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尝试最新的vulkan后端 mpv.conf vo = gpu
#vo = gpu-next # 也可以尝试这个新渲染器
gpu-context = macvk
hwdec = videotoolbox
#target-colorspace-hint = yes # 实测支持自动激活hdr输出(需要gpu-next)
autofit-smaller = 50%x50%
autofit-larger = 100%x100%
hidpi-window-scale = no |
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我弄了个github action版 |
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还是直接用iina的编译脚本加上vapoursynth依赖吧,不过水果祖传opengl4.1都9年没更新了真的建议用mpv麽? |
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mac下真的离了大谱,软硬解tonemapping出来的颜色差异巨大(看着像动态的问题),更要被我扫进软件垃圾堆了 |
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mac没有vulkan,opengl都是远古版本,跑不了libplacebo,mpv团队又没意愿更新老的vo,不就是没戏麽。至于某些野生补丁用molten_vk强行模拟vulkan,和那个用opengles模拟directx的angle一样都属于没啥实用性的自娱自乐产物
hooke007 ***@***.***> 于 2022年1月3日周一 下午11:05写道:
… mac下真的离了大谱,软硬解tonemapping出来的颜色差异巨大(看着像动态的问题),更要被我扫进软件垃圾堆了
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我又搞了一个在mac平台静态编译的FFmpeg和MPV。应该intel平台和apple silicon都支持。我没有silicon平台的机器,暂时无法测试和完善silicon平台。目前FFmpeg可以完全实现静态编译, MPV除了luajit和molten-vk是动态链接,其它的包都是静态链接。仓库地址: |
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@hooke007 @EraSun 现已支持原生arm64平台的mac。我没有M平台的设备,可以帮忙测试一下下面的arm64版本是否运行良好? |
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mac版的mpv在交互上要比win版光秃秃的界面要强一丢丢
使用deus0ww维护的分支仓库安装mpv
m2pro Sonoma 的安装记录。
1. 前置工作
安装商店的xcode15,并执行一次初次启动后关闭。
安装Homebrew
https://brew.sh/index_zh-cn
更新homebrew自身
brew update
打开终端,安装gcc
brew install gcc
安装py的必要依赖
brew install python-setuptools
2. 安装流程
以下命令安装deus0ww构建版 https://github.com/deus0ww/homebrew-tap
brew tap deus0ww/homebrew-tap
brew install --HEAD deus0ww/homebrew-tap/mpv
2.1. 可选安装
如果你想使用最新的vk后段
brew install molten-vk
3. 后续处理
安装完成后bundle应该位于以下目录
intel
/usr/local/Cellar/mpv/HEAD-*******/mpv.app
apple silicon
/opt/homebrew/Cellar/mpv/HEAD-*******/mpv.app
自行软链至
应用程序
目录主设置文件的路径位于
/Users/你的用户名/.config/mpv/
4. 更新
首先更新brew自身
brew update
倒序卸载。当前mpv的新特性和libplacebo强相关,因此每次更新都建议一起更新依赖
brew uninstall mpv ffmpeg libplacebo libass
然后再次运行前文第二部分的几个命令
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