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GlobalAudio.md

File metadata and controls

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GlobalAudio

using ChocoDark.GlobalAudio;

Controla globalmente todos los AudioSource registrados por el componente GlobalAudioSource.

Contiene funciones para reproducir clips, subir/bajar el volumen y pausar/des-pausar los AudioSources.

Filtro por Canal

Los AudioSources pueden ser filtrados por canales, así especificar que AudioSources controlar.

Además cada canal contiene su propio volumen, que lo establecerá a los AudioSources asociados.

Canales:

  • None: Ignora todas las llamadas de GlobalAudio.
  • All: Recibe todas las llamadas de GlobalAudio.
  • Music: Recibe únicamente las llamadas del canal ‘Music’ de GlobalAudio.
  • SFX: Recibe únicamente las llamadas del canal ‘SFX’ de GlobalAudio.

Puedes agregar más canales al Enum Channel modificando el archivo Channels.cs.

ClipsPreset

Pendiente…

Audio Mixer

GlobalAudio contiene funciones estáticas que facilitan establecer valores a los Parámetros Expuestos del Audio Mixer de Unity.

Para utilizarlas hay que asignar un Grupo en la propiedad masterMixer, en el inspector del componente GlobalAudio.

Referencias