-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathserver.js
292 lines (237 loc) · 8.99 KB
/
server.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
const express = require('express');
const mongoose = require('mongoose');
const jwt = require('jsonwebtoken');
const bodyParser = require('body-parser');
const bcrypt = require('bcrypt');
const http = require('http');
const socketIo = require('socket.io');
const app = express();
const port = process.env.PORT || 3000;
app.use(bodyParser.json());
app.use(express.static('www'));
// Connessione al database
mongoose.connect(process.env.MONGODB_URI)
.then(() => console.log("Database connesso"))
.catch(err => console.error("Errore di connessione al database", err));
const userSchema = new mongoose.Schema({
username: { type: String, unique: true },
password: String,
});
const matchSchema = new mongoose.Schema({
location: String,
date: Date,
time: String,
mode: String,
creator: String,
participants: [{
username: String,
roles: [String],
posizione_campo: String // Nuovo attributo
}],
removedParticipants: [{ username: String }],
chat: [{ username: String, message: String, timestamp: Date }] // Schema della chat
});
app.post('/matches/:id/updatePosition', async (req, res) => {
const matchId = req.params.id;
const { username, posizione_campo } = req.body;
try {
const match = await Match.findById(matchId);
if (!match) {
return res.status(404).send("Partita non trovata");
}
// Trova il partecipante
const participant = match.participants.find(p => p.username === username);
if (!participant) {
return res.status(404).send("Partecipante non trovato");
}
// Aggiorna la posizione_campo
participant.posizione_campo = posizione_campo;
await match.save();
res.status(200).send(`Posizione campo aggiornata per ${username}: ${posizione_campo}`);
} catch (error) {
console.error("Errore durante l'aggiornamento della posizione campo:", error);
res.status(500).send("Errore durante l'aggiornamento della posizione campo");
}
});
const User = mongoose.model('User', userSchema);
const Match = mongoose.model('Match', matchSchema);
// Validità token
app.use((req, res, next) => {
const token = req.headers.authorization?.split(' ')[1];
if (token) {
jwt.verify(token, process.env.JWT_SECRET, (err, decoded) => {
if (err) {
return res.status(403).send("Token non valido");
}
req.user = decoded;
next();
});
} else {
req.user = null;
next();
}
});
// Registrazione
app.post('/register', async (req, res) => {
const { username, password } = req.body;
const hashedPassword = await bcrypt.hash(password, 10);
try {
const existingUser = await User.findOne({ username });
if (existingUser) {
return res.status(409).send("Utente già registrato");
}
const user = new User({ username, password: hashedPassword });
await user.save();
res.status(201).send("Utente registrato");
} catch (error) {
res.status(400).send("Errore: " + error.message);
}
});
// Login
app.post('/login', async (req, res) => {
const { username, password } = req.body;
const user = await User.findOne({ username });
if (!user || !(await bcrypt.compare(password, user.password))) {
return res.status(401).send("Credenziali non valide");
}
const token = jwt.sign({ username }, process.env.JWT_SECRET);
res.json({ token });
});
// Creazione di una partita
app.post('/matches', async (req, res) => {
const { location, date, time, mode, creator } = req.body;
const match = new Match({
location,
date,
time,
mode,
creator,
participants: [{ username: creator, roles: ['Creatore'] }],
chat: []
});
await match.save();
res.status(201).send("Partita creata");
});
// Unirsi a una partita
app.post('/matches/:id/join', async (req, res) => {
const { roles, username } = req.body;
const match = await Match.findById(req.params.id);
if (!match) {
return res.status(404).send("Partita non trovata");
}
const maxParticipants = {
"5": 10,
"7": 14,
"11": 22
};
const currentParticipants = match.participants.length;
const allowedParticipants = maxParticipants[match.mode];
// Controlla se si è raggiunto il limite massimo per la modalità corrente
if (allowedParticipants && currentParticipants >= allowedParticipants) {
return res.status(400).send("Limite massimo di partecipanti raggiunto per questa modalità");
}
// Controlla se l'utente è già un partecipante
if (match.participants.some(p => p.username === username)) {
return res.status(400).send("Sei già unito a questa partita");
}
// Controlla se l'utente è stato rimosso
if (match.removedParticipants.some(rp => rp.username.trim() === username)) {
return res.status(403).send("Non puoi unirti a questa partita perché sei stato rimosso.");
}
match.participants.push({ username, roles });
await match.save();
res.send("Sei unito alla partita!");
});
// Visualizzazione delle partite
app.get('/matches', async (req, res) => {
const matches = await Match.find();
res.json(matches);
});
// Rimuovi un partecipante dalla partita
app.post('/matches/:id/remove', async (req, res) => {
const matchId = req.params.id;
const { username } = req.body;
console.log("username: ", username);
const match = await Match.findById(matchId);
if (!match) {
return res.status(404).send("Partita non trovata");
}
// Rimuovi il partecipante e aggiungilo alla lista dei rimossi
match.participants = match.participants.filter(participant => participant.username !== username.trim());
match.removedParticipants.push({ username });
await match.save();
res.json(match.participants);
});
// Cancellare una partita
app.delete('/matches/:id', async (req, res) => {
const matchId = req.params.id;
const match = await Match.findById(matchId);
if (!match) {
return res.status(404).send("Partita non trovata");
}
await Match.deleteOne({ _id: matchId });
res.send("Partita cancellata");
});
// Abbandonare una partita
app.post('/matches/:id/leave', async (req, res) => {
const matchId = req.params.id;
const { username } = req.user;
try {
const match = await Match.findById(matchId);
if (!match) {
return res.status(404).send("Partita non trovata");
}
// Controlla se l'utente è un partecipante
const isParticipant = match.participants.some(p => p.username === username);
if (!isParticipant) {
return res.status(400).send("Non sei un partecipante a questa partita");
}
// Rimuovi l'utente dai partecipanti
match.participants = match.participants.filter(p => p.username !== username);
await match.save();
res.status(200).send("Hai abbandonato la partita con successo");
} catch (error) {
console.error("Errore durante l'abbandono della partita:", error);
res.status(500).send("Errore durante l'abbandono della partita");
}
});
const server = http.createServer(app);
const io = socketIo(server);
io.on('connection', (socket) => {
console.log('Un utente si è connesso');
socket.on('joinMatch', (matchId) => {
socket.join(matchId);
console.log(`Utente si è unito alla partita: ${matchId}`);
Match.findById(matchId).then((match) => {
if (match) {
socket.emit('chatHistory', match.chat);
}
});
});
// Invia un messaggio nella chat
socket.on('sendChatMessage', async ({ matchId, username, message }) => {
const match = await Match.findById(matchId);
console.log("matchId message: ", matchId);
if (!match) {
return;
}
console.log(`Messaggio di chat da ${username} nella partita ${matchId}: ${message}`);
const chatMessage = { matchId ,username, message, timestamp: new Date() };
match.chat.push(chatMessage);
await match.save();
io.to(matchId).emit('chatMessage', chatMessage);
});
// Aggiorna la posizione del cerchio
socket.on('updateCirclePosition', (data) => {
const { matchId, username, left, top } = data;
socket.to(matchId).emit('circlePositionUpdate', { matchId,username, left, top });
});
// Gestione della disconnessione
socket.on('disconnect', () => {
console.log('Un utente si è disconnesso');
});
});
// Avvio del server
server.listen(port, () => {
console.log(`Server in esecuzione su http://localhost:${port}`);
});