Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Added Ukrainian localization #3732

Open
wants to merge 3 commits into
base: master-MC1.7.10
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
39 changes: 39 additions & 0 deletions src/main/resources/assets/opencomputers/doc/uk_UA/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,39 @@
# Посібник з використання OpenComputers

OpenComputers - це мод, який додає у гру постійні, модульні та легко конфігуровані [комп'ютери](general/computer.md), [сервери](item/server1.md), [роботи](block/robot.md) та [дрони](item/drone.md). Всі пристрої можна програмувати за допомогою Lua 5.2, що дозволяє створювати системи різної складності залежно від використання.

Щоб дізнатися про те, як користуватися посібником, перегляньте [сторінку про посібник](item/manual.md) (зелений текст - це посилання, ви можете натиснути на нього).

## Зміст

### Пристрої
- [Комп'ютери](general/computer.md)
- [Сервери](item/server1.md)
- [Мікроконтролери](block/microcontroller.md)
- [Роботи](block/robot.md)
- [Дрони](item/drone.md)

### Програмне забезпечення та програмування
- [OpenOS](general/openOS.md)
- [Lua](general/lua.md)

### Блоки та елементи
- [Предмети](item/index.md)
- [Блоки](block/index.md)

### Посібники
- [Початок роботи](general/quickstart.md)

## Огляд

Як згадувалося вище, комп'ютери у OpenComputers мають персистентність, що означає, що запущений [комп'ютер](general/computer.md) зберігає свій стан після вивантаження чанку, у якому він знаходиться. Це означає, що якщо гравець відійде від [комп'ютера](general/computer.md) або вийде з гри, [комп'ютер](general/computer.md) запам'ятає свій останній відомий стан і продовжить роботу з цього моменту, коли гравець підійде до [комп'ютера](general/computer.md). Персистенція працює для всіх пристроїв, окрім [планшетів](item/tablet.md).

Всі пристрої є модульними і можуть бути зібрані з широкого спектру компонентів, подібно до [комп'ютерів](general/computer.md) у реальному житті. Гравці, які люблять поратися з технікою, зможуть оптимізувати пристрої досхочу. При бажанні, пристрої можна буде [розібрати](block/disassembler.md) і зібрати заново, якщо початкова конфігурація виявиться незадовільною. Для [комп'ютерів](general/computer.md) та [серверів](item/server1.md) компоненти можна замінити на ходу, просто відкривши відповідний інтерфейс користувача.

Пристрої OpenComputers сумісні з багатьма різними модами для маніпуляцій з блоками та сутностями (за допомогою [адаптера](block/adapter.md) або спеціальних модернізацій у [роботі](block/robot.md) або [дроні](item/drone.md)). Енергію можна подавати за допомогою широкого спектру інших модів, включаючи, але не обмежуючись Redstone Flux, IndustrialCraft2 EU, Mekanism Joules, Applied Energistics 2 energy, а також Factorization Charge.

Пристрої у OpenComputers мають додаткові можливості, а також деякі обмеження. [Комп'ютери](general/computer.md) є базовими, і можуть приймати велику кількість компонентів, які контролюються рівнем процесора, що використовується. [Комп'ютери](general/computer.md) також мають доступ до компонентів на всіх шести сторонах. [Сервери](item/server1.md) можуть підключатися до більшої кількості компонентів (внутрішніх або зовнішніх), ніж [комп'ютер](general/computer.md), завдяки використанню [компонентних шин](item/componentBus1.md); однак, завдяки [стійці](block/rack.md), [сервер](item/server1.md) має доступ до компонентів лише з одного боку [стійки](block/rack.md), як це налаштовано у графічному інтерфейсі [стійки](block/rack.md). [Мікроконтролери](block/microcontroller.md) додатково обмежені (порівняно з [комп'ютерами](general/computer.md)) відсутністю слоту для [жорсткого диска](item/hdd1.md) та [дисководу](block/diskDrive.md), що означає, що [OpenOS](general/openOS.md) не може бути встановлено на [мікроконтролер](block/microcontroller.md). [Мікроконтролери](block/microcontroller.md) мають слот для [EEPROM](item/eeprom.md) і можуть бути запрограмовані за допомогою більш спеціалізованої операційної системи для обмеженого набору завдань.

[Роботи](block/robot.md) це рухомі [комп'ютери](general/computer.md) які здатні взаємодіяти зі світом (але не можуть взаємодіяти із зовнішніми блоками OpenComputers). На відміну від [комп'ютерів](general/computer.md), після створення робота, компоненти всередині [робота](block/robot.md) не можуть бути видалені. Щоб обійти це обмеження, [роботів](block/robot.md) можна збирати з контейнерами [покращення](item/upgradeContainer1.md) або [для карти](item/cardContainer1.md), що дозволяє замінювати карти або покращення на ходу, якщо це необхідно. [OpenOS](general/openOS.md) можна встановити на [роботів](block/robot.md), розмістивши [дисковод](block/diskDrive.md) у слоті контейнера, який дозволить вставляти [дискети](item/floppy.md), або розмістивши [жорсткий диск](item/hdd1.md) з попередньо встановленою [OpenOS](general/openOS.md) у одному зі слотів [жорсткого диска](item/hdd1.md). Щоб повністю переконфігурувати [робота](block/robot.md), його потрібно спочатку [розібрати](block/disassembler.md). [Дрони](item/drone.md) - це обмежені версії [роботів](block/robot.md). Вони рухаються інакше, містять менше слотів для інвентарю та не мають операційної системи (як і [мікроконтролери](block/microcontroller.md), [дрони](item/drone.md) можуть бути сконфігуровані за допомогою запрограмованого [EEPROM](item/eeprom.md) для обмеженого набору завдань). Здебільшого, [роботи](block/robot.md) та [дрони](item/drone.md) мають однакові покращення та компоненти; однак, покращення поводяться по-різному в [дронах](item/drone.md), такі як [покращення інвентаря](item/inventoryUpgrade.md) надає лише 4 слоти на покращення (сумарно 8 слотів), поки [роботи](block/robot.md) здатні приймати більше [покращень інвентаря](item/inventoryUpgrade.md) (в сумі 4) а також отримувати більше слотів на покращення (16 слотів на покращення).

Цей посібник містить детальну інформацію про всі блоки та елементи, як налаштувати різні типи систем і пристроїв, а також ознайомлення з програмуванням на Lua.
Loading