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11.接口 interface.md

File metadata and controls

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接口 interface

-接口是一个或多个方法签名的集合
-只要某个类型拥有该接口的索引方法签名,即算实现该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing
-接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
-接口可以匿名嵌入其他接口,,即嵌入到结构中
-将对象赋值给接口,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,即无法修改复制品的状态,也无法获取指针
-只有当接口存储的类型和对象都为 nil 时,接口才等于 nil
-接口调用不会做 receiver 的字段转换
-接口同样支持匿名字段方法
接口也可实现类似 OOP 中的多态
-空接口可以作为任何类型数据的容器

type USB interface {
    Name() string
    Connect()
}

type PhoneConnecter struct {
    name string
}

func (pc PhoneConnecter) Name() string {
    return pc.name
}

func (pc PhoneConnecter) Connect() {
    fmt.Println("Connect:", pc.name)
}

func main() {
    var a USB
    a = PhoneConnecter{"THINKPAD"}
    a.Connect()
}

类型断言

-通过类型断言的 pk pattern 可以批判的接口中的数据类型
-使用 type switch 则可针对空接口进行比较全面的类型判断

接口转换

-可以将拥有超集的接口转换为子集的接口