炮塔、弓兵等
挖矿、油田等
宿舍、训练场等
出现一个界面,并 需要以下按钮:
- 是否升级?
- 是否拆除?
- 是否移动*(长按=移动?)?
每一个建筑都需要覆盖范围等等。以后增加一些建筑的面积大于1x1,如2x2等
先加一个 已有 Base 的按钮
商店的按钮在主界面有一个,
在每一个 base 的*(看的时候)有 Construction Pan 也有一个
在那里:
-
买兵
-
买建筑
每一个购买界面上都有 ?/xx xx 是数量上限,?是现在有几个
考虑增加一个滚条 之类的,或者买兵 一个团一买
跳转到自己的 Base 里*(考虑是否做一个列表可以选择 不同的 Base)
*如果是在 A Base 里面点击的商店,那么跳转到 A Base
如果是在主界面点击的商店(?)那么考虑是否做 Base List
点一下Base?
想象一下:如果一个人有 N 个 Base
其中:
- Base A 距离 1km
- Base B 距离 10km
- Base C 距离 25km 等等
可以采用的方法是:
在主界面上,有一个 Base 按钮, 点一下,出现一个 list 或者 Menu
其中按照:近 — 远 *(X)
同时按照 最近访问 — 长期未访问 来进行排序