-反射可以大大提高程序的灵活性,使得 interface{}
有更大的发挥余地
-反射使用 TypeOf
和 ValueOf
函数从接口中获取目标对象信息
-反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)
-想要利用反射修改对象状态,前提是 interface.data
是 settable
,即 pointer-interface
-通过反射可以 “动态” 调用方法
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) Hello() {
fmt.Println("Hello World.")
}
func main() {
u := User{1, "ok", 12}
Info(u)
}
func Info(o interface{}) {
//结构名称
t := reflect.TypeOf(o)
fmt.Println("Type:", t.Name())
//判断传入参数类型,比如 main() 中使用 Info(&u) 时
if k := t.Kind(); k != reflect.Struct {
fmt.Println("error")
return
}
//字段信息
v := reflect.ValueOf(o)
fmt.Println("Fields:")
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
f := t.Field(i)
val := v.Field(i).Interface()
fmt.Printf("%6s: %v = %v\n", f.Name, f.Type, val)
}
//方法信息
for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ {
m := t.Method(i)
fmt.Printf("%6s: %v\n", m.Name, m.Type)
}
}
嵌套反射获取信息
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
type Manager struct {
User
title string
}
func main() {
m := Manager{User: User{1, "Ok", 2}, title: "999"}
t := reflect.TypeOf(m)
fmt.Printf("%#v\n", t.FieldByIndex([]int{0, 1}))
}
修改变量
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
x := 123
v := reflect.ValueOf(&x)
v.Elem().SetInt(999)
fmt.Println(x)
}
修改结构值
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func main() {
u := User{1, "OK", 2}
Set(&u)
fmt.Println(u)
}
func Set(o interface{}) {
v := reflect.ValueOf(o)
if v.Kind() == reflect.Ptr && !v.Elem().CanSet() {
fmt.Println("error")
return
} else {
v = v.Elem()
}
//判断字段是否存在
f := v.FieldByName("Name")
if !f.IsValid() {
fmt.Println("BAD")
return
}
if f.Kind() == reflect.String {
f.SetString("BYEBYE")
}
}
通过反射“动态”调用
import (
"fmt"
"reflect"
)
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) Hello(name string) {
fmt.Println("Hello", name, ", my name is", u.Name)
}
func main() {
u := User{1, "OK", 2}
v := reflect.ValueOf(u)
//获取方法
mv := v.MethodByName("Hello")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("joe")}
//动态调用
mv.Call(args)
}