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meshデータの軽量化について #1269
Comments
Rvizの表示としてはほとんど変わらないですが、eusに変換した時に、生成されるbaxter.lに全てのメッシュ情報が含まれて、ファイルサイズが大きくなるにでloadした時にめっちゃ時間かかるという問題があります。 ◉ Kei Okada 2016/04/12 9:39、pazeshun [email protected] のメッセージ:
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なるほど。つまり、モデルの見栄えを犠牲にしてでも軽量化しないと、loadに無駄な時間がかかってしまうってことですね。loadに無駄な時間がかかるのは生産性を大きく下げる気がするので、見栄えを犠牲にしてでも軽量化します。 ありがとうございました。 |
ちなみにbaxterusにあるbaxter.lのロード時間: 4s
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おや, ◉ Kei Okada On Wed, Apr 13, 2016 at 5:57 PM, Kentaro Wada [email protected]
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17MBと88MBくらいだったと思います。 和田 健太郎 / Kentaro Wada 2016年4月14日 19:35 +0900 に Kei [email protected]は書きました:
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遅くなりましたが,実害がなければわざわざリポジトリを変えなくてもいいですね.baxter_descriptionが軽くなったのかな? ◉ Kei Okada 2016-04-14 20:01 GMT+09:00 Kentaro Wada [email protected]:
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レポジトリを変えなくていいというのは、 |
今はbaxter.lを(手元でbaxter_descriptionのbranchを切り替えてmakeして生成して,そのファイルを)コミットしているけど, ◉ Kei Okada 2016-04-18 21:09 GMT+09:00 Kentaro Wada [email protected]:
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はい、僕もそう思っています。 和田 健太郎 / Kentaro Wada 2016年4月18日 21:30 +0900 に Kei [email protected]は書きました:
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これが関係あるでしょうか。 |
https://github.com/jsk-ros-pkg/jsk_robot/pull/337/files 実機の可動範囲をちょっと調べてみて,上のjsk-ros-pkg/jsk_robot#337 と比較してみるのがいい気がする |
@wkentaro
現在、 #1224 に基づいてURDFデータの作成を進めています。去年のURDFを見ていた時、meshデータが軽量化されていることに気づきました。
この軽量化は、モデルの表示を軽くするためのものなのでしょうか。それとも、もっと必然性があって、軽量化しないと動かないみたいな問題があるのでしょうか。
去年のmeshデータを見ると、軽量化のしすぎでモデルが若干崩れてしまっていて、ここまで軽量化する理由がわからなかったのでご質問しました。もし必然性があるなら、MeshLabで去年と同レベルの軽量化を行います。そうでなければ、もうちょっとモデルをきれいに保ちたいと思うので、若干データサイズが増えると思います。
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