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Bachelor degree android developement assignment

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TheoGicquel/l3-ZooRanking-App

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ZooRanking

Informations du projet

  • Nom : ZooRanking

  • Problématique :

    Comment rendre les zoos plus attractifs et inviter une certaine population à les visiter à l’aide d’une application ludique et informative utilisable depuis chez soi tout en sensibilisant aux différentes problématiques en lien avec les zoos ?

Fonctionnalités

Fonctionnelles Non Fonctionnelles
Lecture des zoos stockés dans un fichier Json Mise à jour du fichier Json suite à l'ajout d'un avis de l'utilisateur
Sélection d'un zoo sur une carte fictive Utilisation de l'API officielle de Google Maps
Visualisation des zoos dans une liste Tri automatique de la liste des zoos par leur classement
Affichage automatique des informations d'un zoo dans une interface dédiée

Mode d'emploi

Pour récupérer la dernière version du projet, effectuez dans un terminal :

git clone https://forgens.univ-ubs.fr/gitlab/e2103929/zoo_android.git

ou alternativement via ssh si le protocole https n'est pas supporté/autorisé :

git clone [email protected]:e2103929/zoo_android.git

Récupération d'un package compilé au préalable

  • rendez vous sur la page des releases du projet et téléchargez le fichier .apk
  • transférez le fichier vers votre périphérique (mail, bluetooth, câble USB, etc..)
  • sur votre périphérique, utilisez votre gestionnaire de fichier pour retrouver le fichier transféré précédemment, puis installez le paquet.

Compilation en package d'application (.apk)

  • téléchargez et importez une version du projet dans intelliJ
  • Sélectionner dans la barre de menu Build > Build Bundle(s)/APK(s) > Build APK(s)
  • une fois l'application compilée et packagée, ouvrez l'onglet "Event Log" situé en bas à droite de l'interface
  • Un message "Module 'zooappturquoise.app': locate or analyze the APK. est normalement affiché
  • cliquez sur locate pour ouvrir l'emplacement ou le fichier .apk a été crée

Compilation & test de l'application sur un appareil de test dédié

  • téléchargez et importez une version du projet dans intelliJ
  • Branchez un périphérique android via un câble usb à votre ordinateur
  • Assurez vous que le débogage usb du périphérique android est bien activé (voir menu développeur) et qu'il est bien dévérouillé
  • Dans intelliJ, appuyez sur "Run App" ou effectuez le raccourci clavier Maj+F10 (Windows/Linux) / ^R (MacOs)

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