I'm using context for graphics and phaser state manager and input
En: Snake uses Phaser as a state manager and an I / O method. However, I took for simplicity, first of all for myself the wrapper of the phaser over Context2D for graphics output, in order to use a simple primitive system.
Rus: Змейка использует Фейзер как стейт менеджер и способ ввода-вывода. Однако я взял для простоты, в первую очередь для себя самого обертку фейзера над Контекст2Д для вывода графики, чтобы использовать простую систему примитивов.