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AppliVisage1.java
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import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.WindowConstants;
/**
* Animation d'un visage dans une fenêtre graphique.
* Un visage est dessiné à l'intérieur d'une fenêtre et se déplace. Chaque fois
* que l'un des bords est atteint, le visage change de direction.
* @author Philippe Genoud
* @version
*/
public class AppliVisage1 {
public static void main(String[] args) {
// la fenêtre graphique
JFrame laFenetre = new JFrame("VISAGE ANIME");
laFenetre.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
laFenetre.setSize(512,512);
// créé la zone de dessin et la place dans la fenêtre
Dessin d = new Dessin();
laFenetre.add(d);
// affiche la fenêtre
laFenetre.setVisible(true);
// creation d'un objet VisageRond
VisageRond v1 = new VisageRond();
// on rajoute cet objet la zône de dessin
d.ajouterObjet(v1);
// la boucle d'animation
// c'est une boucle infinie, le programme devra être interrompu
// par CTRL-C ou en cliquant dans la case de fermeture de la fenêtre
while (true) {
// le visage a atteint un des bords, il change de direction
if (v1.bordAtteint())
v1.inverserDxEtDy();
// le visage effectue un déplacement élémentaire
v1.deplacer();
// la zone de dessin se réaffiche
d.repaint(50);
// un temps de pause pour avoir le temps de voir le nouveau dessin
d.pause(30);
}
}
} // AppliVisage1