-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Makefile
121 lines (100 loc) · 6.11 KB
/
Makefile
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
NAME = cub3D
NAME_BONUS = cub3D_bonus
CC = gcc
CFLAGS = #-g -Wall -Wextra -Werror
MATH_FLAGS = -O3 -ffast-math -lm
######################################################## SOURCE FILES ########################################################
##############################################################################################################################
MAIN_SRCS = src/main.c \
src/initiate/initiate_mlx.c src/parsing/check_map.c src/render/render_mini_map.c \
src/initiate/initiate_map.c src/parsing/parse_utils.c src/render/render_enviroment.c \
src/initiate/initiate_player.c src/parsing/parsing.c src/render/modify_addrs_img.c \
src/initiate/initiate_ray.c src/parsing/map_format.c src/render/modify_addrs_img_minimap.c \
src/initiate/initiate_texture.c src/parsing/check_map1.c src/render/modify_addrs_img_doors.c \
src/initiate/initiate_sprites.c src/parsing/preparse_util.c src/render/modify_addrs_img_sprites.c \
src/initiate/initiate_doors.c src/parsing/parse_colour.c src/render/render_sprites.c \
src/initiate/initiate_map_util.c src/parsing/parse_texture.c src/render/render_utils_2.c \
src/clean/error.c src/parsing/preparse.c src/render/render_doors.c \
src/clean/error_init_mlx.c src/parsing/check_ext.c src/render/render_utils.c \
src/clean/clear_mlx.c src/input/input.c \
src/clean/clear_parsing.c src/input/input_movement.c \
src/input/mouse_move_bonus.c
##############################################################################################################################
##############################################################################################################################
MAIN_OBJS = $(MAIN_SRCS:%.c=$(OBJ_F)%.o)
##################################################### BONUS SOURCE FILES #####################################################
##############################################################################################################################
BONUS_SRCS = src/main.c \
src/initiate/initiate_mlx.c src/parsing/check_map.c src/render/render_mini_map.c \
src/initiate/initiate_map.c src/parsing/parse_utils_bonus.c src/render/render_enviroment.c \
src/initiate/initiate_player.c src/parsing/parsing.c src/render/modify_addrs_img.c \
src/initiate/initiate_ray.c src/parsing/map_format.c src/render/modify_addrs_img_minimap.c \
src/initiate/initiate_texture.c src/parsing/check_map1.c src/render/modify_addrs_img_doors.c \
src/initiate/initiate_sprites.c src/parsing/preparse_util.c src/render/modify_addrs_img_sprites.c \
src/initiate/initiate_doors.c src/parsing/parse_colour.c src/render/render_sprites.c \
src/initiate/initiate_map_util.c src/parsing/parse_texture.c src/render/render_utils_2.c \
src/clean/error.c src/parsing/preparse.c src/render/render_doors.c \
src/clean/error_init_mlx.c src/parsing/check_ext.c src/render/render_utils.c \
src/clean/clear_mlx.c src/render/check_doors.c \
src/clean/clear_parsing.c src/input/input_movement.c \
src/input/mouse_move_bonus.c src/input/input.c \
##############################################################################################################################
##############################################################################################################################
BONUS_OBJS = $(BONUS_SRCS:%.c=$(OBJ_F)%.o)
######################################################### LIBRARIES ##########################################################
##############################################################################################################################
LIBFT = ./libs/libft
LIBFT_LIB = $(LIBFT)/libft.a
MINIX11 = ./minilibx-linux
MINIX11_LIB = $(MINIX11)/libmlx_Linux.a
MINIX11_FLAGS = -lXext -lX11
##############################################################################################################################
##############################################################################################################################
OBJ_F = ./objs/
RM = rm -rf
GREEN = \033[0;32m
RESET = \033[0m
########################################################### RULES ############################################################
##############################################################################################################################
all: $(NAME)
$(NAME): $(MAIN_OBJS)
@printf "\n"
@make -C $(LIBFT)
@printf "$(GREEN)==> Libft compiled ✅\n\n$(RESET)"
@make -C $(MINIX11)
@printf "$(GREEN)==> Minilib compiled ✅\n\n$(RESET)"
@$(CC) $(CFLAGS) -o $(NAME) $(MAIN_OBJS) $(LIBFT_LIB) $(LIB_FLAGS) $(MINIX11_LIB) $(MINIX11_FLAGS) $(MATH_FLAGS)
@printf "$(GREEN)==> Cub3D compiled ✅\n\n$(RESET)"
bonus: $(NAME_BONUS)
$(NAME_BONUS): $(BONUS_OBJS)
@printf "\n"
@make -C $(LIBFT)
@printf "$(GREEN)==> Libft compiled ✅\n\n$(RESET)"
@make -C $(MINIX11)
@printf "$(GREEN)==> Minilib compiled ✅\n\n$(RESET)"
@$(CC) $(CFLAGS) -o $(NAME) $(BONUS_OBJS) $(LIBFT_LIB) $(LIB_FLAGS) $(MINIX11_LIB) $(MINIX11_FLAGS) $(MATH_FLAGS)
@printf "$(GREEN)==> Cub3D compiled ✅\n\n$(RESET)"
$(OBJ_F)%.o: %.c
@printf "\033[0;33mGenerating cub3D objects... %-33.33s\r" $@
@mkdir -p $(@D)
@$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
libft:
make -C $(LIBFT)
clean:
make clean -C $(LIBFT)
@printf "$(GREEN)==> Libft Cleaned✅\n\n$(RESET)"
$(RM) $(OBJ_F)* $(TEST_EXES) $(UNITY_OBJS)
@printf "$(GREEN)==> Cub3D Cleaned ✅\n\n$(RESET)"
fclean: clean
make fclean -C $(LIBFT)
make clean -C $(MINIX11)
$(RM) $(NAME) $(NAME_BONUS)
@printf "$(GREEN)==> Cub3D fully cleaned ✅\n\n$(RESET)"
re: fclean all
norminette:
norminette src/ libs/
lunch_valgrind:
valgrind --leak-check=full -s ./cub3D maps/map.cub
.PHONY: all clean fclean re libft bonus
##############################################################################################################################
##############################################################################################################################