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Import d'un fichier > Envoi au serveur > Traitement + Sauvegarder des données > Retour à l'application > Mise à jour des données de l'application avec celles reçues
L'envoi et la réception devront se faire en asynchrone.
Utiliser l'overlay pour afficher un message d'attente + succès ou erreur
Pour l'environnement de développement, retourner une réponse avec les mêmes données connu de l'application.
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🇫🇷
Fonctionnalités
Pouvoir importer un fichier de configuration de jeu ETS2, ATS ou un fichier de configuration d'application
L'import auras deux actions :
L'identification du type de fichier de configuration (
jeu
ouapplication
) doit être mentionné lors de l'envoi au serveur.Exemple de fichier de configuration. Valable pour les jeux ou l'application :
Workflow
Import d'un fichier > Envoi au serveur > Traitement + Sauvegarder des données > Retour à l'application > Mise à jour des données de l'application avec celles reçues
L'envoi et la réception devront se faire en asynchrone.
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