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#ifndef NODO_H
#define NODO_H
#include <string>
using namespace std;
template <typename T>
class Nodo {
private:
T * pdato;
Nodo<T> * siguiente;
public:
// CONSTRUCTOR
Nodo<T>(T * d);
// PRE: -
// POST: devuelve el dato que contiene el nodo
T * obtener_dato();
// PRE: -
// POST: devuelve el nodo siguiente
Nodo<T> * obtener_siguiente();
// PRE: Necesito darle un nodo
// POST: Cambio el nodo siguiente con el nuevo nodo pasado
void cambiar_siguiente(Nodo<T> * pn);
// PRE: Necesito apsarle un nodo
// POST: Cambia el dato en el nodo ingresado
void cambiar_dato(T d);
~Nodo();
};
template <typename T>
Nodo<T>::Nodo(T * pd){
this->pdato = pd;
this->siguiente = nullptr;
}
template <typename T>
T * Nodo<T>::obtener_dato(){
return pdato;
}
template <typename T>
Nodo<T> * Nodo<T>::obtener_siguiente(){
return siguiente;
}
template <typename T>
void Nodo<T>::cambiar_siguiente(Nodo * pn){
siguiente = pn;
}
template <typename T>
void Nodo<T>::cambiar_dato(T d){
pdato = d;
}
template <typename T>
Nodo<T>::~Nodo(){
delete pdato;
pdato = nullptr;
}
#endif