Улучшение GTimer: "готов на старте" и экономия на "бульках" #55
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
(1) Добавил возможность стриггерить таймер сразу же после запуска (только в режиме интервала).
Это делается либо дополнительной булькой в конструкторе:
GTimer(const timerType &type = MS, const uint32_t &interval = 0, const boolean &readyOnStart = false)
, либо методомsetReadyOnStart(const boolean &readyOnStart)
. Естественно, при перезапуске таймера он опять сработает сразу, если это не было изменено через setReadyOnStart(false).(2) Перевёл все boolean в биты (экономия: 4 байта SRAM и 4 байта Flash на каждый таймер). Работа с ними в классе происходит через макросы flagRead, flagSet, flagClear и flagWrite. Для пользователя библиотеки ничего не изменилось.
(3) Добавил "защиту от дурака" в
resume()
. (Раньше: повторный вызов обновлял переменную таймера, ускоряя следующий тик таймера. Теперь: если таймер запущен, ничего не происходит)Таким образом, обратная совместимость почти полная (почти из-за (3)).
По тестам не упарывался, но погонял по всем функциям: косяков не обнаружил.