Skip to content

Commit

Permalink
Updated descriptions
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
kitao committed Oct 16, 2024
1 parent 3085aa7 commit ccfbb5a
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 35 additions and 35 deletions.
22 changes: 11 additions & 11 deletions docs/README.pt.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -234,7 +234,7 @@ Os seguintes exemplos serão copiados para o seu diretório atual:
</tr>
</table>

Os exemplos podem ser executados pelos seguintes comandos:
Os exemplos podem ser executados com os seguintes comandos:

```sh
cd pyxel_examples
Expand All @@ -244,9 +244,9 @@ pyxel play 30sec_of_daylight.pyxapp

## Como usar

### Criando uma aplicação
### Criar um aplicativo

No seu script Python, importe o módulo Pyxel, especifique o tamanho da janela com a função `init` e inicie a aplicação Pyxel com a função `run`.
No seu script Python, importe o módulo Pyxel, especifique o tamanho da janela com a função `init` e, em seguida, inicie o aplicativo Pyxel com a função `run`.

```python
import pyxel
Expand All @@ -264,9 +264,9 @@ def draw():
pyxel.run(update, draw)
```

Os argumentos da função `run` são a função `update`, que processa as atualizações de quadro, e a função `draw`, que lida com o desenho da tela.
Os argumentos da função `run` são a função `update`, que processa as atualizações de quadro, e a função `draw`, que lida com a exibição na tela.

Em uma aplicação real, é recomendado envolver o código Pyxel em uma classe, como mostrado abaixo:
Em um aplicativo real, é recomendável encapsular o código Pyxel em uma classe, como mostrado abaixo:

```python
import pyxel
Expand All @@ -287,7 +287,7 @@ class App:
App()
```

Ao criar gráficos simples sem animação, a função `show` pode ser utilizada para tornar o código mais conciso.
Para criar gráficos simples sem animação, você pode usar a função `show` para simplificar seu código.

```python
import pyxel
Expand All @@ -298,27 +298,27 @@ pyxel.circb(60, 60, 40, 7)
pyxel.show()
```

### Executando uma aplicação
### Executar o aplicativo

Um script criado pode ser executado utilizando o comando `python`:
Um script criado pode ser executado usando o comando `python`:

```sh
python PYTHON_SCRIPT_FILE
```

Também pode ser executado com o comando `pyxel run`:
Ele também pode ser executado com o comando `pyxel run`:

```sh
pyxel run PYTHON_SCRIPT_FILE
```

Além disso, o comando `pyxel watch` monitora alterações em um diretório especificado e re-executa automaticamente o programa quando alterações são detectadas:
Além disso, o comando `pyxel watch` monitora alterações em um diretório especificado e executa automaticamente o programa quando mudanças são detectadas:

```sh
pyxel watch WATCH_DIR PYTHON_SCRIPT_FILE
```

A monitorização do diretório pode ser interrompida premindo `Ctrl(Command)+C`.
A vigilância do diretório pode ser interrompida pressionando `Ctrl(Command)+C`.

### Operações de Teclas Especiais

Expand Down
14 changes: 7 additions & 7 deletions docs/README.ru.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -234,7 +234,7 @@ pyxel copy_examples
</tr>
</table>

Эти примеры могут быть запущены следующей командой:
Примеры можно выполнить с помощью следующих команд:

```sh
cd pyxel_examples
Expand All @@ -246,7 +246,7 @@ pyxel play 30sec_of_daylight.pyxapp

### Создание приложения

В вашем Python-скрипте импортируйте модуль Pyxel, укажите размер окна с помощью функции `init`, затем запустите Pyxel-приложение с помощью функции `run`.
В вашем Python-скрипте импортируйте модуль Pyxel, укажите размер окна с помощью функции `init`, а затем запустите приложение Pyxel с помощью функции `run`.

```python
import pyxel
Expand All @@ -264,9 +264,9 @@ def draw():
pyxel.run(update, draw)
```

Аргументы функции `run` — это функция `update`, которая обрабатывает обновление кадров, и функция `draw`, которая отвечает за отрисовку на экране.
Аргументы функции `run` — это функция `update`, которая обрабатывает обновления кадров, и функция `draw`, которая отвечает за отрисовку на экране.

В самом приложении рекомендуется свернуть код Pyxel в один класс (смотрите пример).
В реальном приложении рекомендуется обернуть код Pyxel в класс, как показано ниже:

```python
import pyxel
Expand All @@ -287,7 +287,7 @@ class App:
App()
```

При создании простой графики без анимации можно использовать функцию `show`, чтобы сделать код более лаконичным.
Для создания простых графиков без анимации вы можете использовать функцию `show`, чтобы упростить ваш код.

```python
import pyxel
Expand All @@ -300,7 +300,7 @@ pyxel.show()

### Запуск приложения

Созданный сценарий Python можно выполнить с помощью команды `python`:
Созданный скрипт можно выполнить с помощью команды `python`:

```sh
python PYTHON_SCRIPT_FILE
Expand All @@ -318,7 +318,7 @@ pyxel run PYTHON_SCRIPT_FILE
pyxel watch WATCH_DIR PYTHON_SCRIPT_FILE
```

Отслеживание каталога можно остановить, нажав `Ctrl(Command)+C`.
Наблюдение за каталогом можно остановить, нажав `Ctrl(Command)+C`.

### Специальные клавиши

Expand Down
20 changes: 10 additions & 10 deletions docs/README.tr.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -242,11 +242,11 @@ pyxel run 01_hello_pyxel.py
pyxel play 30sec_of_daylight.pyxapp
```

## Kullanım
## Nasıl Kullanılır

### Uygulama oluşturma
### Uygulama Oluşturma

Python betiğinizde Pyxel modülünü içe aktardıktan sonra, `init` fonksiyonu ile pencere boyutunu belirtin ve ardından `run` fonksiyonu ile Pyxel uygulamasını başlatın.
Python betiğinizde Pyxel modülünü içe aktarın, `init` fonksiyonu ile pencere boyutunu belirtin ve ardından `run` fonksiyonu ile Pyxel uygulamasını başlatın.

```python
import pyxel
Expand All @@ -264,9 +264,9 @@ def draw():
pyxel.run(update, draw)
```

`run` fonksiyonunun argümanları, her kareyi güncellemek için `update` fonksiyonu ve ekranı çizmek için `draw` fonksiyonudur.
`run` fonksiyonunun argümanları, kare güncellemelerini işleyen `update` fonksiyonu ve ekran çizimini gerçekleştiren `draw` fonksiyonudur.

Gerçek bir uygulamada, pyxel kodlarını aşağıdaki gibi bir sınıfa sarmanız önerilir:
Gerçek bir uygulamada, Pyxel kodunu bir sınıf içine sarmak önerilir, aşağıdaki gibi:

```python
import pyxel
Expand All @@ -287,7 +287,7 @@ class App:
App()
```

Animasyonsuz basit grafikler oluştururken kodu daha kısa yapmak için `show` fonksiyonu kullanılabilir.
Animasyon olmadan basit grafikler oluşturmak için, kodunuzu basitleştirmek için `show` fonksiyonunu kullanabilirsiniz.

```python
import pyxel
Expand All @@ -298,9 +298,9 @@ pyxel.circb(60, 60, 40, 7)
pyxel.show()
```

### Uygulamayı çalıştırma
### Uygulamayı Çalıştırma

Oluşturulan bir Python betiği `python` komutu kullanılarak çalıştırılabilir:
Oluşturulan bir betik `python` komutu ile çalıştırılabilir:

```sh
python PYTHON_SCRIPT_FILE
Expand All @@ -312,13 +312,13 @@ Ayrıca `pyxel run` komutu ile de çalıştırılabilir:
pyxel run PYTHON_SCRIPT_FILE
```

Ek olarak, `pyxel watch` komutu, belirtilen bir dizindeki değişiklikleri izler ve değişiklikler tespit edildiğinde programı otomatik olarak yeniden çalıştırır:
Ek olarak, `pyxel watch` komutu belirtilen bir dizindeki değişiklikleri izler ve değişiklik algılandığında programı otomatik olarak yeniden çalıştırır:

```sh
pyxel watch WATCH_DIR PYTHON_SCRIPT_FILE
```

Dizin izleme `Ctrl(Command)+C` tuşlarına basılarak durdurulabilir.
Dizin izlemeyi `Ctrl(Command)+C` tuşlarına basarak durdurabilirsiniz.

### Özel Tuş Operasyonları

Expand Down
14 changes: 7 additions & 7 deletions docs/README.uk.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -234,7 +234,7 @@ pyxel copy_examples
</tr>
</table>

Приклади можуть бути запущені за допомогою наступних команд:
Приклади можна виконати за допомогою наступних команд:

```sh
cd pyxel_examples
Expand All @@ -246,7 +246,7 @@ pyxel play 30sec_of_daylight.pyxapp

### Створення програми

У вашому скрипті Python імпортуйте модуль Pyxel, вкажіть розмір вікна за допомогою функції `init`, а потім запустіть програму Pyxel за допомогою функції `run`.
У вашому Python-скрипті імпортуйте модуль Pyxel, вкажіть розмір вікна за допомогою функції `init`, а потім запустіть програму Pyxel за допомогою функції `run`.

```python
import pyxel
Expand All @@ -264,9 +264,9 @@ def draw():
pyxel.run(update, draw)
```

Аргументами функції `run` є функція `update`, яка обробляє оновлення кадрів, та функція `draw`, яка відповідає за малювання на екрані.
Аргументи функції `run` — це функція `update`, яка обробляє оновлення кадрів, та функція `draw`, яка відповідає за малювання на екрані.

У реальній програмі рекомендується обернути код Pyxel у клас, як показано нижче:
У реальному застосуванні рекомендується обернути код Pyxel в клас, як показано нижче:

```python
import pyxel
Expand All @@ -287,7 +287,7 @@ class App:
App()
```

Під час створення простої графіки без анімації можна використовувати функцію `show`, щоб зробити код більш лаконічним.
Для створення простих графіків без анімації ви можете використовувати функцію `show`, щоб спростити ваш код.

```python
import pyxel
Expand All @@ -312,13 +312,13 @@ python PYTHON_SCRIPT_FILE
pyxel run PYTHON_SCRIPT_FILE
```

Крім того, команда `pyxel watch` дозволяє відстежувати зміни у вказаному каталозі, автоматично перезапускаючи програму при виявленні змін:
Крім того, команда `pyxel watch` відстежує зміни в зазначеній директорії та автоматично перезапускає програму при виявленні змін:

```sh
pyxel watch WATCH_DIR PYTHON_SCRIPT_FILE
```

Моніторинг каталогів можна зупинити за допомогою комбінації клавіш `Ctrl(Command)+C`.
Спостереження за директорією можна зупинити, натиснувши `Ctrl(Command)+C`.

### Спеціальні клавіші

Expand Down

0 comments on commit ccfbb5a

Please sign in to comment.