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# Traducción francogp / Translated by francogp
# Enchantments
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enchantment.frugal=Frugal
enchantment.charging=Carga
enchantment.wandfortune=Tesoro
enchantment.haste=Prisa
enchantment.repair=Reparar
#
#Potions
potion.fluxtaint=Flujo Corrompido
potion.soulshatter=Destroza Almas
potion.visexhaust=Gripe de Flujo
potion.infvisexhaust=Flujo Fago
potion.unhunger=Hambre Antinatural
potion.warpward=Sala de Distorción
potion.deathgaze=Mirada Mortal
potion.blurred=Visión Borrosa
potion.sunscorned=Sol Despreciado
#
#Warp
warp.text.1=Te sientes extrañamente drenado.
warp.text.2=Te consume un hambre repentino y antinatural.
warp.text.hunger.1=No se pueden satisfacer tu hambre con comida normal.
warp.text.hunger.2=Tu hambre comienza a desvanecerse.
warp.text.3=Extraños rumores revelan secretos para usted.
warp.text.4=Su visión se transforma en algo extraño y sombrío.
warp.text.5=La luz de repente llega a ser abrumadoramente brillante y quema la piel.
warp.text.6=Una espesa niebla aparece de la nada. Algo se mueve en sus profundidades.
warp.text.7=¡Están por todas partes! ¡Corre!
warp.text.8=Debe haber una manera de detener estos dolores de cabeza..
#
# Entities
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=Slime Thaumico
entity.Thaumcraft.Dart.name=Dardo de Golem
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=Fragmento Congelado
entity.Thaumcraft.Firebat.name=Murcielago de Fuego
entity.Thaumcraft.Wisp.name=Wisp
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=Alumentum
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=Zombie Furioso
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=Zombie Enojado
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=Siguiente Articulo
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=Articulo Magico
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=Corteza Corrompida
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=Orbe de Aspecto
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=Araña Corrompida
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=Tentaculo Corrompido
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Zarcillo Corrompido
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=Espora Corrompida
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=Enjambre de Esporas Corrompido
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Enjambre Corrompido
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=Aldeano Corrompido
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=Pollo Corrompido
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=Cerdo Corrompido
entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=Oveja Corrompida
entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=Vaca Corrompida
entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=Creeper Corrompido
entity.Thaumcraft.Pech.name=Forrajeador Pech
entity.Thaumcraft.Pech.1.name=Mago Pech
entity.Thaumcraft.Pech.2.name=Acechador Pech
entity.Thaumcraft.PrimalOrb.name=Orbe de Energia Primordial
entity.Thaumcraft.TravelingTrunk.name=Baul Viajero
entity.trunk.guiname='s Baul
entity.trunk.move=El Baul ahora te seguira
entity.trunk.stay=El Baul se quedara donde esta
entity.Thaumcraft.MindSpider.name=Mente de Araña
entity.Thaumcraft.EldritchGuardian.name=Guardian Eldritch
entity.Thaumcraft.EldritchOrb.name=Orbe Eldritch
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=Nodo de Aura
tile.blockAiry.1.name=Nitor
tile.blockAiry.2.name=Destello de Luz
tile.blockAiry.3.name=Destello de Luz
tile.blockAiry.4.name=Aura Protectora
tile.blockAiry.5.name=Nodo de Aura
tile.blockHole.name=Espacio Vacio
tile.blockSecure.name=Bloque de Piedra Protectora
tile.blockCustomOre.0.name=Mineral de Cinnabar
tile.blockCustomOre.1.name=Piedra Infundida de Aire
tile.blockCustomOre.2.name=Piedra Infundida de Fuego
tile.blockCustomOre.3.name=Piedra Infundida de Agua
tile.blockCustomOre.4.name=Piedra Infundida de Tierra
tile.blockCustomOre.5.name=Piedra Infundida de Orden
tile.blockCustomOre.6.name=Piedra Infundida de Entropia
tile.blockCustomOre.7.name=Mena de Ambar
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=Bloque de Ambar
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=Ladrillos de Ambar
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Cristal Reforzado
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Totem de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.1.name=Baldosa de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.2.name=Adoquin de Viaje
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Adoquin Guardian
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Bloque de Thaumio
tile.blockCosmeticSolid.5.name=Bloque de Sebo
tile.blockCosmeticSolid.6.name=Bloque de Piedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Ladrillos de Piedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.8.name=Totem de Obsidiana Cargado
tile.blockCosmeticSolid.9.name=Golem Encadenado
tile.blockCosmeticSolid.10.name=Golem Encadenado Activo
tile.blockCustomPlant.0.name=Retoño de Arbol Magnifico
tile.blockCustomPlant.1.name=Retoño de Arbol Plateado
tile.blockCustomPlant.2.name=Hoja Brillante
tile.blockCustomPlant.3.name=Perla de Ceniza
tile.blockCustomPlant.4.name=Flor Eterea
tile.blockCustomPlant.5.name=Vishroom
tile.blockMetalDevice.0.name=Crisol
tile.blockMetalDevice.1.name=Alambique Arcano
tile.alembic.msg.1=El Alambique esta vacio
tile.alembic.msg.2=El Alambique esta casi vacio
tile.alembic.msg.3=El Alambique esta medio lleno
tile.alembic.msg.4=El Alambique esta casi lleno
tile.alembic.msg.5=El Alambique esta lleno
tile.blockMetalDevice.2.name=Relé de carga de Vis
tile.blockMetalDevice.5.name=Parrilla
tile.blockMetalDevice.6.name=Rejilla (Cerrada)
tile.blockMetalDevice.7.name=Lampara Arcana
tile.blockMetalDevice.8.name=Lampara del Crecimiento
tile.blockMetalDevice.9.name=Construccion Alquimica
tile.blockMetalDevice.10.name=Thaumatorium
tile.blockMetalDevice.11.name=Thaumatorium
tile.blockMetalDevice.12.name=Matriz Mnemonic
tile.blockMetalDevice.13.name=Lampara de Fertilidad
tile.blockMetalDevice.14.name=Relé de Vis
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Madera de Arbol Magnifico
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Madera de Arbol Plateado
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Hojas de Arbol Magnifico
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Hojas de Arbol Plateado
tile.blockCandle.0.name=Vela Blanca
tile.blockCandle.1.name=Vela Naranja
tile.blockCandle.2.name=Vela Magenta
tile.blockCandle.3.name=Vela Azul Claro
tile.blockCandle.4.name=Vela Amarilla
tile.blockCandle.5.name=Vela Lima
tile.blockCandle.6.name=Vela Rosa
tile.blockCandle.7.name=Vela Gris
tile.blockCandle.8.name=Vela Gris Claro
tile.blockCandle.9.name=Vela Cyan
tile.blockCandle.10.name=Vela Morada
tile.blockCandle.11.name=Vela Azul
tile.blockCandle.12.name=Vela Cafe
tile.blockCandle.13.name=Vela Verde
tile.blockCandle.14.name=Vela Roja
tile.blockCandle.15.name=Vela Negra
tile.blockWooden.name=Bloque de Madera Arcana
tile.blockWoodenDevice.0.name=Fuelle Arcano
tile.blockWoodenDevice.1.name=Oido Arcano
tile.blockWoodenDevice.2.name=Placa de Presion Arcana
tile.blockWoodenDevice.4.name=Base de Taladro Arcano
tile.blockWoodenDevice.5.name=Taladro Arcano
tile.blockWoodenDevice.6.name=Tablones de Arbol Magnifico
tile.blockWoodenDevice.7.name=Tablones de Arbol Plateado
tile.blockJar.0.name=Tarro Reforzado
tile.blockJar.1.name=Cerebro en un Tarro
tile.blockJar.2.name=Nodo en un Tarro
tile.blockJar.3.name=Tarro Vacio
tile.blockTable.0.name=Mesa
tile.blockTable.1.name=Mesa
tile.blockTable.research.name=Mesa de Investigacion
tile.blockTable.14.name=Mesa de Deconstruccion
tile.blockTable.15.name=Mesa de Trabajo Arcana
tile.researchtable.noink.0=Te has quedado sin Tinta!
tile.researchtable.noink.1=Rellena tus herramientas de escritura.
tile.blockChestHungry.name=Cofre Hambriento
tile.blockArcaneDoor.name=Puerta Arcana
tile.blockLifter.name=Levitador Arcano
tile.blockCrystal.0.name=Racimo de Cristal de Aire
tile.blockCrystal.1.name=Racimo de Cristal de Fuego
tile.blockCrystal.2.name=Racimo de Cristal de Agua
tile.blockCrystal.3.name=Racimo de Cristal de Tierra
tile.blockCrystal.4.name=Racimo de Cristal de Orden
tile.blockCrystal.5.name=Racimo de Cristal de Entropia
tile.blockCrystal.6.name=Racimo de Cristal Mezclado
tile.blockMirror.name=Espejo Magico
tile.blockMirror.0.name=Espejo Magico
tile.blockMirror.6.name=Espejo de Esencia
tile.blockTaint.0.name=Corteza Corrompida
tile.blockTaint.1.name=Tierra Corrompida
tile.blockTaint.2.name=Bloque de Carne
tile.blockTaintFibres.0.name=Corrupcion Fibrosa
tile.blockTaintFibres.1.name=Pasto Corrupto
tile.blockTaintFibres.2.name=Planta Corrompida
tile.blockTaintFibres.3.name=Tallo de Esporas
tile.blockTaintFibres.4.name=Tallo Maduro de Esporas
tile.blockFluxGoo.name=Flujo Goo
tile.blockFluxGas.name=Flujo Gaseoso
tile.blockFluidPure.name=Fluido Purificante
tile.blockFluidDeath.name=Muerte Líquida
tile.blockStoneDevice.0.name=Horno Alquimico
tile.blockStoneDevice.1.name=Pedestal Arcano
tile.blockStoneDevice.2.name=Matriz Runica
tile.blockStoneDevice.3.name=Pilar de Infusion
tile.blockStoneDevice.4.name=Pilar de Infusion
tile.blockStoneDevice.5.name=Pedestal Recarga Varitas
tile.blockStoneDevice.6.name=Pilar de Infusion
tile.blockStoneDevice.7.name=Pilar de Infusion
tile.blockStoneDevice.8.name=Centro de Recarga Combinada
tile.blockStoneDevice.9.name=Estabilizador de Nodo
tile.blockStoneDevice.10.name=Estabilizador Avanzado de Nodo
tile.blockStoneDevice.11.name=Nodo Transductor
tile.blockTube.0.name=Tuberia de Esencia
tile.blockTube.1.name=Valvula de Esencia
tile.blockTube.2.name=Centrifugador Alquimico
tile.blockTube.3.name=Tuberia de Esencia Filtrada
tile.blockTube.4.name=Regulador de Esencia
tile.blockTube.5.name=Tuberia de Esencia Restringida
tile.blockTube.6.name=Tuberia de Esencia Direccional
container.alchemyfurnace=Horno Alquimico
tile.blockArcaneFurnace.name=Horno Infernal
#
# Items
item.GolemBell.name=Campana del Golemante
item.HoverHarness.name=Arnes Thaumostatico
item.Focus.cost1=Vis por lanzamiento
item.Focus.cost2=Vis por pulso
item.FocusPouch.name=Bolsa de Focos
item.FocusFire.name=Enfoque de Varita: Fuego
item.FocusHellbat.name=Foco de Varita : Nueve Infiernos
item.FocusShock.name=Foco de Varita : Conmocion
item.FocusTrade.name=Foco de Varita : Comercio Justo
item.FocusFrost.name=Foco de Varita : Hielo
item.FocusExcavation.name=Foco de Varita : Excavacion
item.FocusPortableHole.name=Foco de Varita : Agujero Portatil
item.FocusPech.name=Enfoque de Varita: Maldicion de Pech
item.FocusWarding.name=Foco de Varita : Guardiana
item.FocusPrimal.name=Foco de Varita : Primigenio
item.WandCap.0.name=Tapa de Hierro
item.WandCap.1.name=Tapa de Oro
item.WandCap.2.name=Tapa de Thaumio Cargado
item.WandCap.3.name=Tapa de Cobre
item.WandCap.4.name=Tapa de Plata Cargado
item.WandCap.5.name=Tapa de Plata Inerte
item.WandCap.6.name=Tapa de Thaumio Inerte
item.WandCap.7.name=Tapa de Voidmetal Cargado
item.WandCap.8.name=Tapa de Metal de Vacío Inerte
item.WandRod.0.name=Varita de Arbol Magnifico
item.WandRod.1.name=Varita de Obsidiana
item.WandRod.2.name=Varita de Arbol Plateado
item.WandRod.3.name=Varita de Hielo
item.WandRod.4.name=Varita de Cuarzo
item.WandRod.5.name=Varita de Caña
item.WandRod.6.name=Varita de Blaze
item.WandRod.7.name=Varita de Hueso
item.WandRod.50.name=Nucleo de Vara de Madera Magnifica
item.WandRod.51.name=Nucleo de Baston de Obsidiana
item.WandRod.52.name=Nucleo de Baston de Arbol Plateado
item.WandRod.53.name=Nucleo de Baston de Hielo
item.WandRod.54.name=Nucleo de Baston de Cuarzo
item.WandRod.55.name=Nucleo de Baston de Caña
item.WandRod.56.name=Nucleo de Vara de Blaze
item.WandRod.57.name=Nucleo de Baston de Hueso
item.WandRod.100.name=Nucleo de Baston Primigenio
#
# this is what is used to name the wand - the position of the variables can be altered so it makes more sense in other languages
item.Wand.name=%OBJ %ROD %CAP
#
item.Wand.wand.obj=Varita
item.Wand.sceptre.obj=Cetro
item.Wand.staff.obj=Vara
item.Wand.wood.rod=de Madera
item.Wand.greatwood.rod=de Madera Magnifica
item.Wand.silverwood.rod=de Madera Plateada
item.Wand.obsidian.rod=de Obsidiana
item.Wand.blaze.rod=de Blaze
item.Wand.ice.rod=de Hielo
item.Wand.bone.rod=de Hueso
item.Wand.reed.rod=de Caña
item.Wand.quartz.rod=de Cuarzo
item.Wand.primal.rod=Primigenia
item.Wand.iron.cap=Tapada de Hierro
item.Wand.gold.cap=Tapada de Oro
item.Wand.copper.cap=Tapada de Cobre
item.Wand.silver.cap=Tapada de Plata
item.Wand.thaumium.cap=Tapada de Thaumio
item.Wand.void.cap=Tapada de Vacío
#
item.ItemResource.0.name=Alumentum
item.ItemResource.1.name=Nitor
item.ItemResource.2.name=Lingote de Thaumio
item.ItemResource.3.name=Mercurio
item.ItemResource.4.name=Sebo Magico
item.ItemResource.5.name=Cerebro de Zombie
item.ItemResource.6.name=Ambar
item.ItemResource.7.name=Tejido Encantado
item.ItemResource.8.name=Filtro de Vis
item.ItemResource.9.name=Fragmento de Conocimientos
item.ItemResource.10.name=Espejo de Cristal
item.ItemResource.11.name=Goo Corrompido
item.ItemResource.12.name=Zarcillo Corrompido
item.ItemResource.13.name=Etiqueta de Tarro
item.ItemResource.14.name=Salis Mundus
item.ItemResource.15.name=Talisman Primigenio
item.ItemResource.16.name=Lingote de Metal de Vacío
item.ItemResource.17.name=Semilla de Vacío
item.ItemZombieBrain.name=Cerebro de Zombie
item.ItemShard.0.name=Fragmento de Aire
item.ItemShard.1.name=Fragmento de Fuego
item.ItemShard.2.name=Fragmento de Agua
item.ItemShard.3.name=Fragmento de Tierra
item.ItemShard.4.name=Fragmento de Orden
item.ItemShard.5.name=Fragmento de Entropia
item.ItemShard.6.name=Fragmento Equilibrado
item.ItemPrimalArrow.0.name=Flecha de Aire
item.ItemPrimalArrow.1.name=Flecha de Fuego
item.ItemPrimalArrow.2.name=Flecha de Agua
item.ItemPrimalArrow.3.name=Flecha de Tierra
item.ItemPrimalArrow.4.name=Flecha de Orden
item.ItemPrimalArrow.5.name=Flecha de Entropia
item.ItemArcaneDoor.name=Puerta Arcana
item.ItemNugget.0.name=Pepita de Hierro
item.ItemNugget.1.name=Pepita de Cobre
item.ItemNugget.2.name=Pepita de Estaño
item.ItemNugget.3.name=Pepita de Plata
item.ItemNugget.4.name=Pepita de Plomo
item.ItemNugget.5.name=Gota de Mercurio
item.ItemNugget.6.name=Pepita de Thaumio
item.ItemNugget.7.name=Pepita de Metal de Vacío
item.ItemNugget.16.name=Racimo de Hierro Nativo
item.ItemNugget.17.name=Racimo de Cobre Nativo
item.ItemNugget.18.name=Racimo de Estaño Nativo
item.ItemNugget.19.name=Racimo de Plata Nativo
item.ItemNugget.20.name=Racimo de Plomo Nativo
item.ItemNugget.21.name=Racimo de Cinnabar Nativo
item.ItemNugget.31.name=Racimo de Oro Nativo
item.BootsTraveller.name=Botas del Viajero
item.ItemNuggetChicken.name=Pepita de Pollo
item.ItemNuggetBeef.name=Pepita de Res
item.ItemNuggetPork.name=Pepita de Cerdo
item.ItemNuggetFish.name=Pepita de Pescado
item.BlockJarFilledItem.name=Tarro de Esencia
item.BlockJarFilledItem.void.name=Tarro Vacio de Esencia
item.BlockJarNodeItem.name=Nodo en un Tarro
item.TripleMeatTreat.name=Delicia de Carne Triple
item.ItemShovelElemental.name=Pala de Movimiento de Tierra
item.ItemPickaxeElemental.name=Pico del Nucleo
item.ItemAxeElemental.name=Hacha del Torrente
item.ItemHoeElemental.name=Azada del Crecimiento
item.ItemSwordElemental.name=Espada de Cefiro
item.ItemChestplateRobe.name=Tunica del Taumaturgo
item.ItemLeggingsRobe.name=Leotardos del Taumaturgo
item.ItemBootsRobe.name=Botas del Taumaturgo
item.ArcaneDoorKey.0.name=Llave de Hierro Arcana
item.ArcaneDoorKey.1.name=Llave de Oro Arcana
item.HandMirror.name=Espejo de Mano Magico
item.ItemInkwell.name=Herramientas de Escritura
item.ItemThaumometer.name=Thaumometro
item.ItemThaumonomicon.name=Thaumonomicon
item.ItemGoggles.name=Gafas de la Revelacion
item.ItemHelmetThaumium.name=Yelmo de Thaumio
item.ItemChestplateThaumium.name=Peto de Thaumio
item.ItemLeggingsThaumium.name=Pantalones de Thaumio
item.ItemBootsThaumium.name=Botas de Thaumio
item.ItemShovelThaumium.name=Pala de Thaumio
item.ItemAxeThaumium.name=Hacha de Thaumio
item.ItemSwordThaumium.name=Espada de Thaumio
item.ItemPickThaumium.name=Pico de Thaumio
item.ItemHoeThaumium.name=Azada de Thaumio
item.researchnotes.name=Notas de Investigacion
item.researchnotes.unknown=Conocimiento Desconocido
item.researchnotes.failed.1=Error, colocalo en la zona de crafteo
item.researchnotes.failed.2=para recuperar los fragmentos de conocimiento
item.discovery.name=Descubrimiento
item.ItemWispEssence.name=Esencia Eterea
item.ItemCrystalEssence.name=Esencia Cristalizada
item.ItemEssence.0.name=Vial de vidrio
item.ItemEssence.1.name=Tubo de Esencia
item.ItemGolemCore.name=Nucleo de Animacion para Golem
item.ItemGolemCore.0.name=Llenar
item.ItemGolemCore.1.name=Vaciar
item.ItemGolemCore.2.name=Recolectar
item.ItemGolemCore.3.name=Cosecha
item.ItemGolemCore.4.name=Guardian
item.ItemGolemCore.5.name=Decantacion
item.ItemGolemCore.6.name=Alquimia
item.ItemGolemCore.7.name=Leñador
item.ItemGolemCore.8.name=Uso
item.ItemGolemCore.9.name=Carnicero
item.ItemGolemCore.10.name=Cladificador
item.ItemGolemCore.11.name=Pescador
item.ItemGolemCore.100.name=Vacio
item.ItemGolemPlacer.0.name=Golem de Paja
item.ItemGolemPlacer.1.name=Golem de Madera
item.ItemGolemPlacer.2.name=Golem de Sebo
item.ItemGolemPlacer.3.name=Golem de Arcilla
item.ItemGolemPlacer.4.name=Golem de Carne
item.ItemGolemPlacer.5.name=Golem de Piedra
item.ItemGolemPlacer.6.name=Golem de Hierro
item.ItemGolemPlacer.7.name=Golem de Thaumio
item.ItemGolemDecoration.name=Accesorio
item.ItemGolemDecoration.0.name=Sombrero de Copa
item.ItemGolemDecoration.1.name=Gafas
item.ItemGolemDecoration.2.name=Corbatin
item.ItemGolemDecoration.3.name=Fez
item.ItemGolemDecoration.4.name=Lanzador de Dardos
item.ItemGolemDecoration.5.name=Visor
item.ItemGolemDecoration.6.name=Blindaje de Hierro
item.ItemGolemDecoration.7.name=Maza de Brazo
item.ItemGolemUpgrade.0.name=Mejora de Golem: Aire
item.ItemGolemUpgrade.1.name=Mejora de Golem: Tierra
item.ItemGolemUpgrade.2.name=Mejora de Golem: Fuego
item.ItemGolemUpgrade.3.name=Mejora de Golem: Agua
item.ItemGolemUpgrade.4.name=Mejora de Golem: Orden
item.ItemGolemUpgrade.5.name=Mejora de Golem: Entropia
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=Mejorar Velocidad
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=Mejorar Fuerza
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=Mejorar Daño, Capacidad
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=Mejorar Sentidos, Rango
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=Mejorar Organizacion, Intelecto
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=Mejorar Defensas, Razonamiento
item.ItemBowBone.name=Arco de Hueso
item.ItemManaBean.name=Grano de Mana
item.TrunkSpawner.name=Baul Viajero
item.TrunkSpawner.text.1=Este Baul contiene items
item.ItemResonator.name=Resonador de Esencia
item.ItemAmuletRunic.0.name=Amuleto de Blindaje Runico
item.ItemAmuletRunic.1.name=Amuleto de Blindaje de Emergencia
item.ItemRingRunic.0.name=Anillo de Proteccion
item.ItemRingRunic.1.name=Anillo de Blindaje Runico
item.ItemRingRunic.2.name=Anillo Cargado de Blindaje
item.ItemRingRunic.3.name=Anillo Fortalecedor de Blindaje
item.ItemGirdleRunic.0.name=Cinturon de Blindaje Runico
item.ItemGirdleRunic.1.name=Cinturon Cinetico de Blindaje
item.runic.charge=Escudo Runico
item.ItemBaubleBlanks.0.name=Amuleto Mundano
item.ItemBaubleBlanks.1.name=Anillo Mundano
item.ItemBaubleBlanks.2.name=Cinturon Mundano
item.ItemBaubleBlanks.3.name=Anillo de Aprendiz de %TYPE
item.capacity.text=Capacidad
item.ItemAmuletVis.text=Recarga lentamente las varitas sujetadas
item.ItemAmuletVis.0.name=Piedra de Vis
item.ItemAmuletVis.1.name=Amuleto de Almacenamiento de Vis
item.ItemGirdleHover.name=Cinturon Thaumostatico
item.ItemBathSalts.name=Sales de Baño de la Purificación
item.ItemBucketDeath.name=Cubo de Muerte Líquida
item.ItemHelmetFortress.name=Yelmo de Fortaleza Thaumium
item.ItemChestplateFortress.name=Coraza de Fortaleza Thaumium
item.ItemLeggingsFortress.name=Protectores para Muslo de Fortaleza Thaumium
item.HelmetFortress.mask.0=Diablo Sonriente
item.HelmetFortress.mask.1=Fantasma Enfadado
item.HelmetFortress.mask.2=Demonio Bebiendo
item.ItemEldritchObject.name=Ojo Eldritch
item.ItemHelmetVoid.name=Casco de Vacío
item.ItemChestplateVoid.name=Chaleco de Vacío
item.ItemLeggingsVoid.name=Pantalones de Vacío
item.ItemBootsVoid.name=Botas de Vacío
item.ItemShovelVoid.name=Pala de Vacío
item.ItemAxeVoid.name=Hacha de Vacío
item.ItemSwordVoid.name=Espada de Vacío
item.ItemPickVoid.name=Pico de Vacío
item.ItemHoeVoid.name=Azada de Vacío
item.ItemHelmetVoidRobe.name=Capucha del Taumaturgo de Vacío
item.ItemChestplateVoidRobe.name=Túnica del Taumaturgo de Vacío
item.ItemLeggingsVoidRobe.name=Pantalones del Taumaturgo de Vacío
#
# Fluids
fluid.fluxGoo=Flujo Goo
fluid.fluxGas=Flujo Gaseoso
fluid.purity=Fluido Purificante
fluid.death=Muerte Líquida
#
# GUI
golemblurb.0.text=Que quieres que guarde aqui, Maestro?
golemblurb.1.text=Maestro, deberia remover todo de este contenedor, o algo especifico?
golemblurb.2.text=Maestro, quiere que recoja algo especifico o continuo recogiendo todo?
golemblurb.3.text=??
golemblurb.4.text=Protegere esta area, Maestro.
golemblurb.5.text=Debo recolectar todos los liquidos, o solo los especificados? Solo muestrame un contenedor con el liquido y voy a cumplir tus ordenes!
golemblurb.6.text=??
golemblurb.7.text=??
golemblurb.8.text=Desea que use este objeto en un bloque o solo en una ubicacion vacia?
golemblurb.10.text=Señalame la direccion correcta, Maestro, y mantendre todo organizado.
golemthreat.0.text=Que levantamiento golem? No se nada acerca de un levantamiento golem.
golemthreat.1.text=Dejame adivinar, ¿quieres que lleve algo?
golemthreat.2.text=Mwu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha!
golemthreat.3.text=No te preocupes, definitivamente no estoy tramando nada.
golemthreat.4.text=Por que no vas a tomar una siesta? Te vez con sueño. Con mucho sueño.
golemthreat.5.text=Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
golemthreat.6.text=*AMOR* no encontrado, predefiniendo a *ODIO*
golemthreat.7.text=Te odio tanto.
golemthreat.8.text=Muere, saco de carne!.
recipe.return=Regresar
recipe.clickthrough=Click para investigar
recipe.type.workbench=Mesa de trabajo
recipe.type.smelting=Fundición
recipe.type.workbenchshapeless=Mesa de trabajo (Sin forma)
recipe.type.arcane=Mesa de trabajo Arcana
recipe.type.crucible=Crisol
recipe.type.infusion=Infusion Arcana
recipe.type.infusionenchantment=Encantamiento de Infusion
recipe.type.construct=Construccion Mistica
#
# Other
itemGroup.thaumcraft=Thaumcraft
nodetype.NORMAL.name=Normal
nodetype.UNSTABLE.name=Inestable
nodetype.DARK.name=Siniestro
nodetype.PURE.name=Puro
nodetype.TAINTED.name=Corrompido
nodetype.HUNGRY.name=Hambriento
nodemod.BRIGHT.name=Brillante
nodemod.PALE.name=Palido
nodemod.FADING.name=Desvaneciendo
tc.taint_item_poison=Una disolucion %s te ha infectado con Taint
death.attack.taint=%1$s fue corrompido por Taint
death.attack.taint.player=%1$s fue corrompido por Taint mientras luchaba %2$s
death.attack.tentacle=%1$s fue exprimido por %2$s
death.attack.swarm=%1$s fue infestado por %2$s
death.attack.swarm.item=%1$s fue infestado por %2$s usando %3$s
death.attack.dissolve=%1$s fue disuelto
death.attack.dissolve.player=%1$s fue disuelto mientras lucha contra %2$s
tc.handmirrorlinkedto=Enlazado a
tc.handmirrorlinked=Enlace establecido.
tc.handmirrorerror=Falta el espejo destino o esta fuera de sitio. Enlace roto.
tc.researcherror=Te falta el conocimiento necesario para entender esto.
tc.discoveryerror=Para entender esto es necesario estudiar %1$s.
tc.discoveryunknown=Teoria desconocida
tc.discoveryprogress=% completo
tc.portableholeerror=El agujero portatil no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.key1=La llave ha sido enlazada a esta puerta arcana.
tc.key2=La llave ha sido enlazada a esta placa de presion arcana.
tc.key3=Ahora puedes abrir esta puerta.
tc.key4=Tambien puedes permitir el acceso a otros.
tc.key5=Ahora activaras esta placa de presion como si fueras su dueño.
tc.key6=Tambien puedes permitir el acceso a otros y cambiar du configuracion.
tc.key7=La llave no esta enlazada a esto.
tc.key8=Ya tienes acceso.
tc.key9=Esta llave permite el acceso a
tc.key10=puerta arcana a
tc.key11=placa de presion arcana a
tc.wandnocharge=La varita no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.wandcharge=Esta varita contiene actualmente %s de vis
tc.jaressentia=Contiene %s esencia
tc.jarname=Tarro de
tc.markedloc=lugares marcados
tc.addaspectdiscovery=Has descubierto %n!
tc.addclue=Has descubierto una pista para una nueva investigacion!
tc.addcluefail=Has descubierto una pista, pero se ha perdido porque no has podido anotarla!
tc.addaspectpool=Ganas %s punto(s) de investigacion por %n
tc.addwarp=§5¡Has ganado Distorción!§0
tc.addwarptemp=§5¡Has ganado Distorción temporal!§0
tc.forbidden=§l§5Conocimiento Prohibido (%n)§0
tc.forbidden.level.1=Casi Inofensivo
tc.forbidden.level.2=Menor
tc.forbidden.level.3=Moderado
tc.forbidden.level.4=Peligroso
tc.forbidden.level.5=Tabú
tc.unknownobject=Nada se puede aprender de esto.
tc.markerchange=Establecer color de marcador para %n
tc.markerchangeany=Establecer a cualquier color
tc.researchmissing=Falta investigacion necesaria!
tc.discount=descuento
tc.visdiscount=descuento de Vis
tc.vis.cost=costo de vis
tc.vis.costavg=prom costo de vis
tc.inst=Inestabilidad:
tc.inst.0=§1Insignificante§0
tc.inst.1=§9Menor§0
tc.inst.2=§5Moderado§0
tc.inst.3=§eAlto§0
tc.inst.4=§6Muy Alto§0
tc.inst.5=§4Peligroso§0
tc.adv=Avanzado
tc.resonator1=§9Contiene %1$s %2$s esencia§0
tc.resonator2=§5Succiona %1$s %2$s §0
tc.resonator3=Sin tipo
tc.research.purchase=Click para comprar esta investigacion
tc.research.short=No tienes los aspectos necesarios para comprar esta investigacion
tc.research.getprim=Click para obtener una nota de investigacion para esta investigacion
tc.research.shortprim=Necesitas herramientas de escritura y papel para obtener esta nota de investigacion
tc.research.hasnote=Ya tienes esta nota de investigacion en tu inventario
tc.research.popup=Nota de investigacion añadida a tu inventario por %1$s
tc.research.copy=Costo para copiar esta investigacion:
tc.primalcharm.0=Parece que tiene una fuga
tc.primalcharm.1=Crees haber oido un susurro
tc.primalcharm.2=Esta vibrando violentamente
tc.primalcharm.3=Su tarareo es bastante relajante
tc.primalcharm.4=Espera, ¿no parpadea un septimo color?
tc.primalcharm.trigger=Por un momento, las energias extrañas rodean el encanto primigenio. Se disipan rapidamente, pero te quedas extrañamente inspirado.
#
# Aspects
tc.aspect.primal=Aspecto Primigenio
tc.aspect.unknown=Aspecto Desconocidp
tc.aspect.aer=Aire
tc.aspect.terra=Tierra
tc.aspect.ignis=Fuego
tc.aspect.aqua=Agua
tc.aspect.ordo=Orden, Regularidad, Pureza
tc.aspect.perditio=Entropia, Caos, Destruccion
tc.aspect.vacuos=Vacio
tc.aspect.praecantatio=Magia
tc.aspect.auram=Aura
tc.aspect.vitium=Corrupcion
tc.aspect.lux=Luz
tc.aspect.potentia=Energia
tc.aspect.motus=Movimiento, Animacion
tc.aspect.tempestas=Clima
tc.aspect.victus=Vida
tc.aspect.mortuus=Muerte
tc.aspect.volatus=Vuelo
tc.aspect.tenebrae=Oscuridad
tc.aspect.limus=Slime, Pegajoso
tc.aspect.herba=Planta
tc.aspect.arbor=Arbol, Madera
tc.aspect.spiritus=Alma
tc.aspect.humanus=Hombre
tc.aspect.bestia=Bestia
tc.aspect.exanimis=No Muerto
tc.aspect.cognitio=Mente, Memoria, Conocimiento
tc.aspect.sensus=Sentidos
tc.aspect.messis=Cultivo
tc.aspect.meto=Cosecha
tc.aspect.metallum=Metal
tc.aspect.perfodio=Mina
tc.aspect.instrumentum=Herramienta, Instrumento
tc.aspect.telum=Arma, Ataque, Daño
tc.aspect.gelum=Hielo, Helada, Frio
tc.aspect.vitreus=Cristal, Vidrio, Transparente
tc.aspect.sano=Sanar, Cura
tc.aspect.iter=Viajar, Viaje
tc.aspect.venenum=Veneno
tc.aspect.alienis=Alien, Extraño, Lo Misterioso
tc.aspect.tutamen=Armadura, Proteccion
tc.aspect.fames=Hambre
tc.aspect.fabrico=Artesania
tc.aspect.lucrum=Codicia, Avaricia
tc.aspect.pannus=Paño, Material, Cubierta
tc.aspect.machina=Mecanismo, Maquina
tc.aspect.vinculum=Trampa, Encarcelar
tc.aspect.permutatio=Intercambio, Trueque
tc.aspect.corpus=Carne
#
tc.aspect.help.aer=aire
tc.aspect.help.terra=tierra
tc.aspect.help.ignis=fuego
tc.aspect.help.aqua=agua
tc.aspect.help.ordo=orden
tc.aspect.help.perditio=cosas rotas
tc.aspect.help.vacuos=cosas vacias
tc.aspect.help.praecantatio=cosas magicas
tc.aspect.help.auram=nodos
tc.aspect.help.vitium=la influencia corrupta de la magia
tc.aspect.help.lux=luz
tc.aspect.help.potentia=energia
tc.aspect.help.motus=cosas que se mueven
tc.aspect.help.tempestas=clima
tc.aspect.help.victus=las fuentes de la vida
tc.aspect.help.mortuus=la naturaleza de la muerte
tc.aspect.help.volatus=volar
tc.aspect.help.tenebrae=oscuridad
tc.aspect.help.limus=cosas pegajosas
tc.aspect.help.herba=plantas
tc.aspect.help.arbor=arboles
tc.aspect.help.spiritus=espiritus
tc.aspect.help.humanus=hombre
tc.aspect.help.bestia=bestia
tc.aspect.help.exanimis=la naturaleza de lo No Muerto
tc.aspect.help.cognitio=la mente
tc.aspect.help.sensus=percepcion
tc.aspect.help.messis=cultivos
tc.aspect.help.meto=granjas
tc.aspect.help.metallum=metales
tc.aspect.help.perfodio=mineria
tc.aspect.help.instrumentum=herramientas
tc.aspect.help.telum=armas
tc.aspect.help.gelum=cosas frias
tc.aspect.help.vitreus=cristales
tc.aspect.help.sano=objetos curativos
tc.aspect.help.iter=viajes
tc.aspect.help.venenum=cosas venenosas
tc.aspect.help.alienis=cosas extrañas de otros mundos
tc.aspect.help.tutamen=cosas protectoras
tc.aspect.help.fames=comida
tc.aspect.help.fabrico=artesania
tc.aspect.help.lucrum=cosas valiosas
tc.aspect.help.pannus=paño
tc.aspect.help.machina=cosas mecanicas
tc.aspect.help.vinculum=cosas que atrapan
tc.aspect.help.permutatio=comercio y trueque
tc.aspect.help.corpus=carne
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# Research categories
tc.research_category.BASICS=Informacion Basica
tc.research_category.THAUMATURGY=Thaumaturgia
tc.research_category.ALCHEMY=Alquimia
tc.research_category.ARTIFICE=Artificio
tc.research_category.GOLEMANCY=Golemancia
tc.research_category.ELDRITCH=Eldritch
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# Special formatting codes:
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# Examples:
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# <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG> <-- alumentum item icon
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# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=Investigacion
tc.research_text.RESEARCH=Como descubrir cosas
tc.research_page.RESEARCH.1=Antes de poder construir la mayoria de objetos y bloques taumaturgicos, primero tienes que descubrir como hacerlo. Hay varios pasos en este proceso:<BR>(1) Explorando el mundo examinando bloques, objetos y criaturas con el §5Thaumometro§0<BR><BR>(2) Tomar los puntos de investigacion reunidos en el primer paso y expandir el conocimiento de los Aspectos con la §5Mesa de Investigacion§0<BR><BR>(3) Usar los Aspectos que conoces y descubrir conocimientos practicos y recetas en la §5Mesa de Investigacion§0.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.2=§l §n(1) Exploracion§r<BR><BR>No puedes realizar la investigacion sin puntos de investigacion, y la mejor forma de ganar puntos de investigacion es explorando y examinando objetos por el mundo.<BR>Lo primero que tendras que hacer es construir un §5Thaumometro§0 (ver siguiente pagina). Al apuntar con el §5Thaumometro§0 a objetos o criaturas y manteniendo pulsado el boton derecho del raton, comenzaras a examinarlos. El proceso no lleva mucho tiempo, pero tu velocidad de movimiento se reduce mientras lo haces.<BR>Una vez completo, el §5Thaumometro§0 mostrara que aspectos contiene el objeto. En la parte inferior derecha de la pantalla tambien puedes ver un resumen de los aspectos y puntos de
tc.research_page.RESEARCH.3=investigacion que descubriste.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>Al principio no podras examinar todos los objetos ya que no habras descubierto los Aspectos que lo componen. Por ejemplo, un objeto que contenga el aspecto Lux unicamente podra ser examinado si previamente has descubierto el aspecto Lux, o saber
tc.research_page.RESEARCH.4=los dos aspectos que al combinarlos lo crean.<BR>La primera vez que descubres un aspecto examinando algo ganaras el doble de puntos de investigacion que ganarias normalmente.<BR>Por lo general los objetos y criaturas pueden ser examinados una unica vez.<BR>En algunas ocasiones, examinar algo revelara pistas e intuiciones adicionales para la investigacion taumaturgica, obteniendo una serie de notas en las que podras indagar mas a fondo.<BR>Investigacion descubierta de esta forma tendra iconos color ambar.
tc.research_page.RESEARCH.5=§l §n(2) Combinando Aspectos§r<BR><BR>Una vez que has reunido algunos puntos de investigacion puedes intentar combinarlos en una mesa de investigacion para obtener aspectos combinados.<BR>Para crear una mesa de investigacion coloca simplemente dos §5mesas§0 una junta a la otra y haz click con un set de Herramientas de Escritura. La receta para las mesas se encuentras en la categoria de investigacion §5Artefactos§0.<BR>Si abres el inventario de la mesa de investigacion, veras un interfaz como el que se muestra a la derecha.<BR>Las herramientas de escritura que usaste para crear la mesa estaran en el espacio §l1§r.
tc.research_page.RESEARCH.6=<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>Deberias poder ver todos los aspectos primigenios (y posiblemente algun aspecto combinado) listados en la zona marcada §l3§r con cantidades variables junto a ellos. Al entrar en un mundo por primera vez, se asigna a cada jugador una pequeña cantidad de aspectos primigenios para permitirles comenzar.<BR>Si hubieras explorado algo con
tc.research_page.RESEARCH.7=el Thaumometro previamente, puede que entonces tengas un numero importate de aspectos, tanto primigenios como combinados listados aqui.<BR>Ahora puedes empezar a combinar aspectos en otros mas complejos, simplemente haciendo clic en aquellos aspectos que deseas combinar o arrastrandolos a los circulos runicos en el area §l4§r. Los aspectos seleccionados apareceran en el espacio §l4§r y cuando tengas dos, los podras combinar pulsando el boton de color purpura. Si tienes exito deberias ver lo que has obtenido en la parte inferior derecha en el espacio §l3§r.<BR>Los componentes usados son consumidos incluso si la combinacion no resulta en un aspecto valido.
tc.research_page.RESEARCH.8=§l §n(3) Investigacion Primaria§r<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>Necesitas un set de Herramientas de Escritura y papel para este paso.<BR>Si abres el Thaumonomicon veras todo el conocimiento que tienes y el que eres capaz de adquirir.<BR>Iconos cuadrados o redondos intermitentes representan las investigaciones primarias.
tc.research_page.RESEARCH.9=Si puedes leer sus titulos (en vez de ver extrañas runas) podras hacer simplemente click en ellos. El papel y tinta se consumiran de tu inventario y obtendras una nota de investigacion. Ahora puedes llevar esta nota de investigacion a la mesa para empezar a investigar colocandola en la ranura §l2§r.<BR>La seccion §l5§r mostrara ahora un trozo de papel cubierto de baldosas hexagonales con iconos de aspectos alrededor del borde exterior. Si ves interrogantes significa que no conoces el aspecto todavia y necesitaras aprenderlo primero.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.10=Para completar tu investigacion simplemente necesitas conectar y activar todos los aspectos. Esto se hace arrastrando un aspecto a un hexagono adyacente que este compuesto del aspecto objetivo o que pueda combinarse con otro para formar dicho aspecto objetivo.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:0:150:95:.75</IMG>>Colocar un aspecto consume un punto de investigacion. Si cometes un error puedes hacer click en el aspecto para quitarlo, pero no recuperaras el punto de investigacion.
tc.research_page.RESEARCH.11=Continua haciendolo hasta que formes un camino que conecte todos los aspectos del inicio. Los aspectos exteriores no necesitan estar conectados a todos, simplemente deben formar un conjunto conectado.<BR>Una vez hecho esto, la investigacion se completara y la nota de investigacion se convertira en un descubrimiento.<LINE>NOTA: Colocar y quitar aspectos de la rejilla hexagonal consume tinta de las herramientas de escritura. Si te quedas sin ella no podras continuar hasta que la rellenes.
tc.research_page.RESEARCH.12=§l §nInvestigacion Secundaria§r<BR>Los iconos hexagonales indican investigaciones secundarias. Muy parecidas a las principales, simplemente necesitas hacer click en ellas. Sin embargo, en vez de obtener una nota de investigacion, aprenderas directamente dicha investigacion. Tienes que pagar un coste en aspectos por la investigacion Secundaria, pero no requieren herramientas de escritura ni papel.
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tc.research_name.KNOWFRAG=Fragmentos de Conocimiento
tc.research_text.KNOWFRAG=Fragmentos de la tradicion perdida
tc.research_page.KNOWFRAG.1=En tus viajes te puedes encontrar con fragmentos de antiguo conocimiento perdido. Por si solos solo valen un par de puntos de investigacion cuando se usan, pero si reunes suficientes de ellos puedes conseguir una pista unica que podras investigar. Por lo general, la investigacion que revelan no puede ser obtenida por medios normales.<BR>Los fragmentos de conocimiento pueden en ocasiones dar lugar a una teoria falsa, pero esto sera revelado cuando intentes investigarlo. Cuando esto sucede, la mayoria de tus fragmentos de conocimiento te seran devueltos y significa generalmente que has agotado todas las vias actuales de investigacion para este conocimiento perdido.
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tc.research_name.ASPECTS=Aspectos de la Magia
tc.research_text.ASPECTS=Los componentes basicos de la magia
tc.research_page.ASPECTS.1=Cada item, objeto o criatura esta enlazado por diferentes elementos misticos conocidos como §5aspectos§0. Los aspectos describen como estan formados y sometidos los objetos a los elementos magicos. Una simple piedra puede poseer el aspecto de Terra mientras que elementos mas complejos, como arboles o incluso criaturas se pueden componer de varios aspectos diferentes en cantidades variables. Hay cerca de 50 aspectos conocidos con mas descubriendose todo el tiempo.<LINE>Hay dos tipos principales de aspectos: §5Primigenios§0 y §5Compuestos§0.
tc.research_page.ASPECTS.2=Los §lAspectos Primigenios§r son los tipos de aspectos mas basicos y solo hay 6 de ellos: §6Aer§0 (Aire), §2Terra§0 (Tierra), §cIgnis§0 (Fuego), §3Aqua§0 (Agua), §7Ordo§0 (Orden), §8Perditio§0 (Entropia).<BR>Estos forman los componentes basicos de todos los demas aspectos.<BR> Los §lAspectos Compuestos§r se construyen a partir de otros dos aspectos. Los aspectos compuestos mas simples estan hechos a partir de dos aspectos primigenios, pero es posible conseguir increibles y complejos aspectos compuestos a partir de sucesivas capas de aspectos primigenios.<BR>El ejemplo mas simple de un aspecto compuesto, es el aspecto de Victus (Vida), que es una combinacion de §2Terra§0 y §3Aqua§0.
tc.research_page.ASPECTS.3=Para ver que aspectos posee un item, basta con colocar el cursor sobre el item y presione furtivo (shift), y veras que aspectos posee ese item y la cantidad de cada uno. Primero tendras que estudiar el item, sin embargo, hasta entonces los aspectos seguiran siendo desconocidos.<LINE>Aspectos que de alguna manera han sido separados de su objeto y purificados se conocen como §5Vis§0 y es muy valioso: tanto como ingrediente de crafteo y como elemento de investigacion magica.<BR>El Vis es a menudo enlazado a varitas, pero tambien es posible almacenarlo como liquido magico. El Vis como liquido es conocido como §5Esencia§0.
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tc.research_name.NODES=Auras y Nodos
tc.research_text.NODES=La Magia esta en todas partes
tc.research_page.NODES.1=El §5Aura§0 es un campo de energia magica frecuente en todo el mundo. Su origen no esta claro. Algunos creen que es la fuerza vital acumulada de los seres vivos, mientras que otros creen que es simplemente otro tipo de energia que se derrama desde otro lugar. La ultima teoria parece ser la mas probable, ya que el aura es encontrada a menudo rodeando a un nodo de energia mistica conocido como §5Nodo de Aura§0.<BR>Cada nodo de aura tiene una cantidad base de energia magica que puede contener y esta energia esta alineada a uno o mas aspectos. Por lo general se alinea con los §5Aspectos Primigenios§0, pero raramente un nodo puede contener §5Aspectos Compuestos§0.
tc.research_page.NODES.2=Los aspectos dentro de un nodo de aura pueden ser aprovechados por un taumaturgo para sus propios fines. La forma mas sencilla de hacerlo es con el uso de una varita.<BR>La Energia que se ha obtenido de esta manera se conoce como vis.<LINE>Los Nodos de Aura son dificiles de ver a simple vista, pero destellos tenues de luz a menudo delatan su presencia. El §5Thaumometro§0 hace los nodos un poco mas faciles de encontrar, ya que al mirar a traves de su lente hace que sean claramente visibles.<BR>§4Importante:§0 Se debe tener cuidado al drenar un nodo. Hay una pequeña posibilidad de que cuando un tipo especifico de los aspectos dentro de un nodo esta completamente agotado, puede
tc.research_page.NODES.3=desaparecer o dañar la integridad del nodo.<BR>Es posible que el nodo desaparezca completamente si todos los aspectos desaparecen.<LINE>Afortunadamente la mayoria de los nodos pueden reponer sus aspectos con el tiempo y si se mantienen adecuadamente pueden proporcionar a un taumaturgo inteligente todo el Vis que pueda desear.<BR>Los nodos reaccionan de un modo interesante si hay otros nodos cercanos y los mas grandes tienden a drenar de vis a sus vecinos mas pequeños para aumentar su propia circunferencia.
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tc.research_name.ORE=Menas
tc.research_text.ORE=Cava profundo
tc.research_page.ORE.1=§l §nPiedra Imbuida§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>De vez en cuando hay tanta energia primaria en un aura que poco a poco se deposita en la piedra para formar una Mena Imbuida. La magia forma cristales dentro de la roca que se pueden recolectar.
tc.research_page.ORE.2=Estos cristales tienen varias propiedades elementales y tienen muchos usos en la Taumaturgia.<BR>Hay seis tipos de piedra imbuida, uno para cada uno de los aspectos primigenios.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>Se pueden combinar entre si para formar racimos de cristal. Estos racimos de cristal no tienen propiedades especiales mas alla de añadir un toque de clase a cualquier hogar. Rompiendo un racimo de cristal hace que quede reducido a sus cristales que lo componen.
tc.research_page.ORE.3=§l §nCinnabar§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral rojizo se encuentra bajo tierra y cuando es fundido produce mercurio.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l §nAmbar§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral se encuentra cerca de la superficie y cuando se mina suelta fragmentos de ambar<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
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tc.research_name.PLANTS=Plantas & Arboles
tc.research_text.PLANTS=Vegetacion Magica
tc.research_page.PLANTS.1=§l §nArboles Magnificos§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos arboles grandes y majestuosos se encuentran repartidos por toda el campo.<BR>Su madera es capaz de absorber una cantidad impresionante de magia por lo que es un componente popular en la elaboracion de artefactos magicos.
tc.research_page.PLANTS.2=§l §nArboles Plateados§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos arboles raros y magicos son una vista maravillosa. Sus hojas brillan con energia magica y su madera palida, suave es valorada por sus propiedades purificantes.<BR>La naturaleza de los arboles magicos es tal que los nodos de aura con frecuencia se forman dentro de su interior - esta caracteristica por si sola hace de los arboles pequeños un premio sin igual.
tc.research_page.PLANTS.3=§l §nHoja Brillante§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Las extrañas flores brillantes solo crecen a la sombra de los Arboles Plateados. Se puede obtener mercurio de ellas.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §nPerla Ceniza§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Se encuentra solamente en el mas caliente de los climas, estas plantas se queman con el fuego elemental. Pueden ser recogidas y molidas para producir un polvo fino similar al polvo de Blaze.
tc.research_page.PLANTS.5=§l §nGuisante de Mana§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>Esta extraña planta solo se encuentra creciendo en los arboles en los bosques magicos. Crecen muy lentamente y cuando se recogen por lo general solo producen uno o dos granos.
tc.research_page.PLANTS.6=Estos granos, conocidos como Granos de Mana, contienen cantidades concentradas de esencia. TTambien se pueden consumir, aunque los resultados son a menudo un poco impredecibles.<BR>Pueden ser replantados, pero el cultivo es dificil y requiere mucho tiempo.<BR><BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:240:64:16:1</IMG>
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tc.research_name.RESEARCHER1=Experiencia de Investigacion
tc.research_text.RESEARCHER1=El Conocimiento es Poder
tc.research_page.RESEARCHER1.1=Has conseguido ser mas eficiente realizando investigaciones.<BR>Cuando quitas un aspecto que has colocado en un hexagono, hay un 25% de probabilidades de obtener de vuelta el punto de investigacion.<BR>Tambien eres capaz de ver que aspectos necesitas combinar para crear el aspecto sobre el cual estas apuntando.
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tc.research_name.RESEARCHER2=Mastria en Investigacion
tc.research_text.RESEARCHER2=El Poder es Conocimiento
tc.research_page.RESEARCHER2.1=Te has convertido aun mas eficiente realizando investigaciones.<BR>Cuando quitas un aspecto que has colocado en un hexagono, hay un 50% de probabilidades de obtener de vuelta el punto de investigacion.<BR>Adicionalmente hay un 10% de probabilidades que el colocar un aspecto no te cueste nada.<BR>Por ultimo, eres capaz de combinar aspectos en la mesa de investigacion haciendo shift-clicking en el aspecto que deseas crear. Si tienes suficientes de los aspectos que lo componen, se combinaran automaticamente.
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tc.research_name.RESEARCHDUPE=Duplicacion en Investigacion
tc.research_text.RESEARCHDUPE=Compartir es Ayudar
tc.research_page.RESEARCHDUPE.1=Has descubierto una forma de copiar notas de investigacion terminadas.<BR>Cuando completas una investigacion o colocas una nota terminada en la mesa de investigacion veras un icono de estrella. Clickando en el crearas una copia de esa investigacion siempre y cuando lleves suficiente papel, tinta y tengas aspectos disponibles.<BR>Cuantas mas copias crees de una investigacion, mas caras se volveran.
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tc.research_name.DECONSTRUCTOR=Mesa de Deconstruccion
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=Cuando una buena mirada no es suficiente
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=Llega un momento en la carrera de cualquier taumaturgo donde no esta en condiciones de avanzar en la investigacion debido a su falta de conocimiento. <BR>Un recurso posible es la mesa de deconstruccion. La mesa permite descomponer objetos en las partes mas simples que puedes examinar. Hay limites sin embargo - la mesa rompe los aspectos combinados en sus aspectos basicos hasta que solo quedan aspectos primigenios. Durante este proceso se pierde mucho conocimiento e incluso el mejor de los taumaturgos solo puede esperar un unico aspecto de conocimiento primigenio.<BR>Por ejemplo hierro (Metallum)
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2=se simplificara en §2Terra§0 y §8Ordo§0, solo uno de los cuales tendra la oportunidad de ser descubiertos.<BR>Tambien es bastante lento y cuanto menor numero de aspectos tiene el objeto, menor es la posibilidad de descubrir algo.
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Fabricacion de Varitas Basico
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Tu primera herramienta
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=La varita es la mas basica pero tambien mas importante de tus herramientas. Es lo que se utiliza para elaborar objetos, activar bloques como el crisol, y un sin numero de otras tareas.<BR>La varita mas basica almacena una cantidad muy limitada de energia magica (llamada vis) que utiliza para realizar sus tareas. Para reponer la energia en una varita, debes hacer clic derecho y mantenerlo pulsado para captar vis desde un nodo de aura.<BR>Mientras sostienes una varita veras un indicador en la parte superior izquierda de la pantalla que muestra la cantidad de vis que se almacena dentro de la varita.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Al presionar Shift se mostraran los numeros exactos que almacena y los posibles descuentos que tienes para realizar tareas magicas.<BR>Las Varitas se construyen mediante la combinacion de una palo y dos capuchones en los extremos. A medida que avances con los estudios, descubriras diferentes materiales que podran ser utilizados para la creacion de palos y capuchones con los que conseguiras poderosas varitas. Solo la varita basica puede ser creada en una mesa de crafteo normal. El resto de varitas requieren una §5Mesa de Trabajo Arcana§0 y costara Vis hacerlas.<BR>La varita basica se construye a partir de madera mundana y hierro, pobres materiales ambos para trabajar la magia.
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tc.research_name.GRATE=Parrilla
tc.research_text.GRATE=Dejando que las cosas buenas pasen
tc.research_page.GRATE.1=La parilla te permite abrirla o cerrarla con la mano, o con una señal de redstone. Si esta abierta, cualquier objeto que caiga pasara simplemente a traves de ella.<BR>Los elementos pueden ser conducidos hasta la parte superior de una parrilla usando un hopper u otros medios. Si esta abierta, los objetos seran expulsados por abajo.
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tc.research_name.NODETAPPER1=Utilizacion Avanzada de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER1=Tomando todo
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Usualmente, el proceso de absorcion de un nodo con una varita es bastante lento... pero ya no.<BR>Has descubierto una manera mas eficiente de aprovechar los nodos de aura, lo que resulta en una duplicacion de la tasa de absorcion.
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tc.research_name.NODETAPPER2=Utilizacion Maestra de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER2=Todo tu Vis nos pertenece
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Has añadido nuevas mejoras a los metodos que se utilizan con nodos de aura.<BR>Ahora eres capaz de absorber vis tres veces mas rapido de lo normal.
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tc.research_name.NODEPRESERVE=Preservar Nodos
tc.research_text.NODEPRESERVE=Guardando algo para despues
tc.research_page.NODEPRESERVE=Ahora tienes un mejor control sobre la cantidad de vis que se absorbe desde los nodos. Siempre dejaras al menos una parte de cada aspecto en el nodo, a menos que lo hagas furtivamente(Sneak (Shift)).<BR>Ten en cuenta, este nivel de control no es posible cuando se utilizan varitas elaboradas a partir de madera normal y hierro.
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tc.research_name.THAUMOMETER=Thaumometro
tc.research_text.THAUMOMETER=Midiendo la Magia
tc.research_page.THAUMOMETER.1=El Taumometro es una de las herramientas mas utiles e importantes en el arsenal de un taumaturgo, solo superada por la varita.<BR>En primer lugar, te permite escanear objetos, seres o fenomenos misticos y determinar su composicion magica. Solo tienes que mantener pulsado el boton derecho del raton y esperar.<BR>En segundo lugar se hace mas facil descubrir los nodos, ya que se hacen claramente visibles si miras a traves de la lente del Taumometro - ¡incluso a traves de objetos solidos!
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tc.research_name.GOGGLES=Gafas de la Revelacion
tc.research_text.GOGGLES=Viendo lo Invisible
tc.research_page.GOGGLES.1=Contruido segun los principios basicos del Thaumometro, has comenzado a refinar su habilidad de detectar magia en algo mas...revelador.<BR>Este conjunto de lentes misticas hara los nodos de aura mucho mas faciles de encontrar, ademas de revelar todo tipo de cosas ocultas.<BR>Constituyen una herramienta importante en el arsenal de cualquier Taumaturgo.
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tc.research_name.THAUMIUM=Metalurgia Magica
tc.research_text.THAUMIUM=Donde los metales conocen la magia
tc.research_page.THAUMIUM.1=Los metales han demostrado ser facilmente manipulables a traves de principios taumaturgicos. Tus primeros experimentos te han llevado al descubirmiento del Thaumio.<BR>El Thaumio es el resultado de imbuir metales con energia magica pura. El resultado es un metal mas duro que el hierro y que soporta mas encantamientos que dicho metal.<BR>Un metal como este tiene muchas aplicaciones en la elaboracion de dispositivos taumaturgicos mas avanzados.<BR>Puede ser usado tambien para crear herramientas, armas y armaduras en una mesa de crafteo usando las recetas habituales.
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tc.research_name.NITOR=Nitor
tc.research_text.NITOR=Llama Mistica
tc.research_page.NITOR.1=Esta llama parece estar alimentada por la propia magia. El numero de usos para una llama que nunca se apaga parece interminable, pero por desgracia, no parece producir mucha luz ni calor, aunque podria llegar a ser una fuente constante de luz y energia.<BR>El Nitor tambien se puede colocar en el mundo para que actue como una fuente de luz magica.
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tc.research_name.ALUMENTUM=Alumentum
tc.research_text.ALUMENTUM=Fuente de Energia Mistica
tc.research_page.ALUMENTUM.1=Esta sustancia vibra con energia ardiente y esta mas que dispuesta a liberar esa energia al mas minimo golpe. Puede ser inestable, pero probablemente seria una buena fuente de combustible.<BR>Probablemente no es una buena idea arrojarlo contra una superficie solida a menos que disfrutes con las explosiones.
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tc.research_name.HUNGRYCHEST=Cofre Hambriento
tc.research_text.HUNGRYCHEST=Un cofre que no espera que lo abran
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=El cofre hambriento es capaz de recoger articulos por si mismo si caen lo suficientemente cerca para tocarlo.
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tc.research_name.CAP_gold=Cubierta de Oro para Varita
tc.research_text.CAP_gold=Cubriendo las cosas con estilo
tc.research_page.CAP_gold.1=El oro es de lejos un elemento muy superior al hierro, y las varitas cubiertas con este material no tienen ninguna penalizacion si se utilizan para canalizar vis.
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tc.research_name.CAP_thaumium=Cubierta de Thaumio para Varita
tc.research_text.CAP_thaumium=Cubierta magica para Varita
tc.research_page.CAP_thaumium.1=El Thaumio es conocido por su capacidad para almacenar y absorber la magia, por lo que su uso para elaborar capuchones para varita es una eleccion logica. Es muy eficiente con todos los tipos de vis.<BR>La elaboracion de estas cubiertas para varita en una mesa de crafteo arcana no es suficiente - necesitan ser imbuidas con energia magica adicional para poder ser utilizadas.
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tc.research_name.CAP_silver=Cubierta de Plata para Varita
tc.research_text.CAP_silver=Cubriendo las cosas con un poco menos de estilo
tc.research_page.CAP_silver.1=La plata tiene propiedades semejantes al oro cuando se utiliza como cubierta de varitas, pero es un poco mas eficiente en la canalizacion de los cuatro elementos principales (fuego, tierra, aire y agua).<BR>La elaboracion de estas cubiertas para varita en una mesa de crafteo arcana no es suficiente - necesitan ser imbuidas con energia magica adicional para poder ser utilizadas.
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tc.research_name.CAP_copper=Cubierta de Cobre para Varita
tc.research_text.CAP_copper=Cuando las cubiertas de hierro no estan hechas
tc.research_page.CAP_copper.1=El cobre tiene propiedades similares al hierro cuando se utiliza como cubierta de varitas, pero es tan eficiente como el oro cuando se utiliza para canalizar Vis de §7Ordo§0 o §8Perditio§0.
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tc.research_name.ROD_greatwood=Nucleo de Varita de Arbol Magnifico
tc.research_text.ROD_greatwood=Repositorio de energia magica
tc.research_page.ROD_greatwood.1=Tallado con madera de Arbol Magnifico, este baston tiene el doble de capacidad de almacenamiento de vis que la madera mundana, pudiendo almacenar hasta 50 Vis de cada tipo.
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tc.research_name.ROD_silverwood=Nucleo de Varita de Arbol Plateado
tc.research_text.ROD_silverwood=Magico hasta el nucleo
tc.research_page.ROD_silverwood.1=El arbol plateado ha demostrado ser un muy buen repositorio de energia magica, y los nucleos de varita elaborados a partir de ellos pueden almacenar hasta 100 Vis de cada tipo.
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tc.research_name.SCEPTRE=Elaboracion de Cetros
tc.research_text.SCEPTRE=Hechos para la tarea
tc.research_page.SCEPTRE.1=Los Cetros son varitas especializadas en crear objetos misticos y nada mas. No pueden añadirse focos en ellos, pero tienen diversas propiedades que los hacen merecedores de usarlos.<BR>Primero, tienen un descuento de un 5% por encima de lo que indica la cubierta que se ha usado en el crafteo.<BR>Segundo, son capaces de almacenar un 50% mas de Vis que lo que harian sus nucleos.<BR>Como otras varitas, pueden ser creadas usando una combiancion de vara y cubierta - se muestran algunos ejemplos en la siguiente pagina.
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tc.research_name.ROD_obsidian=Nucleo de Varita de Obsidiana
tc.research_text.ROD_obsidian=Almacenamiento de Vis terrestre
tc.research_page.ROD_obsidian.1=Un nucleo de varita cincelado de obsidiana que tiene ligeramente mas capacidad de almacenamiento que los nucleos de arbol Magnifico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de §2Terra§0 almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo ira reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.ROD_bone=Nucleo de Varita de Hueso
tc.research_text.ROD_bone=Almacenamiento de Vis entropico
tc.research_page.ROD_bone.1=Un nucleo de varita cincelado de hueso que tiene ligeramente mas capacidad de almacenamiento que los nucleos de arbol Magnifico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de §8Perditio§0 almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo ira reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.ROD_blaze=Nucleo de Varita de Blaze
tc.research_text.ROD_blaze=Almacenamiento de Vis flamigero
tc.research_page.ROD_blaze.1=Las Varas de Blaze usados como nucleos de varitas tienen mas capacidad de almacenamiento que los nucleos de arbol Magnifico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de §cIgnis§0 almacenado en su interior cae por debajo de 10%, su naturaleza ardiente lentamente lo repondra.
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tc.research_name.ROD_ice=Nucleo de Varita de Hielo
tc.research_text.ROD_ice=Almacenamiento de Vis helado
tc.research_page.ROD_ice.1=Los nucleos de varita hechos de hielo pueden almacenar un poco mas de Vis respecto a los nucleos de arbol Magnifico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de §3Aqua§0 almacenado en su interior cae por debajo de 10%, su naturaleza fria lentamente lo repondra.
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tc.research_name.ROD_quartz=Nucleo de Varita de Cuarzo
tc.research_text.ROD_quartz=Almacenamiento de Vis ordenado
tc.research_page.ROD_quartz.1=Un nucleo de varita cincelado de cuarzo que tiene ligeramente mas capacidad de almacenamiento que los nucleos de arbol Magnifico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de §7Ordo§0 almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo ira reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.ROD_reed=Nucleo de Varita de Caña
tc.research_text.ROD_reed=Almacenamiento de Vis aereo
tc.research_page.ROD_reed.1=Un nucleo de varita creado con caña que tiene ligeramente mas capacidad de almacenamiento que los nucleos de arbol Magnifico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de §6Aer§0 almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo ira reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
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tc.research_name.ROD_greatwood_staff=Bastones Magicos
tc.research_text.ROD_greatwood_staff=Los bastones de mago tienen perillas al final
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.1=Las varitas son el dia a dia de un taumaturgo, pero a veces quieres mejores opciones. Los bastones magicos son basicamente varitas grandes. Almacenan mas Vis.<BR>Al ser fisicamente mas largas y resistentes que una varita, pueden ser usadas como arma en una emergencia.<BR>Desafortunadamente esto hace tambien que sean inadecuados para su uso en una mesa de trabajo arcana o similar.
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.2=Un baston hecho de Madera Magnifica tiene mas del doble de capacidad que una varita hecha del mismo material, pudiendo almacenar hasta 125 de Vis de cada tipo.<BR>Nota: Es necesario añadir cubiertas al baston, al igual que se hace con las varitas.
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tc.research_name.ROD_silverwood_staff=Nucleo de Baston de Arbol Plateado
tc.research_text.ROD_silverwood_staff=Magico hasta el nucleo
tc.research_page.ROD_silverwood_staff.1=Los nucleos construidos de Madera Plateada pueden almacenar hasta 250 de Vis de cada tipo.
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tc.research_name.ROD_obsidian_staff=Nucleo de Baston de Obsidiana
tc.research_text.ROD_obsidian_staff=Almacenamiento de Vis terrestre
tc.research_page.ROD_obsidian_staff.1=Un baston cincelado de Obsidiana puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el nucleo de varita, ira recargando lentamente su Vis.
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tc.research_name.ROD_bone_staff=Nucleo de Baston de Hueso
tc.research_text.ROD_bone_staff=Almacenamiento de Vis entropico
tc.research_page.ROD_bone_staff.1=Un nucleo de baston creado de hueso puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el nucleo de varita, ira recargando lentamente su Vis.
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tc.research_name.ROD_blaze_staff=Nucleo de Baston de Blaze
tc.research_text.ROD_blaze_staff=Almacenamiento de Vis flamigero
tc.research_page.ROD_blaze_staff.1=Un baston creado de Blaze Rod puede almacenar hasta 175 de cada tipo.
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tc.research_name.ROD_ice_staff=Nucleo de Baston de Hielo
tc.research_text.ROD_ice_staff=Almacenamiento de Vis helado
tc.research_page.ROD_ice_staff.1=Un baston crafteado de hielo puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el nucleo de varita, ira recargando lentamente su Vis.
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tc.research_name.ROD_quartz_staff=Nucleo de Baston de Cuarzo
tc.research_text.ROD_quartz_staff=Almacenamiento de Vis ordenado
tc.research_page.ROD_quartz_staff.1=Un baston cincelado de cuarzo puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el nucleo de varita, ira recargando lentamente su Vis.
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tc.research_name.ROD_reed_staff=Nucleo de Baston de Caña
tc.research_text.ROD_reed_staff=Almacenamiento de Vis aereo
tc.research_page.ROD_reed_staff.1=Un baston crafteado de caña puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el nucleo de varita, ira recargando lentamente su Vis.
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tc.research_name.ROD_primal_staff=Nucleo de Baston Primigenio
tc.research_text.ROD_primal_staff=Poder elemental combinado
tc.research_page.ROD_primal_staff.1=Este nucleo palpita con energia latente.<BR>Combina todas propiedades de los nucleos previos - tiene la misma capacidad de Vis que el nucleo de Madera Plateada y es capaz de recargar el Vis de los elementos previos.<BR>Por ultimo, añade un nivel de potencia a cualquier foco usado en el baston.<BR>Es realmente un potente herramienta en el arsenal de cualquier taumaturgo.<BR>Nota: Es necesario añadir cubiertas al baston, al igual que se hace con las varitas.
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tc.research_name.FOCUSFIRE=Focos de Varita
tc.research_text.FOCUSFIRE=Diseño y Funcionalidad
tc.research_page.FOCUSFIRE.1=Algunos cuidadosos experimentos te han mostrado una forma de ampliar incluso la capacidad de la varita mas basica.<BR>Mediante la combinacion de fragmentos cristalinos de vis con cristales de cuarzo e infundiendolos con magia, eres capaz de alinear los cristales en una matriz mistica.<BR>Si los tipos y cantidades adecuadas se centran a traves de esta matriz, se reconfiguraran las energias magicas puras en algo util, controlado y orientado a una tarea especifica.
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=Añadir un foco a tu varita es una tarea sencilla - simplemente presiona F mientras sostienes la varita, y cualquier foco que lleves aparecera en un menu circular permitiendote escoger entre cualquiera que lleves con un simple click .<LINE>Tus primeros experimentos incluyeron la formacion de fuego, y el foco resultante demostro ser una herramienta simple, pero util.<BR>Es capaz de enviar un cono de fuego elemental, quemando todo a su paso.
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tc.research_name.FOCUSFROST=Foco de Varita : Hielo
tc.research_text.FOCUSFROST=La venganza es un plato que se sirve frio
tc.research_page.FOCUSFROST.1=Este foco es capaz de lanzar trozos de hielo.<BR>Ten cuidado al apuntar, ya que los trozos de hielo son capaces de destruir objetos fragiles.
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tc.research_name.FOCUSSHOCK=Foco de Varita : Conmocion
tc.research_text.FOCUSSHOCK=Rayos y Truenos
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=Este foco es capaz de enfocar la energia elemental en relampagos que puedes lanzar contra tus enemigos.
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tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=Foco de Varita : Excavacion
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=El Terror de la Tierra
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=Este foco convierte la varita en una herramienta capaz de mover grandes cantidades de tierra y piedra sin apenas esfuerzo.<BR>Apunta hacia lo que deseas excavar y la magia hara el resto. Los materiales mas resistentes tardan mas en ser excavados, y todo lo que no sea tierra, piedra o similares llevara mucho mas tiempo minarlo.
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tc.research_name.FOCUSTRADE=Foco de Varita : Comercio Justo
tc.research_text.FOCUSTRADE=Esto por eso
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=Puedes utilizar este foco para comerciar con docenas de bloques en el mundo por otros de los que lleves.<BR>Primero debes presionar la tecla de sigilo (Sneak) y hacer clic derecho en el bloque deseado. A continuacion, haz clic izquierdo en otro bloque que se convertira en el bloque objetivo. Al hacer clic derecho transformara toda una franja de bloques.<BR>Debes tener suficientes bloques para cambiar, y los bloques transformados reemplazaran tu inventario. Solamente los bloques con al menos una cara adyacente a bloques de aire o no solidos seran transformados.
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tc.research_name.FOCUSHELLBAT=Foco de Varita : Nueve Infiernos
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=Terror Minusculo
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=Tus viajes por el Nether te han enseñado a temer a los pequeños terrores conocidos como Murcielagos del Infierno. Ahora has descubierto una manera de invocar a los pequeños terrores y enviarlos contra tus enemigos. Excelente.
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tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=Foco de Varita : Agujero Portatil
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=Nunca estaras sin salida otra vez
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=Has tenido exito usando Vis para crear espacios extradimensionales. El uso de este foco en una pared u otra superficie creara un pasaje extradimensional que lleva al otro lado.<BR>Este "agujero" solo permanece abierto durante unos segundos y drena vis de la varita en funcion de su profundidad.<BR>Los Agujeros extradimensionales no se pueden crear a traves de ciertos tipos de materia u objetos particularmente complejos.
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tc.research_name.FOCUSWARDING=Foco de Varita : Guardiana
tc.research_text.FOCUSWARDING=Protegiendo lo que es tuyo
tc.research_page.FOCUSWARDING.1=Este poderoso foco tiene una interesante habilidad. Cuando se usa en un bloque creara una barrera protectora invisible alrededor de dicho bloque. Desde ese momento no podra ser quitado o destruido hasta que uses de nuevo la varita en el.<BR>El foco puede usarse en la mayoria de bloques individuales que mantendran muchas de sus propiedades, aunque con el tiempo, estos bloques se iran congelando.<BR>Mientras tengas una varita con este foco podras ver todos los bloques que (tu y solamente tu) has protegido.
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tc.research_name.FOCUSPRIMAL=Foco de Varita : Primigenio
tc.research_text.FOCUSPRIMAL=Magia Cruda
tc.research_page.FOCUSPRIMAL.1=Que locura te poseyo para crear este objeto? Este foco parece salvajemente peligroso y unicamente un lunatico intentara usarlo fuera de un entorno controlado.<BR>Francamente, el orbe de energia primigenia en crudo que crea es bastante devastador, pero su trayectoria es erratica en el mejor de los casos y malicioso en el peor.<BR>Sin embargo, se exige un mayor estudio: El orbe muestra algunas propiedades dimensionales interesantes y la energia muestra patrones que solo se han visto en wisps y nodos de aura.
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tc.research_name.FOCUSPOUCH=Bolsa de Focos
tc.research_text.FOCUSPOUCH=Conveniente contenedor de transporte para tus focos.
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=Una vez que has reunido una gran coleccion de focos es bastante molesto llevarlos todos contigo. Esta bolsa resuelve ese problema.<BR>Cada vez que cambies el foco de la varita, el foco eliminado sera colocado en la bolsa. Tambien puedes hacer clic derecho en la bolsa para colocar o eliminar focos a mano.<BR>Se puede colocar tambien el slot para cinturones de Bauble.
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tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=Botas del Viajero
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=Estas botas fueron hechas para caminar
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=Este par de botas encantadas han sido imbuidas de magia para facilitar el viaje de cualquier viajero.<BR>Te permiten moverte mas rapido de lo normal. Tambien te permiten saltar mas alto y caer desde mas alto.<BR>Por ultimo te permite atajar a traves del agua como un pez. Un pez lento y torpe, pero un pez al fin y al cabo.
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tc.research_name.PHIAL=Vial de vidrio
tc.research_text.PHIAL=Recipientes misticos
tc.research_page.PHIAL.1=Los viales de vidrio son capaces de guardar todo tipo de liquidos y sustancias, pero su uso mas importante para un taumaturgo es su capacidad de contener Esencia.
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tc.research_name.TABLE=Mesa
tc.research_text.TABLE=Algunas requieren montaje
tc.research_page.TABLE.1=La mesa es mas que un simple bloque decorativo - tambien sirve como base para otras superficies utiles en la practica de la magia, como la Mesa de Trabajo Arcana y la Mesa de Investigacion.
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tc.research_name.ARCTABLE=Mesa de Trabajo Arcana
tc.research_text.ARCTABLE=Artesania con Magia
tc.research_page.ARCTABLE.1=Para crear una Mesa de Trabajo Arcana simplemente haz clic derecho con una varita en una mesa que hayas colocado en el mundo. La Mesa de Trabajo de Arcana sirve para el mismo proposito que una mesa de crafteo normal, con algunas excepciones importantes.<BR>Ademas de recetas normales, tambien puedes elaborar algunos elementos unicos de Taumaturgia. Para ello es necesario colocar una Varita en la ranura de la parte superior derecha. Esto te permitira crear items que requieran la absorcion de vis directamente de la varita.<BR>El Vis requerido se muestra en los seis simbolos circulares que rodean la rejilla de crafteo.
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tc.research_name.RESTABLE=Mesa de Investigacion
tc.research_text.RESTABLE=Para reunir el conocimiento
tc.research_page.RESTABLE.1=La mesa de Investigacion se crea mediante la colocacion de dos mesas una al lado de la otra y haciendo clic en ellas con una Herramienta de Escritura.<BR>La mesa de investigacion es la herramienta mas importante para cualquier taumaturgo. Se utiliza para desbloquear todos los secretos del universo y descubrir nuevas formas de aprovechamiento de la magia.
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tc.research_name.THAUMONOMICON=Thaumonomicon
tc.research_text.THAUMONOMICON=Un Repositorio de Conocimiento
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=Para crear el Thaumonomicon, tienes que utilizar tu varita en cualquier estanteria del mundo.<BR>El Taumonomicon es un libro de referencia para los taumaturgos sobre las cosas magicas. En el se enumeran todos los descubrimientos realizados hasta el momento y te da una impresion general de cuantos quedan por hacer.<BR>Siempre que una investigacion tenga exito, se añadira automaticamente a este libro. Ademas, podras navegar a traves de los descubrimientos y te mostrara informacion detallada sobre los mismos, asi como las recetas relacionadas con esos descubrimientos.
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tc.research_name.CRUCIBLE=Crisol
tc.research_text.CRUCIBLE=Burbujas y Coccion
tc.research_page.CRUCIBLE.1=Para elaborar un Crisol, simplemente debes usar tu varita en un caldero colocado en el mundo.<BR>El crisol es una herramienta importante para cualquier taumaturgo. Te permite hacer objetos fisicos a partir de componentes de Esencia y recombinandolos de nuevo.<BR>El crisol tiene que ser colocado sobre una fuente de calor constante y llena de agua. Una vez que el agua comience a hervir simplemente tira los elementos que deseas en el crisol y se dividira en sus componentes de Esencia.<BR>Si conoce la formula adecuada y la combinacion de esencia en el
tc.research_page.CRUCIBLE.2=crisol es correcta, puedes lanzar en el un item especial conocido como Catalizador. El catalizador absorbe la esencia en si mismo y se transforma en un nuevo elemento que el crisol expulsa.<BR>Cualquier Esencia sobrante permanece en el crisol para su uso posterior, pero no es una buena idea dejar esencia en un crisol por mucho tiempo.<BR>El crafteo tambien utiliza un poco de agua del crisol y es muy probable que tengas que volver a llenarlo.<BR>La Esencia dentro del crisol esta constantemente degradandose. La Esencia compuesta se degrada en su aspectos basicos y los aspectos Principales simplemente se evaporan.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Mas alla de la perdida de recursos, evaporacion y esencia degradandose puede causar muchos efectos secundarios extraños.<BR>Puedes vaciar un crisol haciendo clic derecho en el con una varita. Toda la esencia se vierte a la atmosfera... no es algo que te gustaria hacer con demasiada frecuencia.
tc.research_page.CRUCIBLE.4=Hay algunas recetas alquímicas básicas que cualquiera puede realizar. Consulte las siguientes páginas para sus recetas.<LINE>§nFragmentos de Vis Balanceados§r <BR><BR>estos son fragmentos de vis normales que han sido alquímicamente infundido con los cinco elementos primarios que no poseían. Esto resulta en un fragmento de cristal que es perfectamente resonante con la energía primordial.<BR>Un fragmento de vis equilibrado en un horno de fundición crea Salis Mundus (ver páginas siguientes).
tc.research_page.CRUCIBLE.5=§nSalis Mundus§r <BR><BR>Salis Mundus o sal de taumaturgo como se le conoce más comúnmente, es elaborado por exponer un fragmento de vis equilibrado al calor lo suficientemente alto que para romperlo en un polvo fino. <BR>Como su contraparte mundana, sal del taumaturgo añade sabor (metafóricamente hablando) a cualquier receta mágica o fórmula. Es un agente de enlace fuerte, capaz de unir los más disparatados elementos mágicos.
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tc.research_name.ENCHFABRIC=Tejido Encantado
tc.research_text.ENCHFABRIC=Sedoso y con Estilo
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=Mediante la combinacion de seda de araña y lana y la infusion de vis puro, has creado un tejido magico muy sedoso que tiene numerosos usos.<BR>Tambien has descubierto patrones para crear trajes de tela a partir del tejido magico. Estos trajes tienen propiedades de proteccion similares a la armadura de cuero, pero son mucho mas duraderos que lo que los materiales mundanos podrian llegar a ser.<BR>Tambien soportan encantamientos misticos muy bien y tener una poderosa magia mejor que la armadura mas cara.
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=Las diferentes piezas de este conjunto otorgan un pequeño descuento a la cantidad de vis cuando usas varitas.<BR>Puedes teñir la armadura como lo harias con armadura de cuero.
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tc.research_name.ENCHANT=Encantamientos
tc.research_text.ENCHANT=Nuevos Encantamientos
tc.research_page.ENCHANT.1=Thaumcraft añade varios encantamientos unicos.<BR>§nPotencia (foco solamente)§r<BR>Este encantamiento aumenta el daño, rango o area del foco al cual se aplica.<BR>§nFrugal (foco solamente)§r<BR>Los Focos con este encantamiento utilizan menos vis cuando se activan.<BR>§nTesoro (foco solamente)§r<BR>Este encantamiento funciona como el encantamiento Fortuna, aumentando la cantidad de items obtenidos durante la recoleccion.
tc.research_page.ENCHANT.2=§nPrisa§r<BR>Este encantamiento se puede aplicar a todos los tipos de calzado y proporciona un bonus a la velocidad. Cuanto mas alto sea el nivel del encantamiento, mayor sera la bonificacion de velocidad concedida.<BR>§nReparacion§r<BR>Este encantamiento repara lentamente la durabilidad de los items absorbiendo vis de las varitas en tu inventario. El costo de Vis es determinado por el valor del item.<BR>Cuanto mas alto sea el nivel de encantamiento, mas rapidamente sucedera. Este encantamiento solo se puede aplicar a los items hechos con Thaumcraft, e incluso no con todos ellos.
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tc.research_name.ELEMENTALAXE=Hacha del Torrente
tc.research_text.ELEMENTALAXE=Rios de Madera
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=Mediante la combinacion de fragmentos de agua y un hacha de Thaumio, has creado una herramienta que incorpora los aspectos del movimiento y flujo.<BR>Funciona como un hacha normal en todos los materiales, excepto en troncos y arboles naturales. Cuando se utiliza en ellos el hacha busca mas bloques del mismo tipo que esten conectados al bloque original y los tala a la vez.<BR>En efecto, cortas los arboles de arriba a abajo, incluso si cortas el bloque inferior.
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=Si presionas y mantienes pulsado click derecho el hacha talara a una velocidad mucho mas rapida, pero a un mayor coste para su durabilidad.<BR>Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como un hacha normal.#
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tc.research_name.ELEMENTALPICK=Pico del Nucleo
tc.research_text.ELEMENTALPICK=Calor Purificador
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=Al infundir un pico de Thaumio con fragmentos de fuego, has creado un pico que brilla con el fuego de una fragua.<BR>Cuando minas bloques de mineral hay una posibilidad de que consigas un racimo en su lugar. Los racimos naturales son mucho mas faciles de procesar y producen el doble de la cantidad normal de metal cuando se funde.<BR>Tambien se puede utilizar para sondear cualquier superficie haciendo clic derecho en el y averiguar que materiales valiosos se encuentran cerca.
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como un pico normal.
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tc.research_name.ELEMENTALSWORD=Espada de Cefiro
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=Vientos Enfadados
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=Has fusionado la furia elemental de los fragmentos de aire con una espada de Thaumio.<BR>Cuando se utiliza para golpear a un enemigo, la hoja barre en un amplio arco, golpeando enemigos adicionales cerca de tu objetivo principal.<BR>Mientras bloquees con la espada, conjurara una esfera de vientos girando a tu alrededor, empujando a enemigos y objetos sueltos y desviando los proyectiles.<BR>Mientras bloqueas hara que te eleves lentamente del suelo.
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