diff --git a/Packages/idv.jlchntoz.vvmw/README_ZH.md b/Packages/idv.jlchntoz.vvmw/README_ZH.md index 0ed5b96..e1c54cd 100644 --- a/Packages/idv.jlchntoz.vvmw/README_ZH.md +++ b/Packages/idv.jlchntoz.vvmw/README_ZH.md @@ -35,18 +35,18 @@ * [YTTL](#YTTL) ## 安裝方法 -於 Hierarchy 空白處按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Video Player`。 +於 Hierarchy 空白處按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Video Player`。 ![ ](.tutorial/add-player-simple.png) -這邊可以先看一下不同的播放器形式: +這邊可以先看一下不同的播放器形式: ![ ](.tutorial/basic-install-type-1.png) ![ ](.tutorial/basic-install-type-2.png) -另外,如圖片所示,分割出來的播放清單也可以移動或停用: +另外,如圖片所示,分割出來的播放清單也可以移動或停用: ![ ](.tutorial/basic-install-type-2-no-playlist.png) ### 新增額外螢幕 -於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Screen`以新增。 +於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Screen`以新增。 ![ ](.tutorial/add-controls-simple.png) > [!NOTE] @@ -57,10 +57,10 @@ ### 新增額外 Audio Source 可以透過增加額外的 Audio Source (喇叭),製作例如多聲道、環繞音效等等音響配置。需注意,此設定僅支援 AVPro。不支援 Unity 的內建播放器。 -於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇 `VizVid > Additional Controls > Audio Source` 以新增。 +於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇 `VizVid > Additional Controls > Audio Source` 以新增。 ![ ](.tutorial/add-controls-simple.png) -點選播放器元件上「Setup Speakers」按鈕進行設定。 +點選播放器元件上「Setup Speakers」按鈕進行設定。 ![ ](.tutorial/add-audio-simple.png) ### 新增額外的控制面板 @@ -110,7 +110,7 @@ VizVid 可以透過「Playlist Queue Handler」物件,事先製作 VizVid 用 ### 新增移動式螢幕 本元件由 [Yama Buta](https://yamabuta.booth.pm/items/4189997) 原創製作,具有放大縮小功能的 Local 移動式螢幕。VizVid 為了對應此功能,重新進行了編寫。 -於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Pickupable Screen`以新增。 +於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Pickupable Screen`以新增。 ![ ](.tutorial/add-controls-simple.png) ### 新增重疊控制面板 @@ -118,33 +118,32 @@ VizVid 可以透過「Playlist Queue Handler」物件,事先製作 VizVid 用 ![ ](.tutorial/overlay-sample.png) -於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Overlay Controls`以新增。 +於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Overlay Controls`以新增。 ![ ](.tutorial/add-controls-simple.png) ### 新增 Re-Sync 按鈕 此元件適合有串流內容的活動會場,讓觀眾可以重新同步串流內容,是重疊面板的替代方案。提供了`Re-Sync Button` 和 `Global Sync Button`兩種類型的按鈕。差異在於會觸發本機或全體的重新同步。 -於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Resync Button`或`Global Resync Button`以新增。 +於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Resync Button`或`Global Resync Button`以新增。 ![ ](.tutorial/add-controls-simple.png) ### 更改顏色 -沒錯,你可以幾乎一鍵更改 UI 的配色。VizVid 的每個 UI 元件中,都包含了`Color Config`腳本。只要調整好喜歡的配色,點選下方的`Apply`或`Apply to All`。`Apply`按鈕僅會套用目前更改的 UI 配色,`Apply to All`則會將配色套用至所有的 UI。 - +沒錯,你可以幾乎一鍵更改 UI 的配色。VizVid 的每個 UI 元件中,都包含了`Color Config`腳本。只要調整好喜歡的配色,點選下方的`Apply`或`Apply to All`。`Apply`按鈕僅會套用目前更改的 UI 配色,`Apply to All`則會將配色套用至所有的 UI。 ![ ](.tutorial/change-color.png) ### 設定使用者接近自動播放 VizVid 原生支援使用者進入特定區域時播放,離開時停止。適合用於展場類地圖的影片播放。 -於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Auto Play On Near (Local Only)`以啟用此功能。根據需求,調整 Collider 大小設定觸發範圍。若不想使用 Collider,也可以透過設定距離來達成。 +於 Hierarchy 中的播放器物件上按下滑鼠右鍵,選擇`VizVid > Additional Controls > Auto Play On Near (Local Only)`以啟用此功能。根據需求,調整 Collider 大小設定觸發範圍。若不想使用 Collider,也可以透過設定距離來達成。 ![ ](.tutorial/add-controls-simple.png) ### 設定影片播放時背景音樂自動淡出 有玩過 VRChat 過的玩家應該理解,在自帶背景音樂的地圖中,同時又透過播放器播放音樂、影片等等內容,兩種聲音就這麼撞在一起,這種遊玩體驗想必很糟。向各位介紹背景音樂音量控制元件。這個元件是設計給地圖內建的背景音樂,可以附掛在地圖中所有的 Audio Source 上。 -選擇裝有背景音樂的 Audio Source 遊戲物件,於 Inspector 中,點選「Add Componen」,選擇`VizVid > Components > BGM Volume Control`以新增。 +選擇裝有背景音樂的 Audio Source 遊戲物件,於 Inspector 中,點選「Add Componen」,選擇`VizVid > Components > BGM Volume Control`以新增。 ![ ](.tutorial/add-bgm-control-1.png) -在新增好的元件,按下 Core 右邊的 Find 按鈕,或是把播放器拖曳至這裡。就可以調整音量和其他的設定了。 +在新增好的元件,按下 Core 右邊的 Find 按鈕,或是把播放器拖曳至這裡。就可以調整音量和其他的設定了。 ![ ](.tutorial/add-bgm-control-2.png) 就醬!