! -academy.introfinish.desc=Go to the Overworld -academy.introfinish.text=Now that you've completed all of the tutorials, you can head over to the Overworld and start playing for real! -academy.introfinish.reward=Teleport to the Overworld - -#Getting Started - -academy.overworld.title=Let The Games Begin! -academy.overworld.desc=Start the pack for real -academy.overworld.text=Now that you've completed the school, you can start playing the pack in earnest. -academy.overworld.reward=Read JourneyMap tutorial - -academy.timber.title=Timberrrr! -academy.timber.desc=Get some wood -academy.timber.text1=Go chop down a tree. Any tree will do, this quest will accept 4 of any wooden log. -academy.timber.text2=You've probably noticed that trees look a lot different. Read "The World" in the Guide book to see everything about what's different about the world with mods. -academy.timber.task=4x any Log - -academy.tinkering.title=Tinkering -academy.tinkering.desc=Make the required Tinkers' Construct blocks -academy.tinkering.text=These blocks are required to make fancy tools from Tinkers' Construct! -academy.tinkering.text2=Read the "Making Tools" section of the Tinkers' Construct page in the Guide for information on how they work. - -academy.smeltery.title=Hot Stuff -academy.smeltery.desc=Construct a Smeltery -academy.smeltery.text1=The Smeltery allows you to melt metals in order to make metal tool parts, blocks, ingots, and other items. -academy.smeltery.text2=These blocks are required to make a Smeltery that has 9 internal blocks. - -academy.pickaxe.title=Time to Mine -academy.pickaxe.desc=Make a Tinkers' Construct Pickaxe -academy.pickaxe.text1=Pickaxes from Tinkers' Construct are best made early on, because as you use them they gain experience which can be used for more modifiers down the line. -academy.pickaxe.text2=This quest can accept a Pickaxe using any combination of parts. -academy.pickaxe.task=Any Tinkers' Pickaxe - -academy.toolforge.title=Forging Onward -academy.toolforge.desc=Make a Tool Forge -academy.toolforge.text1=The Tool Forge can make every Tinkers' Construct tool. -academy.toolforge.text2=This quest will accept a Tool Forge made of any material. -academy.toolforge.task=Any Tool Forge - -academy.bonsai.title=Happy Little Trees -academy.bonsai.desc=Make a Bonsai Pot -academy.bonsai.text1=The Bonsai Pot will grow whatever sapling you put into it over time, granted it has the correct soil under it. Harvest it by right clicking it with an Axe. -academy.bonsai.text2=You can craft it into a Hopping Bonsai Pot, and it will automatically chop itself and put the drops into the inventory directly beneath it. - -academy.ores.title=Diggy Diggy Hole -academy.ores.desc=Mine for Ores -academy.ores.text1=Get 16 ore from Vanilla and Thermal Foundation each. -academy.ores.text2=You can hold the Excavate key (` by default, to the left of the 1 key) and then mine a block to mine all the surrounding blocks of the same type. This uses durability from the tool as if you'd mined it all one by one and also takes a lot of hunger when you use it. -academy.ores.text3=The item task will scroll through all items that it accepts, and you need a combined 16 of any of them for the task to complete. You can also click the Task to see what items it accepts. -academy.ores.text4=Once you've gotten a good amount of materials, you should look towards the Technology quests and guide. -academy.ores.vanillatask=16x Vanilla ores -academy.ores.thermaltask=16x Thermal Foundation ores - -academy.seedyplace.title=Agricultural Revolution -academy.seedyplace.desc=Harvest crops -academy.seedyplace.task=Advancement: A Seedy Place -academy.seedyplace.text1=One of the most important parts of a base is a steady source of food. The easiest way to get food is just by growing it! -academy.seedyplace.text2=You can right click a fully grown crop to harvest it, automatically replanting the seed. - -academy.beesandbats.title=When a Mommy Mob and a Daddy Mob Love Each Other Very Much -academy.beesandbats.desc=Breed some mobs -academy.beesandbats.task=Advancement: The Parrots and the Bats -academy.beesandbats.text1=Mobs can be a great source of food and other materials. -academy.beesandbats.text2=There are a lot of ways to automatically breed animals. Mobs will automatically eat food that's been dropped on the ground, so you can automatically breed animals using only a Dispenser. -academy.beesandbats.text3=You could also make the Automatic Feeder, which will automatically feed mobs in an area around itself using food in its inventory. - -academy.chisel.title=Lookin' Good -academy.chisel.desc=Make a Chisel -academy.chisel.text1=The Chisel mod adds a ton of decorative versions of blocks. -academy.chisel.text2=Craft a Chisel, open its menu, and insert a block (like Cobblestone or Dirt) into it to see all the different versions you can make. -academy.chisel.text3=There are three versions of the Chisel. The Chisel and Diamond Chisel are essentially the same except for the durability. The iChisel is a lot more advanced and has a lot more features. -academy.chisel.text4=Chisel also adds a bunch of new blocks to decorate your base with. Search JEI for "@Chisel" for a list of them all. -academy.chisel.task=Any Chisel - -academy.builderswands.title=Better Building -academy.builderswands.desc=Make a Builder's Wand -academy.builderswands.text1=Builder's Wands allow you to place multiple blocks at the same time quickly. -academy.builderswands.text2=Hold one in your hand, look at a block and you can right click to place that block on connected surfaces wherever you see a white outline. -academy.builderswands.text3=Each tier can place more blocks at a time. The Stone and Iron Wands can only place blocks horizontally, but Diamond and above can place on the top and bottom of blocks too. -academy.builderswands.task=Any Builder's Wand - -academy.naturescompass.title=Location, Location, Location -academy.naturescompass.desc=Make a Nature's Compass -academy.naturescompass.text1=Finding a nice spot to settle down is one of the most important parts of building a nice base. The Nature's Compass will help you find a specific biome to live in. -academy.naturescompass.text2=To select a biome, right click the Nature's Compass and then find and click the biome out of the list. You can click Search to find the nearest instance of that biome or click Info to see information about that biome. - -academy.slimesling.title=Like an Eagle Piloting a Blimp -academy.slimesling.desc=Make a Slime Sling and Slime Boots -academy.slimesling.text1=When you charge the Slimesling and release while looking at the ground, you will be flung violently in the opposite direction. -academy.slimesling.text2=You will bounce when landing while wearing Slime Boots, negating all fall damage. This makes them very useful to use in tandem with the Slimesling. -academy.slimesling.text3=You can sneak to prevent yourself from bouncing, although you will get fall damage as normal. -academy.slimesling.task1=Any Slimesling -academy.slimesling.task2=Any Slime Boots - -academy.simplybackpacks.title=Packback -academy.simplybackpacks.desc=Make a Common Backpack -academy.simplybackpacks.text1=Backpacks store items in their inventories, each tier holding more than the last. -academy.simplybackpacks.text2=There's an optional keybind you can set that allows you to open the Backpack from anywhere in your inventory, including the Bauble slot (which you access from the ring button at the top right of your player portrait in your inventory). -academy.simplybackpacks.text3=There's another optional keybind that you can set that allows you to toggle item auto-pickup; when enabled, items will go straight to the backpack when picked up. You can hold sneak and right click the Backpack to set a whitelist or a blacklist. -academy.simplybackpacks.task=Any Backpack - - -# Basic Storage - -academy.storagedrawers.title=Compact Storage -academy.storagedrawers.desc=Make any Drawer -academy.storagedrawers.text1=A Basic Drawer can store 32 stacks of a single item. A 1x2 Drawer stores 16 stacks of two items, and a 2x2 Drawer holds 8 stacks of 4 items. You can add upgrades to them to store more. -academy.storagedrawers.text2=Read the Guide for more information on Storage Drawers. -academy.storagedrawers.task=Any Drawer - -academy.drawercontroller.title=Remote Access -academy.drawercontroller.desc=Make a Drawer Controller -academy.drawercontroller.text1=The Drawer Controller allows you to access all connected Drawers with Hoppers, pipes, or any other form of automation. -academy.drawercontroller.text2=Drawers are connected when they are touching the Drawer Controller, even if there are other Drawers between them. - -academy.compactingdrawer.title=Nuggets and Ingots and Blocks, Oh My! -academy.compactingdrawer.desc=Make a Compacting Drawer -academy.compactingdrawer.text1=A Compacting Drawer will show items in its ingot, nugget, and block forms. -academy.compactingdrawer.text2=The maximum storage depends on the block version, so this is really good for storing metals and gems. - -academy.ironchests.title=Storage Solution -academy.ironchests.desc=Make an Iron Chest -academy.ironchests.text=The mod Iron Chests adds a bunch of new chests that have expanded storage, each tier holding more items. - -academy.chestupgrade.title=Deeper Pockets -academy.chestupgrade.desc=Make an Iron to Gold Chest Upgrade -academy.chestupgrade.text=Chest Upgrades allow you to upgrade the tier of the Chest without having to break it. Simply right click the Chest Upgrade on the appropriate tier Chest. - -academy.endertank.title=Water-Safe -academy.endertank.desc=Make an Ender Tank -academy.endertank.text1=Ender Tanks will share their contents with all other Ender Tanks with the same color combination. Use a dye on one of the white spots on top to set the color. -academy.endertank.text2=You can also use a Diamond on the valve to make it a personal Ender Tank. Personal Ender Tanks will only connect to other personal Ender Tanks placed by the same person. -academy.endertank.text3=Right click the valve with an empty hand to toggle if it will automatically output to the block underneath. -academy.endertank.text4=Obviously works best in pairs. - -academy.enderchest.title=Extradimensional -academy.enderchest.desc=Make an Ender Chest -academy.enderchest.text1=Ender Chests will share their contents with all other Ender Chests with the same color combination. Use a dye on one of the white spots on top to set the color. -academy.enderchest.text2=You can also use a Diamond on the latch to make it a personal Ender Chest. Personal Ender Chests will only connect to other personal Ender Chests placed by the same person. -academy.enderchest.text3=Obviously works best in pairs. - -academy.enderpouch.title=Bag of Holding -academy.enderpouch.desc=Make an Ender Pouch -academy.enderpouch.text1=The Ender Pouch will access the same inventory as the Ender Chest color combination it is linked to. Sneak right click the Ender Pouch on an Ender Chest to set the color combination. -academy.enderpouch.text2=You can have an Ender Chest at your base with the contents automatically going into storage, and carry around an Ender Pouch linked to it to be able to store all your items without having to go back to your base. - -academy.blackholeunit.title=Supermassive Black Hole -academy.blackholeunit.desc=Make a Black Hole Unit -academy.blackholeunit.text=A Black Hole Unit can hold over 2 billion of a single item. - -academy.blackholtank.title=Black Hole Sun -academy.blackholtank.desc=Make a Black Hole Tank -academy.blackholtank.text=A Black Hole Tank can hold over 2 million buckets of a single fluid. - -academy.blackholecontroller.title=Messier 87 -academy.blackholecontroller.desc=Make a Black Hole Controller v2.0 -academy.blackholecontroller.text1=The Black Hole Controller v2.0 can hold 12 Black Hole Units/Tanks which can be accessed with Hoppers or pipes. -academy.blackholecontroller.text2=Very useful to use in tandem with the External Storage from Refined Storage. - -academy.blackholelabel.title=Black Hole Drawer -academy.blackholelabel.desc=Make a Black Hole Label -academy.blackholelabel.text=You can place a Black Hole Label to make it funciton similar to a Storage Drawer. - -academy.storagecrate1.title=""Small"" -academy.storagecrate1.desc=Make a Small Storage Crate -academy.storagecrate1.text1=A Small Storage Crate has 117 storage slots. -academy.storagecrate1.text2=If it contains a Storage Crate Keeper, the Crate will hold its contents when destroyed. The Keeper is lost in this process. - -academy.storagecrate2.title=Double Trouble -academy.storagecrate2.desc=Make a Medium Storage Crate -academy.storagecrate2.text1=A Medium Storage Crate has 2 pages of 117 slots, for a total of 234 slots. -academy.storagecrate2.text2=Click on the arrows on either side of the GUI to swap between the pages. - -academy.storagecrate3.title=The Ultimate Clutter Storage -academy.storagecrate3.desc=Make a Large Storage Crate -academy.storagecrate3.text=A Medium Storage Crate has 3 pages of 117 slots, for a total of 351 slots. - -# Going to leave this here just in case we eventually re-add /dank/null/ -# academy.dank.title=/dank/null/ -# academy.dank.desc=Make a /dank/null/ -# academy.dank.text1=The /dank/null/ allows you to hold a large amount of items in a single slot. It will automatically place specific items you pick up into itself, and you can place blocks from it. If a slot is full, it will delete items that try to go into it. -# academy.dank.text2=Sneak right click to open its GUI and insert items you want to store. -# academy.dank.text3=While holding in your hand, sneak and scroll to change what item you want to place. -# academy.dank.text4=Higher tier /dank/null/s have more slots and store more per slot. -# academy.dank.task=Any /dank/null/ - -academy.dracchest.title=Dragon Hoard -academy.dracchest.desc=Make a Draconium Chest -academy.dracchest.text=The Draconium Chest has 260 slots, 5 upgradable furnace slots, a 3x3 crafting grid, and you can set specific slots to be able to come in and out of specific sides. - -# Transportation - -academy.hopper.title=Simple, Elegant, Beautiful -academy.hopper.desc=Make a Hopper -academy.hopper.text1=Ah, the Hopper. It takes things out of blocks above it, and inserts them into inventories it's pointing towards. Could there be anything better than this? - -academy.basicitemtess.title=Better Than Hoppers -academy.basicitemtess.desc=Make a Basic Item Tesslocator -academy.basicitemtess.text1=Item Tesslocators allow you to quickly move items over a distance of one block. Place Tesslocators in the same block space on all inventories you want to interact with and open its GUI to change the settings. -academy.basicitemtess.text2=With the middle button you can move between input, output, and input/output modes. With the left slots you can set input and output filters by dragging items or Item Filters into them, and on the right you can add Glowstone to make it faster and Diamonds to make it move more than one stack at a time. - -academy.basicfluidtess.title=Fluid Hopper -academy.basicfluidtess.desc=Make a Basic Fluid Tesslocator -academy.basicfluidtess.text1=Fluid Tesslocators allow you to quickly move fluids over a distance of one block. Place Tesslocators in the same block space on all blocks you want to interact with and open its GUI to change the settings. -academy.basicfluidtess.text2=With the middle button you can move between input, output, and input/output modes. With the left slots you can set input and output filters by dragging filled Buckets or Item Filters into them, and on the right you can add Glowstone to make it faster and Diamonds to make it move more at a time. - -academy.itemducts.title=Latest Innovation in Moving Items -academy.itemducts.desc=Make Itemducts -academy.itemducts.text1=Itemducts move items along their path, in all directions. Items move through them at 1 block per second. -academy.itemducts.text2=Opaque Itemducts work exactly the same, except you can't see items flow through them. This can help prevent lag. -academy.itemducts.task=Itemduct - -academy.basicfluiducts.title=Aqueduct -academy.basicfluiducts.desc=Make Basic Fluiducts -academy.basicfluiducts.text1=Fluiducts are used to transfer fluids. Basic Fluiducts can only transfer fluids that aren't extremely temperate, like Lava or Gelid Cryotheum. -academy.basicfluiducts.text2=Opaque Fluiducts work exactly the same, except you can't see Fluids flow through them. This can help prevent lag. -academy.basicfluiducts.task=Fluiduct - -academy.hardenedfluiducts.title=Lavaduct -academy.hardenedfluiducts.desc=Make Hardened Fluiducts -academy.hardenedfluiducts.text=Hardened Fluiducts can transfer any fluid. -academy.hardenedfluiducts.task=Hardened Fluiduct - -academy.servo.title=Make it Work -academy.servo.desc=Make a Servo -academy.servo.text1=A Servo is used to extract items or fluids from an inventory or tank and move them to Itemducts or Fluiducts. Place the Servo on the connection and provide it with a Redstone signal (or set it to not need Redstone) and it will begin to extract items/fluids. -academy.servo.text2=Items only extract if there is somewhere for them to go, but fluids will be extracted regardless. -academy.servo.text3=Items will try to go to the nearest inventory it can enter, while fluids will just fill anything it can. -academy.servo.task=Any Servo - -academy.signalumfluiduct.title=Electrolyte Rich -academy.signalumfluiduct.desc=Make a Signalum-Plated Fluiduct -academy.signalumfluiduct.text=Signalum-Plated Fluiducts work just like Hardened Fluiducts, except they can also transfer 4,000 RF/t per connection. -academy.signalumfluiduct.task=Signalum-Plated Fluiduct - -academy.laminar.title=Under Pressure -academy.laminar.desc=Make a Super-Laminar Fluiduct -academy.laminar.text1=Super-Laminar Fluiducts can transfer at hundreds of buckets per second when fully pressurized. -academy.laminar.text2=It takes a couple seconds to pressureize, during which the transfer rate speeds up. -academy.laminar.text3=They work best when fluid is being pushed into it by the source rather than being pulled out with a Servo. -academy.laminar.task=Super-Laminar Fluiduct - -academy.signalumitemduct.title=Item Energyducts -academy.signalumitemduct.desc=Make Signalum-Plated Itemducts -academy.signalumitemduct.text=Signalum-Plated Itemducts work just like regular Itmeducts, except they can also transfer 4,000 RF/t per connection. -academy.signalumitemduct.task=Signalum-Plated Itemduct - -academy.impulseitemduct.title=Impulsive -academy.impulseitemduct.desc=Make Impulsive Itemducts -academy.impulseitemduct.text=Impulsive Itemducts move items much faster at 2 blocks per second. -academy.impulseitemduct.task=Impulse Itemduct - -academy.signalumimpulseitemduct.title=This is the Longest Item Name, So It Has the Longest Quest Name -academy.signalumimpulseitemduct.desc=Make Signalum-Plated Impulse Itemducts -academy.signalumimpulseitemduct.text=Signalum-Plated Impulse Itemducts work just like regular Impulse Itemducts, except they can also transfer 4,000 RF/t per connection. -academy.signalumimpulseitemduct.task=Signalum-Plated Impulse Itemduct - -academy.fluidlaser.title=Fast Fluid Ferrying -academy.fluidlaser.desc=Make Fluid Laser Relays -academy.fluidlaser.text1=Fluid Laser Relays can wirelesssly transfer an infinite amount of fluid instantly. -academy.fluidlaser.text2=Place a Fluid Laser Relay on the block you want to pull from and on the block you want to push into, as well as anywhere along the way for you to connect them. -academy.fluidlaser.text3=To connect Laser Relays, right click on one with a Laser Wrench and then the other. -academy.fluidlaser.text4=To toggle between input and output, right click on it with a Compass. - -academy.itemlaser.title=Matter to Energy to Matter -academy.itemlaser.desc=Make Item Laser Relays -academy.itemlaser.text1=Item Laser Relays can wirelessly transfer items. -academy.itemlaser.text2=Place Item Laser Relays on all inventories you wish to be part of the system. -academy.itemlaser.text3=Place an Item Interface on the point where you want to insert or extract items from storage, and place an Item Laser Relay on it too. Connect all the Item Laser Relays with a Laser Wrench. -academy.itemlaser.text4=Items that are inserted into or extracted from the Item Interface will be moved to/from the connected storage blocks. Inventories with the highest priority are used first. You can use a Compass to raise/lower the Relay's priorty. - -academy.advanceditemlaser.title=Sorting Lasers -academy.advanceditemlaser.desc=Make Advanced Item Laser Relays -academy.advanceditemlaser.text1=Advanced Item Laser Relays work similar to regular Item Laser Relays, except with a bit of added functionality. -academy.advanceditemlaser.text2=In its GUI you can set a whitelist/blacklist for what is allowed to enter or exist that inventory. You can click the S button to set the list to whatever is currently in the inventory it is placed on. - -academy.ifconveyorbelts.title=Production Line -academy.ifconveyorbelts.desc=Make Conveyor Belts -academy.ifconveyorbelts.text1=Conveyor Belts can move items, entities, and fluids. -academy.ifconveyorbelts.text2=By default, it can only push entities mobs, players, and dropped items. You can use Extraction and Insertion Conveyor Upgrades to make it push and pull from blocks. -academy.ifconveyorbelts.text3=There are also several other Conveyor Upgrades that change their functionality. If you right click Plastic on a Conveyor Belt items won't be able to be picked up by players, and if you right click it with Glowstone Dust items will move much quicker. -academy.ifconveyorbelts.task2=Insertion/Extraction Conveyor Upgrade - -academy.viaducts.title=New New York -academy.viaducts.desc=Make Viaducts -academy.viaducts.text1=Like other Ducts allow you to transfer items, energy, and fluids, Viaducts allow you to transfer yourself! Players move through Viaducts at 10 blocks per second. -academy.viaducts.text2=Place Viaducts along the route players will move through, and right click on Viaducts you want to be destinations with a Crescent Hammer. Click on the opening to change its details, or select a destination to travel to it through the Viaducts. - -academy.longrange.title=Each and Every Highway -academy.longrange.desc=Make Long Range Viaducts -academy.longrange.text1=Long Range Viaducts are twice as fast as regular Viaducts, which make them very good for movement over long distances. -academy.longrange.text2=Place a single path of Long Range Viaducts between two Long Range Linking Viaducts, and then connect regular Viaducts to them. Viaducts can connect from across the Long Range Viaducts. - -academy.dislocator.title=Transportalponder -academy.dislocator.desc=Make a Dislocator -academy.dislocator.text1=The Dislocator allows you to teleport from anywhere to a bound location. -academy.dislocator.text2=Sneak right click to bind your current location to the Dislocator. Right click to teleport to that location from anywhere. -academy.dislocator.text3=The Dislocator has only 20 uses, and you take a small amount of damage each time you use it. - -academy.disrep.title=Better Portals -academy.disrep.desc=Make a Dislocator Receptacle -academy.disrep.text1=You can make a frame made out of Infused Obsidian in any shape and size (so long as it's flat) and place a Dislocator Receptacle in its frame and insert a bound Dislocator, and it will act as a portal to the location the Dislocator was bound to. -academy.disrep.text2=The Dislocator will not take damage when used like this. - -academy.disped.title=Portal Pedestal -academy.disped.desc=Make a Dislocator Pedestal -academy.disped.text1=If you right click on a Dislocator Pedestal with a bound Dislocator in it, you will be teleported to the bound location. -academy.disped.text2=The Dislocator will not take damage when used like this. -academy.disped.text3=If you have a pair of Bound Dislocators (Point to Point), using one will teleport you to the other. This is ideal for Dislocator Pedestals as they will act as a two-way teleporter. - -academy.advdislocator.title=Portation -academy.advdislocator.desc=Make an Advanced Dislocator -academy.advdislocator.text1=The Advanced Dislocator can have up to 100 bound location and uses Ender Pearls as fuel instead of taking durability damage. -academy.advdislocator.text2=Sneak right click to open its GUI. Here you can add fuel and set and name locations. -academy.advdislocator.text3=You can hold sneak and scroll while holding the Advanced Dislocator in your hand to change destinations, and then right click while not sneaking to teleport to it. - -academy.phantomface.title=Warp Pipe -academy.phantomface.desc=Make a Phantomface -academy.phantomface.text1=Phantomfaces simulate the inventory it is linked to, so you can insert items in and out of the inventory through the Phantomface. -academy.phantomface.text2=Place the Phantomface within 16 blocks of the inventory you wish to link to. Right click the block you wish to connect to with the Phantom Connector, then right click the Phantomface. - -academy.phantombooster.title=BOOster -academy.phantombooster.desc=Make Phantom Boosters -academy.phantombooster.text=You can place up to 3 Phantom Boosters on top of Phantomfaces to increase their range. - -academy.phantomblocks.title=Ghostly Energy -academy.phantomblocks.desc=Make an advanced Phantomface block -academy.phantomblocks.text1=Phantom Energyfaces and Liquidfaces work exactly like regular Phantomfaces, but with energy and fluids instead. -academy.phantomblocks.text2=Phantom Redstonefaces only work in one direction. That is, if the connected block has a Redstone signal, it will power the Phantom Redstoneface. -academy.phantomblocks.task=Advanced Phantomface blocks - -academy.xpteleporter.desc=Make an XPTeleporter -academy.xpteleporter.text1=Place down two XPTeleporters and link them with an XPT Link Card by right clicking it on both of them. Sneaking on one will teleport you to the other. -academy.xpteleporter.text2=The further away the two XPTeleporters are, the more XP it costs. -academy.xpteleporter.text3=Teleporters will display the coordinates of the linked teleporter above them. If you rename the XPTeleporter in an Anvil, it will display that instead. - - -# Refined Storage - Beginner - -academy.controller.title=Think Tank -academy.controller.desc=Make a Controller -academy.controller.text1=The Controller is the heart and brain of a Refined Storage system. -academy.controller.text2=Every block in the system must be connected to the Controller in some way, either with Cables or just touching it directly. -academy.controller.text3=The Refined Storage system is powered using RF by piping it into the Controller. -academy.controller.text4=You can only have one Controller per system. - -academy.diskdrive.desc=Make a Disk Drive -academy.diskdrive.text=Disk Drives store Storage Disks, which store items. You can have up to 10 Storage Disks in the Disk Drive. - -academy.storagedisk.title=Don't Copy That Floppy -academy.storagedisk.desc=Make a Storage Disk -academy.storagedisk.text1=Storage Disks digitally store more items. Higher tiers store more items. -academy.storagedisk.text2=The 1k Storage Disk can hold 1,000 items, the 4K Storage Disk can hold 4,000 items, and so on. -academy.storagedisk.task=Any Storage Disk - -academy.fluiddisk.title=Waterproof -academy.fluiddisk.desc=Make a Fluid Storage Disk -academy.fluiddisk.text1=Fluid Storage Disks work like regular Storage Disks, but they store fluids instead of items. -academy.fluiddisk.text2=A 64k Fluid Storage Disk can store 64,000mB of fluid, a 256k Fluid Storage Disk can store 256,000mB of fluid, and so on. -academy.fluiddisk.task=Any Fluid Storage Disk - -academy.grid.title=Enter the Grid -academy.grid.desc=Make a Grid -academy.grid.text=The Grid is where you can manually interact with your storage system. Connect it to the system and give it power, and you can use it like you would any other chest. - -academy.craftinggrid.desc=Make a Crafting Grid -academy.craftinggrid.text=The Crafting Grid is an upgraded version of the Grid. It works exactly the same, except it has a 3x3 crafting table built in to it. - -academy.fluidgrid.desc=Make a Fluid Grid -academy.fluidgrid.text1=The Fluid Grid works like a normal Grid, except it shows fluids instead of items. -academy.fluidgrid.text2=Drag and drop a full fluid container (like a Bucket) into the menu to empty it into the system. You can also click it while holding sneak. -academy.fluidgrid.text3=Click a fluid in the system while you have an empty Bucket in your inventory or the system to fill it with that fluid. - -academy.cable.desc=Make Cables -academy.cable.text=Cables are used to connect devices to the Controller. - -academy.io.title=I/O -academy.io.desc=Make an Importer and an Exporter -academy.io.text1=An Importer will pull items from the inventory it is placed on and insert them into the RS system. -academy.io.text2=An Exporter will push specified items into the inventory it is placed on from the RS system. - -academy.extstorage.title=Backwards Compatible -academy.extstorage.desc=Make an External Storage -academy.extstorage.text1=Place the External Storage on an inventory and its contents will appear in the system. -academy.extstorage.text2=If the External Storage has a higher priority than other storage blocks, like the Disk Drive, items will try to go into that inventory first. - -# Refined Storage - Advanced - -academy.patterngrid.desc=Make a Pattern Grid -academy.patterngrid.text1=The first step to automatic crafting is the Pattern Grid. -academy.patterngrid.text2=Place one down and give it a Pattern, and input the recipe you want to be able to autocraft. -academy.patterngrid.text3=If it isn't a regular crafting recipe (that is, if it isn't done in a 3x3 crafting grid, like smelting), check the Processing box. -academy.patterngrid.text4=If you want it to use the Ore Dictionary (like being able to use any Planks to make a Chest), check the OreDic box. - -academy.crafter.desc=Make a Crafter -academy.crafter.text1=Place Patterns into a Crafter and you will be able to craft those recipes from your Grid. -academy.crafter.text2=You can point the Crafter at a machine (like a Furnace) and processing recipes will try to use the machine. For processing recipes, you likely will have to use an Importer to take the finished product out of the machine. - -academy.craftmanager.desc=Make a Crafter Manager -academy.craftmanager.text1=The Crafter Manager lists all Crafters in the system and what they're attached to, as well as showing the patterns inside them. -academy.craftmanager.text2=You can rename Crafters to change what they show up as in the Crafter Manager. - -academy.craftmonitor.desc=Make a Crafting Monitor -academy.craftmonitor.text=The Crafting Monitor will show a list of all crafting operations currently in progress in the system. - -academy.portablegrid.desc=Make a Portable Grid -academy.portablegrid.text1=The Portable Grid acts like its own tiny RS system. -academy.portablegrid.text2=Open it up and place a Storage Disk (fluid or item) in the top right slot, and you can use it is a kind of digital backpack. - -# Refined Storage - Expert - -academy.network.title=Long Distance Relationship -academy.network.desc=Make a Network Transmitter, Receiver, and Card -academy.network.text1=You can use the Network Transmitter, Receiver, and Card to wirelessly connect to your RS system with blocks over long distances. -academy.network.text2=Place the Wireless Transmitter at your main system, a Wireless Receiver at the location you want to access it, and then sneak click a Network Card on the Receiver to link it. Insert the linked Network Card into the Transmitter to connect them. -academy.network.text3=All components must be chunk loaded to work. - -academy.wirelesstransmitter.desc=Make a Wireless Transmitter -academy.wirelesstransmitter.text1=Place a Wireless Transmitter on a Cable, and you'll be able to access it from Wireless Grids within 16 blocks. -academy.wirelesstransmitter.text2=If you want to wirelessly access the system from farther away, place more Wireless Transmitters where you want to access it from or use Range Upgrades. - -academy.wirelesscraftinggrid.desc=Make a Wireless Crafting Grid -academy.wirelesscraftinggrid.text1=The Wireless Crafting Grid works exactly like a Crafting Grid, except wireless. -academy.wirelesscraftinggrid.text2=To bind it to the system, sneak right click it on the Controller. - -academy.wirelessfluidgrid.desc=Make a Wireless Fluid Grid -academy.wirelessfluidgrid.text1=The Wireless Crafting Grid works exactly like a Fluid Grid, except wireless. -academy.wirelessfluidgrid.text2=To bind it to the system, sneak right click it on the Controller. - - -# Technology - Beginner - -academy.magmatic.title=The Core -academy.magmatic.desc=Make a Magmatic Dynamo -academy.magmatic.text1=The Magmatic Dynamo generates RF using hot fluids. -academy.magmatic.text2=One bucket of Lava generates 120,000 RF. You can see the power output of other fuels by using JEI to see the Dynamo's uses. - -academy.steam.title=Steam Powered -academy.steam.desc=Make a Steam Dynamo -academy.steam.text1=The Steam Dynamo generates RF using solid fuel and water. -academy.steam.text2=One Coal generates 24,000 RF. You can see the power output of other fuels by using JEI to see the Dynamo's uses. - -academy.coalgen.title=Old King Coal -academy.coalgen.desc=Make a Coal Generator -academy.coalgen.text1=The Coal Generator makes RF from Coal and other furnace fuel. -academy.coalgen.text2=One Coal generates 48,000 RF. - -academy.pitifulgen.title=Just Sad -academy.pitifulgen.desc=Make a Pitiful Fuel Generator -academy.pitifulgen.text1=The Pitiful Fuel Generator generates RF by burning Wood. -academy.pitifulgen.text2=It generates 11,250 RF per Wooden Plank or Log. - -academy.petrifiedgen.title=Fossil Fuel -academy.petrifiedgen.desc=Make a Petrified Fuel Generator -academy.petrifiedgen.text1=The Petrified Fuel Generator generates RF by burning any furnace fuel. -academy.petrifiedgen.text2=One Coal generates 60,000 RF. - -academy.pulverizer.title=Dust to Dust -academy.pulverizer.desc=Make a Pulverizer -academy.pulverizer.text1=The Pulverizer uses RF to crush items like Stone and Ores. -academy.pulverizer.text2=Ores will be crushed into two dusts each, which each smelt into an ingot each. There is also a chance of getting a secondary output. -academy.pulverizer.text3=The Pulverizer can be upgraded and augmented to work faster or change the way it functions. - -academy.redstonefurnace.title=Microwave -academy.redstonefurnace.desc=Make a Redstone Furnace -academy.redstonefurnace.text1=The Redstone Furnace uses RF to smelt items. -academy.redstonefurnace.text2=It really doesn't do much more than that, but upgrades and augments can make it a lot faster. - -academy.resourcefulfurnace.title=Experienced Cook -academy.resourcefulfurnace.desc=Make a Resourceful Furnace -academy.resourcefulfurnace.text1=The Resourceful Furnace uses RF to smelt items. -academy.resourcefulfurnace.text2=It has 3 input slots, so you can smelt 3 stacks at once. It also generates a small amount of Essence when it's used, which can be turned into Experience. - -academy.atomicreconstructor.title=Technological Transmutation -academy.atomicreconstructor.desc=Make an Atomic Reconstructor -academy.atomicreconstructor.text1=The Atomic Reconstructor is a machine that uses RF to convert items into other items. It will shoot a laser that converts items on the ground around where it hits. -academy.atomicreconstructor.text2=By default it will shoot whenever it has the power to. You can right click it with a Redstone Torch to make it only trigger when given a Redstone Signal. - -academy.crusher.title=The Crushinator -academy.crusher.desc=Make a Crusher -academy.crusher.text1=The Crusher uses RF to crush items. -academy.crusher.text2=Ores will be crushed into two dusts each, which each smelt into an ingot each. There is also a chance of getting a secondary output, different from the Pulverizer's. - -academy.doublecrusher.title=More of the Same -academy.doublecrusher.desc=Make a Double Crusher -academy.doublecrusher.text1=The Double Crusher works the same as the Crusher, but has 2 input slots. -academy.doublecrusher.text2=You can set it so that items are split between them, effectively it work twice as fast. - -academy.poweredfurnace.title=Two for One Special -academy.poweredfurnace.desc=Make a Powered Furnace -academy.poweredfurnace.text1=The Powered Furnace uses RF to smelt items. -academy.poweredfurnace.text2=It has 2 input slots, so you can smelt 2 stacks at once. You can also set it to split the input over both slots, making it effectively work twice as fast. - -academy.fluxducts1.title=Plug it In! -academy.fluxducts1.desc=Make Leadstone Fluxducts -academy.fluxducts1.text1=Fluxducts are used to transfer RF. Higher tiers can transfer RF faster. -academy.fluxducts1.text2=Leadstone Fluxducts can transfer 1,000 RF/t per connection. - -academy.fluxducts2.title=Better, Harder -academy.fluxducts2.desc=Make Hardened Fluxducts -academy.fluxducts2.text1=Hardened Fluxducts can transfer 4,000 RF/t per connection. -academy.fluxducts2.text2=Fluxducts can connect to Fluxducts of other tiers. - -academy.basicenergytess.title=Worse Than Pipes -academy.basicenergytess.desc=Make Basic Energy Tesslocators -academy.basicenergytess.text1=Basic Energy Tesslocators allow you to move RF over a distance of one block. Place Tesslocators in the same block space on all blocks where you want to move energy, and then right click to toggle between input and output. -academy.basicenergytess.text2=Basic Energy Tesslocators can transfer XXXX RF/t. - -academy.advenergytess.title=Way Better Than Pipes -academy.advenergytess.desc=Make Advanced Energy Tesslocators -academy.advenergytess.text1=Advanced Energy Tesslocators work like Basic ones, except they don't need to be in the same block space. This allows you to transfer them wirelessly, over any distance and between dimensions. -academy.advenergytess.text2=Advanced Tesslocators are set by holding a dye in each hand and then right clicking on the Tesslocator. To toggle between input and output mode, hold sneak and right click with an empty hand on the Tesslocator. - -academy.plasticmaking.title=Flubber -academy.plasticmaking.desc=Make some Plastic -academy.plasticmaking.text1=The Tree Fluid Extractor will generate Latex whenever there is a log block in front of it. It does not work with Dynamic Trees logs, so you will have to place regular logs instead. Logs will slowly be used up until they break, and will need to be replaced. -academy.plasticmaking.text2=The Latex Processing Unit will convert 75mB of Latex and 1000mB of Water into 1 Tiny Dry Rubber. Crafting 9 together will create Dry Rubber, which can be smelted to make Plastic. - -academy.energycell.title=Saved for a Rainy Day -academy.energycell.desc=Make an Energy Cell -academy.energycell.text1=Energy Cells are used to store RF. Like all other Thermal Expansion machines, it comes in six tiers. -academy.energycell.text2=The first tier can store 2,000,000 RF, and then the highest can store 50,000,000 RF. - -academy.AAbook.title=Actually Information -academy.AAbook.desc=Make the Actually Additions Manual -academy.AAbook.text=The Actually Additions Manual has all the information on blocks and items added by the mod. - -academy.IFbook.title=IF You Wish Upon a Star -academy.IFbook.desc=Make Industrial Foregoing's Manual -academy.IFbook.text=The Industrial Foregoing's Manual has all the information on blocks and items added by the mod. - -academy.DEinfotab.title=We Made a Guide for Their Guide -academy.DEinfotab.desc=Make the Draconic Evolution Information Tablet -academy.DEinfotab.text=The Draconic Evolution Information Tablet has all the information on blocks and items added by the mod. - -academy.autobreaker.desc=Make an Auto-Breaker -academy.autobreaker.text1=The Auto-Breaker automatically breaks the block it is facing, inserting the drops into its internal inventory. -academy.autobreaker.text2=By default it works as often as it can. You can right click it with a Redstone Torch to set it to only work when given a Redstone pulse. - -academy.autoplacer.desc=Make an Auto-Placer -academy.autoplacer.text1=The Auto-Placer automatically places blocks from its inventory in the direction it is facing. -academy.autoplacer.text2=By default it works as often as it can. You can right click it with a Redstone Torch to set it to only work when given a Redstone pulse. - -academy.aafarmer.title=Factory Farming -academy.aafarmer.desc=Make a Farmer -academy.aafarmer.text=The Farmer will till dirt in a 9x9 area in front of it and attempt to plant seeds of any type from the left slots in its inventory. It will also harvest fully grown crops from the area, replanting the seeds and putting the crops in the right slots. - -academy.rangedcollector.title=Pick-Me-Up -academy.rangedcollector.desc=Make a Ranged Collector -academy.rangedcollector.text1=The Ranged Collector will collect items dropped within 6 blocks of itself, according to its filter. -academy.rangedcollector.text2=Open it up and set the filter in the 12 slots on the left. You can set if it is a whitelist or a blacklist, if it matches metadata and NBT, and all that other good stuff that filters usually have. - -academy.aalens.title=Technomancic Refraction -academy.aalens.desc=Make any Lens for the Atomic Reconstructor -academy.aalens.text1=Lens can be placed on the Atomic reconstructor to change its function in some way, such as making the laser color blocks or kill mobs. -academy.aalens.text2=See the Actually Additions Manual for more information. -academy.aalens.task=Any Lens - -academy.aaenergylaser1.desc=Make Basic Energy Laser Relays -academy.aaenergylaser1.text1=Energy Laser Relays can wirelessly transfer up to 1,000 RF/t. -academy.aaenergylaser1.text2=Place an Energy Laser Relay on the block you want to pull RF from and the block you want to push RF into, as well as anywhere along the way for you to connect them. -academy.aaenergylaser1.text3=To connect Laser Relays, right click one with a Laser Wrench and then the other. -academy.aaenergylaser1.text4=To toggle between input, output, and both ways, right click it with a Compass. - -academy.ifpump.title=Stone Ocean -academy.ifpump.desc=Make a Fluid Pump -academy.ifpump.text1=The Fluid Pump will check the fluid directly underneath it and then pump all of that fluid in the working area into its internal tank, where it can be piped out. Pumped fluids will be replaced with Cobblestone. -academy.ifpump.text2=Like all Industrial Foregoing machines, its default range is 1 block. You will have to use Range Addons to increase the working area. Do this before providing it with power. - -academy.rangeaddon.title=Bigger, Better -academy.rangeaddon.desc=Make a Range Addon -academy.rangeaddon.text=By default, all Industrial Foregoings have a range of 1 block. Range Addons are used to increase this. A Range +2 Addon adds 2 to the range, so it would be 3x3. -academy.rangeaddon.task=Any Range Addon - -academy.DEgrinder.title=Kill-Box -academy.DEgrinder.desc=Make a Mob Grinder -academy.DEgrinder.text=The Mob Grinder uses RF to instantly kill every non-player mob in a 7x7 area in front of it, including Withers. Items and experience will drop as normal, and will not be collected. - -academy.DEbasic.title=Basically -academy.DEbasic.desc=Make Basic Energy Crystals -academy.DEbasic.text1=Energy Crystals allow you to wirelessly transfer RF. To link Crystals, sneak right click one Crystal with the Crystal Binder, then right click on all other Crystals you want to connect it to. -academy.DEbasic.text2=RF enters and exits a system through Energy I/O Crystals, but they can only connect to a couple other Crystals. -academy.DEbasic.text3=Energy Relay Crystals are what should connect other Crystals, as they have the most connections. -academy.DEbasic.text4=Wireless Energy Crystals can power machines without needing an I/O Crystal. Simply bind it to a Crystal that has RF, and then bind it to every machine you want to power. -academy.DEbasic.task=Any Basic Energy Crystal - -academy.stabilizedspawner.title=Bent to Your Will -academy.stabilizedspawner.desc=Stabilize a Monster Spawner -academy.stabilizedspawner.text1=Right clicking a Core on a Monster Spawner will Stabilize it. There are 4 tiers, corresponding with the 4 Core tiers. Once you've stabilized a Spawner, it will turn into an item so you can place it somewhere else. -academy.stabilizedspawner.text2=You can right click a Stabilized Spawner with a Mob Soul to make it spawn that mob. Mining the Stabilized Spawner will empty the Soul but not destroy the Spawner itself. -academy.stabilizedspawner.text3=Each tier is better than the last, spawning more mobs at a time and doing it more often. Higher tiers also have less restrictions for how to spawn mobs. See the Draconic Evolution Information Tablet for more details. -academy.stabilizedspawner.task=Any Stabilized Spawner - -academy.DEsouls.title=Soul Eater -academy.DEsouls.desc=Collect a Soul -academy.DEsouls.text1=Mob Souls have a chance of dropping when using a Draconic Evolution weapons and/or the Reaper enchantment. If you are using neither, Mob Souls will never drop. -academy.DEsouls.text2=A Mob Soul's main use is to be inserted into Stabilized Spawners to set it to spawn that mob, however you can sneak right click them on the ground to spawn the mob (which will use up the Soul). -academy.DEsouls.task=Any Soul - -academy.celestialmanipulator.title=Weather Report -academy.celestialmanipulator.desc=Make a Celestial Manipulator -academy.celestialmanipulator.text=The Celestial Manipulator uses RF to allow you to change the current time and weather. - -academy.disenchanter.title=elbaT tnemtnahcnE -academy.disenchanter.desc=Make a Disenchanter -academy.disenchanter.text=The Disenchanter allows you to move enchantments from tools to books. - -# Technology - Intermediate - -academy.magmacrucible.title=Meltdown -academy.magmacrucible.desc=Make a Magma Crucible -academy.magmacrucible.text=The Magma Crucible is a machine that melts blocks and items into fluids. - -academy.fluidtransposer.title=Bucket Filler -academy.fluidtransposer.desc=Make a Fluid Transposer -academy.fluidtransposer.text=The Fluid Transposer combines fluids and items. - -academy.fluxducts3.desc=Make Redstone Energy Fluxducts -academy.fluxducts3.text=Redstone Energy Fluxducts can transfer 9,000 RF/t per connection. - -academy.fluxducts4.desc=Make Signalum Fluxducts -academy.fluxducts4.text=Signalum Fluxducts can transfer 16,000 RF/t per connection. - -academy.fluxducts5.desc=Make Enderium Fluxducts -academy.fluxducts5.text=Enderium Fluxducts can transfer 25,000 RF/t per connection. - -academy.fluxducts6.desc=Make Cryo-Stabilized Fluxducts -academy.fluxducts6.text=Cryo-Stabilized Fluxducts can transfer an infinite amount of RF/t per connection. - -academy.empowerer.title=A Certain Scientific Infusion Altar -academy.empowerer.desc=Make an Empowerer -academy.empowerer.text1=The Empowerer is used to upgrade crystals. -academy.empowerer.text2=Place the Empowerer down and then place a Display Stand in all 4 directions with 2 blocks between it and the Empowerer, and then provide them power. - -academy.powerfiller.title=Filled with Power -academy.powerfiller.desc=Make a machine that can fill items with RF -academy.powerfiller.text1=The Energizer simply uses the RF it is given to power the item inside it. -academy.powerfiller.text2=The Energetic Infuser does the same, but it can be upgraded and augmented to fill items at roughly 1,000,000 RF per second. -academy.powerfiller.text3=The Energy Infuser is much more expensive, but it can fill items at up to 1,000,000 RF/t (which is 20,000,000 RF per second). -academy.powerfiller.task=Make any of these machines - -academy.inventorybatteries.title=Portable Charger -academy.inventorybatteries.desc=Make an item that can store RF -academy.inventorybatteries.text1=Actually Addition's Batteries are the cheapest to make. The first tier can store 200,000 RF, and the final tier can store 2,000,000 RF. -academy.inventorybatteries.text2=Thermal Expansion's Flux Capacitors are a bit more expensive but can store more. The first tier can store 1,000,000 RF, and the final tier can store 25,000,000 RF. You can also enchant them with Holding, which will multiply their max storage by up to 3x. -academy.inventorybatteries.text3=Draconic Evolution's Flux Capacitors are the most expensive and can hold the most. The first tier can store 64,000,000 RF, and the final tier can store 256,000,000 RF. You can upgrade the final tier to store 640,000,000 RF. -academy.inventorybatteries.task=Make any of these items - -academy.teleportstaff.title=Vwoop -academy.teleportstaff.desc=Make a Teleport Staff -academy.teleportstaff.text=The Teleprot Staff will teleport you to the block you are looking at when used. - -academy.aadrill.desc=Make a Drill -academy.aadrill.text1=The Drill works as a pickaxe and shovel that uses RF. It can be dyed to any color. -academy.aadrill.text2=You can sneak right click the Drill to insert up to 5 Drill Augments, such as Speed or Fortune. Augments that come in multiple tiers need the previous tier to be able to function. -academy.aadrill.task2=Any Drill Augment - -academy.greenhouseglass.title=Garden of Glass -academy.greenhouseglass.desc=Make Greenhouse Glass -academy.greenhouseglass.text1=When Greenhouse Glass is placed above a crop and is able to see the daytime sky, the crops will grow much faster. -academy.greenhouseglass.text2=You can place multiple Greenhouse Glass on top of each other, and the effect will stack! - -academy.itemrepairer.title=Virtute Reparavit -academy.itemrepairer.desc=Make an Item Repairer -academy.itemrepairer.text=The Item Repairer uses RF to slowly repair items. - -academy.spawnerchanger.title=Monster Box -academy.spawnerchanger.desc=Make a Spawner Changer -academy.spawnerchanger.text1=Right click a mob with the Spawner Changer to set it to that mob, killing it. Then right click the Spawner Changer on a Mob Spawner, and it will change to spawn that mob. -academy.spawnerchanger.text2=You can use this to set the type of mob to spawn before turning it into a Draconc Evolution Stabilized Spawner so you don't have to rely on Mob Souls. - -academy.playerinterface.desc=Make a Player Interface -academy.playerinterface.text1=The Player Interface allows you to interact with your inventory as if it were any other block. You can pipe items in and out, and if you give it RF it will charge items in your inventory. -academy.playerinterface.text2=It has a range of 32 blocks which can be increased by placing up to 3 Phantom Boosters on top of it, increasing the range to 256 blocks. - -academy.aaenergylaser2.desc=Make Advanced Energy Laser Relays -academy.aaenergylaser2.text1=Advanced Energy Laser Relays can wirelessly transfer up to 10,000 RF/t. -academy.aaenergylaser2.text2=If you have an Energy Laser Relay of a lower tier between two higher tiers, the lowest speed will be used. - -academy.aaenergylaser3.desc=Make Extreme Energy Laser Relays -academy.aaenergylaser3.text=Extreme Energy Laser Relays can wirelessly transfer up to 100,000 - -academy.mobslaughterfactory.title=Fast Food -academy.mobslaughterfactory.desc=Make a Mob Slaughter Factory -academy.mobslaughterfactory.text1=The Mob Slaughter Factory will kill any mobs in its working area. Instead of dropping items and experience, it will instead produce Liquid Meat in its internal tank. It also has a chance of producing Pink Slime. -academy.mobslaughterfactory.text2=Its default range is 1 block. You will have to use Range Addons to increase the working area. - -academy.meatfeeder.title=Injecting Burger Directly Into Your Veins -academy.meatfeeder.desc=Make a Meat Feeder -academy.meatfeeder.text=When filled with Liquid Meat, the Meat Feeder will keep you fed from anywhere in your inventory automatically. - -academy.meatores.title=The Strangest Ore Processing Ever -academy.meatores.desc=Make a Fluid Sieving Machine, Fermentation Station, and Washing Factory -academy.meatores.text1=The Washing Factory combines Liquid Meat with Ores to create Raw Ore Meat. -academy.meatores.text2=The Fermentation Station will ferment Raw Ore Meat into Fermented Raw Ore Meat. -academy.meatores.text3=The Fluid Sieving Machine will combine Fermented Ore Meat and Sand to create dust for that ore. -academy.meatores.text4=This process creates 3 ingots per ore. - -academy.ifenergy1.desc=Make an Energy Upgrade I -academy.ifenergy1.text=You can insert an Energy Upgrade I into most Industrial Foregoing machines to lower the amount of energy they use. - -academy.ifenergy2.desc=Make an Energy Upgrade II -academy.ifenergy2.text1=An Industrial Foregoing machine with Energy I and II will use even less energy. -academy.ifenergy2.text2=You need to use both tiers for it to function. - -academy.ifspeed1.desc=Make a Speed Upgrade I -academy.ifspeed1.text=You can insert a Speed Upgrade I into most Industrial Foregoing machines to lower the amount of time they need. - -academy.ifspeed2.desc=Make a Speed Upgrade II -academy.ifspeed2.text1=An Industrial Foregoing machine with Speed I and II will take even less time. -academy.ifspeed2.text2=You need to use both tiers for it to function. - -academy.mobcrusher.desc=Make a Mob Crusher -academy.mobcrusher.text1=The Mob Crusher will kill any mobs in its working area. Their drops will automatically go into the Mob Crusher's inventory, and experience will be converted into Essence. -academy.mobcrusher.text2=Its default range is 1 block. You will have to use Range Addons to increase the working area. - -academy.mobduplicator.desc=Make a Mob Duplicator -academy.mobduplicator.text=The Mob Duplicator will use Essence and a filled Mob Imprisonment Tool to spawn that mob. - -academy.wyvernarmor.title=Penultimate Armor -academy.wyvernarmor.desc=Make a full set of Wyvern armor -academy.wyvernarmor.text1=Wyvern armor is the second best armor in most modpacks, behind its upgraded version. -academy.wyvernarmor.text2=When wearing Wyvern or Draconic armor, a new GUI element will appear. The top bar shows the Shield Points, the amount of damage that can be absorbed without hurting the player. It drops when it takes damage, and it goes back up when it has power. -academy.wyvernarmor.text3=The small green bar is the Entropy meter, which increases as you take damage and decreases over time. At high entropy, the shield points regenerate slower. -academy.wyvernarmor.text4=The bottom bar is the amount of RF that is stored in the armor. - -academy.wyvernpickaxe.desc=Make a Pickaxe of the Wyvern -academy.wyvernpickaxe.text1=The Pickaxe of the Wyvern has an adjustable mining speed, an upgradable area of effect, and a junk filter. -academy.wyvernpickaxe.text2=To configure Draconic Evolution tools, hit C. - -academy.wyvernsword.desc=Make a Sword of the Wyvern -academy.wyvernsword.text1=The Sword of the Wyvern has an adjustable attack radius and an upgradable attack damage. -academy.wyvernsword.text2=To configure Draconic Evolution tools, hit C. - -academy.wyvernshovel.desc=Make a Shovel of the Wyvern -academy.wyvernshovel.text1=The Shovel of the Wyvern has an adjustable mining speed, an upgradable area of effect, and a junk filter. -academy.wyvernshovel.text2=To configure Draconic Evolution tools, hit C. - -academy.wyvernaxe.desc=Make an Axe of the Wyvern -academy.wyvernaxe.text1=The Axe of the Wyvern has an adjustable mining speed and an upgradable area of effect. -academy.wyvernaxe.text2=To configure Draconic Evolution tools, hit C. - -academy.wyvernbow.desc=Make a Bow of the Wyvern -academy.wyvernbow.text1=The Bow of the Wyvern has an adjustable magnification and arrow damage/velocity, as well as togglable auto-fire and explosive arrows. -academy.wyvernbow.text2=To configure Draconic Evolution tools, hit C. - -academy.energycore.desc=Make an Energy Storage Core -academy.energycore.text1=The Energy Storage Core can store an extremely massive amount of RF. See the Draconic Evolution Information Tablet to see how to build it. -academy.energycore.text2=The first tier requires only the blocks required for this quest, and can store 45,500,000 RF. -academy.energycore.text3=To compare, the final tier can store 9,223,372,036,854,775,807 RF. - -academy.wyverncrystals.title=Wyvernly -academy.wyverncrystals.desc=Make Wyvern Energy Crystals -academy.wyverncrystals.text1=Wyvern Energy Crystals can hold 4 times more RF than Basic Energy Crystals. -academy.wyverncrystals.text2=All Energy Crystals of all tiers transfer effectively infinite RF/t. -academy.wyverncrystals.task=Any Wyvern Energy Crystals - -academy.fusioncrafting.title=Another Certain Scientific Fusion Altar -academy.fusioncrafting.desc=Set up Fusion Crafting -academy.fusioncrafting.text1=Place the Fusion Crafting Core, and then place Fusion Crafting Injectors around it facing the Core. The setup is powered through the Fusion Crafting Injectors. -academy.fusioncrafting.text2=For Fusion Crafting recipes, the item in the center needs to be in the Fusion Crafting Core, and the items on the sides need to be in Fusion Crafting Injectors. -academy.fusioncrafting.text3=Recipes require certain tier Fusion Crafting Injectors. If it needs a specific tier, it also works with higher tiers. -academy.fusioncrafting.text4=To begin the craft, click "Craft" in the Fusion Crafting Core. - -academy.wyverninjectors.desc=Make Wyvern Fusion Crafting Injectors -academy.wyverninjectors.text1=Wyvern Fusion Crafting Injectors allow you to craft more items. -academy.wyverninjectors.text2=For recipes that require a certain tier, every Fusion Crafting Injector must be that tier or higher. - -academy.enderenergymanipulator.title=Pacifist -academy.enderenergymanipulator.desc=Make an Ender Energy Manipulator -academy.enderenergymanipulator.text=Right click the Ender Energy Manipulator on the Bedrock portal in the End while the Dragon is alive, and it will begin to kill as many Endermen as it can. Once it's reached a certain amount, it will stop and spawn a Dragon Egg. - -academy.awakeneddraconium.title=Awaken, My Masters -academy.awakeneddraconium.desc=Make Awakened Draconium -academy.awakeneddraconium.text=Awakened Draconium tools and armor are the highest tier in most modpacks. - -academy.upgradekeys.title=Upgrading -academy.upgradekeys.desc=Make an Upgrade Key -academy.upgradekeys.text1=Upgrade Keys are used with Fusion Crafting to upgrade tools and armor. Hit U to see the key's uses, and use that recipe with the tool you want to upgrade in the center. -academy.upgradekeys.text2=Upgrade Keys have multiple recipes as they have multiple levels. Naturally, you have to upgrade with the Basic recipe, and then Wyvern, Draconic, and Chaotic. -academy.upgradekeys.text3=Upgrade Keys are not destroyed when used, so you will only ever need to make each once. -academy.upgradekeys.task=Any Upgrade Key - -academy.hardenedupgrade.desc=Make a Hardened Upgrade Kit -academy.hardenedupgrade.text1=Upgrade Kits are used to increase the tier of a Thermal Expansion machine or dynamo. Simply right click the block with the Upgrade Kit to set it to that tier, as long as the machine is already the previous tier. -academy.hardenedupgrade.text2=The order of tiers is: -academy.hardenedupgrade.text3=•Basic -academy.hardenedupgrade.text4=•Hardened -academy.hardenedupgrade.text5=•Reinforced -academy.hardenedupgrade.text6=•Signalum -academy.hardenedupgrade.text7=•Resonant - -academy.reinforcedupgrade.desc=Make a Reinforced Upgrade Kit -academy.reinforcedupgrade.text1=Reinforced machines are the second tier, and have room for 2 Augments. -academy.reinforcedupgrade.text2=You can craft Upgrade Kits together to create a Conversion Kit, which will apply all the upgrades at once. - -academy.regularaugments.desc=Make a regular Augment -academy.regularaugments.text1=Augments can be installed on machines and dynamos to upgrade them in some way. The amount of slots they have depends on the tier of the machine. -academy.regularaugments.text2=You can have multiple of an Augment to stack its effectiveness. -academy.regularaugments.task=Regular Augments - -academy.specializationaugments.desc=Make a pecialization Augment. -academy.specializationaugments.text1=Specialization Augments fundamentally change the function of a machine or dynamo. -academy.specializationaugments.text2=You can only have one Specialization Augment per machine. -academy.specializationaugments.task=Specialization Augments - - -# Technology - Advanced - -academy.iflaserdrill.title=Pierce the Heavens -academy.iflaserdrill.desc=Set up a Laser Drill -academy.iflaserdrill.text1=The Laser Drill allows you to essentially turn RF into ores. -academy.iflaserdrill.text2=Place down a Laser Base anywhere, and then place 4 Laser Drills around it so that the laser connects them. Power is provided through the Laser Drills. -academy.iflaserdrill.text3=In the Laser Base's GUI, click the - and + buttons on the right to change the y level to get ores from. You can check JEI for the recipes of ores to see what the optimal levels to set for them. -academy.iflaserdrill.text4=You can place Laser Lenses into the 6 slots on the left to increase the chances of certain ores generating. Again, you can check JEI to see what laser helps what ore. - -academy.signalumupgrade.desc=Make a Signalum Upgrade Kit -academy.signalumupgrade.text=Signalum is the third tier for machines and dynamos. - -academy.resonantupgrade.desc=Make a Resonant Upgrade Kit -academy.resonantupgrade.text=Resonant machines are the highest tier available in survival mode. - -academy.alchemyimbuer.title=Apothecary -academy.alchemyimbuer.desc=Make an Alchemical Imbuer -academy.alchemyimbuer.text1=The Alchemical Imbuer works with fluids to create potions, which have to be bottled separately. -academy.alchemyimbuer.text2=It is recommended to have multiple Alchemical Imbuers working in concert so you don't have to repeatedly pipe the fluid potions out of then back into the same machine. -academy.alchemyimbuer.text3=The first Alchemical Imbuer make Awkward Potions, which would be sent to another Imbuer to upgrade it, and so on. At the end you would want to move the fluid to a Fluid Transposer to fill Glass Bottles. Alternatively you could pipe it to a Decoctive Diffuser which will spread that potion effect over an area. - -academy.alchemicalretort.title=I Require Your Strongest Potions -academy.alchemicalretort.desc=Make the Alchemical Retort Augment -academy.alchemicalretort.text=You can upgrade a Fractionating Still with an Alchemical Retort to allow it to process potion fluids, increasing the effect by 1 but also decreasing the amount by a quarter. - -academy.draconicfluxcap.desc=Make a Draconic Flux Capacitor -academy.draconicfluxcap.text=The Draconic Flux Capacitor can hold the most RF of any item by far. Unupgraded, it can hold 256,000,000 RF. At Chaotic level Flux Capacity, it can store 768,000,000 RF. - -academy.draconicinjectors.desc=Make Draconic Fusion Crafting Injectors -academy.draconicinjectors.text=Draconic Fusion Crafting Injectors can craft even more items. - -academy.draconiccrystals.title=Draconically -academy.draconiccrystals.desc=Make Draconic Energy Crystals -academy.draconiccrystals.text=Draconic Energy Crystals can hold 4 times more RF than Wyvern Energy Crystals. -academy.draconiccrystals.task=Any Draconic Energy Crystals - -academy.draconichelm.title=The Coolest Clown Wig -academy.draconichelm.desc=Make a Draconic Helm -academy.draconichelm.text=The Draconic Helm has Night Vision, cures negative potion effects, prevents drowning, and allows you to mine quickly while underwater. - -academy.draconicchestplate.title=Heart of a Dragon -academy.draconicchestplate.desc=Make a Draconic Chestplate -academy.draconicchestplate.text=The Draconic Chestplate allows flight, quick mining in the air, and fire immunity. - -academy.draconicleggings.title=Scale Tights -academy.draconicleggings.desc=Make Draconic Leggings -academy.draconicleggings.text=Draconic Leggings give a configurable speed boost. - -academy.draconicboots.title=Made for Walking -academy.draconicboots.desc=Make Draconic Boots -academy.draconicboots.text=Draconic Boots provide fall protection, a jump boost, and allow you to walk up single blocks without jumping. - -academy.draconicpickaxe.desc=Make a Draconic Pickaxe -academy.draconicpickaxe.text=The Draconic Pickaxe is essentially the Pickaxe of the Wyvern, but better in every way. - -academy.draconicsword.desc=Make a Draconic Sword -academy.draconicsword.text=The Draconic Sword is essentially the Sword of the Wyvern, but better in every way. - -academy.draconicshovel.desc=Make a Draconic Shovel -academy.draconicshovel.text=The Draconic Shovel is essentially the Shovel of the Wyvern, but better in every way. - -academy.draconicaxe.desc=Make a Draconic Axe -academy.draconicaxe.text=The Draconic Axe is essentially the Axe of the Wyvern, but better in every way. - -academy.draconicbow.desc=Make a Draconic Bow -academy.draconicbow.text1=The Draconic Bow is essentially the Bow of the Wyvern, but better in every way. -academy.draconicbow.text2=It also has a couple extra options. Arrows of Draconic Fire will allow it to shoot pure energy, increasing damage by 10%%. Shock Wave Power creates a shockwave that damages mobs in an area without damaging blocks. - -academy.draconicstaff.desc=Make a Draconic Staff of Power -academy.draconicstaff.text=The Draconic Staff of Power is the most powerful tool in the modpack. It combines the Draconic Pickaxe, Shovel, and Sword in one. - - -# Technology - Expert - -academy.chaosshard.desc=Defeat the Chaos Guardian -academy.chaosshard.text1=In the End, you can find the hardest boss in the modpack at any locations where the X and Z coordinates are divisible by 10,000. -academy.chaosshard.text2=The Chaos Guardian will require your absolute best weapons and armor. It can shred through your shields in moments, so you have to always stay moving. -academy.chaosshard.text3=Aside from the difficulty, the fight is largely the same as the regular Ender Dragon; destroy the healing crystals and then attack the Chaos Guardian. -academy.chaosshard.text4=Once you defeat the Chaos Guardian, dig under the center of the island and collect the Chaos Shards. This will cause the island to explode, so you should probably run away after you do so. - -academy.chaosinjectors.desc=Make Chaotic Fusion Crafting Injectors -academy.chaosinjectors.text=Chaotic Fusion Crafting Injectors are the highest tier and can craft any Fusion Crafting recipe. - -academy.draconicreactor.title=Base Cleanup -academy.draconicreactor.desc=Set up a Draconic Reactor -academy.draconicreactor.text1=The Draconic is the single most dangerous block in the modpack. It is the very definition of risk-reward. If you run it right you can get an insane amount of RF, but if it explodes it will destroy everything that's within 200 blocks of itself. -academy.draconicreactor.text2=It is very complicated to run. Definitely too complicated to explain here, so read the Draconic Evolution Information Tablet to see more information. - -# Botania -academy.lexica.title=Reading Rainbow -academy.lexica.desc=Craft the Lexica Botania -academy.lexica.text=The Lexica Botania is a really good guide for Botania. When you open it for the first time you have the option to go through a tutorial. We recommend going through that and using these quests to supplement it. -academy.lexica.text2=When the Lexica Botania is in your hotbar, you can hold control while hovering over items from Botania in your inventory to see the page on that item. - -academy.apothecary.title=Bird Bath -academy.apothecary.desc=Make a Petal Apothecary -academy.apothecary.text1=The Petal Apothecary is used to make magical flowers. Fill it with water, throw in Mystical Petals as dictated by the recipe, then throw in seeds to complete it. -academy.apothecary.text2=You can plant Mystical Petals in the ground and grow them with Bone Meal to make Tall Mystical Flowers that can be harvested with Shears. This lets you farm Mystical Petals. - -academy.pouch.desc=Make a Flower Pouch -academy.pouch.text=The Flower Pouch will store up to a stack of each Mystical Flower. When one is picked up, it will automatically be stored in the Flower Pouch if there is room. - -academy.forestwand.title=Nature Magic -academy.forestwand.desc=Make a Wand of the Forest -academy.forestwand.text=The Wand of the Forest is a bit of an all-in-one tool for Botania. It allows you to activate and manipulate certain blocks in the mod. - -academy.daisy.title=Purification in Progress -academy.daisy.desc=Make a Pure Daisy -academy.daisy.text1=The Pure Daisy is a very important flower. It will convert Stone and Wood into Livingrock and Livingwood if they are within a 3x3 area surrounding it. -academy.daisy.text2=Livingrock and Livingwood are used extremely often, so it would be a good idea to find a way to automate this. - -academy.mana.title=Mana Jacuzzi -academy.mana.desc=Make a Mana Pool and Mana Spreader -academy.mana.text1=The Mana Pool is used to store Mana created by flowers. You can bind other flowers to it so they can use the Mana it holds. -academy.mana.text2=Place the Mana Spreader next to a source of Mana, like a Mana Pool, and point it at something else that can accept Mana using a Wand of the Forest. It will start to shoot Mana Bursts in that direction, emptying the Mana source. -academy.mana.text3=You can also throw things into the Mana Pool to change them, either transmuting or charging them. - -academy.manaitems.title=Just Stick "Mana" in Front of It! -academy.manaitems.desc=Make Manasteel, a Mana Pearl, and a Mana Diamond -academy.manaitems.text=Manasteel, Mana Diamonds, and Mana Pearls are used in a lot of crafting recipes. - -academy.manatablet.title=Mana Battery -academy.manatablet.desc=Make a Mana Tablet -academy.manatablet.text1=The Mana Tablet can be used to carry around Mana without a Mana Spreader, and also fuels any items in your inventory that need Mana. -academy.manatablet.text2=To charge or discharge a Mana Tablet, throw it on a Mana Pool. Activate the Pool with a Wand of the Forest to switch between emptying and filling. - -academy.halo.title=Manafactory Halo -academy.halo.desc=Make a Manufacturing Halo -academy.halo.text1=The Manufacturing Halo will automatically craft recipes that are set using items in your inventory. -academy.halo.text2=Hold the Manufacturing Halo in your hand to see the interface appear. You can use the Crafting Table like you would normally, and you can click any of the other segments to set the Halo to automatically craft that recipe. - -academy.alchemcat.title=The Law of Equivalent Exchange -academy.alchemcat.desc=Make an Alchemy Catalyst -academy.alchemcat.text1=The Alchemy Catalyst is placed under a Mana Pool to change its functionality. -academy.alchemcat.text2=It adds new recipes to the Mana Pool, so you can throw in an item to get a different item out. Hit U on the Alchemy Catalyst to see all of its recipes. - -academy.endoflame.title=Smells like Burning -academy.endoflame.desc=Make an Endoflame -academy.endoflame.text1=The Endoflame will burn any furnace fuel dropped on the ground nearby and convert it into Mana and put it into a nearby Mana Spreader. -academy.endoflame.text2=This is a very good early-game source of Mana that works better the more you have, and is very easily automatable. - -academy.runicaltar.title=从卂厶工匚 丂丫从乃口乚丂 -academy.runicaltar.desc=Make a Runic Altar -academy.runicaltar.text1=The Runic Altar is used to create Runes, as the name implies. Throw the items on top of it according to the recipe and provide it with Mana from a Mana Spreader. -academy.runicaltar.text2=Once it's full of Mana, throw a Livingrock on it and activate it with a Wand of the Forest to complete the craft. - -academy.soujourner.title=Beauty Queen on Tour -academy.soujourner.desc=Make a Soujourner's Sash -academy.soujourner.text=The Soujourner's Sash, when worn in the Belt bauble slot and provided with Mana, will vastly increase the agility of the wearer. - -academy.lens.title=Mana Glasses -academy.lens.desc=Make a Mana Lens -academy.lens.text=Mana Lenses are applied to Mana Spreaders to change how they work. They can do things like make Mana Bursts faster or hold more Mana, or make it so they explode when they hit a block. - -academy.botaniamagnet.title=Magnetic Personality -academy.botaniamagnet.desc=Make a Ring of Magnetization -academy.botaniamagnet.text=While worn in the Bauble slots, the Ring of Magnetization will draw dropped items towards the player. - -academy.botaniarods.title=Magic Wand -academy.botaniarods.desc=Make any Rod -academy.botaniarods.text=Rods allow you to use Mana from your inventory to perform certain actions, such as placing Cobblestone or Dirt, flying through the air, or smelt blocks. - -academy.terrasteel.title=Dancing Lights -academy.terrasteel.desc=Make some Terrasteel -academy.terrasteel.text1=The Terrestrial Agglomeration Plate is where you make Terrasteel. -academy.terrasteel.text2=Throw a Manasteel Ingot, a Mana Diamond, and a Mana Pearl on the Plate and give it a couple metric butt-tons of Mana from a Mana Pool connected with Sparks. -academy.terrasteel.text3=Some lights will dance around for a bit before converging on the items, turning them into a single Terrasteel Ingot. - -academy.elven.title=Link Start! -academy.elven.desc=Make a portal to Alfheim -academy.elven.text1=The portal to Alfheim is a multiblock that allows you to trade with elves (it's essentially another crafting mechanic). Throw an item into it and they'll throw the elven version back out. -academy.elven.text2=The Lexica Botania has a building guide for the portal. - -academy.laputa.title=Castle in the Sky -academy.laputa.desc=Make a max size Shard of Laputa -academy.laputa.text1=The Shard of Laputa will take blocks on the ground and move them up in the air, giving you a really cool floating island! -academy.laputa.text2=The higher tiers create bigger islands. - -academy.flugel.title=It's Called an Umlaut -academy.flugel.desc=Make a Flügal Tiara -academy.flugel.text=The Flügel Tiara allows you to fly for a period of time. When you're wearing one, you can see the time remaining above your hunger bar. -academy.flugel.text2=You can also sprint in the air to dart forward. This has a cooldown. -academy.flugel.text3=There are several different kinds of Flügal Tiara that you can make that allow you to change the way it looks. - -academy.lexica2.title=It's Lucky They Understand English -academy.lexica2.desc=Get the elven Lexica Botania -academy.lexica2.text1=If you throw the Lexica Botania into the portal to Alfheim, they'll write down all their Elven knowledge for you to read. -academy.lexica2.text2=Elven knowledge will be green. - -academy.farreach.title=Top Shelf -academy.farreach.desc=Make a Ring of Far Reach -academy.farreach.text=The Ring of Far Reach, as the name implies, extends the reach of the wearer. - -academy.luminizer.title=Walking on Sunshine -academy.luminizer.desc=Make a Luminizer -academy.luminizer.text1=Luminizers can move players and mobs between each other by having them ride on trails of light. -academy.luminizer.text2=Place two Luminizers within 20 blocks of each other. Sneak right click the Luminizers with a Wand of the Forest to make a one-way connection. Right click the first Luminizer to go to the other one, and if that one is connected to another you will be sent to that one as well. - -academy.conjuration.desc=Make a Conjuration Catalyst -academy.conjuration.text1=The Conjuration Catalyst is placed under the Mana Pool to allow it to duplicate certain items using Mana. -academy.conjuration.text2=Look at the Conjuration Catalyst's uses in JEI with the U button to see what can be duplicated. - -academy.elvenspreader.desc=Make an Elven Mana Spreader -academy.elvenspreader.text=The Elven Mana Spreader can send much larger bursts of Mana, though it also fires less often. - -academy.globetrotter.desc=Make a Globetrotter's Sash -academy.globetrotter.text=The Globetrotter's Sash is essentially a direct upgrade to the Soujourner's Sash. You can run faster, jump higher, and pronounce it easier! - -academy.gaiaspreader.desc=Make a Gaia Mana Spreader -academy.gaiaspreader.text=the Gaia Mana Spreader is the final tier of Mana Spreader. It larger Mana bursts which travel farther. - -academy.gaia.title=Crank it Up! -academy.gaia.desc=Fight the Guardian of Gaia -academy.gaia.text=You have to construct a battle arena to summon the Guardian of Gaia (see the Lexica Botania for details). After defeating them, it will drop some Gaia Spirits and some other useful things. - -academy.gaia2.title=Loot Crate -academy.gaia2.desc=Fight the stronger Guardian of Gaia -academy.gaia2.text1=You can challenge the Guardian to a more difficult fight to get better rewards. Use a Gaia Spirit Ingot instead of Terrasteel Ingot to begin the battle. -academy.gaia2.text2=The second fight will be much, much harder. Come prepared for a battle. It drops Loot Dice, which turn into 1 of 6 possible legendary Relics. - -#Twilight Forest -academy.twilightportal.title=A World of Pure Imagination -academy.twilightportal.desc=Enter the Twilight Forest -academy.twilightportal.text1=The Twilight Forest is an entirely new dimension to explore. -academy.twilightportal.text2=It has a strict progression system, so you have to defeat certain bosses before you can enter certain biomes. -academy.twilightportal.text3=To make the portal, dig a 2x2 in Grass and fill it with Water. Make sure every Grass block has a plant on it like a flower, and then throw a Diamond in. -academy.twilightportal.task=Enter the Twilight Forest - -academy.magicmap.title=I'm the Map! -academy.magicmap.desc=Make a Magic Map -academy.magicmap.text1=The Magic Map will greatly help in navigating through the Twilight Forest. -academy.magicmap.text2=It is very zoomed out, each biome has a unique color, and landmarks have icons so you can find them easier. - -academy.questingram.title=Rainbow Ram -academy.questingram.desc=Complete the Questing Ram's quest -academy.questingram.text1=The Questing Ram is a passive boss that spawns in Enchanted Forests. -academy.questingram.text2=Give it one of each color of Wool and it will give you a block of every vanilla metal and gem, as well as the Crumble Horn. - -academy.naga.title=Ophidiophobia -academy.naga.desc=Exterminate the Naga -academy.naga.text1=When you first begin, only the core biomes are unlocked. -academy.naga.text2=You can explore all you like, but locked biomes will each have their own ways of stopping you. -academy.naga.text3=To unlock the next biomes, find and defeat the Naga. You can find it in a Naga Courtyard in one of the forest biomes. -academy.naga.task=Advancement: Time To Even The Scales - -academy.lich.title=Scholarly Adventures -academy.lich.desc=Overthrow the Lich -academy.lich.text1=The Lich Tower is unlocked once you've defeated the Naga. It spawns in forest biomes. Climb to the top to confront the Lich. -academy.lich.text2=Once you've grabbed a Scepter, the Swamp, Dark Forest, and Snowy Forest biomes will become unlocked. -academy.lich.task=Advancement: Bring Out Your Dead - -academy.minoshroom.title=Theseus -academy.minoshroom.desc=Slay the Minoshroom -academy.minoshroom.text1=In the Swamp you can find massive underground Labyrinths, full of monsters and treasure. At the very bottom you can find the Minoshroom. -academy.minoshroom.text2=The Minoshroom doesn't need any special tactics to defeat; hit it until it dies. Eat the Meef Stroganoff to unlock the Fire Swamp. -academy.minoshroom.task=Advancement: Mighty Stroganoff - -academy.hydra.title=Herculean Effort -academy.hydra.desc=Behead the Hydra -academy.hydra.text1=The Hydra can be found in the Fire Swamp. It is best fought at range, attacking a head when its mouth is open. -academy.hydra.text2=When a head takes enough damage it will die and be replaced with two others. Do this enough times and the Hydra will be defeated. -academy.hydra.text3=Fiery Blood, along with the drops from two other bosses, is required to unlock the Highlands. -academy.hydra.task=Advancement: Hydra Slayer - -academy.knightphantom.title=Spooky Scary Skeletons -academy.knightphantom.desc=Lay the Knight Phantoms to rest -academy.knightphantom.text1=You can find Goblin Knight Strongholds in Dark Forests and are filled with monsters and treasure. One room has six Knight Phantoms to battle. -academy.knightphantom.text2=Kill all the Knight Phantoms to be able to enter the Dark Tower. -academy.knightphantom.task=Advancement: Carminite Acclimation - -academy.urghast.title=Crybaby -academy.urghast.desc=Make the Ur-Ghast cry -academy.urghast.text1=The Dark Tower can be found looming over Dark Forests. As you climb it, you have to overcome many puzzles and fight many monsters. -academy.urghast.text2=Fiery Tears, along with the drops from two other bosses, are required to unlock the Highlands. -academy.urghast.task=Advancement: Tears of Fire - -academy.yeti.title=Cool Guy -academy.yeti.desc=Put the Alpha Yeti on ice -academy.yeti.text1=The Alpha Yeti can be found in the Yeti Lair in the Snowy Forest biome. -academy.yeti.text2=Grab some fur to unlock the Glacier. -academy.yeti.task=Advancement: Alpha Fur - -academy.snowqueen.title=Regicide -academy.snowqueen.desc=Dethrone the Snow Queen -academy.snowqueen.text1=The Snow Queen can be found at the top of the Aurora Palace on top of Glaciers. -academy.snowqueen.text2=Once you've defeated the Snow Queen and collected the drops from two other bosses, you can enter the Highlands. -academy.snowqueen.task=Advancement: Clear Skies - -academy.cinders.title=Breaking and Entering -academy.cinders.desc=Rob the Giants in their home -academy.cinders.text1=Under the Highlands you can find the Troll Caves, which contain large and small Obsidian vaults as well as, obviously, Trolls. -academy.cinders.text2=Find some Magic Beans and use them to reach the Cloud Cottage above. Kill a Giant Miner there and take their Giant Pickaxe, and return to the Troll Caves. -academy.cinders.text3=Use the Giant Pickaxe to get the Lamp of Cinders in the Giant Obsidian vault. -academy.cinders.task=Advancement: I Wish For More Burning - -academy.castle.title=Makes a Cool Base, Though -academy.castle.desc=Explore the Final Castle -academy.castle.text1=Use the Lamp of Cinders to bypass the Thornlands and reach the Final Plateau. In it, you can find the Final Castle. -academy.castle.text2=The mod is not done, so the Final Castle is almost completely unfinished. There is no boss, and the puzzles don't work. This is the end of the progression for now, but it is still being worked on. - - -# Astral Sorcery - -academy.astraltome.title=The More You Know -academy.astraltome.desc=Make an Astral Tome -academy.astraltome.text1=The Astral Tome is the best source of information on Astral Sorcery. It has multiple chapters that you have to zoom in to see with the scroll wheel. -academy.astraltome.text2=At the beginning, the only chapter you can see is Discovery. The further you progress, the more chapters you will unlock. - -academy.constellationpaper.desc=Find a Constellation Paper -academy.constellationpaper.text1=Constellations are one of the most important parts of the mod, and can be found in Shrines. There are five you can get right now. -academy.constellationpaper.text2=Sneak right click the Astral Tome and insert Constellation Papers into its inventory. This will create a new page in the Astral Tome that has a list of constellations, though they will be missing any important information. - -academy.reswand.title=Magical Tuning Fork -academy.reswand.desc=Make a Resonating Wand -academy.reswand.text1=To begin Astral Sorcery, you must find an Ancient Shrine somewhere in the world. You can find them in mountainous areas; they are large marble structures with flowing water. -academy.reswand.text2=Dig into the Ancient Shrine's basement to find a Floating Crystal. This is important later, but for now just place a Crafting Table anywhere nearby. This will allow you to craft items that require Starlight in that Crafting Table. -academy.reswand.text3=While holding the Resonating Wand and walking around the world, floating white sparkles will mark certain areas as having Rock Crystal Ore deep underneath them. - -academy.luminouscraftingtable.title=Night Shift -academy.luminouscraftingtable.desc=Make a Luminous Crafting Table -academy.luminouscraftingtable.text1=The Luminous Crafting Table allows you to craft with Starlight without having to be near a Floating Crystal, though it does need to be able to see the night sky directly above it. -academy.luminouscraftingtable.text2=The amount of Starlight it has access to depends on its altitude and location. -academy.luminouscraftingtable.text3=To craft with the Luminous Crafting Table, make sure it has enough Starlight and then right click it with a Resonating Wand. -academy.luminouscraftingtable.text4=Once you've crafted the Luminous Crafting Table, the Exploration chapter is unlocked in the Astral Tome. - -academy.sextant.title=Building Helper -academy.sextant.desc=Make a Sextant -academy.sextant.text1=Astral Sorcery has several multiblock structures which can be a big confusing to build. If you use a Sextant on the main part of a multiblock, it will show you where to place the blocks to complete it. -academy.sextant.text2=Use the Sextant on air at night and look to the stars, and you might see a large coloured star. Hold sneak to unlock the mouse and hover over it, and it will change to one of the icons on the right. Drag that icon onto the star to mark it, and you will be able to see it in the night sky. Follow it to find that structure in the world. - -academy.lookingglass.title=Through the Looking Glass -academy.lookingglass.desc=Make a Looking Glass -academy.lookingglass.text1=By using the Looking Glass, you can search the night sky for any Constellations whose Papers you've found. Only one constellation is visible per night using the Looking Glass, so it may take multiple nights for the one you are searching for to appear. -academy.lookingglass.text2=Stars that belong to constellations will be larger and fade in and out. If it is a constellation you've discovered already, hold sneak to unlock the mouse and trace lines between the stars in the pattern of the constellation. - -academy.lightwell.title=Moonlit Bath -academy.lightwell.desc=Make a Lightwell -academy.lightwell.text1=Lightwells are used to create Liquid Starlight, which is done by right clicking one with Aquamarine or a Rock Crystal while the Lightwell can see the night sky. More expensive ones will make more and will last longer. -academy.lightwell.text2=You can throw a Rock Crystal into some Liquid Starlight and it will slowly increase its Size. Large Rock Crystals will increase the durability of tools made with them. - -academy.fosicresonator.title=Constructive Interference -academy.fosicresonator.desc=Make a Fosic Resonator -academy.fosicresonator.text1=Some areas are better than others for getting Starlight, and it can be hard to find a location that works well. -academy.fosicresonator.text2=Explore the land at night while holding a Fosic Resonator in your hand, and you can find areas that glow blue. The more intense the glow, the more Starlight can be found there. - -academy.spectralrelay.title=Starlight Boost -academy.spectralrelay.desc=Make a Spectral Relay -academy.spectralrelay.text1=If you are unable to find the perfect spot, you can use Spectral Relays to give a boost to Starlight. Build the multiblock near the the structure you want to give Starlight to and it will boost it. -academy.spectralrelay.text2=If Spectral Relays are within 16 blocks of each other, they will lose a lot of efficiency. - -academy.illuminationpowder.title=Night Light -academy.illuminationpowder.desc=Make Illumination Powder -academy.illuminationpowder.text1=Illumination Powder is a great source of light. It doesn't take up a block space, it can't be touched, and it doesn't need to be supported. -academy.illuminationpowder.text2=The only way to destroy it is to place a block on it. - -academy.caveilluminator.desc=Make a Cave Illuminator -academy.caveilluminator.text=The Cave Illuminator will slowly light up all dark areas beneath it in a large area. - -academy.nocturnalpowder.title=Black Light -academy.nocturnalpowder.desc=Make Nocturnal Powder -academy.nocturnalpowder.text=When Nocturnal Powder is thrown, it will create a dark cloud that spawns monsters. - -academy.grindstone.title=Quality over Quantity -academy.grindstone.desc=Make a Grindstone -academy.grindstone.text1=The Grindstone can be used to sharpen Swords, adding 10%% damage. -academy.grindstone.text2=You can also use them to sharpen Rock Crystals, which will increase the damage/speed of tools crafted with them at the cost of lowering their size. - -academy.starlightcraftingaltar.desc=Make a Starlight Crafting Altar -academy.starlightcraftingaltar.text1=The Starlight Crafting Altar is the second tier of crafting tables that use Starlight. When you craft it in the Luminous Crafting Table, instead of popping out it will just convert into the Starlight Crafting Altar. -academy.starlightcraftingaltar.text2=In order for the Starlight Crafting Altar to work, you will have to build a structure around it. You can use the Sextant to see where to place the blocks. -academy.starlightcraftingaltar.text3=Once you've crafted the Starlight Crafting Altar, the Attunement chapter is unlocked in the Astral Tome. - -academy.telescope.title=I Spy With My Little Eye -academy.telescope.desc=Make a Telescope -academy.telescope.text=The Telescope is essentially an upgraded Looking Glass. Place it down in the world and use it to see a section of the night sky. Other than that, it works exactly like the Looking Glass. - -academy.linkingtool.title=Hey, Listen! -academy.linkingtool.desc=Make a Linking Tool -academy.linkingtool.text1=The Linking Crystal allows you to create connections between Floating Crystals and other blocks. Simply sneak right click on the source of Starlight, then right click on everything you wish to connect it to. -academy.linkingtool.text2=Some blocks are changed into other blocks when connected to Floating Crystals. To see the list, check JEI for the uses for the Lens. - -academy.starmetal.title=Rock Star -academy.starmetal.desc=Make Starmetal -academy.starmetal.text=If you link a Floating Crystal to Iron Ore, it gets turned into Starmetal Ore. - -academy.astralsorcerylens.title=Starlight Redirection Lens -academy.astralsorcerylens.desc=Make a Lens -academy.astralsorcerylens.text1=You can use a Lens to move Starlight from a source to a distant location. Simply link a source to the Lens, then link the Lens to the destination. You can have as many sources as you want, but you can only have one destination. -academy.astralsorcerylens.text2=You can insert a Colored Lens into a Lens block to make the Starlight that passes through it perform a function. Each color has a different function, which is given in its tooltip. - -academy.celestialgateway.title=Intrastellar Travel -academy.celestialgateway.desc=Make a Celestial Gateway -academy.celestialgateway.text1=Celestial Gateways are a multiblock structure that allow you to teleport to other Celestial Gateways. While standing near the center of the platform, your surroundings will disappear and you will be able to see the location of other Celestial Gateways. Sneak while looking at your destination, and you will be sent to it. -academy.celestialgateway.text2=You can name a Celestial Gateway in an Anvil to make it easier to tell it from others. - -academy.impulsionwand.title=Grappling Hook! -academy.impulsionwand.desc=Make an Impulsion Wand -academy.impulsionwand.text=Right click with the Impulsion Wand to send out a projectile. When it lands, it will rapidly pull you towards itself. You will not take fall damage. - -academy.attunementaltar.title=Arguably the Coolest Thing Ever -academy.attunementaltar.desc=Make an Attunement Altar -academy.attunementaltar.text1=The Attunement Altar gives you the ability to attune yourself or certain items to the constellations, granting awesome powers. Hold a Constellation Paper in your hand and place down Relays in the glowing areas. If that constellation is in the night sky, it will attune whatever is on top of the Altar to that constellation. -academy.attunementaltar.text2=While you can attune items like Rock Crystals, the really interesting part is the ability to attune YOURSELF to a constellation. Attuning yourself to a constellation will unlock a massive perk tree, and you can gain experience by performing actions depending on the theme of the constellation. - -academy.shiftingstar.title=Respec -academy.shiftingstar.desc=Make a Shifting Star -academy.shiftingstar.text=If you are unhappy with the constellation you attuned with or the perks you've chosen, you can use a Shifting Star to completely reset your perk progress and attunement. - -academy.ritualpedestal.title=Area of Effect -academy.ritualpedestal.desc=Make a Ritual Pedestal -academy.ritualpedestal.text1=Ritual Pedestals act somewhat like a Beacon, except instead of giving a potion effect they perform some function, such as allowing flight or preventing monsters from spawning within their area (depending on the Size and Purity). -academy.ritualpedestal.text2=The function they perform is dependent on the constellation that the Rock Crystal inside is attuned to. You can see what each constellation does in the Constellations page. -academy.ritualpedestal.text3=You can boost the effectiveness of a ritual by providing it Starlight directly through Floating Crystals and Lenses. Doing so will also reflect some of it away, so you will have to place more Lenses to send the wasted Starlight back towards the Ritual Pedestal. This does have a greater risk of destroying the Attuned Crystal, however. - -academy.domicresonator.title=DOMA, DOMA DOMA DOMA! -academy.domicresonator.desc=Make a Domic Resonator -academy.domicresonator.text1=The Domic Resonator is an upgrade to the Fosic Resonator. You can swap between the modes by sneak right clicking it. -academy.domicresonator.text2=The Domic Resonator will show you the range of rituals and similar things by right clicking on the main block (such as the Ritual Pedestal or Tree Beacon). - -academy.celestialaltar.desc=Make a Celestial Altar -academy.celestialaltar.text1=The Celestial Altar is the third tier of crafting tables that use Starlight. When you craft it in the Starlight Crafting Altar, instead of popping out it will just convert into the Celestial Altar. -academy.celestialaltar.text2=The Celestial Altar will not function without a new, larger multiblock structure surrounding it. You can use the Sextant to see where to place the blocks. -academy.celestialaltar.text3=Once you've crafted the Celestial Altar, the Constellation chapter is unlocked in the Astral Tome. - -academy.starlightinfuser.title=Starlight, Star Bright -academy.starlightinfuser.desc=Make a Starlight Infuser -academy.starlightinfuser.text1=The Starlight Infuser is a multiblock that allows you to use Liquid Starlight to process certain blocks and items, upgrading them in some way. -academy.starlightinfuser.text2=Using the Starlight Infuser has a chance of using up some of the Liquid Starlight, which will have to be replaced to continue. -academy.starlightinfuser.text3=You can infuse Crystal tools to give them special abilities when you right click, such as the Infused Crystal Pickaxe showing nearby ores. - -academy.treebeacon.title=Treacon -academy.treebeacon.desc=Make a Tree Beacon -academy.treebeacon.text1=Saplings grown near a Tree Beacon will grow into special trees that can't be broken, but will passively drop their logs and saplings. -academy.treebeacon.text2=The Tree Beacon only works with regular Saplings, not Dynamic Trees ones. - -academy.celestialcrystal.desc=Make a Celestial Crystal -academy.celestialcrystal.text1=Celestial Crystals are stronger and bigger than Rock Crystals. In almost any situation where a recipe calls for a Crystal, a Celestial Crystal will do a better job. -academy.celestialcrystal.text2=To grow Celestial Crystals, throw some Stardust and a Rock Crystal into some Liquid Starlight and wait. This will create a Celestial Crystal Cluster, which will take time to grow. When it starts to emit white particles, it can be harvested by mining it. - -academy.sextant2.desc=Make an Advanced Sextant -academy.sextant2.text=The Advanced Sextant allows you to locate even more structures, such as Villages, Ocean Monuments, and Nether Fortresses. -academy.sextant2.task=Advanced Sextant - -academy.ritualanchor.title=Remote Ritual -academy.ritualanchor.desc=Make a pair of Ritual Anchors -academy.ritualanchor.text1=Ritual Altars are large and bulky, so you may not want to have one in the middle of your base. Ritual Anchors allow you to have the affects of a ritual without having to have the whole multiblock in the way. -academy.ritualanchor.text2=When you make a pair of Ritual Anchors, they will remain linked forever. Place one 5 blocks above a Ritual Pedestal and another at the location you wish to have the ritual's affect centered on. - -academy.stellarrefractiontable.desc=Make a Stellar Refraction Table -academy.stellarrefractiontable.text1=The Stellar Refraction Table allows you to enchant items using constellations. -academy.stellarrefractiontable.text2=Right click Infused Glass and Parchment into the Table and open its GUI. Drag up to three constellations onto the Parchment to engrave them onto the Infused Glass. This destroys the Parchment. -academy.stellarrefractiontable.text3=Right click an enchantable item into the Table, and it will begin to add enchantments according to the infused constellations. These enchantments will be very powerful. - -academy.illuminationwand.title=Ghostly Light -academy.illuminationwand.desc=Make an Illumination Wand -academy.illuminationwand.text1=Right clicking with the Illumination Wand will place Illumination Powder, and you can left click with the Wand to remove them. You can craft the Wand with dye to change the color of the lights. -academy.illuminationwand.text2=Sneak right clicking a block will make them transparent and glow, as well as making them resistant to all damage. - -academy.collectorcrystal.title=Power of the Ancients -academy.collectorcrystal.desc=Make a Floating Crystal -academy.collectorcrystal.text1=Using Floating Crystals from Shrines is all well and good, but it would be so convenient if you could make them yourself. If only that was possible... -academy.collectorcrystal.text2=These Floating Crystals work exactly the same as regular ones, but you can put them anywhere you want! - -academy.celestialcollectorcrystal.desc=Make a Celestial Floating Crystal -academy.celestialcollectorcrystal.text1=Like Celestial Crystals are essentially upgraded Rock Crystals, Celestial Floating Crystals are essentially upgraded Floating Crystals. -academy.celestialcollectorcrystal.text2=You can build a structure to upgrade it, which will basically make it so you will never need to worry about Starlight again. - -academy.iridescentaltar.title=Absolute Radiance -academy.iridescentaltar.desc=Make an Iridescent Altar -academy.iridescentaltar.text1=The Iridescent Altar is the fourth and final tier of crafting tables that use Starlight. When you craft it in the Celestial Altar, instead of popping out it will just convert into the Iridescent Altar. -academy.iridescentaltar.text2=The Iridescent Altar will not function without a new, larger multiblock structure surrounding it. You can use the Sextant to see where to place the blocks. -academy.iridescentaltar.text3=Once you've crafted the Iridescent Altar, the Radiance chapter will unlock in the Astral Tome. -academy.iridescentaltar.text4=What sets the Iridescent Altar apart from the others is that you must also place Spectral Relays on the surrounding Sooty Marble, which will request specific items during crafting recipes. The Iridescent Altar also must have an Attuned Crystal inside. - -academy.containmentchalice.title=Living Liquids -academy.containmentchalice.desc=Make a Containment Chalice -academy.containmentchalice.text1=The Containment Chalice will hold up to 24 buckets of a fluid. Any Starlight in nearby Lightwells will float out of the Lightwell into the Containment Chalice. -academy.containmentchalice.text2=If you have multiple Containment Chalices that have text that have some kind of interaction (say, Water and Lava), small amounts of the fluid will float out and meet, creating the result of their combination (in this case, Stone, Cobblestone, or Obsidian). If there are multiple possible results, it will randomly select one. -academy.containmentchalice.text3=A Starlight Infuser will attempt to use Starlight from a Chalice before using up the Starlight placed in the world. - -academy.observatory.title=Planetarium -academy.observatory.desc=Make an Observatory -academy.observatory.text1=The Observatory is placed on the world and then used like a Looking Glass. -academy.observatory.text2=The Observatory is the only way to discover Faint Constellations. Faint constellations do nothing on their own, they change the behavior of already-attuned crystals. - -academy.mantleofthestars.title=Resplendent Garb -academy.mantleofthestars.desc=Make a Mantle of the Stars -academy.mantleofthestars.text1=The Mantle of the Stars can be attuned to constellations to gain special abilities. -academy.mantleofthestars.text2=The Mantle is attuned in the Iridescent Altar, not the Attunement Altar. - -academy.attunedreswands.title=Holly and Phoenix Feather, Eleven Inches -academy.attunedreswands.desc=Make an Attuned Resonating Wand -academy.attunedreswands.text=You can attuned Resonating Wands to constellations to give them special powers, like the ability to walk on air, fling yourself, and deal extra damage the more you attack a mob. -academy.attunedreswands.task=Any Attuned Resonating Wand - -academy.evershiftingfountain.desc=Make an Evershifting Fountain -academy.evershiftingfountain.text1=The Evershifting Fountain is part of a multiblock structure. It doesn't do anything on its own though, it needs one of the Primes for it to have any function. Primes are placed on the bottom face of the Fountain. -academy.evershiftingfountain.text2=Both Primes use Liquid Starlight for fuel. To power it, place a Containment Chalice on top of the Evershifting Fountain and fill it with Liquid Starlight. - -academy.neromantic.title=I ❤ Emperor Nero -academy.neromantic.desc=Make a Neromantic Prime -academy.neromantic.text1=The Neromantic Prime drills a hole about as wide as the Evershifting Fountain multiblock down all the way to Bedrock, and then begins to generate fluid. This fluid gets sent to any nearby Containment Chalices. -academy.neromantic.text2=Different areas will have different fluids that will be generated. - -academy.ichosic.title=What does Ichosic Mean? Who Knows! -academy.ichosic.desc=Make an Ichosic Resonator -academy.ichosic.text1=The Ichosic Resonator is an upgrade to the Fosic Resonator. It can be crafted with just the Fosic Resonator or with a Domic Resonator. Sneak right click to swap between the modes. -academy.ichosic.text2=The Ichosic Resonator will show the location of fluids that can be generated with the Neromantic Prime in the world. While in your hand at night, you will see small spurts of fluid pop up on the ground. This is where that fluid can be generated. - -academy.fysallidic.title=Weird Names Make it Easier to Look Up -academy.fysallidic.desc=Make a Fysallidic Prime -academy.fysallidic.text=The Fysallidic Prime will suck up all mobs beneath it in a wide horizontal radius, and then freeze them floating in the air slightly below itself. - -#Miscellaneous - -academy.instrumentalmobs.title=Let's Make a Band -academy.instrumentalmobs.desc=Get any instrument from Instrumental Mobs -academy.instrumentalmobs.text=Instrumental Mobs adds versions of most vanilla monsters, but instead of killing you they play you music! Their instruments will push you back, but won't damage you. Killing them will have a small chance of dropping their instruments. -academy.instrumentalmobs.task=Anything from Instrumental Mobs - -academy.elevator.title=Going Up -academy.elevator.desc=Make an Elevator -academy.elevator.text=If you jump on an Elevator you will teleport to the Elevator above it. Likewise, if you sneak on an Elevator you will teleport to the one below it. Color does not matter. -academy.elevator.task=Any Elevator - -academy.exchanging.title=This to That -academy.exchanging.desc=Make an Exchanging Gadget -academy.exchanging.text=The Exchanging Gadget replaces blocks in patterns similar to the Building Gadget. Sneak right click on the block you want to replace to, set the mode and range, and then right click to replace. - -academy.destructiongadget.title=Before Creation Comes Destruction -academy.destructiongadget.desc=Make a Destruction Gadget -academy.destructiongadget.text=The Destruction Gadget allows you to destroy a massive amount of blocks at once. Blocks destroyed are not dropped, they are gone forever (though you can undo with U by default). - -academy.copypaste.title=Outsourcing -academy.copypaste.desc=Make a Copy-Paste Gadget -academy.copypaste.text=The Copy-Paste Gadget will allow you to copy an area and place it somewhere else, without destroying the original. You can also place structures other people have made online! - -academy.buildinggadget.title=9x9s Made Easy -academy.buildinggadget.desc=Make a Building Gadget -academy.buildinggadget.text=The Bulding Gadget allows you to quickly build simple structures like walls and stairs. - -academy.wateringcan.title=Not Watering Can't -academy.wateringcan.desc=Make a Watering Can -academy.wateringcan.text1=Watering Cans speed up plant growth in an area when used, which takes Water. You can fill the Watering Can up by sneak right clicking on a Water source block. -academy.wateringcan.text2=Higher tier Watering Cans can store more water, have a higher maximum area, and have a higher chance of growing plants. - -academy.slimechannel.title=Gelatinous -academy.slimechannel.desc=Make a Slime Channel -academy.slimechannel.text1=Slime Channels will push all entities (items and mobs) in the direction they are facing, including up and along walls. -academy.slimechannel.text2=They don't block mobs from spawning, so they work great in mob grinders. -academy.slimechannel.task=Any Slime Channel - -academy.craftingtableonastick.title=Crafting Table + Stick = ? -academy.craftingtableonastick.desc=Make a Crafting Table on a Stick -academy.craftingtableonastick.text=The Crafting Table on a Stick is exactly what it sounds like. Right click it to open a 3x3 crafting menu. - -academy.tinytorch.title=Light of my Life -academy.tinytorch.desc=Make a Tiny Torch -academy.tinytorch.text=The Tiny Torch is a cheaper alternative to the regular Torch. However, it only has a light level of 12 compared to the Torch's 14. - -academy.foodxl.title=Variety is the Spice of Life -academy.foodxl.desc=Get something from XL Food Mod -academy.foodxl.text=XL Food Mod adds a huge variety of food items. Everything from Cheeseburgers to Spaghetti! -academy.foodxl.task=Anything from XL Food Mod - -academy.mobgrindingutils.title=Mobs Made Easy -academy.mobgrindingutils.desc=Make a Mob Masher and Fan -academy.mobgrindingutils.text1=Mob Grinding Utils adds a lot of special utility blocks that allow you to easily farm mobs. -academy.mobgrindingutils.text2=Fans will blow mobs in the direction they're facing when given a Redstone signal, and they can be given upgrades to increase their working area. -academy.mobgrindingutils.text3=The Mob Masher will damage any mobs that touch it when given a Redstone signal. You can give it upgrades to make it deal more damage and give it Looting. -academy.mobgrindingutils.reward1=Looting -academy.mobgrindingutils.reward2=Sharpness - -academy.solidifiedxp.title=Exactly What it Says -academy.solidifiedxp.desc=Get some Solidified Experience -academy.solidifiedxp.text1=Solidified Experience has a chance of dropping when mobs are killed. They are essentially experience orbs in item form. Use them to gain experience. -academy.solidifiedxp.text2=Use them while sneaking to use the whole stack at once. - -academy.xpsolidifier.title=Saving for Later -academy.xpsolidifier.desc=Make an Experience Solidifier -academy.xpsolidifier.text1=The Experience Solidifier allows you to turn your xp into Soldified Experience so you can store it as an item. -academy.xpsolidifier.text2=It will also collect any experience orbs on the ground within 5 blocks of itself and convert those into Solidified Experience as well. - -academy.atmagnet.title=Animal Magnetism -academy.atmagnet.desc=Make a Ring Of Magnetism -academy.atmagnet.text1=While on, the Ring of Magnetism uses RF to collect items around you. -academy.atmagnet.text2=You can toggle it on and off by sneak right clicking it. - -academy.atgrowth.title=Green Thumb -academy.atgrowth.desc=Make a Ring Of Growth -academy.atgrowth.text=While on, the Ring of Growth uses RF to make nearby crops grow faster. - -# Tutorials - -academy.tutorial.jei.title=Just Enough Items -academy.tutorial.jei.1=Your Inventory -academy.tutorial.jei.2=Mods add a lot of new blocks and items to the game, so remembering how to craft them all can be hard. That's where the mod "Just Enough Items" comes in. -academy.tutorial.jei.3=JEI is the mod that adds the list of items on the right side of the inventory. -academy.tutorial.jei.4=Item Searching -academy.tutorial.jei.5=You can filter the item list by typing the name of the item into the search bar. -academy.tutorial.jei.6=Tooltip information -academy.tutorial.jei.7=Hovering over an item will show the item's name as well as what mod it's from. -academy.tutorial.jei.8=Recipes -academy.tutorial.jei.9=Click on an item (or hover over it and hit R) to see how to make it. -academy.tutorial.jei.10=You can also right click the item (or hover over it and hit U) to see what recipes use that item. -academy.tutorial.jei.28=You can change these keys in the Controls menu. -academy.tutorial.jei.11=These are all the blocks and items that you can use to craft the item using these recipes. -academy.tutorial.jei.29=Some items have information tabs where you can read how that item works. -academy.tutorial.jei.12=The Ore Dictonary -academy.tutorial.jei.13=Certain recipes can accept a type of item, rather than a single specific item. This is called the Ore Dictionary. -academy.tutorial.jei.14=You can hover over an item in a recipe to see what type of item can be used instead of the specific one shown. -academy.tutorial.jei.15=These are all the blocks and items that you can use to craft the item using these recipes. -academy.tutorial.jei.16=Processing recipes -academy.tutorial.jei.17=JEI is not limited to showing only crafting recipes, you can also see what you get from smelting, drops from animals, the location of ores, and much more! -academy.tutorial.jei.18=These are all the different machines that can craft the item in any way. -academy.tutorial.jei.19=Recipe filling -academy.tutorial.jei.20=If you have all the items you need to craft an item, you can hit the + button to automatically move them to the proper slots in the crafting grid. -academy.tutorial.jei.21=Recipe filling -academy.tutorial.jei.22=If you are in a Crafting Table's GUI, it will also work with 3x3 crafting recipes. -academy.tutorial.jei.23=Bookmarks -academy.tutorial.jei.24=You can hover over an item and hit A to bookmark it, pinning it to the left of the inventory until you unpin it by hitting A on it again. -academy.tutorial.jei.25=You can click the button at the bottom left to hide the bookmarks. -academy.tutorial.jei.26=Inventory Searching -academy.tutorial.jei.27=You can double click the search bar to highlight that item in your inventory. - - -academy.tutorial.quests.title=Quests -academy.tutorial.quests.1=Opening the quest menu -academy.tutorial.quests.2=This modpack has lots of quests to help teach you how to play. -academy.tutorial.quests.3=To open them, click the button in the top left of the inventory or use the Quest Book item. -academy.tutorial.quests.4=Quest Book item -academy.tutorial.quests.5=Quest button -academy.tutorial.quests.6=The quest menu -academy.tutorial.quests.7=Most quests are invisible until they are unlocked. -academy.tutorial.quests.8=Left click on a quest to open it. -academy.tutorial.quests.9=Quest information -academy.tutorial.quests.10=You can hover over a quest to see its name and a short description of it. -academy.tutorial.quests.11=Quest text -academy.tutorial.quests.12=When the quest is open, you can read the quest's text which often has much more information. -academy.tutorial.quests.13=Some quests can also have a link to the Guide which explains how things work, instead of just what to do to complete the quest. -academy.tutorial.quests.14=Tasks -academy.tutorial.quests.15=You have to finish every Task for a quest to complete. -academy.tutorial.quests.16=Hover over the Task to see what you have to do. -academy.tutorial.quests.17=Some quests may have rewards after the quest is completed that you can claim by clicking on them. -academy.tutorial.quests.18=Quest progression -academy.tutorial.quests.19=When a quest is completed, the next quest will unlock and a line will connect the two. -academy.tutorial.quests.20=Chapters -academy.tutorial.quests.21=Once you've completed the school, several more chapters will be unlocked. -academy.tutorial.quests.22=You can open them by clicking on them from the chapter list on the left of the quest menu. -academy.tutorial.quests.23=Subchapters -academy.tutorial.quests.24=Some chapters may have subchapters, which you can open by hovering over the main chapter and then clicking the subchapter from the dropdown. -academy.tutorial.quests.25=Not all chapters have subchapters. -academy.tutorial.quests.26=Quest Pinning -academy.tutorial.quests.27=You can pin quests to make them stay on the side of the screen when playing. -academy.tutorial.quests.28=You can click this button to pin all available quests. -academy.tutorial.quests.29=Pinned quests will show on the side of the screen, along with their tasks and progression. - -academy.tutorial.school.title=School -academy.tutorial.school.1=Resetting the School -academy.tutorial.school.2=In case you get stuck somehow, you can use the Reset School button to generate a new school and restart the quests. -academy.tutorial.school.3=Skipping the School -academy.tutorial.school.4=If you don't want to sit through the tutorial, you can click the Quit School button to go straight to the Overworld and begin playing normally. - -academy.tutorial.top.title=The One Probe -academy.tutorial.top.1=Blocks -academy.tutorial.top.2=The mod "The One Probe" adds the blue box at the top of the screen. -academy.tutorial.top.3=It will show details about the block you are looking at, such as its name, what mod it's from, and what kind of tool you need to break it. -academy.tutorial.top.4=Viewing inventories -academy.tutorial.top.5=You can hold sneak to see extra information about the block, such as the contents of inventories. -academy.tutorial.top.6=Tanks -academy.tutorial.top.7=Sneaking will also allow you to see the amount of fluid in a container, as well as the maximum amount. -academy.tutorial.top.8=Generators -academy.tutorial.top.9=Generators and machines will show the amount of RF currently inside them. -academy.tutorial.top.10=Machines -academy.tutorial.top.11=Some blocks like Furnaces and certain machines will also show you how close they are to being done with what they're doing. - -academy.tutorial.journeymap.title=JourneyMap -academy.tutorial.journeymap.1=The Minimap -academy.tutorial.journeymap.2=The mod "JourneyMap" adds a minimap to the top right of the menu. -academy.tutorial.journeymap.3=Beneath it, you can see your current coordinates and the biome you are in. -academy.tutorial.journeymap.4=Waypoints -academy.tutorial.journeymap.5=You can hit the Create Waypoint button (B by default) to open the New Waypoint menu. -academy.tutorial.journeymap.6=Here, you can choose its name, location (it defaults to where you are now), and color, as well as what dimensions it will show in. -academy.tutorial.journeymap.7=Because Nether dimensions are Overworld dimensions divided by 8, waypoints that are in both will automatically adjust. That means you can place a Waypoint in one location and build a portal in the other, and they will link up! -academy.tutorial.journeymap.8=Waypoints will show in the world as beacon beams. If you look directly at them, you can see their name and how far away they are. -academy.tutorial.journeymap.9=If you get close to them, they will fade away. -academy.tutorial.journeymap.10=Fullscreen Map -academy.tutorial.journeymap.11=You can hit the Fullscreen Map button (J by default) to open the fullscreen map. -academy.tutorial.journeymap.12=Here you can see everywhere in the world you've ever been. You can also see all waypoints you've placed, as well as any nearby mobs and players. -academy.tutorial.journeymap.13=With the buttons at the top, you can change the way the map looks, as well as toggle visibility of certain things. -academy.tutorial.journeymap.14=With the buttons at the bottom, you can see the waypoints menu, change the mod settings, and other similar things. -academy.tutorial.journeymap.15=In single-player, you can use the Auto-Map button to fill the map in places you haven't been. -academy.tutorial.journeymap.16=Cave Mapping -academy.tutorial.journeymap.17=JourneyMap will also map out caves that you explore. -academy.tutorial.journeymap.18=Each 15 vertical blocks has its own layer for mapping. You can move between them with the Cave Layers button at the top. -academy.tutorial.journeymap.19=Cave Layers button \ No newline at end of file