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空虚联盟

项目配置

  • cocos2d-x 3.3 && vs2013
  • git clone项目(fork随意)
  • 自己用ccx3.3随便生成一个c++工程
  • 把ccx3.3生成的工程下的cocos2d目录拷贝到kxlol根目录
  • 使用proj.win32/*.sln文件打开项目
  • 编译,等待。。。
  • sln里除kxlol工程外,其它工程可编译一次后便卸载掉,节省生命