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Hi !
J'ai fait tester la démonstration par une de mes cousines qui a 8 ans. J'ai observé sa façon d'utiliser Docky.
Il se trouve qu'à chaque exercice elle a cherché comment jouer.
Aussi, elle avait du mal à cliquer sur la flèche pour continuer de lire. Vu que la flèche bouge, la zone de clic se déplace et c'est pas cool.
Elle lisait un peu moins vite que la vitesse d'apparition donc ça me semble plutôt bien comme vitesse, mais peut-être que certains lisent plus vite, il faudrait voir avec plusieurs enfants.
Voili voilou. Je pense que le meilleur moyen de savoir si ce qu'on fait est bien ou pas est d'observer le comportement des cibles à l'usage :)
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La prise en main des exercices peut être délicate, nous pourrions prévoir un mini-tuto au début de la première énigme de chaque type (qui révèlerait un peu mieux les éléments interactifs sur l'écran).
Toute la bulle de conversation est cliquable. Si c'est le mouvement de la flèche qui prête à confusion, on peut le supprimer sans souci :)
La vitesse d'affichage doit s'adapter à l'utilisateur. On peut soit :
l'ajuster parmi les options
l'ajuster en analysant la vitesse de lecture (si l'utilisateur clique régulièrement sur la bulle pour afficher le texte)
Ces sujets sont maintenant sur le grill. Merci aux enfants-cobayes !
Nop, pour la flèche, quand elle bouge, et que le curseur n'a pas été déplacé y a des soucis de hitbox je pense. Je vais regarder si je peux pas fix ça.
Hi !
J'ai fait tester la démonstration par une de mes cousines qui a 8 ans. J'ai observé sa façon d'utiliser Docky.
Voili voilou. Je pense que le meilleur moyen de savoir si ce qu'on fait est bien ou pas est d'observer le comportement des cibles à l'usage :)
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