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Publishing games Japanese page added. #25317

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Jan 9, 2025
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23 changes: 23 additions & 0 deletions files/ja/games/publishing_games/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,23 @@
---
title: ゲームを公開する
slug: Games/Publishing_games
l10n:
sourceCommit: f66ec10c7cfea69f2269018c9af76fe084888a68
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{{GamesSidebar}}

HTML ゲームはモバイルアプリなどのネイティブゲームに比べて、ゲームの公開と配布において大きな優位性があります。一つの会社によって管理される単一のストアに固定されるのではなく、 ウェブ上でゲームを配布したり、プロモーションをしたり、収益化をしたりする自由があります。 ウェブは本当の意味でマルチプラットフォームなので、その恩恵を受けることができます。この連載では、あなたのゲームを公開及び配布し、有名になるのを待つ間に収入を得たい場合の選択肢について説明します。

## ゲームを配信する

[チュートリアル](/ja/docs/Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript)を一つまたは[二つ](/ja/docs/Games/Tutorials/2D_breakout_game_Phaser)実行し、HTML ゲームを作成しました。素晴らしいですね![ゲームの配布](/ja/docs/Games/Publishing_games/Game_distribution)では、新しく作成したゲームを配布する方法について必要な情報を説明します。

## ゲームのプロモーション

ゲームを開発して完成させるだけでは十分ではありません。世界に対して、あなたが人々が楽しんで遊べる面白いゲームを作ったことを知らせる必要があります。 [ゲームプロモーション](/ja/docs/Games/Publishing_games/Game_promotion) の方法は多く存在しており、その多くは無料でできるものがほとんどです。
なので、あなたがインディーゲームの開発者で予算がなく生活が苦しい場合でも、あなたが作った素晴らしい新作ゲームについて人々に知らせるためにできることはたくさんあります。ゲームのプロモーションは、後々ゲームの収益化にも大いに役立つので効果的に行うことが重要です。

## ゲームの収益化

多くの時間を公開したりプロモーションしたりするのに費やすと、いつかそのゲームから収益を発生させることを考えるようになります。[ゲームの収益化](/ja/docs/Games/Publishing_games/Game_monetization) は、ゲーム開発を生計を立てられる独立したゲーム開発者になるための真剣な取り組みと考える人にとって重要です。この記事を読み進めて、選択肢を確認してください。技術は十分に成熟しています。適切なアプローチを選択するだけです。
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