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Merge pull request #1000 from vitejs/merge-master
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waynzh authored Aug 4, 2024
2 parents e8f890c + daf073e commit e3aaf9b
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Showing 7 changed files with 15 additions and 15 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion config/build-options.md
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Expand Up @@ -32,7 +32,7 @@ import 'vite/modulepreload-polyfill'

此 polyfill 可以通过 `{ polyfill: false }` 来禁用。

每个动态导入要预加载的块列表将由 Vite 计算。默认情况下,在载入这些依赖时,会使用一个包含 `base` 的绝对路径。如果 `base` 是相对路径(`''` 或者 './'),解析时则会使用 `import.meta.url`,以避免出现依赖于最终部署基路径的绝对路径。
每个动态导入要预加载的块列表将由 Vite 计算。默认情况下,在载入这些依赖时,会使用一个包含 `base` 的绝对路径。如果 `base` 是相对路径(`''` 或者 `'./'`),解析时则会使用 `import.meta.url`,以避免出现依赖于最终部署基路径的绝对路径。

目前有一个实验性功能支持使用 `resolveDependencies` 函数对依赖项列表及其路径进行细粒度控制。可以在这里 [提供反馈](https://github.com/vitejs/vite/discussions/13841)。它期望接收一个 `ResolveModulePreloadDependenciesFn` 类型的函数:

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2 changes: 1 addition & 1 deletion config/shared-options.md
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Expand Up @@ -18,7 +18,7 @@
开发或生产环境服务的公共基础路径。合法的值包括以下几种:

- 绝对 URL 路径名,例如 `/foo/`
- 完整的 URL,例如 `https://bar.com/foo/`(在开发环境中不会使用源部分(origin),所以其值与 `/foo/` 相同)
- 完整的 URL,例如 `https://bar.com/foo/ `(域名部分在开发环境中不会被使用,因此该值与 `/foo/` 相同)
- 空字符串或 `./`(用于嵌入形式的开发)

更多信息详见 [公共基础路径](/guide/build#public-base-path)
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12 changes: 6 additions & 6 deletions guide/env-and-mode.md
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Expand Up @@ -153,9 +153,9 @@ VITE_APP_TITLE=My App (staging)
NODE_ENV=development
```
## NODE_ENV and Modes
## NODE_ENV 和 模式 {#node-env-and-modes}
It's important to note that `NODE_ENV` (`process.env.NODE_ENV`) and modes are two different concepts. Here's how different commands affect the `NODE_ENV` and mode:
需要注意的是,`NODE_ENV``process.env.NODE_ENV`)和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响 `NODE_ENV` 和模式:
| Command | NODE_ENV | Mode |
| ---------------------------------------------------- | --------------- | --------------- |
Expand All @@ -164,7 +164,7 @@ It's important to note that `NODE_ENV` (`process.env.NODE_ENV`) and modes are tw
| `NODE_ENV=development vite build` | `"development"` | `"production"` |
| `NODE_ENV=development vite build --mode development` | `"development"` | `"development"` |
The different values of `NODE_ENV` and mode also reflect on its corresponding `import.meta.env` properties:
`NODE_ENV` 和模式的不同值也会反映在相应的 `import.meta.env` 属性上:
| Command | `import.meta.env.PROD` | `import.meta.env.DEV` |
| ---------------------- | ---------------------- | --------------------- |
Expand All @@ -178,9 +178,9 @@ The different values of `NODE_ENV` and mode also reflect on its corresponding `i
| `--mode development` | `"development"` |
| `--mode staging` | `"staging"` |
:::tip `NODE_ENV` in `.env` files
:::tip `.env` 文件中的 `NODE_ENV`
`NODE_ENV=...` can be set in the command, and also in your `.env` file. If `NODE_ENV` is specified in a `.env.[mode]` file, the mode can be used to control its value. However, both `NODE_ENV` and modes remain as two different concepts.
`NODE_ENV=...` 可以在命令中设置,也可以在 `.env` 文件中设置。如果在 `.env.[mode]` 文件中指定了 `NODE_ENV`,则可以使用模式来控制其值。不过,`NODE_ENV` 和模式仍然是两个不同的概念。
The main benefit with `NODE_ENV=...` in the command is that it allows Vite to detect the value early. It also allows you to read `process.env.NODE_ENV` in your Vite config as Vite can only load the env files once the config is evaluated.
命令中使用 `NODE_ENV=...` 的主要好处是,它允许 Vite 提前检测到该值。这也使你能够在 Vite 配置中读取 `process.env.NODE_ENV`,因为 Vite 只有在解析配置之后才能加载环境变量文件。
:::
4 changes: 2 additions & 2 deletions guide/features.md
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Expand Up @@ -112,7 +112,7 @@ Vite 默认不会转译 TypeScript,而是使用 `esbuild` 的默认行为。
- [`alwaysStrict`](https://www.typescriptlang.org/tsconfig#alwaysStrict)

::: tip `skipLibCheck`
Vite 启动模板默认情况下会设置 `"skipLibCheck": "true"`,以避免对依赖项进行类型检查,因为它们可能只支持特定版本和配置的 TypeScript。你可以在 [vuejs/vue-cli#5688](https://github.com/vuejs/vue-cli/pull/5688)
Vite 启动模板默认情况下会设置 `"skipLibCheck": "true"`,以避免对依赖项进行类型检查,因为它们可能只支持特定版本和配置的 TypeScript。你可以在 [vuejs/vue-cli#5688](https://github.com/vuejs/vue-cli/pull/5688) 了解更多信息
:::

### 客户端类型 {#client-types}
Expand Down Expand Up @@ -166,7 +166,7 @@ Vite 为 Vue 提供第一优先级支持:
- Vue 3 单文件组件支持:[@vitejs/plugin-vue](https://github.com/vitejs/vite-plugin-vue/tree/main/packages/plugin-vue)
- Vue 3 JSX 支持:[@vitejs/plugin-vue-jsx](https://github.com/vitejs/vite-plugin-vue/tree/main/packages/plugin-vue-jsx)
- Vue 2.7 SFC 支持:[@vitejs/plugin-vue2](https://github.com/vitejs/vite-plugin-vue2)
- Vue 2.7 JSX support via [@vitejs/plugin-vue2-jsx](https://github.com/vitejs/vite-plugin-vue2-jsx)
- Vue 2.7 JSX 支持:[@vitejs/plugin-vue2-jsx](https://github.com/vitejs/vite-plugin-vue2-jsx)

## JSX {#jsx}

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2 changes: 1 addition & 1 deletion guide/index.md
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Expand Up @@ -74,7 +74,7 @@ $ bun create vite
::: code-group

```bash [NPM]
# npm 7+,需要添加额外的双破折号
# npm 7+,需要添加额外的 --
$ npm create vite@latest my-vue-app -- --template vue
```

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6 changes: 3 additions & 3 deletions guide/static-deploy.md
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Expand Up @@ -59,7 +59,7 @@ $ npm run preview

如果你正要部署到 `https://<USERNAME>.github.io/`,或者通过 GitHub Pages 部署到一个自定义域名(例如 `www.example.com`),请将 `base` 设置为 `'/'`。或者,你也可以从配置中移除 `base`,因为它默认为 `'/'`

如果你正在部署到 `https://<USERNAME>.github.io/<REPO>/`(例如你的仓库地址为 `https://github.com<USERNAME>/<REPO>`),那么请将 `base` 设置为 `'/<REPO>/'`
如果你正在部署到 `https://<USERNAME>.github.io/<REPO>/`(例如你的仓库地址为 `https://github.com/<USERNAME>/<REPO>`),那么请将 `base` 设置为 `'/<REPO>/'`

2. 进入仓库 settings 页面的 GitHub Pages 配置,选择部署来源为“GitHub Actions”,这将引导你创建一个构建和部署项目的工作流程,我们提供了一个安装依赖项和使用 npm 构建的工作流程样本:

Expand Down Expand Up @@ -183,7 +183,7 @@ $ ntl deploy --prod
4. 点击 **部署**
5. 你的 Vite 应用就部署完成了!

在你的项目被导入和部署后,所有对生产分支以外的其他分支(可能来自合并请求)的后续推送都会生成 [预览部署](https://docs.netlify.com/site-deploys/deploy-previews/),所有对生产分支(通常是 main”)都会生成一个 [生产部署](https://docs.netlify.com/site-deploys/overview/#definitions)。
在你的项目被导入和部署后,所有对生产分支以外的其他分支(可能来自合并请求)的后续推送都会生成 [预览部署](https://docs.netlify.com/site-deploys/deploy-previews/),所有对生产分支(通常是 "main")的更改都会生成一个 [生产部署](https://docs.netlify.com/site-deploys/overview/#definitions)。

## Vercel {#vercel}

Expand All @@ -208,7 +208,7 @@ Vercel CLI
3. Vercel 会检测到你正在使用 Vite,并会为你的部署开启相应的正确配置。
4. 你的应用被部署好了!(示例:[vite-vue-template.vercel.app](https://vite-vue-template.vercel.app/)

在你的项目被导入和部署后,所有对分支的后续推送都会生成 [预览部署](https://vercel.com/docs/concepts/deployments/environments#preview),而所有对生产分支(通常是main)的更改都会生成一个 [生产构建](https://vercel.com/docs/concepts/deployments/environments#production)
在你的项目被导入和部署后,所有对分支的后续推送都会生成 [预览部署](https://vercel.com/docs/concepts/deployments/environments#preview),而所有对生产分支(通常是"main")的更改都会生成一个 [生产构建](https://vercel.com/docs/concepts/deployments/environments#production)

查看 Vercel 的 [Git 集成](https://vercel.com/docs/concepts/git) 了解更多细节。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion guide/why.md
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Expand Up @@ -33,7 +33,7 @@ import esmSvg from '../images/esm.svg?raw'

### 缓慢的更新 {#slow-updates}

基于打包器启动时,重建整个包的效率很低。原因显而易见:因为这样更新速度会随着应用体积增长而直线下降
基于打包启动时,当源文件被修改后,重新构建整个包是低效的,原因显而易见:更新速度会随着应用体积的增加而线性下降

一些打包器的开发服务器将构建内容存入内存,这样它们只需要在文件更改时使模块图的一部分失活<sup>[[1]](#footnote-1)</sup>,但它也仍需要整个重新构建并重载页面。这样代价很高,并且重新加载页面会消除应用的当前状态,所以打包器支持了动态模块热替换(HMR):允许一个模块 “热替换” 它自己,而不会影响页面其余部分。这大大改进了开发体验 —— 然而,在实践中我们发现,即使采用了 HMR 模式,其热更新速度也会随着应用规模的增长而显著下降。

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