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Inimigo.java
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import java.util.*;
public class Inimigo
{
private int dano;
private int vida;
private String tipo;
public Inimigo(String tip)
{
this.tipo = tip;
int numero;
if(tip.equals("goblin")){
numero = (int) ((Math.random()*2) + 1);
this.dano = numero;
numero = (int) ((Math.random()*2) + 2);
this.vida = numero;
}else{
if(tip.equals("orc")){
numero = (int) ((Math.random()*3) + 2);
this.dano = numero;
numero = (int) ((Math.random()*3) + 3);
this.vida = numero;
}
else{
if(tip.equals("troll")){
numero = (int) ((Math.random()*3) + 4);
this.dano = numero;
numero = (int) ((Math.random()*4) + 4);
this.vida = numero;
}
}
}
}
public static Inimigo Inimigo(){
int numero = (int) (Math.random()*3);
String n = "";
switch (numero) {
case 0:
n = "goblin";
break;
case 1:
n = "orc";
break;
case 2:
n = "troll";
break;
}
return new Inimigo(n);
}
public int getDano(){
return dano;
}
public int getVida(){
return vida;
}
public String getTipo(){
return tipo;
}
public void sofreDano(int val){
vida -= val;
}
public boolean morto(){
return (vida <= 0 ? true : false);
}
}